Stellaris: Hướng dẫn về chuỗi sự kiện tín hiệu chân trời

Phim Nào Để Xem?
 

Một phần lớn của niềm vui khi chơi Stellaris đang khám phá thiên hà và khám phá những bí mật và kho báu bị mất tích từ lâu dưới dạng các sự kiện, một số thậm chí còn vượt quá tầm hiểu biết của con người. Horizon Signal khét tiếng được coi là chuỗi sự kiện hiếm nhất, dài nhất và phức tạp nhất mà bất kỳ người chơi nào có thể gặp phải trong trò chơi. Sự kiện này được viết bởi nhà văn người Anh Alexis Kennedy và được giới thiệu trong bản cập nhật 1.4 như một loại truyện kinh dị Lovecraftian.



Bản thân sự kiện ban đầu có một cơ hội rất nhỏ để kích hoạt mỗi khi một con tàu khoa học với một nhà khoa học được chỉ định đi vào một hệ thống lỗ đen. Để tăng khả năng xuất hiện sự kiện, bạn nên có một số tàu khoa học thường xuyên đi qua càng nhiều hệ thống lỗ đen càng tốt. Cần lưu ý rằng các hệ thống chứa Sinh vật giám hộ như Cỗ máy Vô cực và Kinh dị không gian không bao giờ có thể kích hoạt sự kiện, ngay cả khi chúng đã bị đánh bại. Sự kiện này cũng không áp dụng cho bất kỳ Đế chế Hivemind nào có Ý thức Gestalt.



Nếu cuối cùng bạn nhận được sự kiện ban đầu, bạn sẽ được cảnh báo với một dự án đặc biệt được gọi là Tín hiệu chân trời. Bạn sẽ phải cử một con tàu khoa học do một nhà khoa học lãnh đạo chỉ huy để điều tra tín hiệu. Sau khi điều tra, điều này dẫn đến một chương mới có tên Gravity is Desire, nơi bạn sẽ được cung cấp một tập hợp các tọa độ bên trong lỗ đen để theo dõi, mà bạn có tùy chọn theo dõi hoặc không. Nếu bạn quyết định đó là một cái bẫy và từ chối, điều này sẽ ngay lập tức kết thúc nhiệm vụ. Nếu bạn gửi con tàu khoa học đến tọa độ, cả con tàu và nhà khoa học sẽ bị mất, nhưng trước khi đề cập đến một thực thể có tên là The Worm.

Trong vòng một năm sau trong trò chơi, tín hiệu từ lỗ đen sẽ hoạt động trở lại với một chương mới có tên là The Worm, nhưng lần này với các cụm từ lặp đi lặp lại điều gì sẽ là, nội dung sẽ là gì. Tín hiệu sẽ kêu gọi lãnh đạo nhà khoa học khác nhập tọa độ. Bạn có các tùy chọn để bỏ qua nó và kết thúc chuỗi sự kiện, cho phép nhà khoa học đi và cho phép họ đi, nhưng gian lận con tàu của họ bằng chất nổ. Nếu con tàu được lắp đặt bằng chất nổ, nhà khoa học và con tàu bị mất, nhưng tín hiệu biến mất, và Đế chế của bạn nhận được tùy chọn nghiên cứu Đệ quy Entropic trong một chương có tên là An Can thiệp. Nếu nhà khoa học được phép đi, họ và con tàu bị lạc, nhưng chuỗi sự kiện sẽ tiếp tục.

Liên quan: Crusader Kings III: Mọi thứ được thêm vào gói hương vị Northern Lords



Chương tiếp theo, The Trine the Quine the Shrine, sẽ kích hoạt lại tín hiệu, một lần nữa yêu cầu một nhà khoa học khác nhập tọa độ, lần này là một phần của một bài thơ tình được tạo ra theo thủ tục một cách kỳ lạ. Một lần nữa, bạn có tùy chọn từ chối tiếp tục sự kiện này thêm nữa, cử nhà khoa học cùng với con tàu bị gian lận để phát nổ, dẫn đến Sự can thiệp hoặc cử nhà khoa học không bị cản trở. Nếu bạn cử nhà khoa học mà không gian lận con tàu của họ, cả hai sẽ bị lạc, nhưng bạn sẽ có được một con tàu khoa học mới có tên là Người sáng lập. Rõ ràng, đây là con tàu khoa học đầu tiên được đưa vào tọa độ Tín hiệu Chân trời, nhưng không có dấu hiệu của thủy thủ đoàn. Bạn cũng sẽ có được tùy chọn nghiên cứu Đệ quy Entropic.

Một năm sau đó trong trò chơi, một chương mới có tên Dấu hiệu trong đá sẽ thông báo cho bạn về Đền Loop, một ngôi đền cổ được chôn sâu bên dưới hành tinh thủ đô của bạn mà bạn phải nghiên cứu. Một khi dự án đặc biệt đã được nghiên cứu, người ta sẽ nói rằng ngôi đền dành riêng cho con Ngải chờ đợi hoặc con Ngải đang chờ đợi. Bạn sẽ có nhiều lựa chọn về cách tiến hành, một là kết thúc chuỗi sự kiện bằng cách phong ấn ngôi đền và đạt được 100-600 ảnh hưởng. Ngôi đền có thể được mở cửa cho công chúng, giúp tăng 5% mức độ hạnh phúc của người dân. Nó có thể được dành riêng cho nghiên cứu học thuật, mang lại cho bạn 300-2000 điểm nghiên cứu xã hội. Nếu Đế chế của bạn hơi theo chủ nghĩa tâm linh, bạn có thể biến ngôi đền thành nơi hành hương, giúp tăng 10% hạnh phúc cho dân số. Ngoài việc phong tỏa ngôi đền, tất cả những quyết định này sẽ cung cấp cho bạn lựa chọn nghiên cứu của Học thuyết Vòng lặp Kỳ lạ.

