13 Sentinels: Aegis Rim là một RTS có cốt truyện được phát hành vào tháng 9 năm ngoái và được phát triển bởi Vanillaware, nổi tiếng với trò chơi hành động giả tưởng , Phần thưởng của rồng, cho PSVita. Đối với một studio có dòng game giả tưởng mạnh mẽ như vậy, 13 Sentinel là một phần ngoại truyện, một câu chuyện du hành thời gian khoa học viễn tưởng hấp dẫn liên quan đến Mecha và Kaiju ở Nhật Bản trong những năm 1980. Có rất nhiều thứ để giải nén 13 Sentinel , nhưng cách đơn giản nhất để giải thích trò chơi này là nếu bạn trộn anime Evangelion với Steins cửa , nhưng bạn đã kể câu chuyện ở định dạng Náo động .
bia ac dc đức
Có gì đặc biệt độc đáo về 13 Sentinel là cách khác thường mà trò chơi trình bày câu chuyện của nó. Sau khi khởi động, bạn bước vào giai đoạn mở đầu của trò chơi, nơi bạn đóng vai một trong 13 nhân vật chính khác nhau của trò chơi, Juro Kurabe. Sau khi đi bộ từ trường về nhà với người bạn của mình, Shiba, cả hai đều mất cảnh giác bởi một con robot khổng lồ xuất hiện ở giữa khu mua sắm của thành phố. Trước khi bạn có chút thời gian để hiểu chính xác điều gì đang xảy ra, trò chơi sẽ chuyển sang chế độ chơi RTS, nơi bạn chiến đấu với kaiju khổng lồ bằng cách sử dụng các thợ máy được gọi là Sentinels. Sau đó, bạn lặp lại quá trình này với năm nhân vật chính bắt đầu khác để hiểu họ là ai và họ chơi như thế nào. Điều này nghe có vẻ khó hiểu, nhưng điều thú vị là đối với bạn, những nhân vật này cũng choáng ngợp không kém, khi họ đột nhiên bị đẩy vào một mối đe dọa toàn cầu lớn và phải hiểu tại sao họ ở đây và vai trò của họ .
Tuy nhiên, sau khi bạn trải qua năm hoặc sáu lần này, bạn thoát ra khỏi phần mở đầu và đây là lúc trò chơi thực sự mở ra. Bạn có sẵn ba tùy chọn để bạn giải quyết theo tốc độ của riêng mình: Hồi tưởng, Hủy diệt và Phân tích.

Hoài niệm là nơi bạn trải nghiệm bất kỳ câu chuyện riêng lẻ nào của 13 nhân vật chính. Có thể mất thời gian để mở khóa các nhân vật chính còn lại từ những gì bạn bắt đầu, nhưng thật bổ ích khi trải qua các phần câu chuyện khác nhau cùng chơi với họ. Đó là Natsuno Minami may mắn và tò mò, tình yêu với người ngoài hành tinh đã đưa cô đến với việc tìm thấy một người máy nhỏ có thể du hành thời gian. Nhưng nếu bạn quyết định giải quyết nữ du côn xấu tính, Yuki Takimiya, và cốt truyện của cô ấy, bạn sẽ thấy cô ấy cố gắng đóng vai thám tử vì người bạn lớn tuổi nhất của cô, Natsuno, đã không được thấy ở nhà hoặc trường học trong vài ngày qua. Cốt truyện của mỗi nhân vật rất khác biệt so với những nhân vật khác. Khả năng nhìn thấy từng người trong số họ thi đấu theo quan điểm của họ thực hiện một công việc xuất sắc trong việc khiến tất cả họ cảm thấy quan trọng và hấp dẫn như nhau. Không có nhân vật chính duy nhất trong câu chuyện này, mà thay vào đó, 13 thanh thiếu niên với hoàn cảnh và tính cách khác nhau lao vào cuộc chiến sinh tử này để giải cứu thế giới.
Không chỉ các phần câu chuyện hấp dẫn mà phần chỉ đạo nghệ thuật cũng rất lộng lẫy. Các khung cảnh trông giống như những lễ hội trên giấy với mô hình standee của các nhân vật. Nội thất có ánh sáng đẹp chiếu vào qua cửa sổ làm cho khung cảnh trường học thực sự cảm thấy một ngày đang trôi qua khi cả lớp lên kế hoạch sau giờ học. Nội thất bên ngoài cũng mang theo năng lượng bận rộn, nhộn nhịp mà bạn mong đợi ở Nhật Bản thập niên 80, đặc biệt là sau khi trời tối với ánh đèn thành phố và xe hơi chiếu sáng những người tận hưởng cuộc sống về đêm.
tại sao topher ân sủng rời khỏi chương trình của năm 70
Tùy chọn tiếp theo có sẵn là Hủy diệt, nơi bạn chơi các phần chơi RTS của trò chơi. Người chơi điều khiển tối đa sáu lính canh, mỗi lính được điều khiển bởi một trong 13 nhân vật chính khác nhau. Công việc của bạn là bảo vệ một lò phản ứng khỏi bị phá hủy khi các kaiju khác nhau đang lao về phía nó. Trò chơi có cảm giác giống như chọn đội của bạn cho một trận chiến Pokémon với bốn loại lính canh khác nhau. Bạn có thể đi cùng với tên côn đồ khó đánh, Nenji Ogata, kẻ có thể gây sát thương cực tốt cho bất kỳ kaiju nào trên đất liền. Tuy nhiên, nếu bạn đang đối đầu với kaiju trên không, dẫn theo một phi công tầm xa như người lính trẻ đáng kính từ năm 1945, Keitaro Miura, sẽ mang lại cho bạn một lợi thế nghiêm trọng. Theo thời gian, kaiju trở nên khó khăn hơn, nhưng bạn không thể chỉ dựa vào các đơn vị tốt nhất của mình để mang bạn qua trò chơi. Nếu bạn sử dụng cùng một phi công hai lần liên tiếp, họ sẽ trở nên quá tải và buộc phải ngồi ngoài trong lần chạm trán tiếp theo, có nghĩa là phải cân bằng tất cả 13 nhân vật, vì vậy họ có khả năng đối mặt với các mối đe dọa sắp tới.

