25 sinh vật trong ngục tối và rồng mạnh mẽ nhất, được xếp hạng chính thức

Phim Nào Để Xem?
 

Dungeons and Dragons chỉ là về trải nghiệm mọt sách cuối cùng; sau tất cả, bạn đang tụ tập với một nhóm những người đam mê turbo khác và chơi giả vờ trong nhiều giờ liên tục. Nó liên quan đến yêu tinh, người lùn, orc, tất cả các tiêu chuẩn của tưởng tượng, được mô tả chi tiết bởi một tên mọt sách đủ điên rồ để trở thành Bậc thầy của Dungeon. Trong Dungeons and Dragons, người chơi tạo ra một nhân vật tưởng tượng và nhập vai vào nhân vật đó trong một cuộc phiêu lưu qua một thế giới giả tưởng. Được hướng dẫn bởi Dungeon Master, thế giới phát triển, thay đổi và phản ứng với các hành động của người chơi, thường khiến cho Dungeon Master mất tinh thần. Tất nhiên, những mối đe dọa chính mà người chơi sẽ phải đối mặt là quái vật. Một loạt các lớp học đa dạng cho phép nhiều cách tiếp cận các cuộc chạm trán, nhưng số lượng lớn quái vật cho phép Bậc thầy Dungeon điều chỉnh các cuộc chạm trán cho cả nhóm.



Được xuất bản lần đầu vào năm 1974, Dungeons and Dragons đã trải qua nhiều lần sửa đổi trong nhiều năm. Từ Phiên bản đầu tiên rất cơ bản, đến Dungeons và Rồng nâng cao, đến Phiên bản thứ ba phổ biến rộng rãi (ở dạng 3.5 được cập nhật nhẹ), đến Phiên bản thứ tư nhiều sai sót, cho đến Phiên bản thứ năm ngày nay. Đối với nhiều người chơi, Fifth Edition là một bước đi đúng hướng. Giữ một số tinh giản của Phiên bản thứ tư, trong khi duy trì một phần phức tạp cơ học từ 3.5, nó đã nhanh chóng trở nên phổ biến kể từ khi phát hành. Danh sách này sẽ bao gồm một số quái vật mạnh mẽ và nguy hiểm nhất trong Phiên bản thứ năm. Trong khi Phiên bản 3.5 và Phiên bản thứ tư có hàng trăm cuốn sách bổ sung có những con quái vật mạnh hơn, thì Phiên bản thứ năm đã giữ cho nó đơn giản một cách thần kỳ. Và chúng tôi cũng vậy.



25HỆ MẶT TRỜI

Solars là thuật ngữ Dungeon và Dragons để chỉ các thiên thần. Những người hầu của các vị thần Tốt, Solars (gần như) tốt lành, và vô cùng mạnh mẽ. Giả sử, chỉ có 24 đơn độc tồn tại, và mỗi đơn độc đủ sức đe dọa để đánh gục cả nhóm thám hiểm một mình.

May mắn thay, do bản tính tốt vốn có của họ, rất ít khả năng một bên gặp phải họ. Tuy nhiên, họ vẫn có thể sa ngã và trở nên xấu xa. Giữ lại sức mạnh của họ, nhưng mất đi la bàn đạo đức của họ, họ có thể là kẻ thù vô cùng nguy hiểm.

24TIẾNG ỒN

Elder Elementals là những nguyên tố mạnh nhất mà một summoner có thể tạo ra. Thông thường, chỉ hành động triệu hồi những sinh vật vô cùng mạnh mẽ này là đủ để giết người triệu hồi, và sự xuất hiện của họ trên Máy bay Vật chất cũng đủ để báo trước sự hủy diệt ngày tận thế.



Một trong những Nguyên tố Elder này là Zaratan, một Nguyên tố Đất Elder. Khi được triệu hồi, đất trồi lên để tạo thành hình dạng của một con rùa khổng lồ. Chỉ hành động đi bộ cũng gây ra những trận động đất trên diện rộng đủ mạnh để lật đổ các tòa nhà. May mắn thay, Zaratan vừa chậm chạp, vừa chậm chạp và không đặc biệt hung dữ. Mặc dù nó vô cùng mạnh mẽ, nhưng nó không chủ động độc hại.