Liên quan: Stellaris: Nemesis - Sau khi cứu thiên hà, bạn có thể cai trị một Imperium



Sau khi đạt được cả hai tùy chọn nghiên cứu Học thuyết Vòng lặp Entropic và Vòng lặp Kỳ lạ và hoàn thành chúng, bây giờ bạn sẽ có cơ hội nghiên cứu một công nghệ hiếm gọi là Lý thuyết Omega. Hoàn thành nghiên cứu này sẽ mở khóa một tòa nhà được gọi là Omega Alignment, chỉ có thể được xây dựng trên thế giới thủ đô của bạn và không bao giờ có thể bị phá hủy sau đó. Nó cũng sẽ cung cấp một nguồn +16 Nghiên cứu Vật lý khổng lồ.

Giữa lúc mở khóa Học thuyết Vòng lặp Kỳ lạ nhưng chưa xây dựng Căn chỉnh Omega, một số sự kiện tùy chọn có thể bật lên để bạn tương tác và nghiên cứu. Những sự kiện này rất đa dạng và có thể gây ra những thay đổi lớn cho Đế chế của bạn. Chúng bao gồm thay đổi các đặc điểm, đạo đức và công dân của loài chúng ta, khiến một hạm đội trở nên bất hảo và tấn công, kiểm tra các phong tục nghi lễ kỳ lạ của một loài nguyên thủy trước khi bay vào vũ trụ, hoặc thậm chí là những vấn đề kỳ lạ trên một thế giới thuộc địa có thể dẫn đến việc toàn bộ hành tinh bị hủy diệt .

Có liên quan: Horizon Zero Dawn: Mẹo, thủ thuật & chiến lược cho người chơi mới

Khi tòa nhà Căn chỉnh Omega đã hoàn thành trên số vốn của bạn, bây giờ bạn sẽ có tùy chọn nghiên cứu một dự án đặc biệt để tạo ra một điểm vào. Thao tác này sẽ mở ra một cổng để triệu hồi Worm xuất hiện trong hệ thống nhà của bạn. Khi hoàn thành dự án đặc biệt này, Worm sẽ xuất hiện và cung cấp cho bạn hai lựa chọn cuối cùng để kết thúc chuỗi sự kiện này. Bạn có thể đồng ý với yêu cầu của sinh vật, dẫn đến chương cuối cùng có tên là Tương lai. Điều này sẽ khiến bất kỳ ngôi sao nào trong hệ thống của bạn biến thành một lỗ đen, mọi hành tinh ngoài các hành tinh khổng lồ khí và các tiểu hành tinh sẽ được biến đổi thành các thế giới lăng mộ, và mọi cửa sổ bật lên trong hệ thống vốn của bạn sẽ đạt được các Đặc điểm Vật lý Tự nhiên và Repugnant, cũng như một thế giới lăng mộ ưa thích khí hậu. Nếu hệ thống bắt đầu của bạn là Hệ thống Sol của nhân loại, thì hệ thống này sẽ cung cấp cho bạn 8-9 thế giới lăng mộ mà bạn có thể tạo địa hình và thuộc địa trong một hệ thống.

Lựa chọn thứ hai để kết thúc chuỗi này là bạn sẽ tấn công Worm và đánh bại nó. Điều này sẽ khiến Worm trở nên thù địch và xuất hiện trong hệ thống vốn của bạn như một bản sao của Người bảo vệ kinh dị chiều. Bằng cách đánh bại Worm, bạn sẽ nhận được 1500-3000 điểm năng lượng, 1000-8000 điểm nghiên cứu vật lý và nếu bạn có Di tích cổ đại DLC, bạn sẽ nhận được di tích Scales of the Worm. Di tích này có tác dụng thụ động là tăng 10% nghiên cứu vật lý và hiệu ứng chiến thắng + 20% tốc độ nghiên cứu cho tất cả các nhánh trong 10 năm, nhưng độ ổn định -5 đối với tất cả các hành tinh của bạn cũng trong 10 năm.

Hãy đọc tiếp: Stellaris: Cách kiếm tiền thành công trong các cuộc chiến giữa các vì sao



Editor Choice


My Hero Academia: 10 lớp phủ nhỏ có thể thực sự anh hùng

Danh Sách


My Hero Academia: 10 lớp phủ nhỏ có thể thực sự anh hùng

Small Might from My Hero Academia đang trở thành bộ cosplay yêu thích của người hâm mộ. Dưới đây là những cosplayer đẹp nhất về anh hùng anime này.

ĐọC Thêm
Áp phích và nhạc phim mới của Stranger Things to Get You Hyped cho Phần 2

Tv


Áp phích và nhạc phim mới của Stranger Things to Get You Hyped cho Phần 2

Một áp phích mới đầy ám ảnh, cũng như nhạc phim Phần 2 sắp tới, đã được phát hành cho Stranger Things của Netflix, dự kiến ​​ra mắt vào tuần tới.

ĐọC Thêm