Marvel vs. Capcom: 15 điều bạn chưa biết

Phim Nào Để Xem?
 

Bắt đầu từ 20 năm trước, 'Marvel vs. Capcom' đã là một loạt game đối kháng đột phá và bán chạy nhất. Xuất hiện trong các truyện tranh và được chuyển thể trên bảy nền tảng trò chơi điện tử khác nhau, bộ truyện đã cho phép người chơi đọ sức với một số siêu anh hùng và siêu anh hùng nổi tiếng nhất của Marvel chống lại các nhân vật mang tính biểu tượng từ các trò chơi của Capcom. Đó là một trận đấu được thực hiện trên thiên đường từ ngày đầu tiên và tiếp tục như vậy.



LIÊN QUAN: 15 trò chơi điện tử Marvel hay nhất mọi thời đại



Vào năm 2016, Capcom đã công bố trò chơi thứ tám 'Marvel vs. Capcom: Infinite' sẽ được phát hành vào năm 2017. Với sự hào hứng đang xây dựng cho việc phát hành, CBR đã quyết định nhìn lại lịch sử của loạt phim huyền thoại. Trừ khi bạn là một tín đồ chơi game hạng nặng, đây là 15 điều có thể bạn chưa biết về các trò chơi chiến đấu hoành tráng.

mười lămTRÒ CHƠI ARCADE

'Marvel vs. Capcom' bắt đầu từ năm 1996 với nguồn gốc chủ yếu là các trò chơi arcade vận hành bằng tiền xu, vì vậy hãy tạo tiền đề bằng cách nói về tình trạng của các trò chơi điện tử hồi đó. Arcades vẫn đang tiếp tục phát triển mạnh mẽ, và nếu bạn muốn có đồ họa và âm thanh tốt nhất, thì bạn phải xuống khu trò chơi điện tử địa phương với một ít tiền. Bạn cũng cần nhớ rằng thể loại game đối kháng đã được phổ biến bởi 'Street Fighter II' chỉ năm năm trước đó vào năm 1991.

Nếu bạn muốn chơi trò chơi tại nhà, thì lựa chọn của bạn khi đó là Game Boy, Nintendo 64, Playstation đầu tiên, Sega Saturn và Super Nintendo Entertainment System. Nếu bạn thực sự là một người ngoài cuộc, bạn có thể nhận được Neo Geo hoặc 3DO. Bạn cũng có thể chơi trò chơi trên PC Windows của mình, nhưng đó là một trải nghiệm thậm chí còn mệt mỏi hơn với hầu hết các trò chơi được phát hành trên MS-DOS, tiền thân của Windows. Một số bản phát hành lớn nhất trong năm đó là 'Duke Nukem 3D', 'Super Mario 64', 'Diablo' và 'Dead or Alive.'



14NGUỒN CẢM HỨNG

Trước khi loạt phim 'Marvel vs. Capcom' bắt đầu, Capcom đã tạo tiền đề cho hai trò chơi chiến đấu trước lấy bối cảnh trong Vũ trụ Marvel; 'X-Men: Children of the Atom' và 'Các siêu anh hùng Marvel.' 'Children of the Atom' được phát hành trong các phần tiếp theo vào năm 1994, dựa trên sự kiện giao nhau 'Fatal Points' trong truyện tranh X-Men ra mắt năm 1991. Các diễn viên lồng tiếng của loạt phim hoạt hình 'X-Men' những năm 1990 đã làm việc cho trò chơi , trong đó có các đòn kết hợp giữa không trung và môi trường đa cấp nơi các nhân vật có thể vượt qua các cấp độ thấp hơn.

