D&D: 13 quái vật hoàn hảo cho những nhà thám hiểm cấp thấp

Phim Nào Để Xem?
 

Mọi nhiệm vụ và cuộc phiêu lưu lớn đều phải có phần khởi đầu và là một phần của hầu hết Dungeons & Dragons nhiệm vụ liên quan đến một số hình thức chiến đấu. Chọn loại kẻ thù thích hợp cho người chơi là điều quan trọng trong việc thiết lập âm điệu và khiến người chơi đặt câu hỏi đúng về những gì DM đang lên kế hoạch. Sách hướng dẫn sử dụng quái vật và các vật phẩm phép thuật sẽ chỉ đưa một nhân vật cho đến nay và họ cần những cuộc gặp gỡ thực tế với sự tiến triển đích thực, phần thưởng chất lượng, và cổ phần đáng tin cậy .



Những kẻ thù không đáng sợ sau đây là phương pháp luyện tập hoàn hảo cho các nhà thám hiểm khi đã đến lúc rèn giũa kỹ năng và trau dồi năng lực chiến đấu của họ. Những kẻ tấn công này được chọn cho những gì họ mang đến cho một câu chuyện, mức độ bạn có thể tăng hoặc giảm độ khó của họ dễ dàng như thế nào và cách thiết lập chủ đề mà họ phù hợp nhất.



điều nhỏ bé mơ hồ abv

Cập nhật bởi Kristy Ambrose vào ngày 3 tháng 6 năm 2021: Vũ trụ D&D luôn mở rộng. Các mô-đun mới, tài liệu bổ sung bổ sung và các bản cập nhật cho Sổ tay người chơi dường như sẽ ra mắt vài tháng một lần và khi bạn thêm homebrew vào hỗn hợp, thậm chí còn có nhiều lựa chọn hơn cho các DM đang cố gắng tạo ra trải nghiệm thú vị và tuyệt vời nhưng cũng thực tế cho người chơi của họ. Đó là lý do tại sao chúng tôi quyết định đã đến lúc thay đổi danh sách của mình cho phù hợp để hiển thị tốt hơn những gì DM có thể cung cấp cho một bữa tiệc phiêu lưu mới lớn.

13Yêu tinh

Điều này chắc mọi người đã quen. Ngay cả những người không chơi D&D có một ý tưởng về những gì những người này là. Những thứ nhỏ bé đáng ghét màu xanh lá cây trượt trong đường hầm vung dao và ăn bất cứ thứ gì lang thang trong đó. Đó là một cách giải thích về chúng. Goblin có thể là bất cứ thứ gì đối với bất kỳ ai, một nhóm cư dân đường hầm khó chịu, một lực lượng phục kích có tổ chức tấn công và chạy trốn, hoặc một nhóm trộm bí mật trong thành phố.

LIÊN QUAN: D&D: 5 trò chơi trên máy tính bảng khác mà người hâm mộ nên chơi (& 5 trò chơi không nên)



Chúng rất linh hoạt, có HP thấp và di chuyển theo từng gói. Hơn nữa, có thể quyết định rằng họ sử dụng chất độc, chiến thuật và bẫy để biến một cuộc chạm trán được cho là cấp thấp thành mối nguy hiểm đối với ngay cả những anh hùng cấp cao. Chúng phù hợp với mọi nơi, có thể dễ hoặc khó tùy thuộc vào cách chúng chơi và có vô số biến thể đáng ngạc nhiên như biến thể đá, thành phố hoặc yêu tinh thủy sinh.

12Chuột khổng lồ

Rất nhiều sinh vật trong danh sách này đủ thông minh để một nghệ sĩ giỏi có thể hát một giai điệu hoặc pha trò đùa để tránh chiến đấu hoàn toàn. Điều đó không hiệu quả với những con chuột khổng lồ . Chúng luôn đói, đi du lịch trong túi, ẩn mình trong bóng tối, tìm kiếm xung quanh và loanh quanh bữa ăn sắp tới. Chuột khổng lồ là mối đe dọa thực sự thông qua số lượng và khả năng ẩn nấp của chúng, tạo nên một thử thách cấp thấp tuyệt vời cho các nhà thám hiểm.

