Legend of Zelda: MỌI trò chơi cầm tay, được các nhà phê bình xếp hạng

Phim Nào Để Xem?
 

Trong khi biểu tượng của Nintendo Truyền thuyết về Zelda nhượng quyền thương mại trò chơi điện tử có thể đã bắt đầu trên bảng điều khiển gia đình cách đây 35 năm, loạt phim đã có một dòng tiêu đề lành mạnh trên các máy chơi game cầm tay khác nhau của Nintendo trong 28 năm qua. Và cũng như chúng tôi đã cung cấp xếp hạng các lượt cài đặt bảng điều khiển gia đình dựa trên điểm số của các nhà phê bình chuyên nghiệp, chỉ có quyền làm một cho tất cả các mục nhập trên bảng điều khiển cầm tay để kỷ niệm 35 năm thành lập loạt phim được người hâm mộ yêu thích.



Xếp hạng dựa trên điểm số của các nhà phê bình chuyên nghiệp được tổng hợp trên trang web tổng hợp đánh giá GameRankings, được liệt kê từ điểm thấp nhất đến cao nhất. Bản làm lại nâng cao của Ocarina of Time mặt nạ của Majora không được bao gồm ở đây, vì cả hai đều được phát hành ban đầu cho bảng điều khiển gia đình.



parabol người đi bộ bằng đá lửa

Trí lực anh hùng: 72/100

Bản gốc thứ hai và cuối cùng Zelda trò chơi được phát hành cho Nintendo 3DS là năm 2015 Trí lực anh hùng . Phần tiếp theo trực tiếp của Sự Gắn Kết Giữa Các Thế Giới , trò chơi có ba Liên kết đến Vương quốc Hytopia đầy ám ảnh về thời trang để giải cứu một công chúa khỏi một sự phù phép sặc sỡ, cả ba cùng làm việc để cứu lấy ngày hôm nay.

Tiếp tục lối chơi nhiều người chơi đã là một phần của nhượng quyền thương mại trong hơn một thập kỷ, Trí lực anh hùng giảm số lượng nhân vật có thể chơi từ bốn xuống ba và tự hào có nhiều người chơi trực tuyến thay vì yêu cầu cáp liên kết giữa các hệ thống cầm tay. Các nhà phê bình đã chia rẽ về chức năng trực tuyến của trò chơi, nhưng ca ngợi lối chơi nhiều người chơi. Tuy nhiên, những lời chỉ trích đã được san bằng ở chế độ chơi đơn và trò chơi không cung cấp chế độ hai người chơi, yêu cầu một bộ ba đầy đủ cho lối chơi trực tuyến.

Bốn thanh kiếm: 85/100

Nguồn gốc của Zelda kết hợp nhiều người chơi bắt đầu với cổng Game Boy Advance năm 2002 của Một đường dẫn tới quá khứ , với trò chơi bao gồm tiền thưởng, trò chơi chỉ dành cho nhiều người chơi Bốn thanh kiếm . Rút ra Tứ kiếm thần thoại từ bệ của nó, Link được chia thành bốn bản sao của chính mình, cùng nhau làm việc để cứu Zelda khỏi con quái vật Vaati.



LIÊN QUAN: Miis có trở lại trên Switch không?

Trong khi các nhà phê bình rất ấn tượng bởi lối chơi nhiều người chơi, thì việc mỗi người chơi phải có bản sao trò chơi của riêng mình và thiếu phần chơi đơn đã bị chỉ trích. Hầu hết các lời khen ngợi đã được trao cho Một đường dẫn tới quá khứ cổng, ca ngợi sự chuyển đổi hình ảnh sang hệ thống cầm tay trong khi chỉ trích thiết kế âm thanh. Bốn thanh kiếm đã được phát hành lại trong một thời gian giới hạn trên 3DS eShop, với cổng được khen ngợi tương tự.

Dấu vết tinh thần: 87/100

Cuối cùng Zelda trò chơi được phát hành cho Nintendo DS là năm 2009 Bài hát tinh thần . Ở đây, người chơi sử dụng một đầu máy hơi nước để điều hướng thế giới bao trùm của New Hyrule, trong khi lối chơi truyền thống được giới thiệu trong các ngôi làng và ngục tối. Trong vai kỹ sư xe lửa đầy tham vọng, Link và Zelda điều tra các Dấu vết Tinh linh bí ẩn, họ đối đầu với Quỷ vương Malladus độc ác.



