Dissidia Final Fantasy NT đã thay đổi công thức trò chơi chiến đấu như thế nào

Phim Nào Để Xem?
 

Trò chơi chiến đấu là một thể loại thường dễ thảo luận khi nói đến cơ chế chơi cơ bản và công thức thông thường của chúng. Những trò chơi như Máy bay chiến đấu đường phố hoặc là Mortal Kombat là những ví dụ tuyệt vời về xu hướng thông thường. Theo truyền thống, bạn có một trận đấu một đối một trên sân chơi 2D và có các nút cho chuyển động đấm và đá và kết hợp cho các động tác đặc biệt. Thể loại này có xu hướng hoạt động như vậy ngay cả trong các trò chơi dựa trên nhóm, nhưng Square Enix của Dissidia Final Fantasy NT đã thay đổi công thức game đối kháng một cách ngoạn mục.



tại sao nó được gọi là hunter x hunter

Thông thường, trong một trò chơi đối kháng, tất cả các nút trên khuôn mặt điều khiển một số kiểu tấn công, như trong Tekken . Trong gián đoạn NT , người chơi chỉ có hai nút cho các cuộc tấn công Dũng cảm và các cuộc tấn công HP, mỗi nút đóng góp theo những cách khác nhau. Các cuộc tấn công Dũng cảm làm giảm số Dũng cảm của đối thủ trong khi nâng cao sức mạnh của bạn, cho phép tấn công mạnh hơn khi gây sát thương HP. Các đòn tấn công HP là một chiêu thức đặc biệt gây sát thương ngang ngửa với Bravery hiện tại của người chơi, đó là lý do tại sao điều quan trọng là phải sử dụng cả hai cùng một lúc. Hầu hết các trò chơi trong thể loại này đều yêu cầu bạn sử dụng các đòn tấn công thông thường và các bước di chuyển đặc biệt cùng nhau, nhưng không bao giờ như thế này, và điều đó mang lại cho chiến binh của Square một chân trong cuộc thi.



Điều này dẫn đến một trong những khác biệt lớn hơn về cơ chế và lối chơi tách biệt gián đoạn NT từ các máy bay chiến đấu khác. Mặc dù mỗi võ sĩ có nhiều động tác khác nhau mà họ có thể thực hiện, nhưng họ chỉ sử dụng hai nút. Các cuộc tấn công dũng cảm sử dụng một nút và thay đổi khi người chơi nghiêng lên hoặc nghiêng xuống khi hành động, và điều này cũng thể hiện các bước di chuyển mới trong không khí, vì vậy có rất nhiều điều phải xem xét ngay cả đối với một chuyển động đơn giản. Các đòn tấn công của HP sử dụng một nút khuôn mặt khác nhưng là một mẫu vật độc đáo so với những người khác trong thể loại. Không giống như các trò chơi khác, Thăng cấp cấp cho người chơi các đòn tấn công HP mới để nhân vật sử dụng, có thể tái tạo lại cách chúng được sử dụng trước đây.

Đạt được các cuộc tấn công mới là một công cụ tuyệt vời bổ sung một gia vị thực sự độc đáo để tạo sự khác biệt so với nhóm. Các nhân vật bắt đầu với mỗi đòn tấn công chỉ có một HP, để người chơi làm quen với các điều cơ bản của nhân vật khi họ chơi, nhưng khi họ lên đủ cấp, họ sẽ bắt đầu quá trình mở khóa các đòn tấn công HP mới. Điều này có thể thay đổi cách người chơi tiếp cận trận chiến vì họ cần phải giữ kỹ năng của mình và tầm bắn là tối ưu. Trong đó các trò chơi truyền thống có một tập hợp cốt lõi của các bước di chuyển không thể thay đổi được với mỗi nhân vật, Square bổ sung vào đó bằng cách cung cấp cho các nhân vật thay đổi các tùy chọn và thực hiện gián đoạn NT một tiêu đề mà một chiến thuật sẽ không phù hợp với tất cả.

nhà máy bia đen

Thêm vào đó là một cơ chế chơi trò chơi thay đổi một cơ chế thông thường theo một cách tuyệt vời. Có 4 loại lớp nhân vật được tìm thấy trong trò chơi: Marksman, Vanguard, Assassin hoặc Specialists. Trò chơi có một trò oẳn tù tì đang diễn ra, với việc Vanguard đánh bại Assassin và Marksman đánh bại Vanguard. Các chuyên gia rút khỏi công thức đó và thay vào đó cung cấp cho nhân vật những đặc điểm chiến đấu độc đáo để người chơi thực sự suy nghĩ về cách tốt nhất để sử dụng chúng.



LIÊN QUAN: The King of Fighters: Lịch sử nhượng quyền thương mại trò chơi chiến đấu mang tính biểu tượng của SNK

Ngoài ra còn có cơ chế của Triệu hồi để đối đầu với. Người thợ máy này chứng kiến ​​người chơi chạy đua về phía các lõi xuất hiện trên bản đồ, chúng cung cấp năng lượng triệu hồi khi bị phá hủy. Trang bị đủ sẽ cho phép người chơi và đồng minh của họ triệu tập một nhân vật quen thuộc trong bộ truyện, chẳng hạn như Shiva hoặc Ramuh, để hỗ trợ. Nhìn bề ngoài, điều này nghe tương tự như sự hỗ trợ của các võ sĩ theo nhóm khác, gián đoạn NT vượt qua những người khác bằng cách tạo ra các hiệu ứng gấp hai lần và đồng minh được triệu hồi cung cấp cả một sức mạnh cho cả đội và tấn công kẻ thù trong một loạt lớn.

Dissidia Final Fantasy NT tự hào có một loạt các cơ chế mới không có trong hoặc được làm lại hoàn toàn từ các trò chơi khác. Tuy nhiên, khác biệt không có nghĩa là xấu, và tất cả những điều này kết hợp với nhau để tạo thành một trong những trò chơi chiến đấu độc đáo và thú vị nhất hiện có. Cho dù đó là trò chơi khiến người chơi phải suy nghĩ về việc thay đổi chiến thuật hay những trận chiến oẳn tù tì. Sản phẩm mới nhất của Square Enix trong loạt sản phẩm này thực sự là một bước tiến trên những sản phẩm khác về cơ học và thiết kế.



TIẾP TỤC ĐỌC: Xin lỗi, nhưng Đồ họa trò chơi điện tử KHÔNG quan trọng

chuông anh đào bia đen


Editor Choice


Quên Invincible đi, Whiplash Is J.K. Vai trò SADISTIC nhất của Simmons

Tv


Quên Invincible đi, Whiplash Is J.K. Vai trò SADISTIC nhất của Simmons

Trong khi J.K. Simmons đang mang đến một màn trình diễn nham hiểm với vai Omni-Man trong Invincible, nhân vật phản diện tàn bạo nhất của anh ấy là từ Whiplash đoạt giải Oscar năm 2014.

ĐọC Thêm
ĐÁNH GIÁ: Marvel's Timeless 2023

Khác


ĐÁNH GIÁ: Marvel's Timeless 2023

Độc giả sẽ có được những cái nhìn gây sốc về những câu chuyện của Marvel trong năm tiếp theo với Vượt thời gian #1. Đây là đánh giá của CBR,

ĐọC Thêm