2. 3MINH HỌA

Illithids hay còn gọi là trí tuệ lung lay, là những sinh vật tâm thần đáng sợ, mạnh mẽ, ăn não. Liches là những pháp sư mạnh mẽ, những người đã coi sự chết như một phương tiện để bất tử. Và như cái tên của nó, Illthilich là một Lich bất hợp pháp. Một kẻ phù phép bất chính mạnh mẽ sẽ trở thành một xác sống để trở thành bất tử.

Nó duy trì khả năng psionic, cũng như khả năng đánh vần cực kỳ mạnh mẽ. Vì Illithids đã rất mạnh, thêm phép thuật lên đến cấp 9 (những phép thực sự mạnh), và sau đó biến nó thành bất tử, Illithilichs là một trong những mối đe dọa 'trần tục' mạnh nhất trong D&D, thậm chí còn mạnh hơn hơn một số con rồng cổ đại.



22GERYON

Cũng như có những thiên thần trong Dungeons and Dragons, bạn nên tin rằng có ma quỷ. Địa ngục luôn trong tình trạng chiến tranh giữa những con quỷ, những người theo Chaos, và những con quỷ, những người theo Luật. Đứng đầu các ác quỷ và ác quỷ, lần lượt là các vị thần không đội trời chung và các vị thần không đội trời chung. Một trong những kẻ thách thức này là Geryon.

Geryon có phần độc nhất trong số các Chúa tể Quỷ. Thay vì chỉ huy quân đoàn của mình từ phía sau, anh ta thích ở tiền tuyến, săn lùng kẻ thù và tự mình cảm thấy kết liễu. Thật không may (đối với anh ta), điều này để lại rất ít thời gian để thu thập linh hồn và đặt anh ta gần cuối hệ thống phân cấp của Địa ngục. Anh ta vẫn là một kẻ thù cực kỳ nguy hiểm cho một nhóm phiêu lưu phải đối mặt.

xì gà thành phố táo pie cider

hai mươi mốtBAPHOMET

Ở mặt trái của các vòm cong hợp pháp, có các tổng binh Chaotic. Một trong những vị vua này là Baphomet, Vua có sừng và Hoàng tử của các loài thú. Chúa tể của những chú minotaurs thần thoại, anh ta tạo ra những mê cung rộng lớn để lôi kéo kẻ thù, và không bao giờ có thể bị lạc trong mê cung của chính mình.

thần của anime trung học

Mặc dù anh ta tràn đầy sự khát máu tàn nhẫn, nhưng nó được hỗ trợ bởi trí tuệ độc ác và xảo quyệt dành riêng cho việc làm băng hoại và lật đổ nền văn minh trở lại một sự man rợ nguyên thủy. Với chiều cao 20 feet, anh ta cũng là một mối đe dọa thể chất to lớn và tức thì.

hai mươiELDER TEMPEST

Mạnh nhất trong số các Elder Elementals, Elder Tempest là một Elder Elemental of Wind. Được tạo ra từ mây, gió, mưa và sấm chớp, cơn bão lửa lớn tuổi có hình dạng của một con rắn lông vũ khổng lồ. Sự hiện diện đơn thuần của nó gây ra một cơn bão lớn, với cơn bão lớn nhất ở trung tâm.

Hơn nữa, cơn bão lớn tuổi có thể kiểm soát cơn bão, gọi ra các tia sét chính xác hoặc trên diện rộng và triệu hồi những cơn gió lớn, dài hàng dặm, gió giật mạnh. Và điều này không nói lên được khả năng riêng của loài cá trưởng lão như một thứ rắn rồng trong cơn bão sấm sét lớn.

19FRAZ-URB'LUU

Một con quỷ dữ khác (sẽ có rất nhiều trong số chúng trong danh sách này), Fraz-Urb'luu là một con quỷ dữ khác của Chaotic, giống như Baphomet. Hoàng tử của Sự lừa dối và Chúa tể của Ảo ảnh, anh ta có thể tạo ra những ảo ảnh mạnh mẽ để đánh lừa và khiến người ta khiếp sợ.

Nhưng nguy hiểm hơn, anh ta vô cùng thông minh và xảo quyệt, dùng mọi thủ đoạn, lời nói dối và sự nửa thật để lôi kéo người khác thực hiện cuộc đấu thầu của mình. Khả năng lừa đảo của anh ta đến nỗi hầu hết những người hầu của anh ta thậm chí không biết rằng họ đang phục vụ anh ta cho đến khi quá muộn.