Họ thường đi du lịch theo gói. Khi một anh hùng phát hiện ra một anh hùng, điều đó có nghĩa là có nhiều khả năng có nhiều kẻ đang ẩn náu gần đó trở nên táo bạo và hung hãn hơn. Có thể bất cứ nhà trọ nào mà các anh hùng đang nghỉ ngơi khi được yêu cầu giúp đỡ về vấn đề chuột trong hầm, và BOOM, nhiệm vụ tức thì.



mười mộtKẻ cướp

Một tên côn đồ đường phố cấp thấp trung bình với con dao trên tay đang tìm kiếm thêm một ít xu. Một người tị nạn trên đường đói khát buộc họ phải thử vận ​​may ăn trộm. Một thiếu niên cầm kiếm trong một hành động bất chấp, quá ngu ngốc để lùi bước, không đủ dũng cảm để thực sự chiến đấu. Kẻ cướp có mặt ở mọi nơi, từ đường ra ngõ, từ rừng đến đại dương, luôn sẵn sàng tước đoạt tiền xu, kho báu hay nhân phẩm của du khách.

LIÊN QUAN: Dungeons & Dragons: 10 điều bạn chưa từng biết về bộ phim 2000

Sức mạnh thực sự của họ nằm ở nội dung câu chuyện của bạn tạo nên họ, lý lịch của họ và lý do họ là kẻ cướp là những gì có thể tạo nên sức nặng cho bối cảnh của bạn. Họ có thể là một cuộc chạm trán khó khăn khi đến số đông và có lý do để chiến đấu, hoặc dễ dàng nếu tất cả đều chỉ là những kẻ hèn nhát. Chiếc đầu tiên rơi xuống có thể khiến những người còn lại bỏ chạy, hoặc có thể chiếc thứ năm sẽ bỏ chạy, tất cả phụ thuộc vào tình hình hoạt động của cả đội. Dù thế nào đi nữa, chúng chỉ là một cuộc gặp gỡ nhạt nhẽo nếu chúng được thực hiện.

10Rắn bay

Trong thế giới của D&D , không phải lúc nào người ta cũng cho rằng âm thanh của một sinh vật bay trong không khí là tiếng chim hoặc thứ gì đó tương tự vô hại. Trên thực tế, nó có thể là một con rắn bay. Như thể rắn trên mặt đất vẫn chưa đủ kinh hoàng.

Bỏ qua cơn ác mộng, rắn bay là một thử thách cấp thấp. Những sinh vật di động có sát thương thấp cắn bằng chất độc khá, và không ai nhìn thấy chúng đến. Rất đáng để đưa họ vào chỉ để thấy sự ngạc nhiên trên khuôn mặt của cả nhóm.

9Grimlocks

Khi tìm kiếm thứ gì đó thực sự xấu xa, thứ mà không bên nào nên có chút e ngại đâm chết người, thì Grimlock là một lựa chọn tốt. Bất kỳ môi trường ngầm nào có góc tối đều có thể che giấu những sinh vật vừa gớm ghiếc vừa mù mịt này. Grimlocks hung ác và độc ác nhưng dễ bị ánh sáng chiếu vào, giúp nhóm cấp thấp có thể dễ dàng trốn thoát nếu cuộc chiến trong đường hầm chật chội với những sinh vật này trở nên chua chát.

Có đủ cách dễ dàng để chèn chúng, nhưng chúng là kẻ thù cấp thấp tuyệt vời khi thực hiện nhiệm vụ trong Underdark. Người ta thậm chí có thể đặt chúng trong một đường hầm dưới đáy giếng chỉ để đánh giày.

số 8Zombies

Đây có thể là những con quái vật khó khăn hơn, nhưng chỉ có rất nhiều sinh vật chậm chạp và cưỡng bách này có thể làm được. Đây là một trong những loại xác sống dễ dàng nhất đối với các anh hùng cấp một. Chúng được tìm thấy trong các hành lang lang thang trong các kho tàng cổ xưa để bảo vệ kho báu bị mất, lang thang qua các nghĩa địa vắng vẻ, hoặc trong tầng hầm của người bán rượu trong thị trấn, người chỉ tình cờ nhìn thấy ánh trăng như một kẻ hủy diệt.

