DesiQuest: Jasmine Bhullar Thông tin chi tiết về Nguồn gốc & Cảm hứng của Trò chơi Thực tế Nam Á

Phim Nào Để Xem?
 

Bậc thầy trò chơi giàu kinh nghiệm Jasmine Bhullar đã trở thành trụ cột của cộng đồng TTRPG chơi thực tế. Từ GMing Thứ nguyên 20 'S Coffin Run vai trò của cô ấy trên Vai trò quan trọng Di tích và Tỷ lệ công việc phát triển của cô ấy với Vai trò quan trọng Vào đất mẹ , Bhullar đã hoạt động tích cực trong mọi khía cạnh của trò chơi trên bàn. Giờ đây, cô ấy đặt mục tiêu mang đến một vở kịch thực tế mới cho cuộc sống - một chương trình tập trung vào những câu chuyện và người kể chuyện Nam Á. Với các trò chơi trên bàn cổ điển như Dungeons & Dragons quá thường xuyên tập trung vào lịch sử và quy ước châu Âu, tạo ra một không gian để đi sâu vào lịch sử và thần thoại Nam Á là một sự thay đổi đáng hoan nghênh trong bối cảnh trò chơi.



Trước khi ra mắt hiện được tài trợ thành công chiến dịch Kickstarter , Jasmine Bhullar đã nói chuyện với CBR về việc thực hiện một vở kịch thực tế của Nam Á D&D cho thấy một thực tế. Cô ấy tìm hiểu những ảnh hưởng cũng như những trải nghiệm văn học và cuộc sống mà cô ấy dự định sẽ vẽ ra cho chiến dịch nhưng cũng phá vỡ một số điều mà người xem có thể mong đợi từ loạt phim nhỏ.



  Tiêu đề DesiQuest

CBR: Bạn đang hy vọng điều gì DesiQuest mang lại mới cho cảnh chơi thực tế?

Jasmine Bhullar: Tôi nghĩ điều tôi hy vọng nó mang lại mới là bối cảnh lịch sử tốt hơn của Nam Á hiện đang bị thiếu trong bối cảnh hiện tại - các kiểu áo giáp Nam Á khác nhau, phong cách chiến đấu, vũ khí và thậm chí cả đá chạm trong thần thoại. D&D luôn luôn cổ điển dựa trên tác phẩm của Tolkien , Tôi cảm thấy thích, và điều đó thật tuyệt. Tôi là một fan hâm mộ lớn. Nhưng tôi nghĩ tôi muốn đổi mới theo một cách khác và chạm vào những thứ như Mahabharata và chỉ có rất nhiều điều lịch sử và thần thoại khác nhau mà chúng ta có ở Ấn Độ.



Có vô số thế giới, lịch sử và văn hóa dân gian chưa được khám phá trong loại hình giả tưởng truyền thống của Châu Âu này.

Ồ, hoàn toàn. Ừ.



Bạn có thể nói về ý tưởng này ban đầu đến với bạn như thế nào, tất cả điều này bắt đầu từ đâu?

Nó thực sự rất buồn cười. Tôi đã tham gia một trò chơi với Janina Gavankar và chúng tôi chỉ muốn nói về cách chúng tôi sẽ không bao giờ được chơi D&D với một người desi khác. Đây là một trải nghiệm rất kỳ lạ đối với chúng tôi, và sau đó có một số lời than thở, như, đây có phải là lần cuối cùng điều này xảy ra không? Janina kiểu như, 'Bạn biết đấy, nếu có ai định ghép một thứ gì đó lại với nhau để làm DM cho một nhóm người yêu thích, thì đó phải là bạn.' Cô ấy đặt tôi liên lạc với Anjali Bhimani , và sau đó, nhóm phát triển.