18CRACKING

Sâu bên dưới đại dương, những sinh vật vô cùng cổ xưa được gọi là krakens đang ngủ, chờ một tiếng gọi hoặc dấu hiệu sẽ đánh thức họ và kêu gọi họ hành động. Tồn tại từ buổi bình minh theo nghĩa đen của thời gian, krakens là những con quái vật biển giống như thần, có khả năng kiểm soát thời tiết và các dòng hải lưu xung quanh vị trí của chúng.

Đáng sợ hơn nữa, chúng không bị ràng buộc bởi đại dương, có khả năng hít thở không khí dễ dàng như nước. Chỉ một hành động đánh thức kraken có thể khiến các thành phố tan hoang. Một kraken nghiêng về sự hủy diệt là không thể ngăn cản và chỉ quan tâm đến sự hủy diệt của tất cả mọi thứ.

17ZUGGTMOY

Sự ngạc nhiên! Một kẻ thù không đội trời chung. Zuggtmoy là một quỷ dữ, Nữ hoàng quỷ của nấm, Lady of Rot và Decay. Không giống như các Chúa tể Quỷ khác, Zuggtmoy là một sinh vật ngoài hành tinh chỉ quan tâm đến việc lây nhiễm bào tử cho mọi sinh vật. Điều này biến họ thành những người hầu vô tâm, và cuối cùng, là vật chủ cho nấm rơm và các loại nấm khác mà cô ta đẻ ra.

Hình dạng hình người của Zuggtmoy hoàn toàn là một bản sao. Trong thực tế, cô ấy chỉ đơn giản là một tập hợp rộng lớn của nấm đã đạt được một số khả năng sống gần đúng. Giống như Fraz-Urb'luu, cô ta làm hư hỏng người phàm mà họ không hề hay biết, lây nhiễm bào tử cho họ và ngày càng giành được nhiều quyền kiểm soát hơn.

16ACERERAK

Acererak là một Lich vô cùng mạnh mẽ, và là một trong những nhân vật phản diện chính trong bối cảnh chung của Dungeons and Dragons. Trước đây là một phù thủy nổi tiếng, anh ta trở thành Lich và là một trong những sinh vật đáng sợ nhất trong đa vũ trụ.

Là một nhà phù phép mạnh mẽ, mục tiêu gần đây nhất của Acererak là biến một người bị teo, một xác sống chưa hoàn thành, bất tử được mô phỏng theo các vị thần, trở thành vị thần hoàn toàn. Acererak là một trong những người phàm mạnh nhất trong Dungeon và Rồng, chỉ bị một số giống rồng cổ đại vượt qua.

mười lămMAEGERA THE DAWN TITAN

Maegera Dawn Titan là một nguyên thủy lửa. Một trong những nguyên tố mạnh nhất còn tồn tại, Maegera đã may mắn bị mắc kẹt bởi ma thuật rune mạnh mẽ của những người lùn Gauntlgrym. Trong khi nó vẫn tiếp tục hoạt động, nó vẫn tỏa ra sức nóng khủng khiếp đến mức cung cấp năng lượng cho các lò rèn huyền thoại của Gauntlgrym.

spaten bia tối ưu hóa

Vì sức mạnh to lớn của nó, nhiều đảng phái kém quý tộc hơn tìm kiếm sức mạnh của nó, chẳng hạn như Fire Giants of Ironslag. Giống như những người lùn, Người khổng lồ Lửa muốn sử dụng Maegera để cung cấp năng lượng cho lò rèn của họ. Mặc dù Maegera không có khả năng gặp trực tiếp bởi các nhà thám hiểm, nhưng nó vẫn vô cùng mạnh mẽ và có thể tàn phá nếu được giải thoát hoặc không được chứa đúng cách.

14JUIBLEX

Juiblex là một ma quỷ khác, Chúa tể Vô diện và Kẻ đói khát. Giống như Zuggtmoy, người mà nó chia sẻ một vương quốc, và không giống như những người anh em của nó, Juiblex không mấy quan tâm đến âm mưu của ma quỷ và sự thao túng của người phàm. Nó chỉ tồn tại để tiêu thụ, tiêu hóa vật chất sống và biến đổi nó thành nhiều thứ của chính nó.