Capcom đã đưa giấy phép Marvel của mình lên cấp độ tiếp theo trong trò chơi điện tử 'Marvel Super Heroes' năm 1995, dựa trên miniseries 'Infinity Gauntlet' vào năm 1991. Trò chơi này đưa các anh hùng và nhân vật phản diện từ toàn bộ Vũ trụ Marvel, không chỉ X- Những người đàn ông. Trò chơi có một hệ thống tăng sức mạnh độc đáo để thu thập Infinity Gems, giúp tăng sức mạnh hoặc phòng thủ hoặc thêm các đòn tấn công đặc biệt, nhưng điều tốt nhất vẫn chưa đến.

13X-MEN VS ĐƯỜNG PHỐ FIGHTER

Trò chơi 'Marvel vs. Capcom' thực sự đầu tiên thậm chí còn không được gọi là 'Marvel vs. Capcom', mà là 'X-Men vs. Street Fighter' vào năm 1996, ra mắt trong các phần phụ trước khi sau đó được chuyển giao cho Sega Saturn và Sony Máy chơi game. 'XvS' là trò chơi đầu tiên mang các nhân vật Capcom và các nhân vật Marvel lại với nhau, và mặc dù chúng bị giới hạn trong hai thương hiệu cụ thể, trò chơi đã tạo tiền đề cho tất cả các trò chơi 'Marvel vs. Capcom' sau đó.



'X-Men vs. Street Fighter' là một bước ngoặt, không chỉ vì nó bao gồm các nhân vật từ các loạt phim khác nhau, mà còn vì lối chơi của nó. Hệ thống thẻ nhóm đã trở thành dấu ấn của loạt phim 'Marvel vs. Capcom' đã được đưa vào trò chơi này. Người chơi có thể chọn từ các nhân vật khác nhau và hoán đổi giữa chúng trong cuộc chiến của một hiệp duy nhất. Nó cũng lấy 'Super Jump' và 'Aerial Rage' từ 'Children of the Atom' và 'Marvel Super Heroes', trở thành người kế nhiệm tinh thần của cả hai.

12TAG NHÓM

Cho đến nay, tính năng mang tính biểu tượng nhất của loạt phim 'Marvel vs. Capcom' là hệ thống nhóm thẻ, vì vậy hãy nói thêm về nó và nó đến từ đâu. Cho đến trước 'X-Men vs. Street Fighter', hầu hết các trò chơi đối kháng đều có một hệ thống tiêu chuẩn gồm mỗi người chơi (hoặc người chơi do máy tính điều khiển) lựa chọn từ một nhân vật duy nhất và chiến đấu để giành chiến thắng tốt nhất hai trong ba vòng. 'X-Men vs. Street Fighter' thì khác, cho phép người chơi chọn hai nhân vật và chuyển đổi giữa họ trong một vòng duy nhất.

Khái niệm đội thẻ thực sự xuất phát từ 'Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams năm 1995. ' Trong một chế độ bí mật được gọi là Trận chiến kịch tính, hai người chơi điều khiển Ryu và Ken hợp sức chống lại M. Bison, người sẽ bị điều khiển bởi trò chơi. Phân cảnh được lấy cảm hứng từ trận chiến kết thúc trong 'Street Fighter II: The Animated Movie.' Ý tưởng hợp tác rõ ràng đã truyền cảm hứng cho toàn bộ trò chơi 'X-Men vs. Street Fighter', và do đó, loạt phim 'Marvel vs. Capcom' đã khởi động và hoạt động.

nồng độ cồn mô hình màu đen

mười mộtMARVEL VS CAPCOM

Trong khi 'X-Men vs. Street Fighter' là phần đầu tiên kết hợp thương hiệu Capcom và Marvel, hầu hết người hâm mộ sẽ bắt đầu loạt phim với 'Marvel vs. Capcom: Clash of Superheroes' vào năm 1998. Trò chơi arcade mở rộng danh sách ra ngoài Street Fighter và X-Men, cho phép cả hai loại giấy phép. Chỉ có ba trong số các nhân vật bên phía Capcom là từ 'Street Fighter', số còn lại đến từ các trò chơi như 'Mega Man' và thậm chí là 'Captain Commando' ít người biết đến hơn.