piccolo trong dragon ball super bao nhiêu tuổi

LIÊN QUAN: 13 điểm hàng đầu trong D&D 5e, được xếp hạng

DM có tính cách tàn bạo, có thể vui vẻ với điều này. Giống lowbie là loại sinh vật vô tâm phá hoại nghĩa địa hoặc những ngôi mộ cũ và hầu như vô hại trừ khi được tiếp cận. Tuy nhiên, hãy nhớ rằng chúng không nhất thiết phải là hình người. Ví dụ, một DM sáng tạo có thể làm được nhiều điều với khái niệm này trong một khu rừng ma ám hoặc một tháp phù thủy.

7Bộ xương

Chúng rất linh hoạt, bộ xương nhanh nhẹn với những lưỡi kiếm gây sát thương nguy hiểm. Zombies chậm chạp và mạnh mẽ, trúng đòn và không chịu chết. Bất kể bạn chọn cái nào hay họ đang ở đâu, bạn luôn có thể tìm cách để đưa họ vào một trò chơi.

Chúng có xu hướng nhanh hơn và được trang bị tốt hơn so với các đối tác undead của chúng. Nhìn chung, chúng không có tri giác, mặc dù chúng chắc chắn có thể và thường di chuyển có mục đích và thường chịu sự điều khiển của một nhân vật mạnh mẽ hơn.

6To Dire Wolf

Một loài động vật ăn thịt số ít rình rập trong rừng. Lẻn gần sử dụng tán lá để tấn công những nhà thám hiểm không cẩn thận vào ban đêm, sau đó đột nhập vào bụi cây để tấn công lại trong một vài khoảnh khắc ngắn. Những sinh vật này xuất sắc trở thành kẻ đối kháng trong môi trường hoang dã. Không gì khó bằng việc nghe thấy một tiếng hú thê lương trước khi mặt trời lặn và cả nhóm thấy mình đơn độc trong bóng tối, trong rừng.

người nhện vào nhân vật phản diện câu nhện

LIÊN QUAN: D&D: 5 cách mà các nhân vật xấu xa cải thiện bữa tiệc (& 5 cách chúng tàn phá nó)

Cho một vài con mắt phát quang lộ ra trong bụi cây và tiếng xào xạc trong bụi rậm, và nhóm của bạn sẽ xuất hiện trong vài giây. Chỉ cần được cảnh báo, ai đó có thể cố gắng bắt nó và biến nó thành vật nuôi, và điều này thường kết thúc tồi tệ.

5Kobolds

Đừng nhầm lẫn với Goblin, những người thờ phượng rồng nhỏ này rất thú vị với tư cách là NPC. Họ là những người đặt bẫy xuất sắc và những kẻ hèn nhát tuyệt đối. Tổ chức một nhóm đuổi theo một số Kobold đang la hét qua một mê cung bẫy là một cách hay để giới thiệu cho người chơi khái niệm về bẫy.

Họ không nhất thiết phải xấu xa, có thể có lý do và sẽ không tồn tại lâu trong một cuộc chiến. Tuy nhiên, những kẻ nhỏ bé này biết chính xác những hạn chế của họ là gì và làm việc xung quanh họ. Kobds ăn cắp nguồn cung cấp từ một thị trấn địa phương và mê cung bẫy nhỏ tạo nên một nhiệm vụ khởi đầu tuyệt vời.

4Ghoul

Đây là một bước trên các xác sống cấp thấp thông thường nhưng không hoàn toàn nhanh chóng hoặc nguy hiểm như một bộ xương. Kẻ ăn xác chết là một xác sống gớm ghiếc và nhanh nhẹn lướt qua các nghĩa địa và các khu chôn cất. Thật dễ dàng để bắt gặp một trong những sinh vật này gây khó khăn cho một thị trấn địa phương đào nghĩa địa của chúng để kiếm thức ăn vào ban đêm. Chúng có khả năng tấn công đa năng và chất độc gây tê liệt khiến chúng trở thành một chiến binh tốt cho những nhà thám hiểm cấp một.

