The King of Fighters: Lịch sử nhượng quyền thương mại trò chơi chiến đấu mang tính biểu tượng của SNK

Phim Nào Để Xem?
 

Máy bay chiến đấu đường phố II cách mạng hóa trò chơi chiến đấu, nhưng rất ít máy bay chiến đấu 2D của những năm 1990 nhận ra đầy đủ mức độ đồ họa và kỹ thuật của thể loại này. Máy bay chiến đấu đường phố và các trò chơi Capcom khác là những tựa game phổ biến, dễ tiếp cận mà mọi người đều biết, và Mortal Kombat khiến khán giả kinh ngạc và sửng sốt với cảnh bạo lực đẫm máu thú vị của nó. Trong khi đó, SNK đã thử nghiệm công thức trò chơi chiến đấu cổ điển với các lượt truy cập arcade của Neo Geo, Fatal FuryNghệ thuật chiến đấu , mà cuối cùng đã hình thành vua của những chiến binh nhượng quyền thương mại.



Cái tên 'vua của các võ sĩ' xuất phát từ giải đấu võ thuật giả tưởng được tổ chức ở Fatal Fury: The King of Fighters , được tạo bởi cựu Máy bay chiến đấu đường phố đạo diễn Takashi Nishiyama, người muốn tạo ra người kế thừa tinh thần cho trò chơi chiến đấu ăn khách ban đầu của Capcom. Cốt truyện xoay quanh trùm tội phạm Southtown và bậc thầy võ thuật Geese Howard tổ chức giải đấu danh giá. Anh hùng Terry Bogard, anh trai Andy và người bạn Joe Higashi của họ đều thề sẽ đánh bại Geese để trả thù.



Bản gốc Fatal Fury quan trọng ở chỗ nó không chỉ thể hiện sức mạnh đồ họa và kỹ thuật của tủ arcade Neo Geo vào thời điểm đó, mà còn giới thiệu những trụ cột mang tính biểu tượng như Terry Bogard, cũng như thể hiện sự sẵn sàng thử nghiệm công thức của các nhà phát triển.

Duy nhất cho Fatal Fury sê-ri là việc thực hiện một hệ thống 'hàng' hai làn đường, nơi người chơi có thể di chuyển giữa các mặt phẳng khác nhau của sân khấu để tránh các cuộc tấn công của đối thủ hoặc bắt chúng bất ngờ. Một tính năng được quảng cáo nhiều khác là chức năng nhóm gắn thẻ ban đầu, trong đó người chơi thứ hai có thể tham gia không phải để chiến đấu với người chơi thứ nhất, mà để hỗ trợ họ chống lại đối thủ CPU. Bất chấp những điều mới lạ này, Fatal Fury không đủ khác biệt so với đối thủ cạnh tranh của nó, Máy bay chiến đấu đường phố II.

SNK tiếp nối thành công của Fatal Fury loạt với Nghệ thuật chiến đấu , một phần tiền truyện của Fatal Fury theo dõi cuộc phiêu lưu của học sinh Ryo Sakazaki và Robert Garcia. Nghệ thuật chiến đấu cũng giới thiệu một đồng hồ đo 'linh hồn', khi được lấp đầy, cho phép người chơi tung ra một chiêu thức đặc biệt mạnh mẽ - hai năm trước Super Street Fighter II Turbo thực hiện một mét. Nghệ thuật chiến đấu 2 giới thiệu lại Fatal Fury Geese Howard trong vai nhân vật phản diện chính, bắt đầu cuộc giao thoa mà cuối cùng trở thành vua của những chiến binh .



LIÊN QUAN: Samurai Shodown: Hibiki Takane và The Last Blade, Giải thích

Người đầu tiên vua của những chiến binh phát hành vào năm 1994 và đi tiên phong trong các trận chiến đội 3 đấu 3 sẽ trở thành một yếu tố quan trọng trong các trò chơi như Marvel vs. Capcom Dragon Ball FighterZ . Vua của các máy bay chiến đấu sử dụng nhiều ký tự SNK từ Fatal Fury , Nghệ thuật chiến đấu và các tiêu đề như Những chiến binh IkariNgười lính tâm lý , nhưng bộ truyện cũng có dàn nhân vật gốc của riêng mình với cốt truyện độc đáo, thường xoay quanh hai nhân vật kình địch Kyo Kusanagi và Iori Yagami.

Vua của các máy bay chiến đấu trò chơi nhận được phần tiếp theo hàng năm, được đánh số theo năm phát hành, với tựa đề có lẽ được đón nhận nhiều nhất là KoF '98 , đánh dấu một bước ngoặt trong câu chuyện về sự cạnh tranh của Kyo và Iori. Việc đánh số này tiếp tục cho đến năm 2005 với việc phát hành King of Fighters XI. Sau đó, SNK ban đầu đã nộp đơn phá sản. Bây giờ, công ty đã trở lại với King of Fighters XIV , mục nhập chính đầu tiên hoàn toàn ở dạng 3D.



LIÊN QUAN: Samurai Shodown: Cham Cham và Tam Tam được kết nối với nhau như thế nào

Mặc dù luôn được tôn trọng, vua của những chiến binh và các trò chơi SNK khác luôn phải vật lộn với việc tiếp thị đến khán giả quốc tế. Nhượng quyền thương mại đã đạt được sự phổ biến rộng rãi ở các nước Mỹ Latinh và Đông Nam Á, nhưng trò chơi đầu tiên và những người tiền nhiệm của nó không đánh bại được Máy bay chiến đấu đường phố tại các thị trường phương Tây khác, cụ thể là Bắc Mỹ và Châu Âu. SNK đã cố gắng giảm thiểu điều này và ngăn chặn sự phá sản cuối cùng của nó thông qua hợp tác với công ty đối thủ Capcom trên Capcom so với SNK .

Sau một số trở ngại và rung chuyển đau đớn trong suốt lịch sử của công ty, SNK cuối cùng cũng lấy lại được vẻ hào quang trước đây của dòng game arcade với một số phiên bản mới liên quan đến các nhân vật nổi tiếng. Chúng bao gồm khởi động lại Samurai Shodown , sự trở lại của vua của những chiến binh , spin-off kỳ quặc Nữ anh hùng SNK và một số trò chơi di động. Như một dấu hiệu về sự hồi sinh của SNK, King of Fighters XV gần đây đã được công bố về việc phát hành vào năm 2021, bằng chứng rằng nhượng quyền thương mại trò chơi đối kháng vẫn còn đủ hơi để tiếp tục phát triển.

HÃY ĐỌC TIẾP: Năm nhân vật sẽ trở lại cho Street Fighter VI



Editor Choice