'Marvel vs. Capcom' cũng thay đổi mọi thứ với việc bổ sung hệ thống 'Nhân vật khách', chỉ định các nhân vật ngẫu nhiên cho mỗi người chơi vào đầu trận đấu, người có thể chuyển đổi giữa họ với số lần giới hạn mỗi vòng. Ngoài ra còn có 'Thập tự giá' hoặc 'Tấn công đồng đội', nơi cả hai nhân vật của người chơi có thể tấn công cùng một lúc. Toàn bộ sự việc đã chứng minh một sự thay đổi cuộc chơi cho Capcom và Marvel, tung ra nhượng quyền thương mại thành hiện thực.

10GIẤY PHÉP MARVEL

Trong khi 'Marvel vs. Capcom' là một con bò tiền thực sự cho Capcom, nó không phải lúc nào cũng thuận buồm xuôi gió. Đó là bởi vì một thứ trong trò chơi mà Capcom không kiểm soát: phần của Marvel. Toàn bộ loạt phim phụ thuộc vào việc có thể sử dụng các nhân vật từ vũ trụ Marvel, và Capcom đã mất giấy phép nhiều lần trong nhiều năm.

Năm 2002, sau khi phát hành các cổng Playstation và Xbox của 'Marvel vs. Capcom 2,' Capcom đã mất quyền sử dụng các tài sản Marvel trong các trò chơi của họ. Có vẻ như loạt phim đã kết thúc cho đến năm 2010, khi Capcom có ​​quyền phát triển 'Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds'. Ngay sau khi người hâm mộ bắt đầu ăn mừng, Capcom lại mất quyền. Lần này, chính Nhà Chuột là người đã hãm hiếp nhượng quyền thương mại, vì Disney đã mua lại Marvel vào năm 2009 và muốn sử dụng các nhân vật này cho loạt phim 'Disney Infinity' của riêng mình. May mắn thay, Disney đã từ bỏ 'Infinity' vào năm 2016 và bán lại bản quyền cho Capcom.

9NGƯỜI CHƠI NOVICE

Một tác dụng phụ của sự nổi tiếng của 'Marvel vs. Capcom' là lượng khán giả của nó đã lan rộng ra ngoài những người yêu thích các trò chơi đối kháng. Một số người đã chọn trò chơi, không phải vì họ thích chiến đấu, mà vì họ thích Hulk hoặc Iron Man. Để mở rộng sức hấp dẫn của trò chơi ngoài những người tranh cãi về kích thước của các hộp hit, Capcom đã làm cho các điều khiển thân thiện hơn với những người chơi bình thường và mới chơi trong những năm qua.

Ba trò chơi đầu tiên trong sê-ri có sáu nút truyền thống (đấm nhẹ, trung bình và mạnh, và đá giống nhau), nhưng 'Marvel vs. Capcom 2' đã giảm số nút xuống còn bốn (đấm và đá nhẹ và nặng) với hai cái còn lại được sử dụng để hỗ trợ. 'Marvel vs. Capcom 3' thậm chí còn đi xa hơn, giới thiệu Chế độ đơn giản đã thay đổi ba nút chính để kích hoạt các cuộc tấn công cơ bản, di chuyển đặc biệt và siêu kết hợp. Điều đó có nghĩa là một người chơi có thể chỉ cần trộn nút tấn công lặp đi lặp lại và các bước di chuyển hào nhoáng hơn có thể được thực hiện một cách dễ dàng.

số 8WOLVERINE

Danh sách các nhân vật xuất hiện trong các trò chơi 'Marvel vs. Capcom' luôn thay đổi từ trò chơi này sang trò chơi khác, nhưng có một nhân vật đã xuất hiện trong bộ truyện từ đầu đến cuối: Wolverine. Wolverine là một trong những nhân vật nổi tiếng nhất của Marvel trên trang in, phim, chương trình truyền hình và trò chơi điện tử, vì vậy có thể không ngạc nhiên khi thấy anh ấy là nhân vật Marvel duy nhất góp mặt trong mọi trò chơi 'Marvel vs. Capcom'.