Trong khi người thợ máy xe lửa bị chỉ trích là tẻ nhạt và môi trường tổng thể của trò chơi không hoàn toàn đạt được tiêu chuẩn của nhượng quyền thương mại, các nhà phê bình khen ngợi Bài hát tinh thần vì là một mục tuyệt vời (nếu hơi công thức) trong loạt bài đáng kính. Thợ máy của Zelda sở hữu Phantom Guardians trong ngục tối và biến cô ấy thành một người tham gia tích cực trong cuộc phiêu lưu đã được khen ngợi, cũng như Bài hát tinh thần là trò chơi đầu tiên trong sê-ri có nhiều kết thúc tùy thuộc vào sự lựa chọn của người chơi.

LIÊN QUAN: Zelda: Breath of the Wild - 4 vật phẩm cổ điển này PHẢI trả lại cho phần tiếp theo

Đồng hồ cát Phantom: 89/100

Phần tiếp theo trực tiếp của năm 2002 Cơn gió đánh thức trên GameCube, năm 2007 Đồng hồ cát Phantom trên DS có Link hợp tác với Thuyền trưởng Linebeck để giải cứu người bạn Tetra của mình khỏi Con tàu ma nham hiểm. Sử dụng máy chèo hơi nước của Linebeck, các anh hùng điều hướng Biển lớn, thăm lại Đền thờ của Vua Đại dương nhiều lần để biết thêm bí mật về các đại dương và cách cứu Tetra.

Các nhà phê bình thích thú với việc trở lại thế giới được hoan nghênh của Cơn gió đánh thức cho tiêu đề DS, nhưng việc tiếp nhận khám phá cùng một ngục tối nhiều lần đã chia rẽ những người đánh giá, với một số người thấy nó tẻ nhạt. Tương tự, các nhà phê bình cũng chia rẽ về mức độ khó dễ hơn và chức năng trực tuyến, nhưng ca ngợi nhượng quyền thương mại đến với Nintendo DS.

hoa bia sinh nhật hoppy

Nắp Minish: 90/100

Trận chung kết Zelda trò chơi được phát hành cho GBA là năm 2004 Nắp Minish , với việc Link có được một chiếc mũ ma thuật cho phép anh ta thu nhỏ lại thành Minish cỡ con bọ. Link có thể sử dụng Kinstones để thay đổi cách bố trí của một số vật phẩm nhất định trên Hyrule trong khi câu chuyện khám phá nguồn gốc của Vaati và Four Sword như một phần tiền truyện của Bốn thanh kiếm .

LIÊN QUAN: Hyrule Warriors: Age of Calamity - Năm nhân vật chúng tôi muốn xem đã thêm

gỡ rối một cái gì đó

Trong khi các nhà phê bình khen ngợi Nắp Minish vì là một cổ điển Zelda tiêu đề đã đưa phần cứng GBA đi hết mức có thể với hình ảnh sống động và thiết kế âm thanh ấn tượng, phàn nàn lớn nhất tập trung vào độ dài của trò chơi. Các nhà phê bình đã trích dẫn rằng dày dạn Zelda người chơi sẽ có thể dọn sạch các ngục tối và trò chơi tổng thể trong vài giờ.

Liên kết thức tỉnh: 90/100

Trò chơi Zelda cầm tay đầu tiên là năm 1993 Đánh thức liên kết , được phát hành cho Game Boy gốc. Đó là một khởi đầu khá tốt cho bộ truyện vào thời điểm đó. Không có sự xuất hiện của Công chúa Zelda hay Hội quân, và nó không được đặt ở Hyrule, với việc Link đâm vào Đảo Koholint bí ẩn trong khi đi đến những vùng đất xa xôi để huấn luyện. Ganon trở lại sau những sự kiện của năm 1992 Một đường dẫn tới quá khứ . Bị mắc kẹt trên đảo, Link được giao nhiệm vụ đánh thức Wind Fish để thoát ra ngoài.

