Làm thế nào phần tiếp theo của Sonic Frontiers có thể trở thành trò chơi Sonic 3D hay nhất từ ​​​​trước đến nay

Phim Nào Để Xem?
 
VIDEO CBR TRONG NGÀY CUỘN ĐỂ TIẾP TỤC VỚI NỘI DUNG

Biên giới Sonic được phát hành vào năm 2022 và là bước đột phá đầu tiên của loạt game vào lối chơi thế giới mở. TRONG Biên giới, Sonic khám phá bản đồ rộng lớn, hoàn thành thử thách, chiến đấu lớn Bong của bưc tượng -các ông chủ theo phong cách và hoàn thành các giai đoạn nền tảng tuyến tính. Trò chơi cũng có nhiều động tác chiến đấu và khả năng có thể được nâng cấp. Biên giới Sonic đã nhận được sự đón nhận tích cực từ người hâm mộ và đánh giá tốt từ các nhà phê bình so với hầu hết các bộ phim 3D khác. âm thanh danh hiệu. Tuy nhiên, trò chơi không hoàn hảo và bị chỉ trích vì các vấn đề kỹ thuật và phần lớn là thế giới cằn cỗi. Bất chấp những sai sót của nó, ý kiến ​​chung của người hâm mộ và các nhà phê bình là biên giới , ít nhất, đặt nền tảng vững chắc cho tương lai âm thanh danh hiệu.



Trong khi phần tiếp theo của Biên giới Sonic chưa được xác nhận chính thức, có thể chắc chắn rằng việc theo dõi là không thể tránh khỏi . Sega và nhà phát triển chính của series, Sonic Team, đang có khả năng phát triển một điều gì đó đặc biệt. biên giới không phải là tuyệt vời, nhưng nó có nhiều ý tưởng tuyệt vời. Các yếu tố cốt truyện và lối chơi thế giới mở được giới thiệu trong biên giới hãy để cánh cửa mở cho nhiều khả năng và cải tiến. Phần tiếp theo của Biên giới Sonic với ngân sách cao hơn và nhiều màu sắc hơn âm thanh -thế giới đầy cảm hứng có thể tạo nên hiệu ứng 3D tuyệt vời nhất âm thanh trò chơi bao giờ hết.



ai làm bia đá tự nhiên

Phần tiếp theo của Sonic Frontiers sẽ diễn ra trong thế giới của Sonic

Phạm vi Biên giới Sonic đầy tham vọng và lối chơi thế giới mở nhìn chung rất thú vị, nhưng môi trường có một chút không còn chỗ cho một âm thanh tiêu đề . âm thanh phong cách nghệ thuật đầy màu sắc của phần lớn đã vắng bóng trong biên giới . Phần tiếp theo của biên giới nên diễn ra ở âm thanh thế giới truyền thống của Một thế giới mở âm thanh trò chơi trong đó các địa điểm mang tính biểu tượng như Green Hill Zone, Casino Night Zone và Station Square đều là một phần của một bản đồ lớn sẽ thật tuyệt vời đối với âm thanh người hâm mộ. Những khu vực này có thể chứa đầy các chi tiết và địa danh có ý nghĩa quan trọng đối với truyền thuyết của bộ truyện và cho phép người chơi ghé thăm các địa điểm mang tính biểu tượng như xưởng của Tails hoặc Bờ biển Ngọc lục bảo. Sonic Team cũng có thể lấy cảm hứng từ các thương hiệu Sega khác như Shenmue Giống như một con rồng và đóng gói các môi trường có NPC để tương tác và các trò chơi nhỏ để chơi. Những bổ sung này sẽ cung cấp Biên giới Sonic một bầu không khí sôi động hơn, gắn trò chơi vào âm thanh nhượng quyền thương mại tốt hơn và thu hút người hâm mộ.



TRONG biên giới , các cấp độ nền tảng tuyến tính có phần hơi bị ngắt kết nối và gắn liền với thế giới mở. Nền tảng truyền thống xuất hiện dưới dạng cổng đưa Sonic vào cấp độ 'Không gian mạng'. Những cấp độ này thường không liên quan đến bất cứ điều gì đang diễn ra trong thế giới mở. MỘT biên giới phần tiếp theo có thể tích hợp liền mạch các cấp độ nền tảng tuyến tính vào môi trường thế giới mở bằng cách kết hợp thứ gì đó tương tự như ngục tối trong Zelda danh hiệu. Thay vì đi vào một cổng thông tin tùy ý như trong biên giới , phần tiếp theo có thể có phần truyền thống âm thanh phần nền tảng diễn ra bên trong hang động, nhà máy, tòa nhà thành phố hoặc công viên giải trí là những địa điểm khép kín nhỏ hơn trên bản đồ.

