D&D: 10 mảnh Lore được lấy từ các thuộc tính khác

Phim Nào Để Xem?
 

D ungeons and Dragons đã khơi dậy trí tưởng tượng của các game thủ trong nhiều thập kỷ, đặt nó ở vị trí hàng đầu là trò chơi nhập vai trên bàn phổ biến nhất trên thế giới. Thành công của nó là nhờ truyền thuyết phong phú, với vô số quái vật, thần thánh, chủng tộc, phép thuật và bối cảnh tuyệt vời. Ngay cả những người không quen thuộc với trò chơi cũng nhận ra nhiều yếu tố này. Hầu hết những người chưa quen biết thường biết rồng là gì mà không cần ngồi xuống bàn ăn và hiểu rằng chúng là những sinh vật không thể gây rối.



D&D cho phép người chơi tạo ra những thế giới rộng lớn, tuyệt vời có cảm giác như thật và sống trong , cho phép họ đắm mình khi chơi. Phần lớn điều này đến từ các yếu tố quen thuộc trong truyền thuyết của trò chơi. Bất cứ ai biết lịch sử của Dungeons and Dragons và nó ra đời như thế nào, đều biết những người tạo ra nó đã vay mượn rất nhiều từ nhiều thuộc tính và hệ thống phổ biến vào thời điểm đó. Trên thực tế, rất nhiều truyền thuyết của D & D không phải là nguyên bản hay duy nhất. Thay vào đó, nó trực tiếp hoặc bị ảnh hưởng bởi văn học cổ điển và giả tưởng, thần thoại thế giới, văn hóa và tôn giáo.



10Lưỡi kiếm Vorpal đến từ kính nhìn

Trong D&D, vũ khí vorpal có +3 điểm thưởng khi tấn công và bỏ qua khả năng chống lại sát thương của sinh vật. Mặc dù bản thân nó đã có vẻ đủ mạnh, nhưng khả năng đặc biệt khiến người chơi cổ vũ phấn khích là khả năng tự động chặt đầu một sinh vật khi trúng đòn chí mạng.

Ý tưởng về thanh kiếm vorpal hoặc lưỡi kiếm ban đầu xuất phát từ bài thơ năm 1871 của Lewis Carroll, 'Jabberwocky', được bao gồm trong Qua kính nhìn , phần tiếp theo của Alice ở xứ sở thần tiên. Alice khám phá ra bài thơ mô tả một anh hùng đã chặt đầu Jabberwocky quái dị bằng lưỡi dao bọ cạp của mình.

9Vị thần Bắc Âu Tyr đến từ thần thoại tôn giáo

Vị thần chiến tranh Bắc Âu, Tyr, là con trai của Odin và Frigga và được coi là thành viên dũng cảm và cao quý nhất của bộ tộc Aesir. Anh ta bị mất bàn tay phải sau khi con sói lớn, Fenrir, cắn nó. Trong D&D, Tyr rời khỏi đền thờ Bắc Âu sau khi mất đi sự nổi bật trong số các tín đồ Bắc Âu.



Anh ta đã tìm thấy một ngôi nhà mới ở Realmspace và Toril để thu thập thêm những người theo dõi, giao mình cho Ao quá khích, và trở thành vị thần tốt lành hợp pháp của luật pháp và công lý. Anh ta cùng với hai vị thần tốt bụng khác là Illmater và Torm tạo thành một liên minh gọi là The Triad.

đánh giá chiến thắng con khỉ vàng

số 8Con lai về cơ bản là người Hobbit

Trong khi yêu tinh và Orc có nguồn gốc từ thần thoại phương Tây cổ đại, người lai tương đối mới với bối cảnh giả tưởng được tạo ra bởi J.R.R. Tolkien trong thế kỷ 20 được sử dụng làm nhân vật chính của mình trong Người HobbitChúa tể của những chiếc nhẫn . Tolkien chủ yếu gọi chúng là người Hobbit, nhưng có một vài lần ông gọi chúng là chó lai. Chúng là những sinh vật nhỏ bé, lén lút, ôn hòa, thích ăn uống và thoải mái, những người tỏ ra dũng cảm hoặc dũng cảm hơn những thành viên lớn hơn của các chủng tộc khác ở Trung Địa.