Chỉ được tôn thờ bởi những người thực sự mất trí, Juiblex thu hút những người theo dõi nó. Biến chúng thành một đống chất lỏng bán tri giác, chúng chỉ tồn tại dưới dạng phần mở rộng của cơ thể Juiblex, khi Juiblex từ từ khám phá danh tính của chúng.

13NHÂN VIÊN

Giống như Solars, Emypreans là một trong số ít những sinh vật mạnh mẽ tốt. Không giống như Solars, Empyreans không phải là người hầu của các vị thần, mà là con cái của họ. Những sinh vật mạnh mẽ này cư trú ở Upper Planes, và mạnh đến mức ngay cả những thay đổi cảm xúc của chúng cũng có thể ảnh hưởng đến môi trường xung quanh.

Giống như các sinh vật Tốt khác, các nhà thám hiểm sẽ hiếm khi chạm trán với những sinh vật này trong trận chiến. Nhưng, giống như Solars, Empyreans có thể gục ngã và làm với số lượng lớn hơn nhiều so với Solars. Những Evil Empyreans này thường rút lui về Máy bay Vật chất để cai trị một vương quốc của người phàm với tư cách là một bạo chúa bất khuất.

12YEENOGHU

Tuy nhiên, một yêu quái khác, Yeenoghu được biết đến như Quái thú Bắn thịt và Chúa tể Gnoll. Gnolls là thú nhân giống linh cẩu, được cho là được tạo ra khi Yeenoghu săn Máy bay Vật chất, theo sau là một đàn linh cẩu khổng lồ. Những kẻ ăn phải số mạng của anh ta sẽ trở thành những con quái vật, và tiếp tục tàn phá Máy bay Vật chất khi anh ta vắng mặt.

Yeenoghu không tinh tế như những người anh em của mình, chỉ tìm kiếm sự tàn sát và hủy diệt vô nghĩa. Không giống như hầu hết những người anh em của mình, anh ta thậm chí sẽ không cân nhắc đến chuyện trò chuyện hay tham nhũng, mà lao thẳng vào trận chiến với một kẻ cuồng nộ.

mười mộtGRAZ'ZT

Graz'zt là một quỷ dữ, Hoàng tử Hắc ám của Khoái lạc. Một sinh vật xinh đẹp, anh ta có thể thay đổi hình dạng theo ý muốn thành bất kỳ hình thức nào làm hài lòng anh ta hoặc có thể thu hút những người theo dõi mới. Bị ám ảnh bởi vẻ đẹp và niềm vui, anh ta đại diện cho những khía cạnh tồi tệ nhất của cả hai, không hạn chế và không bị ràng buộc.

Tập trung hơn nhiều vào việc tự gây ra tham nhũng, Graz'zt thường thích sự quyến rũ và thao túng để trực tiếp chiến đấu. Điều đó không có nghĩa là anh ta không có khả năng bạo lực khủng khiếp. Có khả năng sử dụng một số phép thuật Cường hóa mạnh mẽ, Graz'zt là một trong những kẻ thù nguy hiểm hơn ở Địa ngục, đơn giản vì anh ta giải trừ bùa mê của mình trước.

10CON RỒNG CỔ ĐẠI

Dungeons and Dragons sẽ ra sao nếu không có rồng? Vâng, Dungeon, chúng tôi đoán. Nhưng đó là điểm mấu chốt. Rồng là một trong những biểu tượng của Dungeons và Rồng. Những sinh vật sống lâu vô cùng này chỉ phát triển mạnh mẽ hơn theo tuổi tác, và những con Rồng Cổ đại là đỉnh cao.

Những con rồng mạnh nhất là rồng Đỏ và Rồng vàng, nhưng tất cả những con rồng cổ đại đều vô cùng nguy hiểm. Cực kỳ thông minh, với kinh nghiệm hàng thế kỷ để hỗ trợ nó, một con rồng vàng hoặc đỏ cổ đại ngày càng xa vời là sinh vật 'chung chung' mạnh mẽ nhất trong Dungeons and Dragons mà một nhóm thám hiểm có thể mong đợi phải đối mặt.