Bắt đầu với tư cách là một dự án thú cưng chưa được kiểm soát bởi Một đường dẫn tới quá khứ Nhóm phát triển của để xem liệu họ có thể chuyển trò chơi Super Nintendo sang Game Boy hay không, Đánh thức liên kết đã phát triển thành tiêu đề riêng với khả năng kiểm soát sáng tạo tốt hơn đối với câu chuyện dựa trên nguồn gốc của nó. Trò chơi được ca ngợi rộng rãi vì đã chuyển đổi liền mạch nhượng quyền thương mại sang thiết bị cầm tay trong khi vẫn giữ được sức hấp dẫn cốt lõi của nó. Một remaster màu, Link's Awakening DX , được phát hành cho Game Boy Color vào năm 1998, cải tiến đồ họa và thêm một hầm ngục mới. Bản làm lại HD đã được phát hành cho Nintendo Switch vào năm 2019, với cả hai phiên bản đều được đón nhận nồng nhiệt.

LIÊN QUAN: Vẻ ngoài nói nhiều nhất của Link là trong ... Animal Crossing?

Liên kết giữa các thế giới: 91/100

Được mô tả là người kế thừa tinh thần cho Một đường dẫn tới quá khứ và mang nhiều điểm tương đồng về thiết kế nghệ thuật và cơ chế trò chơi, năm 2013 Sự Gắn Kết Giữa Các Thế Giới đối với 3DS có tính năng đọc lại một cách lỏng lẻo câu chuyện của trò chơi cổ điển. Khi một thợ rèn trẻ tuổi tên là Link chạm trán với phù thủy xấu xa Yuga, anh ta thấy mình đang giao nhau giữa Hyrule và đối tác hắc ám của nó, Lorule, sử dụng một chiếc vòng tay mang hình dáng một bức tranh sống để giúp anh ta điều hướng hai thế giới.

Trong một sự thay đổi cơ bản so với các phần trước, Sự Gắn Kết Giữa Các Thế Giới có một tiến trình phi tuyến tính, với người chơi được phép hoán đổi các vật phẩm và hoàn thành các ngục tối theo bất kỳ thứ tự nào họ muốn. Các nhà phê bình ca ngợi cả những thay đổi đối với công thức đã thiết lập, cho phép người chơi tự do khám phá thêm và độ khó tăng cao cho các câu đố trong ngục tối. Thiết kế mỹ thuật và nhạc phim cũng được khen ngợi.

công thức hiệu chỉnh nhiệt độ tỷ trọng kế excel

LIÊN QUAN: Legend of Zelda: Cách thiết lập Ocarina of Time Multiplayer

Oracle of Seasons: 91/100

2001 đã cho Zelda người hâm mộ rất nhiều để ăn mừng với việc phát hành không phải một mà là hai Zelda các tựa Game Boy Color được tung ra đồng thời. Oracle of Seasons đã có vũ công Din mời Link đến vùng đất Holodrum, nơi Link phải đi qua một vùng đất chuyển mùa để chiến đấu với tướng phản diện Onox. Ban đầu được hình dung như một bộ ba trò chơi, thay vào đó, Nintendo quyết định thu hẹp trọng tâm thành hai tựa game, với cáp liên kết cho phép bổ sung nội dung và khả năng chơi lại. Trong khi thiết kế âm thanh trên cả hai trò chơi đều bị chỉ trích, bảng màu được sử dụng cho Oracle of Seasons đã được ca ngợi đặc biệt.

Oracle of Ages: 92/100

Oracle of Ages đã cho Link du hành đến Labrynna để giải cứu Impa hầu gái của Zelda trong khi đối mặt với Veran, Sorceress of Shadows. Hợp tác với ca sĩ Nayru, Link khám phá một thế giới nơi dòng thời gian trôi đi và tìm cách cứu quá khứ và hiện tại của Labrynna.

Oracles of Ages chỉ ra rìa Oracle of Seasons trong các bài đánh giá quan trọng, với cơ chế dòng chảy thời gian và thiết kế cấp độ được đón nhận nồng nhiệt hơn so với những thay đổi theo mùa ở đối tác của nó. Các nhà phê bình cũng ca ngợi dungeon tiền thưởng và nhân vật phản diện thực sự Twinrova khi cả hai trò chơi đều được giao diện thông qua cáp liên kết hoặc mật khẩu.

HÃY ĐỌC TIẾP: Một liên kết với quá khứ sẽ được chuyển đổi - KHÔNG phải thanh kiếm Skyward



Editor Choice