Trò chơi cũng thưởng cho bạn khi tham gia vào các hệ thống khác nhau. Mỗi lần bạn thực hiện một chút Khả năng nhớ và trải qua một thời điểm câu chuyện khác nhau, bạn sẽ kiếm được điểm mà bạn có thể dành để nâng cấp các lính canh và lò phản ứng hoặc mở khóa các khả năng mới. Và mỗi lần vượt qua Tiêu diệt, bạn cũng sẽ nhận được điểm bí ẩn mà bạn có thể sử dụng trong Phân tích.
Phân tích là dòng thời gian biểu thị thời điểm mỗi câu chuyện Hồi tưởng diễn ra có mối quan hệ với nhau. Hiểu được vị trí trong dòng thời gian mà cốt truyện của mỗi nhân vật đang phát triển lúc đầu có thể rất choáng ngợp; may mắn thay, Phân tích ghi lại tất cả những điều này cho bạn sau mỗi phần câu chuyện Hồi tưởng. Không chỉ vậy, tại đây bạn cũng dành Điểm Bí ẩn để mở khóa các từ khóa. Khi chơi câu chuyện, bạn sẽ thấy các cụm từ và từ nhất định sẽ xuất hiện trở lại như 'Cổng', 'Mã Deimos' và '426.' Nếu bạn dành một điểm bí ẩn cho bất kỳ cụm từ nào trong số này, bạn sẽ nhận được thông tin cơ bản sẽ lấp đầy khoảng trống cho bạn và cũng cập nhật định kỳ khi bạn tìm hiểu thêm thông tin về nó trong cốt truyện.

Thật tốt khi sử dụng nó ngay khi có điều gì đó thu hút sự chú ý của bạn trong thời gian Tưởng nhớ. Ví dụ, tại sao các tài liệu trong văn phòng y tá lại gọi Juro Kurabe là Juro Izumi? Hay tại sao Tamao Kurabe của năm 1945 lại giống hệt Erika Aiba, cô gái giúp Yuki Takamiya tìm kiếm Natsuno vào năm 1985? Hơn nữa, những giấc mơ mà Iori vẫn tiếp tục có ý nghĩa gì, khi cô ấy ở năm 2060 nhưng vẫn chưa già đi? Những bí ẩn như thế này đang mở ra cho mọi nhân vật, và bạn càng đào sâu, cố gắng tìm kiếm câu trả lời, bạn sẽ càng sốc khi tìm ra sự thật.
bia bùn mississippi calo
Vì cách mở của trò chơi, bạn có thể chọn chơi theo bất kỳ thứ tự nào bạn cảm thấy thích. Có thể bạn thích thực hiện hàng chục khoảnh khắc câu chuyện Tưởng nhớ khác nhau trước khi bước vào Sự hủy diệt. Hoặc bạn có thể thích kết thúc câu chuyện của một hoặc hai nhân vật trước trước khi tung hứng cho 11 nhân vật khác. Có thể bạn muốn ném thẳng qua Destruction trước, thậm chí. Tất cả là tùy thuộc vào bạn, nhưng cuối cùng bạn sẽ đạt được các yêu cầu cần phải được hoàn thành trước khi bạn tiến xa hơn với Trò chơi nhớ lại và Hủy diệt.
13 Sentinels: Aegis Rim Cách trình bày câu chuyện và lối chơi kỳ lạ nhưng hấp dẫn của nó là những gì làm cho nó nổi bật trong bối cảnh các tựa game mạnh mẽ ra mắt vào năm 2020. Mặc dù mang ảnh hưởng anime trên tay áo của nó, nó vẫn giữ rất nhiều độc đáo trong việc khám phá du hành thời gian và ngay cả chính thể loại Mecha. Nếu có một trò chơi từ năm 2020 mà bạn nên đầu tư cho câu chuyện của nó, hãy làm cho nó 13 Sentinels: Aegis Rim .