Phép thuật: Tập hợp là nơi sinh sống của nhiều loại sinh vật với đủ hình dạng và kích cỡ khác nhau. Một số là duy nhất để MTG , như Myr máy móc và Lovecraftian Eldrazi, trong khi những người khác là những gương mặt quen thuộc trong truyện giả tưởng truyền thống. Các bộ lạc cổ điển như Yêu tinh, Người cá, Ma cà rồng và Yêu tinh có sự hiện diện mạnh mẽ trong MTG , nhưng có một thứ nổi bật là sinh vật tưởng tượng mang tính biểu tượng nhất: Rồng.
CUỘN ĐỂ TIẾP TỤC VỚI NỘI DUNG
MTG lấy nhiều tín hiệu từ Ngục tối & Rồng , và bản thân Rồng cũng không ngoại lệ. Chúng có xu hướng là những sinh vật đắt tiền, có chỉ số cao với khả năng Bay và cực kỳ mạnh mẽ. Rồng là một trong những lá bài mạnh nhất trong MTG , và trong tay phải, một bộ bài Rồng tốt có thể gây chết người -- đặc biệt là trong Chỉ huy, MTG định dạng phổ biến nhất của . Đây là lý do tại sao Rồng vẫn là kẻ thống trị Phép thuật: Tập hợp .
Rồng của MTG là mối đe dọa ghê gớm

Rồng là những sinh vật biết bay với sức mạnh và sự dẻo dai cao, chính điều này đã khiến chúng trở thành mối đe dọa mạnh mẽ trên bàn cờ. Nhưng khả năng của họ là những gì làm cho họ rất nguy hiểm. MTG Sinh vật Rồng của thường có tác dụng tàn phá như gây sát thương trực tiếp, tạo năng lượng hoặc thậm chí sinh ra mã thông báo sinh vật Rồng.
TRONG MTG trong những năm đầu tiên, Rồng rất mạnh, nhưng không có đủ chúng để kích hoạt các bộ bài Rồng khả thi. Mặc dù vậy, chúng vẫn nằm trong số những quân bài đe dọa nhất được in và có thể dễ dàng chống lại bất kỳ loại sinh vật nào khác trong MTG . Ngay cả khi không có sức mạnh tổng hợp của bộ lạc, Rồng vẫn có thể lật ngược thế trận. Rồng Shivan nổi tiếng là một ví dụ tuyệt vời về điều này. Được in lần đầu tiên vào giữa những năm 1990, nó được coi là đỉnh cao của thiết kế sinh vật vào thời điểm đó và vẫn còn tồn tại cho đến ngày nay.
Hầu hết người chơi đưa Rồng vào bộ bài của họ cùng với các sinh vật khác, thường dựa vào Rồng làm kẻ kết liễu. Vì hầu hết MTG lịch sử của , Rồng là những kẻ đứng đầu đường cong khó đánh có thể nhanh chóng kết thúc trò chơi nếu không có câu trả lời trên bàn cờ. Gần đây nhất là từ đầu đến giữa những năm 2010, Rồng là quân hoàn thiện xuất sắc trong bộ bài đỏ và những lá bài như Stormbreath Dragon đã thống trị meta Tiêu chuẩn trong suốt năm 2013 Theros bộ.
Rồng vẫn thống trị bầu trời trong MTG's Commander

Vào năm 2014, Wizards of the Coast cuối cùng đã thu hẹp khoảng cách và biến bộ bài Rồng toàn diện thành hiện thực. Các Hãn của Tarkir khối phát hành với hai bộ, số phận rèn lại Và Rồng xứ Tarkir , đã thêm Rồng đủ năm màu và giới thiệu các thẻ hỗ trợ như Dragon Tempest và Dragonlord's Servant.
Nhiều Bộ bài chỉ huy trong tarkir khối đã thêm các sinh vật Rồng có chi phí thấp hơn, hiệu ứng giảm chi phí và nhiều thẻ khác để hỗ trợ đầy đủ cho nguyên mẫu Rồng. Cuộc phiêu lưu trong cõi lãng quên và điều khác D&D các bộ chéo cũng giúp làm phẳng đường cong năng lượng cho các bộ bài Rồng với các sinh vật Dragonborn rẻ tiền nhưng mạnh mẽ.
Giờ đây, Rồng đã được thiết lập vững chắc trong Chỉ huy và khác MTG các định dạng như Cube . Với các thẻ phù hợp, bao gồm các thẻ hỗ trợ bộ lạc mới hơn được thêm vào trong thập kỷ qua, người chơi có thể chơi Rồng với bất kỳ sự kết hợp màu nào họ muốn, bao gồm các bộ bài năm màu với một sinh vật mạnh mẽ như The Ur-Dragon hoặc Tiamat dẫn đầu.
Rồng có tính cạnh tranh cao trong Chỉ huy, một định dạng ưu tiên các trò chơi tầm trung hoặc kiểu điều khiển chậm hơn và chắc chắn sẽ mạnh trong MTG Định dạng Oathbreaker mới cũng vậy . Rồng là sinh vật mang tính biểu tượng nhất trong tất cả các truyện giả tưởng, và chúng vẫn là sinh vật đáng sợ nhất trong MTG .