Câu chuyện của Sonic Frontiers là một bước đi đúng hướng

  Sage từ Sonic Frontiers

làm thế nào để phát trực tiếp bảy viên ngọc rồng z

Biên giới Sonic có cốt truyện đầy cảm xúc đáng ngạc nhiên liên quan đến nhân vật mới Sage, người máy được tạo ra và cuối cùng là nhân vật con gái của Tiến sĩ Eggman. Sage khởi đầu là một nhân vật phản diện, nhưng sau khi xem Sonic giải cứu và gắn kết với bạn bè của mình, cô bắt đầu khao khát có được tình bạn của riêng mình. Đến cuối trò chơi, Sage và Tiến sĩ Eggman hình thành một mối liên kết, dẫn đến một cái kết chân thành. Biên giới Sonic cũng khám phá tình bạn giữa Sonic và những người bạn đồng hành của mình. Một diễn biến câu chuyện đặc biệt thú vị liên quan đến việc Tails đặt câu hỏi về tính độc lập của anh ấy và cảm thấy rằng anh ấy là gánh nặng cho Sonic. Ngoài ra còn có một số khoảnh khắc gắn kết thú vị giữa Knuckles và Sonic xuyên suốt trò chơi. Mặc dù chắc chắn không phải là câu chuyện sâu sắc và cảm xúc nhất từng có trong một trò chơi điện tử, nhưng càng được suy nghĩ kỹ càng những khoảnh khắc của nhân vật đã giúp tăng thêm chiều hướng cho Sonic , bạn bè của anh ấy, và thậm chí cả bác sĩ hoạt hình bình thường Eggman.



Theo dõi để Biên giới Sonic nên tiếp tục bổ sung thêm các yếu tố nhân vật và câu chuyện có chiều sâu hơn. âm thanh trò chơi chưa bao giờ được biết đến là có nhiều cảm hứng về mặt câu chuyện của mọi thứ, nhưng biên giới đã cho thấy những cái nhìn thoáng qua về tương lai của cách kể chuyện trong bộ truyện. Một câu chuyện chi tiết và kịch tính hơn có thể là mắt xích còn thiếu mà 3D âm thanh cần phải đạt tới một tầm cao mới.

Nhóm Sega và Sonic cần ngân sách lớn hơn cho trò chơi Sonic tiếp theo

  Sonic Frontiers Sonic ngạc nhiên

Biên giới Sonic đã gặp phải các vấn đề kỹ thuật như cửa sổ bật lên về môi trường và về mặt đồ họa, trò chơi không đạt tiêu chuẩn so với phiên bản phát hành thế hệ hiện tại. Các đoạn cắt cảnh và hoạt hình nhân vật cũng có vẻ hơi lúng túng. Thật đáng ngạc nhiên khi một studio game huyền thoại như Sega lại không đổ ngân sách lớn hơn vào thương hiệu nổi tiếng của mình. âm thanh là một trong những dòng game nổi tiếng nhất, tuy nhiên các trò chơi này dường như đi sau các tựa game khác nhiều năm xét từ quan điểm kỹ thuật và hình ảnh. Sega có nên cho phép tiếp tục không Biên giới Sonic phần tiếp theo, Sonic Team sẽ được cấp ngân sách AAA để cải thiện mọi thứ về mặt hình ảnh và trình bày.

âm thanh lịch sử đầy sóng gió của các tựa game 3D được ghi lại tốt. Đã nhiều lần Sonic Team thiết lập nên công thức chiến thắng cho 3D âm thanh , như đã thấy trong các trò chơi như Thế hệ Sonic , chỉ để bắt đầu lại một cách khó hiểu, bằng cách nào đó dẫn đến sự phát triển của những thất bại như Lực lượng âm thanh . âm thanh người hâm mộ chỉ có thể hy vọng rằng Sega và Sonic Team tiếp tục đi theo khuôn mẫu đã đặt ra biên giới chứ không phải bắt đầu lại từ đầu như họ đã làm rất nhiều lần trước đây.

Biên giới Sonic là điểm sáng cho 3D âm thanh trò chơi mà người hâm mộ và các nhà phê bình đã hy vọng và có vẻ như bộ truyện đã có hướng đi rõ ràng. Nếu Sega và Sonic Team có thể tạo ra một thế giới mở liền mạch lấy cảm hứng nhiều hơn từ phong cách nghệ thuật đầy màu sắc và địa điểm của bộ truyện, hãy cống hiến cho trò chơi một ngân sách xứng đáng với nhượng quyền thương mại AAA và tiếp tục xây dựng dựa trên biên giới ’ yếu tố câu chuyện đầy cảm xúc, phần tiếp theo cuối cùng có thể là 3D hoàn hảo âm thanh trò chơi.



Editor Choice


10 nhân vật mạnh mẽ nhất trong bảy đại tội, được xếp hạng

Danh Sách


10 nhân vật mạnh mẽ nhất trong bảy đại tội, được xếp hạng

Từ Merlin đến Quỷ vương Zeldris, đây là 10 nhân vật mạnh nhất trong Bảy Đại Tội - được xếp hạng theo sức mạnh.

ĐọC Thêm
Sự hồi sinh của King of the Hill trong ‘Các cuộc đàm phán nóng’, Nhà sản xuất nói

Tv


Sự hồi sinh của King of the Hill trong ‘Các cuộc đàm phán nóng’, Nhà sản xuất nói

Nhà sản xuất Brent Forrester của King of the Hill chia sẻ với người hâm mộ rằng đang có 'cuộc đàm phán nóng' để mang chương trình được người hâm mộ yêu thích trở lại.

ĐọC Thêm