Thật buồn cười - cảm xúc tương tự này đã được lặp lại nhiều lần, như, 'Ồ, tôi chưa bao giờ chơi với một người cùng sở thích khác. Làm điều đó thật đặc biệt và thật độc đáo.' Tôi nghĩ đó là bởi vì rất nhiều lần, chúng tôi được thực hiện như một kiểu thỏa thuận một lần và làm xong. Rất nhiều lần, khi mọi người đang casting một chương trình, và họ đang casting vì sự đa dạng, cụ thể là sẽ chỉ có một người châu Á hoặc một người Nam Á. Tôi đã luôn nghĩ đến việc kết thúc các khuôn mẫu như thế hoặc các phương pháp tuyển dụng như vậy. Trong đầu tôi, tôi nghĩ, 'Tại sao chúng ta không thể có một bàn đầy những người yêu thích?' Tôi đã giới thiệu cái này cho Sandeep [Parikh] và Anand [Shah] tại EffinFunny, và họ đã nhảy vào nó. Họ nói, 'Đây hoàn toàn là điều bạn nên làm. Bạn đã có một số người tuyệt vời quan tâm và tham gia. Chúng ta nên làm điều này.' Vì vậy, yeah, đó là cách nó đã ra đời.

tuyệt diệu liên minh cuối cùng 3 nhân vật dlc
  Một áp phích cho Thứ nguyên 20: Coffin Run, có logo của mùa giải cùng với cảnh nhóm cách điệu của mùa giải's players.

Tôi đã nói chuyện với Sandeep trước đó một chút và anh ấy đã đề cập rằng bạn cũng sẽ gửi một tin nhắn trực tiếp bang hội one-shot cho anh ta trước đây.

Yeah, Felicia Day đã mời tôi đến DM một lần vì Guild , và Sandeep đã theo dõi tôi gần như ngay sau đó và hỏi liệu chúng tôi có thể có một cuộc gặp gỡ và chỉ để hiểu nhau hơn vì rất hiếm khi gặp gỡ những người khác trong không gian này. Vì vậy, khi chúng tôi làm vậy, chúng tôi hầu như luôn hào hứng và cố gắng liên kết và cộng tác ở một mức độ nào đó.

Thật tuyệt khi có cơ hội tạo một bảng nơi bạn có thể giới thiệu những kinh nghiệm mà bạn thực sự chưa thể nói trước đây. Bạn có thể nói một chút về niềm vui khi có được những người kể chuyện và người sáng tạo Nam Á kể những câu chuyện về trải nghiệm giả tưởng Nam Á không?

Tôi nghĩ rằng một trong những điều tốt nhất về điều này đối với tôi là mọi người thường quên mất cộng đồng người Nam Á rộng lớn như thế nào. Vì vậy, rất nhiều lần, tôi cảm thấy như ở Ấn Độ, tôi cũng có thể là một khách du lịch, và tôi đã sống ở đó trong 10 năm cuộc đời. Tôi luôn đi du lịch và học hỏi bởi vì chúng tôi có rất nhiều ngôn ngữ khác nhau, nhiều tôn giáo khác nhau, rất nhiều nền ẩm thực khác nhau. Khi mọi người nói cụ thể về thực phẩm Ấn Độ, tôi không nghĩ rằng họ nhận ra rằng không có thứ gì gọi là thực phẩm Ấn Độ bởi vì nó thay đổi rất nhiều từ Bắc Ấn đến Nam Ấn.

Nó thực sự rất dễ thương. Cha tôi hiện đang đi sâu vào nấu ăn miền Nam Ấn Độ. Nó giống như lần đầu tiên anh ấy nấu ăn vậy. Ăn dosa và idli là một thứ gì đó rất mới lạ đối với chúng tôi bởi vì đó không phải là một phần của ẩm thực bình thường của chúng tôi ở Punjab. Vì vậy, được ở bên những người cùng sở thích khác là một kinh nghiệm học hỏi đối với tôi với tư cách là một người chơi hay với tư cách là một VCK bởi vì chúng tôi rất khác nhau nhưng cũng giống nhau. Tôi đang mong chờ những câu chuyện cười bên trong và những điểm chung mà tất cả chúng ta đều có trong khi cũng học được những điều tuyệt vời mà tôi luôn học được khi ở cạnh những người cùng sở thích nơi chúng ta làm cơm theo cách nhất định, và họ làm ra cơm. theo cách nhất định và các cuộc tranh luận và nội dung diễn ra sau đó. Đối với tôi, đó là điều làm cho việc trở nên tuyệt vời như vậy.

Thông cáo báo chí mà tôi nhận được DesiQuest đã đề cập rằng nó đã được D & D- lấy cảm hứng. Vì vậy, tôi tò mò nếu bạn có thể nói về việc liệu bạn có đang mang tùy chọn quy tắc-ánh sáng hoặc tùy chọn homebrew hoặc những gì bạn đang làm để làm cho điều này không chỉ là tiêu chuẩn D&D .