Trong trò chơi 'X-Men vs. Street Fighter' đầu tiên, thật hợp lý khi có Wolverine ở đó, vì anh ấy là thành viên của X-Men và anh ấy là một trong những chiến binh dữ dội nhất của Vũ trụ Marvel. Thêm vào đó, ai mà không muốn điều khiển một quả bóng cơ bắp hung dữ với những móng vuốt sắc như dao cạo? Khi loạt phim thay đổi thành 'Marvel vs. Capcom,' Wolverine cũng xuất hiện ở đó. 'Marvel vs. Capcom 2' thậm chí còn có phiên bản vuốt xương. Một điều đáng tiếc là họ đã không khiến anh ta trở nên bất phàm như phiên bản truyện tranh.

7CÁC NHÂN VẬT GỐC

Trong khi hầu hết các nhân vật trong 'Marvel vs. Capcom' đều được lấy từ truyện tranh hoặc trò chơi điện tử trước đó, thì cũng có một vài nhân vật gốc đã được đưa vào. Trong phiên bản tiếng Nhật của 'Marvel Super Heroes vs. Street Fighter, 'có một nhân vật bí mật tên là Norimaro, người ở đó để giải tỏa truyện tranh hơn bất cứ thứ gì. Anh ta được tạo ra và lồng tiếng bởi diễn viên hài Nhật Bản Noritake Kinashi, và là một cậu học sinh ngổ ngáo, người sẽ ném những thứ như thước kẻ và quân hàm. Anh ấy được biết đến nhiều nhất với cảnh cuối của mình, nơi anh ấy có cảnh ăn trộm quần lót của Chun-Li. Nghiêm túc.

Trong 'Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes', có hai nhân vật gốc: Amingo và Ruby Heart. Amingo là một cây xương rồng hình người có thể triệu hồi các cây xương rồng khác để tấn công đặc biệt. Ruby Heart là một tên cướp biển người Pháp, người đã sử dụng các đồ vật liên quan đến tàu phép thuật trong trận chiến. Cả hai đều xuất hiện trong bối cảnh của 'Marvel vs. Capcom 3', nhưng không bao giờ trở lại loạt phim với tư cách là nhân vật có thể chơi được hoặc từng có trò chơi của riêng họ.

6CỬA HÀNG

Trong khi các phiên bản arcade hầu như đã được ca ngợi hết lời, các phiên bản nhà của loạt game này vẫn bị đánh bại, tùy thuộc vào nền tảng. Có lẽ không có gì ngạc nhiên khi lấy một trò chơi được xây dựng cho một hệ thống máy thùng cao cấp và thu nhỏ nó xuống một công nghệ cấp thấp hơn sẽ làm mất đi thứ gì đó trong bản dịch. Phiên bản Sega Saturn của 'Marvel Super Heroes vs. Street Fighter' được coi là một bản dịch gần như hoàn hảo, nhưng Playstation có bộ nhớ thấp đến mức khía cạnh đội thẻ (được coi là dấu ấn của nhượng quyền thương mại) phải bị loại bỏ hoàn toàn.

Điều tương tự cũng xảy ra với 'Marvel vs. Capcom', bản dịch rất thành công cho Dreamcast, nhưng phiên bản Playstation lại bỏ qua yếu tố 'tag team'. 'Marvel vs. Capcom 3' đã thành công tốt hơn nhiều với các bản dịch của nó, chủ yếu là vì chúng được thiết kế cho các hệ thống chơi game gia đình thay vì máy chơi game thùng. Một phần của quyết định này là bởi vì, vào năm 2000, trò chơi điện tử đã trở nên ít liên quan hơn nhiều đến ngành công nghiệp game.