Một chút hành động lén lút và phục kích phần của con ma cà rồng, sau đó là một cuộc chiến có thể tạo nên một cuộc gặp gỡ ban đêm tuyệt vời. Cũng cần nhắc lại rằng những con ma cà rồng có xu hướng tạo ra nhiều con ma cà rồng hơn. Nếu bên giết người đầu tiên a quá dễ dàng , bạn luôn có thể có nhiều con ma cà rồng hơn xuất hiện.

3Gnoll

Một số chủng tộc đối kháng khác trong D&D vũ trụ có các nền văn hóa và nền tảng khác nhau nhưng về cơ bản chúng đều có vai trò giống nhau. Gnolls thuộc thể loại raiders và những kẻ tàn phá tìm kiếm máu và chiến đấu.

bia bẩn thỉu

Gnolls là một số trong số những nhóm này điên cuồng hơn, và chúng có nhiều khả năng gây phiền toái trong môi trường hoang dã, dọc theo những con đường yên tĩnh và các điểm dừng nghỉ cô lập, hơn là trong các khu định cư lớn hơn của con người. Dịu dàng và thông minh nhưng nhẫn tâm và chết người, những sinh vật này sử dụng cách bắn tỉa và đánh lén để bắt kẻ thù mất cảnh giác, vì vậy chúng vẫn là một thách thức mặc dù cấp độ thấp.

haiOrc

Các Orc của D&D có thể là đồng minh hoặc đối kháng tùy thuộc vào loại trò chơi bạn đang chơi. Một bộ lạc của một trong những nhóm này có khả năng xuất hiện ở các thị trấn hoặc thành phố nông thôn và những cư dân gần họ sẽ trả tiền rất tốt để loại bỏ họ. Có hai hoặc ba thành viên của một trong những nhóm này kết nạp các anh hùng hoặc khu vực mà họ đang phiêu lưu là một cuộc gặp gỡ đầu tiên tốt.

LIÊN QUAN: D&D: 5 cách Homebrewing cải thiện một chiến dịch (& 5 cách nó phá hủy nó)

Những kẻ thù này khá mạnh mẽ và cơ bắp đang tìm cách vượt qua kẻ thù của họ bằng sức mạnh của cánh tay, làm cho nó trở thành một cuộc chạm trán đơn giản nhưng cổ điển. Có những người sử dụng ma thuật trong số các Orc nhưng kỹ năng của họ là trực quan trái ngược với học được.

1Lizardfolk

Có lẽ những người chơi cấp thấp hơn sẽ phải đối mặt với cuộc đua phức tạp nhất, và giống như Orc, thuật ngữ 'lizardfolk' có thể có ý nghĩa rất lớn đối với một DM sáng tạo. Đây có thể là lần đầu tiên nhóm thám hiểm đối mặt với vũ khí cận chiến cùng với những người sử dụng phép thuật, nhưng kiến ​​thức của họ vẫn ở mức sơ khai.

Những sinh vật này thường được tìm thấy trong đầm lầy hoặc rừng rậm và rất quyết liệt bảo vệ lãnh thổ của chúng. Chúng cũng có tất cả các ưu điểm của động vật sống dưới nước, như có thể nín thở và thích di chuyển trong môi trường nước.

KẾ TIẾP: D&D: 10 Vật phẩm Phép thuật Phổ biến mà Đảng của Bạn sẽ Cảm ơn



Editor Choice


10 diễn viên bạn đã quên tham gia Glee

Khác


10 diễn viên bạn đã quên tham gia Glee

Glee có sự góp mặt của một số diễn viên ấn tượng và những vai khách mời nổi tiếng mà người hâm mộ có thể đã quên trong nhiều năm, từ Britney Spears đến Finneas O'Connell.

ĐọC Thêm
Bảy viên ngọc rồng: 10 bức ảnh chế thần chết Yamcha hay nhất

Danh Sách


Bảy viên ngọc rồng: 10 bức ảnh chế thần chết Yamcha hay nhất

Cái chết của Yamcha dưới bàn tay của một Saibaman trong Saiyan Saga là một khoảnh khắc đã chuyển sang trạng thái meme huyền thoại trong Dragon Ball.

ĐọC Thêm