LIÊN QUAN: D&D: 10 mẹo để tăng tốc độ chiến đấu và chơi game



Trong D&D, chó lai là một trong những chủng tộc chính người chơi có thể chọn tham gia D&D. Mặc dù kích thước nhỏ, chúng có một số khả năng đáng ngạc nhiên cho phép chúng đối mặt với những nguy hiểm tương tự như các thành viên lớn hơn của chúng. Một trong số đó là khả năng 'May mắn' của họ cho phép họ cuộn lại số 1 tự nhiên trên d20 cho bất kỳ lần tấn công nào, ném tiết kiệm hoặc kiểm tra khả năng.

7Quái thú Displacer đến từ truyện ngắn 'Kẻ hủy diệt đen'

Quái thú Displacer trong Dungeons and Dragons là những sinh vật khó giết. Chúng không bao giờ chịu toàn bộ sát thương khi buộc phải thực hiện một cú ném cứu thua và luồng khí xung quanh chúng tạo ra ảo ảnh khiến các cuộc tấn công chống lại chúng gặp bất lợi.

Hình dáng bên ngoài của quái thú di cư thực sự bị ảnh hưởng bởi một sinh vật ngoài hành tinh có tên là Coeurl trong truyện ngắn năm 1939 của A.E. van Vogt, 'Kẻ hủy diệt đen'. Giống như quái thú di cư của D & D, Coeurl là một sinh vật mèo lớn màu đen với các xúc tu nhô ra từ vai.

6Blade Barrier đến từ Thần thoại Cơ đốc và Do Thái

Phép thuật cấp 6, Blade Barrier cho phép giáo sĩ tạo ra một bức tường phép thuật lưỡi sắc bén để ngăn kẻ thù tránh xa . Thần chú này thực sự bị ảnh hưởng bởi thần thoại Do Thái và Thiên chúa giáo.

Trong Sách Sáng thế trong kinh thánh, Đức Chúa Trời ban một thanh gươm rực lửa cho cherubim để canh giữ các cánh cổng vào Vườn Địa Đàng sau khi Adam và Eve bị đuổi ra ngoài. Kinh thánh nói rằng thanh gươm rực lửa lóe lên và quay lưng bất cứ ai đến tìm Cây Sự sống.

5Man rợ đến từ Conan

Có rất ít người còn sống chưa từng nghe nói về Conan the Barbarian. Robert E. Howard đã tạo ra nhân vật của mình vào năm 1932, lấy cảm hứng từ thể loại kiếm thuật và ma thuật. Vai diễn Arnold Schwarzenegger về nhân vật trong các bộ phim những năm 1980 đã khiến Conan trở thành một biểu tượng văn hóa đại chúng. Sự nổi tiếng này đã truyền cảm hứng cho sự ra đời của tầng lớp man rợ trong Dungeons and Dragons.

LIÊN QUAN: D&D: 10 DM của quái vật CR thấp có thể gây chết người hơn với chiến thuật phù hợp

Giống như Conan, những kẻ man rợ trong D&D là những kẻ lang thang hoang dã thường không tin tưởng vào phép thuật và phép thuật. Họ dựa nhiều vào sức mạnh và thường được đóng vai là những chiến binh lớn không sợ hãi với sự sống lớn hơn cầm vũ khí lớn hơn sự sống.

bia cực kỳ tức giận

4Đá Ioun có nguồn gốc từ 'Trái đất sắp chết'

Đá Ioun là những viên đá ma thuật được tạo ra bởi thần Ioun quay quanh đầu người dùng và cung cấp cho họ bất kỳ sức mạnh đặc biệt nào được thấm nhuần trong viên đá. Trong Dungeons and Dragons, những viên đá này là vật phẩm ma thuật mạnh mẽ và tiện dụng và được coi là chiến lợi phẩm được đánh giá cao sau quá trình thu thập dữ liệu trong ngục tối đầy thử thách.