5KING MAGNETO

Trong khi 'Marvel vs. Capcom' đã thành công trên khắp thế giới, thì 'Marvel vs. Capcom 3' lại gây ra rất nhiều tranh cãi, đặc biệt là ở Tây Ban Nha. Trong tất cả các trò chơi, một trong những nhân vật nổi bật nhất là siêu thần Magneto. Trong nội dung có thể tải xuống được gọi là gói trang phục 'Ancient Warrior', Magneto có một bộ trang phục thay thế mặc trang phục hoàng gia từ miniseries năm 2005 'House of M'. Vấn đề duy nhất là bộ trang phục có vẻ hơi quá quen thuộc.

Hóa ra 'House of M' đã sao chép đồng phục của Vua Juan Carlos của Tây Ban Nha, ngay đến thắt lưng và huy chương của ông. Tây Ban Nha không hài lòng về điều đó và thậm chí còn ít vui hơn khi thấy bộ đồng phục được đưa vào trò chơi điện tử. Trên thực tế, chính phủ Tây Ban Nha đã thực sự liên hệ với nhà phân phối trò chơi Tây Ban Nha của 'Marvel vs. Capcom 3' để gỡ bỏ skin Magneto vì vi phạm bản quyền và 'lạm dụng' hình ảnh của nhà vua.

4SAM ALEXANDER

Nói về tranh cãi về các nhân vật, chúng ta cũng nên nói về các vấn đề gây ra bởi 'Ultimate Marvel vs. Capcom 3' khi nó thêm một Nova thay thế. Vào năm 2011, 'Marvel vs. Capcom 3' đã phát hành một DLC có phiên bản thay thế của Nova. Trong trò chơi đầy đủ, Nova là Richard Rider, người đã từng là nhân vật gốc trong truyện tranh từ năm 1976. Tuy nhiên, phiên bản DLC là một cái nhìn rất khác mà chưa ai từng thấy trước đây, và đó là vì họ không nên làm vậy.

Hóa ra DLC đã bao gồm trang phục cho Sam Alexander, nhân vật mới sẽ trở thành Nova, nhưng vẫn chưa chính thức được đưa vào truyện tranh. Capcom đã nhảy súng và không được phép nói về việc nhân vật này đến từ đâu. Alexander xuất hiện lần đầu tiên trong một cảnh quay của 'Marvel Point One' 2011 mà không có cốt truyện thực sự. Anh ấy đã không xuất hiện trở lại cho đến khi 'Avengers vs. X-Men' # 1 vào năm 2012 và có loạt phim của riêng mình vào năm 2013.

3ÍT ĐỔI MỚI

Mặc dù bộ truyện đã là một cuốn sách bán chạy và nhận được nhiều lời khen ngợi từ giới phê bình, nhưng không phải ai cũng hài lòng với 'Marvel vs. Capcom', đặc biệt là những người hâm mộ lâu năm. Một số trò chơi đầu tiên có những thay đổi đột phá trong mỗi bản phát hành, nhưng các phần sau này ngày càng ít mang tính cách mạng hơn. Theo thời gian, người hâm mộ bắt đầu chỉ trích việc thiếu nội dung mới giữa mỗi phiên bản.

'Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds' được phát hành vào năm 2011, tiếp theo là 'Ultimate Marvel vs. Capcom 3' vào cuối năm đó. Trong khi giới thiệu các nhân vật mới, một số người đã thất vọng khi biết rằng không có tính năng hoặc chế độ mới nào trong phiên bản Ultimate. Vào năm 2012, 'Marvel vs. Capcom Origins' được phát hành, đây thực sự là bản tái phát hành có độ phân giải cao của hai trò chơi đầu tiên trong series, vì vậy một số người hâm mộ đã thất vọng vì lối chơi lỗi thời và thiếu cân bằng giữa các nhân vật. Đó là lý do tại sao có rất nhiều hy vọng cho 'Marvel vs. Capcom: Infinite' để thổi một luồng sinh khí mới vào bộ truyện.