9KLAUTH

Nếu rồng cổ đại là sinh vật phàm trần nguy hiểm nhất trong Dungeons and Dragons thì Klauth lại là loài rồng cổ đại nguy hiểm nhất. Một trong những con rồng lâu đời nhất, lớn nhất và đáng sợ nhất từng được biết đến, Klauth đã đạt được trạng thái này bằng cách giết bất kỳ con rồng nào có khả năng vượt qua anh ta.

Mặc dù là một con rồng đỏ cổ đại đã khiến anh ta trở nên nguy hiểm một cách tự nhiên, nhưng Klauth cũng là một nhà bùa chú giỏi, sánh ngang với nhiều pháp sư khác về sức mạnh. Phép thuật này cho phép anh ta nhìn thấy phần lớn thế giới, cho phép anh ta có một lượng lớn kiến ​​thức mà những người phàm khác có thể chỉ mơ ước.

lagunitas hút xem xét

số 8MARUT

Marut là những sinh vật ma thuật được tạo ra bởi Primus, sinh vật mạnh mẽ nhất để phục vụ trật tự. Những sinh vật này được tạo ra để phân xử và thực thi các hợp đồng giữa các sinh vật phẳng như thần thánh và ma quỷ. Bằng cách thực hiện một hợp đồng thông qua một marut, marut có nghĩa vụ thực thi các điều khoản và trừng phạt bất kỳ ai vi phạm hợp đồng.

Vì nó đối phó với những sinh vật mạnh mẽ như vậy, nên bản thân một con marut phải có sức mạnh vô cùng lớn. Nó có thể di chuyển đến bất kỳ nơi nào trong nhiều máy bay theo ý muốn, và có thể buộc một sinh vật phải quay lại phân xử nếu cần thiết. Chỉ một số sinh vật mạnh nhất tồn tại mới có thể vượt qua một cuộc tuần hành, và thậm chí sau đó điều đó sẽ rất khó khăn.

7SLARKRETHEL

Giống như Klauth, Slarkrethel là một phiên bản độc đáo đặc biệt nguy hiểm của một sinh vật vốn đã rất nguy hiểm. Slarkrethel là một kraken, được đánh thức từ lâu, người đã nô lệ hóa một chuỗi các hòn đảo. Krakens đã là những sinh vật rất thông minh, và Slarkrethel sử dụng trí thông minh của mình để sử dụng tuyệt vời, tàn phá và kinh hoàng trên các vùng biển xung quanh vương quốc của mình.

Một lần nữa, giống như Klauth, điều khiến Slarkrethel khác biệt với các kraken khác là khả năng đánh vần của anh ta. Sức mạnh phép thuật của anh ta đến nỗi anh ta có thể cạnh tranh với tất cả trừ những pháp sư mạnh nhất tuyệt đối, trên cả khả năng kraken tự nhiên vốn đã rộng lớn của mình. Tạo thành một mạng lưới gián điệp và những người sùng bái rộng lớn, Slarkrethel cũng là một trong những sinh vật có ảnh hưởng nhất trên thế giới, thao túng các cuộc hành trình và đi đến mục đích của riêng mình.

6DEMOGORGON

Người hâm mộ Những điều kỳ lạ sẽ hơi quen thuộc với mục này. Demogorgon là một yêu quái khác, Hoàng tử của Quỷ, Quái thú Sibilant, và Bậc thầy của Độ sâu Xoắn ốc.

Khi những con quỷ khác có mục tiêu cụ thể thường là vì lợi ích của riêng chúng, Demogorgon không tìm cách nào khác hơn là kéo tất cả thực tại vào hỗn loạn và điên loạn. Ngoài sức mạnh thể chất, Demogorgon có thể khiến người khác phát điên chỉ trong nháy mắt, và ngay cả biểu tượng của anh ta cũng có thể khiến người khác phát điên nếu suy ngẫm quá lâu.

5ZARIEL

Hãy nhớ cách trở lại ở đầu danh sách, khi chúng tôi nói Solars có thể gục ngã? Chà, Zariel là những gì sẽ xảy ra khi Solars thất thủ. Ban đầu được giao nhiệm vụ quan sát cuộc chiến vĩnh cửu giữa ma quỷ và ác quỷ, Zariel không chịu nổi ảnh hưởng thối nát của Địa ngục và sa xuống.

