Stellaris: The Nemesis DLC có đáng chơi không?

Phim Nào Để Xem?
 

Đối với một trò chơi chiến lược lớn như Stellaris Paradox Interactive đã một lần nữa chứng minh rằng có vô số khả năng cho nội dung mới. Vào ngày 15 tháng 4, người hâm mộ đã được xem bản mở rộng lớn mới nhất, Nemesis .



Thay đổi được quảng cáo nhiều nhất bởi Nemesis, không nghi ngờ gì nữa, trở thành một Khủng hoảng Endgame với mục tiêu cuối cùng là phá hủy toàn bộ thiên hà. Người chơi có thể chọn Ascension Perk Become the Crisis, mở khóa tab UI mới, thiết lập bạn trên con đường một chiều của Crisis. Các đế chế chọn điều này có thể là một loại tiền tệ đặc biệt có tên là Menace, có được thông qua nhiều hành động xấu xa khác nhau như thanh trừng, tiêu diệt các Đế chế hoặc biến họ thành chư hầu, chinh phục hoặc phá hủy các thuộc địa và hơn thế nữa. Sau khi hoàn thành đủ Menace và các dự án khoa học đặc biệt, đế chế sẽ đạt được Cấp độ khủng hoảng mới, mở khóa các đặc quyền bổ sung.



Tất cả điều này đạt đến đỉnh cao trong việc xây dựng Aetherophasic Engine Megastruct để phá hủy toàn bộ thiên hà và giành chiến thắng trong trò chơi, đồng thời phá hủy toàn bộ hệ thống sao bằng cách sử dụng lớp tàu Star Eater mới. Đó là một khoảnh khắc đáng kinh ngạc khi các ngôi sao biến thành lỗ đen và mọi thế giới trong hệ thống đều bị phá hủy không thể phục hồi. Tuy nhiên, không có nhiều sự đa dạng cho các Đế chế trở thành Khủng hoảng vì mục tiêu cuối cùng là giống nhau, hạn chế tần suất người chơi có thể muốn chơi lại con đường này. Mặc dù chơi như một Crisis có thể rất thú vị, nhưng hầu hết người chơi có thể chỉ chơi trong Crisis một lần chỉ để trải nghiệm nó.

Đối với mọi Đế chế khác đối lập với các Đế chế Khủng hoảng này, họ cũng có một bộ công cụ mới dưới dạng Người giám hộ thiên hà. Khi Cộng đồng Ngân hà được thành lập, các Đế chế có thể đề cử và bầu chọn một thành viên hội đồng để trở thành Đế chế Giám sát. Người giám hộ được cấp quyền hạn khẩn cấp đặc biệt nhằm chống lại Khủng hoảng, bao gồm các giải pháp khác nhau, một cách hiệu quả hơn. Người giám hộ có thể được chỉ định khá sớm cho các cuộc khủng hoảng ngay cả giữa trận đấu chẳng hạn như Đại hãn hoặc là Grey Tempest nếu chúng xuất hiện. Quyền giám hộ đi kèm với một giới hạn thời hạn, nhưng một nghị quyết có thể được thông qua để bãi bỏ các giới hạn về thời hạn. Nếu bạn muốn đi xa hơn nữa, Người giám hộ có thể đề xuất thay thế Cộng đồng Ngân hà bằng Galactic Imperium, với bạn là Hoàng đế. Nhưng vì không phải Đế chế nào cũng hài lòng với động thái này, nên luôn có khả năng hình thành một cuộc nổi loạn, đẩy thiên hà vào cuộc nội chiến.

Liên quan: Xbox Cloud Gaming cho Apple và PC sẽ ra mắt phiên bản beta giới hạn vào ngày mai



Quyền giám hộ được cho là khía cạnh thú vị nhất của Nemesis. Trong trường hợp xảy ra Khủng hoảng, bạn có thể trở thành Người giám hộ nhân từ đánh bại Khủng hoảng và từ bỏ những quyền lực này khi thời hạn kết thúc. Hoặc bạn có thể sử dụng một số thao tác chính trị khéo léo để lãnh chúa trên thiên hà. Và trong các tình huống khi một người khác trở thành Giám hộ và tuyên bố một Imperium, thì chính bạn có thể là người dẫn đầu cuộc nổi dậy để lật đổ Hoàng đế và khôi phục lại Cộng đồng. Với rất nhiều khả năng, Người giám hộ phần lớn bổ sung sự đa dạng và giá trị chơi lại nhất, đặc biệt là về cuối trò chơi.

Nemesis cũng giới thiệu cơ chế mở rộng cho Espionage, một cơ khí được giới thiệu trong 3.0 Cập nhật nhanh chóng . Bằng cách triển khai các phái viên, bạn có thể tiếp xúc lần đầu tiên và tìm hiểu thêm về các Đế chế ngoài hành tinh mà bạn gặp. Việc mở rộng này còn đưa điều này đi xa hơn với các hoạt động bí mật như phá hoại căn cứ sao, đánh cắp công nghệ, tài trợ cho quân nổi dậy và biến các đồng minh chống lại nhau. Bất kể cách chơi của bạn như thế nào, gần như mọi Đế chế đều có thể sử dụng và hưởng lợi từ Espionage. Bản mở rộng cũng bổ sung một bộ tàu Hoàng gia mới để lựa chọn, với cảm hứng nặng nề từ một số con tàu thủ đô hùng mạnh và uy nghiêm nhất trong khoa học viễn tưởng. Đối với những người hy vọng thiết lập Galactic Imperium, đây là một sự kết hợp hoàn hảo.

Giá trị chơi lại là một khía cạnh quan trọng của trò chơi chiến lược như Stellaris và thường xuyên hơn không, phần cuối của trò chơi hầu như vẫn giữ nguyên. Mặc dù không làm lại trò chơi như hầu hết các bản mở rộng và DLC cốt truyện khác, nhưng nó được xây dựng dựa trên trò chơi hiện có và thêm rất nhiều khả năng mới cho các màn chơi, làm cho toàn bộ thời lượng của trò chơi trở nên thú vị. Nhìn chung, Nemesis là một bổ sung tuyệt vời cho Stellaris và DLC hiện có của nó, cho phép người chơi kiểm soát số phận của thiên hà theo đúng nghĩa đen theo cách bạn muốn.



Hãy đọc tiếp: Stellaris: Hướng dẫn về chuỗi sự kiện tín hiệu chân trời



Editor Choice


Guardians of the Galaxy 3 có thể trở thành bộ phim Marvel cuối cùng của Bautista

Phim


Guardians of the Galaxy 3 có thể trở thành bộ phim Marvel cuối cùng của Bautista

Ngôi sao của Vũ trụ Điện ảnh Marvel, Dave Bautista gợi ý về Guardians of the Galaxy Vol năm 2023. 3 có thể là chuyến đi chơi cuối cùng của anh ấy với tư cách là Drax the Destroyer.

ĐọC Thêm
Tâm trí Vulcan của Star Trek chỉ tồn tại vì chương trình sợ ... thôi miên?

Tv


Tâm trí Vulcan của Star Trek chỉ tồn tại vì chương trình sợ ... thôi miên?

Trước khi giới thiệu tâm trí Vulcan, Star Trek đã cho Spock sử dụng một quy trình khác để kết nối tâm trí: thôi miên.

ĐọC Thêm