Tuy nhiên, khái niệm này xuất phát trực tiếp từ loạt phim 'Trái đất sắp chết' của Jack Vance, nơi chúng được mô tả là những vật thể cực kỳ hiếm và có giá trị được cắt ra từ lõi của sao neutron.

3Tarrasque đến từ thần thoại Pháp

Không có sinh vật nào có sức tàn phá khủng khiếp trong Dungeons and Dragons như Tarrasque. Gần như không thể ngăn cản và phá hủy mọi thứ trên đường đi của nó, chúng là phiên bản kaiju của D & D. Trên thực tế, sinh vật này được lấy cảm hứng từ một con quái vật trong thần thoại Pháp có tên là Tarasque, chúng lang thang khắp các khu rừng xung quanh thị trấn Tarascon.

Phiên bản tiếng Pháp có đầu của một con sư tử, mai của một con rùa, đuôi của một con rắn và bàn chân như một con gấu. Nó cũng được cho là có hơi thở độc và đã được thuần hóa bởi Thánh Martha.

haiKiểm lâm đến từ Chúa tể của những chiếc nhẫn

Rangers là một trong những nhân vật linh hoạt nhất trong Dungeons and Dragons. Họ là những chiến binh và người làm phép, có thể tồn tại và phát triển trong vùng hoang dã, nhận tiền thưởng chống lại kẻ thù ưa thích và thường có những người bạn đồng hành là động vật mạnh mẽ để giúp họ. Trong tất cả các lớp học, kiểm lâm có thể hoạt động tốt một mình và trong một bữa tiệc của những nhà thám hiểm.

Ý tưởng về kiểm lâm được Aragorn lấy cảm hứng từ Chúa tể của những chiếc nhẫn , người cũng được miêu tả là một nhân vật linh hoạt có khả năng làm việc một mình và trong Hội đồng thành viên. Aragorn có lẽ là nhân vật quan trọng nhất của bộ truyện và là một trong những nhân vật nổi tiếng nhất.

1Chín địa ngục đến từ 'The Divine Comedy'

Các Chín địa ngục trong Dungeons and Dragons là một nơi đau khổ cũng như chiến trường nơi ma quỷ và ác quỷ tiến hành cuộc Chiến tranh đẫm máu vĩnh viễn của họ. Chín cấp độ phát triển khủng khiếp hơn khi một cấp độ đi xuống xa hơn. Mỗi cấp độ có vị trí địa lý khủng khiếp riêng và được cai trị bởi các ác quỷ, tất cả đều cố gắng vươn lên cao hơn trong cấp độ.

Bối cảnh này bị ảnh hưởng nặng nề bởi phần đầu tiên trong bài thơ của Dante Alighieri, 'The Divine Comedy', nơi Dante mô tả cuộc hành trình của mình qua chín vòng tròn của Địa ngục, do nhà thơ La Mã, Virgil dẫn dắt. Trong bài thơ, mỗi vòng tròn tượng trưng cho những tội lỗi cụ thể và càng đi sâu thì tội lỗi càng nặng.

KẾ TIẾP: 15 vật phẩm ma thuật cấp thấp tuyệt vời từ 5e để cung cấp cho người chơi sớm trong một phiên



Editor Choice


Dragon Ball Super: Merus vừa vô hiệu hóa Lợi thế lớn nhất của Moro - với một mức giá đắt

Tin Tức Anime


Dragon Ball Super: Merus vừa vô hiệu hóa Lợi thế lớn nhất của Moro - với một mức giá đắt

Trong Dragon Ball Super Chương 63, Moro và Merus chiến đấu, với kẻ sau hạ gục kẻ trước với cái giá phải trả cho chính mình.

ĐọC Thêm
Ant-Man 3 tiết lộ một cái nhìn mới về tủ quần áo hậu tận thế của gia đình Pym-Van Dyne

Phim


Ant-Man 3 tiết lộ một cái nhìn mới về tủ quần áo hậu tận thế của gia đình Pym-Van Dyne

Một cảnh quay mới từ Ant-Man and The Wasp: Quantumania tiết lộ một cái nhìn mới về gia đình Pym-Van Dyne mặc một số thiết bị sinh tồn gồ ghề.

ĐọC Thêm