Gần đây tôi đã gửi tin nhắn trực tiếp cho một Thứ nguyên 20 Phần được gọi là Coffin Run . Tôi đã đưa ra một số quy tắc homebrew mà rất nhiều người rất quan tâm, yêu thích và muốn đưa vào các trò chơi tại nhà của họ. Tôi đang mang hương vị tương tự đến DesiQuest . Tôi hoàn toàn có ý định tạo ra các quy tắc nhà hoặc quy tắc homebrew, đặc biệt là đối với một số quái vật mà tôi đang tạo ra, một số vũ khí mà tôi đang tạo ra và những thứ tương tự. Điều tương tự với xây dựng thế giới cũng vậy. Tôi muốn tạo ra một thế giới nơi các vị thần hiện diện rất nhiều, có thể lay chuyển và ảnh hưởng đến cuộc sống của người chơi bởi vì tôi thích ý tưởng thay vì một người bảo trợ khóa chiến tranh hoặc một vị thần là điều gì đó xa vời mà bạn cầu nguyện, hy vọng rằng những lời cầu nguyện đó đăng ký, [các vị thần] thực sự đang ở một ngôi đền ở nơi nào đó mà bạn có thể đến thăm vì rất nhiều sử thi Ấn Độ cổ được viết từ POV đó. Vì vậy, tôi muốn mang nó vào một chút.

Tôi cảm thấy hương vị đó thật độc đáo, và nó cũng sẽ tạo nên một câu chuyện thú vị.

Nó chắc chắn thay đổi tiền cược một chút.

  Kích thước 20 Coffin Run Cast

Vì vậy, bạn đã đề cập đến việc chạy của bạn trên Thứ nguyên 20 . Bạn cũng đã hoạt động trong bối cảnh chơi thực tế và hầu như tất cả các nhóm chơi thực tế tên tuổi, như Vai trò quan trọng . Bạn có khả năng rút ra những kinh nghiệm cho cơ hội này không?

Ồ, chắc chắn rồi. Tôi không nghĩ đây là một dự án mà tôi có thể đã thực hiện ngay cả ba năm trước. Tôi nghĩ rằng mỗi khi tham gia một dự án, tôi đang học hỏi và tôi luôn rời khỏi bối cảnh, nghĩ về cách nó có thể được hoàn thành tốt hơn hoặc cách tôi có thể làm tốt hơn. Đó thực sự là một trong những điều tôi thực sự phải vật lộn khi mới bắt đầu, đó là bị so sánh với những người đã từng đứng trước máy quay hoặc tham gia rất nhiều sản phẩm hơn tôi, nhưng bị so sánh với họ và quay được một cảnh đó, nếu điều đó hợp lý, thì hãy là 'Được rồi, thế là xong' vì người này tốt hơn.

Đó thực sự là lý do tại sao tôi bắt đầu D&D thực tế phát trên kênh của tôi là bởi vì tôi cảm thấy như mình bị thiếu sót trong quá trình sản xuất vì có sự khác biệt giữa việc phát D&D ở nhà và viết cho camera và điều chỉnh nhịp độ cho một chuỗi vở kịch thực tế hoặc một chương trình. Tôi cảm thấy dường như tất cả những trải nghiệm đó đã giúp tôi hiểu được phạm vi những gì chúng tôi có thể làm trong 10 tập phim và cách kể câu chuyện đó cũng như cách làm điều đó sao cho khán giả đang ngồi trên ghế của họ toàn bộ thời gian.

Bạn có kế hoạch về tốc độ mà bạn đang hướng tới với DesiQuest, loại quy trình chỉnh sửa mà bạn muốn như vậy không? Đây sẽ là hoàn toàn trực tiếp hay bạn đang lên kế hoạch cho một quá trình chỉnh sửa?