haiTHE ARTBOOK

Một điều mà người hâm mộ đã liên tục ca ngợi trong suốt loạt phim là hoạt hình nhân vật của trò chơi. Vào thời điểm phát hành trò chơi đầu tiên, các trò chơi chiến đấu đã bắt đầu chuyển từ hoạt hình sang mô hình 3D hoặc thậm chí quét người thật và mô hình như 'Mortal Kombat.' 'Marvel vs. Capcom' như được hít thở không khí trong lành với tác phẩm nghệ thuật chi tiết và hình ảnh hào nhoáng. Đó có thể là một phần lý do tại sao Capcom phát hành artbook chính thức vào năm 2012, 'Marvel vs. Capcom: Official Complete Works.'

Trong gần 200 trang của cuốn sách, người hâm mộ có thể tìm thấy các thiết kế nhân vật gốc cho các trò chơi 'Marvel vs. Capcom', cũng như 'Children of the Atom' và 'The Punisher.' Cuốn sách có bìa game và nghệ thuật quảng cáo. Cuốn sách cũng có nghệ thuật ghim mới từ các nghệ sĩ huyền thoại như Akiman và Miho Mori. Cuốn sách khiến người hâm mộ thích thú, vì vậy không ai ngạc nhiên khi các bản bìa cứng bán hết nhanh chóng.

1LỚN TẠI NHẬT BẢN

Một trong những lý do khiến Capcom bắt đầu sử dụng giấy phép Marvel trong các trò chơi của mình là để thu hút lượng khán giả phương Tây lớn hơn và họ đã hoàn thành công việc của mình. Người hâm mộ thích đóng vai các nhân vật mà họ đã đọc trong nhiều thập kỷ. Mặt khác, các trò chơi Marvel đã phổ biến ở Nhật Bản vì lý do hoàn toàn ngược lại. Bạn thấy đấy, đối với hầu hết người chơi Nhật Bản, trò chơi 'Marvel vs. Capcom' đã giới thiệu họ với các nhân vật Marvel lần đầu tiên.

Truyện tranh Marvel chưa bao giờ thực sự phổ biến ở Nhật Bản, nơi anime và manga là những thể loại phổ biến nhất. Marvel đã phải vật lộn trong nhiều năm để thâm nhập thị trường, bắt đầu với tựa đề 'Người Nhện' của Nhật Bản vào năm 1970, do các nhà sáng tạo Nhật Bản vẽ và viết. Nó đã không làm tốt. Năm 1978, một chương trình truyền hình nổi tiếng của Nhật Bản có bản dịch lỏng lẻo hơn về Người Nhện với những người máy và quái vật khổng lồ. Vào năm 1995, trò chơi 'Marvel Super Heroes' đã đưa Captain America, Juggernaut và Wolverine lần đầu tiên đến với công chúng Nhật Bản một cách rầm rộ.

biểu đồ lực lượng bia cacbonat

Bạn nghĩ gì về 'Marvel vs. Capcom?' Bạn có hào hứng với trò chơi mới không? Hãy cho chúng tôi biết trong phần bình luận!



Editor Choice


10 bộ phim tuyệt vời của thập niên 80 mà mẹ bạn chưa từng nghe

Danh sách


10 bộ phim tuyệt vời của thập niên 80 mà mẹ bạn chưa từng nghe

Một số bộ phim hay nhất của thập niên 80 có thể không nằm trong tầm ngắm của mẹ bạn.

ĐọC Thêm
Fortnite Drops Deathstroke Skin cho Giải đấu Trực tuyến Mới

Trò Chơi Điện Tử


Fortnite Drops Deathstroke Skin cho Giải đấu Trực tuyến Mới

Epic Games thông báo nhân vật DC Comics mới nhất thả lên hòn đảo của Fortnite là nhân vật phản diện Deathstroke, được trang bị những thanh katana đáng tin cậy của anh ta.

ĐọC Thêm