Zariel là một trong những sinh vật mạnh nhất ở Địa ngục, và là một trong số ít người có quyền kiểm soát tuyệt đối vương quốc của mình. Cô cũng là chiến binh vật lý nguy hiểm nhất trong Địa ngục, chỉ đứng sau Orcus (người sẽ có tên trong danh sách) và Asmodeus, chính Chúa tể Địa ngục (người sẽ không), về sức mạnh tuyệt đối.

4TỬ VONG

Chúng tôi xin thề, đây là quỷ dữ cuối cùng trong danh sách. Ác ma Hoàng tử, Huyết vương, Orcus là chúa tể của tất cả các xác sống, cho dù họ có biết hay không. Mục tiêu chính của anh ta liên quan đến việc biến tất cả thực tế thành một nghĩa địa rộng lớn chỉ có các xác sống dưới sự chỉ huy của anh ta.

Giống như hầu hết các sinh vật mạnh mẽ trong danh sách này, sức mạnh cơ bản của Orcus đến từ khả năng đánh vần của anh ta. Được trang bị Đũa phép của Orcus, anh ta có vô số phép thuật tiềm năng theo ý mình.

3CHỈ TIÊU

Tarrasque có thể là sinh vật đáng sợ nhất trên Mặt phẳng Vật chất. Nó cũng có một chút kỳ lạ trong danh sách này. Nó không có khả năng đánh vần, và thực tế nó không hơn một con vật. Một loài động vật thực sự, thực sự to lớn và nguy hiểm, đủ mạnh để khiến hầu hết mọi sinh vật khác trong danh sách này phải run sợ, nhưng vẫn là một loài động vật.

sữa rồng bốc khói

Mặc dù nó không phải là đặc biệt độc hại, nó vẫn có thể tàn phá quy mô sử thi chỉ đơn giản bằng cách di chuyển từ nơi này sang nơi khác. Nó cũng là một kẻ săn mồi, và một con quái vật ở quy mô này có thể nuốt chửng toàn bộ thị trấn, và thậm chí ăn cả rồng.

haiTIAMAT

Nếu Tarrasque là sinh vật đáng sợ nhất trên Mặt phẳng Vật chất thì Tiamat là sinh vật đáng sợ nhất trong đa vũ trụ. Nữ thần ác quỷ của loài rồng màu, Tiamat vô cùng gian xảo, độc ác và thông minh. Hơn nữa, với tư cách là một nữ thần, cô ấy thực sự bất tử, và không thể thực sự bị giết, chỉ bị đày xuống vương quốc của cô ấy trong một thời gian.

Tiamat là biểu tượng cho Dungeons and Dragons, và mạnh mẽ đến mức cô thường được sử dụng như một 'trùm cuối'. Cô ấy thậm chí còn đóng vai trò là nhân vật phản diện chính trong một số bối cảnh, bao gồm cả Dragonlance .

1BÁC SĨ DUNGEON

Thậm chí, nhiều hơn nữa, Dungeon Master có thể và thường xuyên làm cong thực tế chỉ đơn giản là để giữ cho cốt truyện tiếp tục tiến triển, hoặc chỉ để thích ứng với hành động của người chơi. Họ có thể xóa sổ các bên bằng một từ hoặc cứu họ khỏi một số diệt vong nhất định với cùng một từ. Có rất nhiều vị thần trong Dungeons and Dragons, nhưng Dungeon Master đứng trên tất cả.



Editor Choice


Chương trình Krypton của DC thất bại vì bỏ qua Man of Steel

Khác


Chương trình Krypton của DC thất bại vì bỏ qua Man of Steel

Krypton đã cố gắng tìm ra nguồn gốc của Superman theo cách chưa từng được thực hiện trước đây, nhưng lời hứa thất bại từ người tạo ra nó có thể là lý do tại sao nó không bao giờ kết thúc.

ĐọC Thêm
Nhân cách thứ hai của Batman có thể giải thích một trong những nỗi ám ảnh của Joker

Truyện tranh


Nhân cách thứ hai của Batman có thể giải thích một trong những nỗi ám ảnh của Joker

Batman # 129 tiết lộ rằng một trong những nỗi ám ảnh đáng lo ngại nhất của Joker có thể thực sự xuất phát từ nhân cách thứ hai của Hiệp sĩ bóng đêm.

ĐọC Thêm