Chúng tôi đang lên kế hoạch chỉnh sửa. Tôi không chắc mức độ mà chúng tôi đang lên kế hoạch chỉnh sửa ngay bây giờ, nhưng một trong những điều lớn nhất mà chúng tôi muốn là chương trình trở nên thật dễ tiếp cận và dễ hiểu vì hy vọng của chúng tôi là có thể những người chưa bao giờ xem D&D hoặc không bao giờ cảm thấy thích D&D đã được quảng cáo với họ, rằng đây sẽ là một bước nhảy tốt. Vì vậy, các định dạng tập dài ba giờ, bốn giờ khiến điều đó thực sự đáng sợ khi tham gia. Vì vậy, chúng tôi sẽ cố gắng làm cho nó một thứ gì đó linh hoạt và khiến họ cảm thấy như họ đang đi cùng và có thể truyền cảm hứng cho họ chơi D&D ở nhà bằng cách sử dụng các tấm bia văn hóa mà họ biết. Rõ ràng, chương trình này không chỉ dành cho những người yêu thích, nhưng không có nhiều người Ấn Độ ở hiện trường. Tôi cảm thấy rằng, thảo luận nội bộ, chúng tôi chỉ đang nói về điều đó, và chúng tôi đánh giá là, tốt, nó thực sự chưa bao giờ được tiếp thị cho chúng tôi. Vì vậy, hy vọng của chúng tôi là đây sẽ là một điểm khởi đầu tốt.

Bạn có thích một nhân vật hoặc ý tưởng yêu thích từ lịch sử, văn hóa dân gian hoặc thần thoại Nam Á mà bạn hào hứng muốn đưa vào chiến dịch này không?

Ồ, vâng. Tôi yêu ... Xin lỗi, tôi luôn vấp phải những lời nói của mình ở đây. Có một người theo đạo Sikh cổ đại - bởi vì tôi là đạo Sikh theo đức tin - sử thi được gọi là Chandi Di Vaar , và nó được viết bởi Guru Gobind Singh. Nó nói về một nữ thần mang hình đại diện của Chandi, giống như một người phụ nữ nóng nảy, đến chiến trường và giết chết con quỷ điên rồ Mahikhasur này. Đó là một văn bản tôn giáo đối với chúng tôi, nhưng sau khi nghiên cứu nó và nghe nó rất nhiều lần, nó đã trở thành một trong những nguồn cảm hứng lớn nhất của tôi cho chiến dịch này theo nhiều cách. Một, bởi vì đó là một ví dụ tuyệt vời về chủ nghĩa đa văn hóa rất phổ biến ở Ấn Độ - mà một văn bản của đạo Sikh nói rất đẹp về một nữ thần Hindu. Tôi nghĩ điều đó thật tuyệt.

Thứ hai, ý tưởng rằng con người chứa đựng nhiều thứ vì tôi nghĩ mọi người có ý tưởng này, 'Ồ, đây là nữ thần tình yêu,' hoặc, 'Đây là nữ thần chiến tranh.' Tôi thích ý tưởng ngay cả một nữ thần nuôi dưỡng mẹ như Durga cũng có thể tạo ra hình đại diện của 'con chó cái' [ cười ] và giết quỷ khi đến thời điểm đó. Tôi muốn đưa điều đó vào [ DesiQuest ] bởi vì tôi biết đó là một khái niệm hơi rộng, nhưng tôi thực sự hào hứng khi nói về bản chất nhiều mặt của không chỉ những người ham muốn mà còn là tâm linh của chúng ta vì tôi nghĩ rằng chúng ta có cả hai. Chúng ta chứa đựng tất cả những nguồn năng lượng khác nhau và bất kỳ ai cũng có thể làm bất cứ điều gì vì vậy đừng tự đóng hộp mình.

các chương trình như câu lạc bộ người dẫn chương trình trung học ouran

Kickstarter cho DesiQuest hiện đang phát trực tiếp.



Editor Choice


Bleach: Every Anime Arc, Xếp hạng

Tin Tức Anime


Bleach: Every Anime Arc, Xếp hạng

Anime Bleach có tổng cộng 16 cung. Đây là tất cả một trong số họ, được xếp hạng từ tệ nhất đến tốt nhất.

ĐọC Thêm
Attack on Titan's Curse of Ymir: Eren CÓ THỰC SỰ SỐNG ĐƯỢC 13 NĂM?

Tin Tức Anime


Attack on Titan's Curse of Ymir: Eren CÓ THỰC SỰ SỐNG ĐƯỢC 13 NĂM?

Cuộc tấn công vào Lời nguyền Ymir của Titan có thể phức tạp hơn bất kỳ ai có thể dự đoán, khiến tuổi thọ của Eren khó có thể thực sự dự đoán được.

ĐọC Thêm