DmC: Devil May Cry mong muốn có cái nhìn thứ hai

Phim Nào Để Xem?
 

Trong thế hệ máy chơi game thứ 7, Capcom đã trải qua một cuộc khủng hoảng danh tính. Với việc doanh số trò chơi Nhật Bản giảm sút, họ đã chuyển nhượng quyền kinh doanh hàng đầu của mình cho các nhà phát triển phương Tây để tận dụng thị trường trò chơi điện tử ngày càng phát triển của phương Tây. Hầu hết những thí nghiệm này đều là một thảm họa. Trong khi Cái chết trỗi dậy 2 là một thành công vang dội, các tiêu đề như Bionic Commando , Lost Planet 2Dark Void thất bại về mặt phê bình và thương mại. Thành công của sáng kiến ​​dựa trên phương Tây mới của Capcom dựa trên vai trò của một thử nghiệm: DmC: Devil May Cry .



Được trợ giúp bởi Lý thuyết Ninja, DmC: Devil May Cry là một nỗ lực để khởi động lại loạt trò chơi hành động được yêu thích từ lâu, nhưng nó đã trở thành một điểm gây tranh cãi đối với người hâm mộ. Các Devil May Cry loạt phim phần lớn đã gắn bó với súng trong mười năm, kết hợp chiến đấu nhịp độ nhanh, phong cách với một bản trình chiếu điện ảnh chưa bao giờ quá coi trọng bản thân. Thành công của nó đã khiến nhiều studio phát triển khác làm theo với các trò chơi như Bayonetta , Metal Gear Rising và tinh chỉnh công thức nhiều hơn. Với một loạt phim sáng tạo, thử nghiệm và thành công dưới sự chăm sóc của Ninja Theory, điều gì có thể xảy ra?



Rất nhiều, nó quay ra. Các DMC Việc khởi động lại đã bị bao vây bởi tranh cãi từ rất lâu trước khi phát hành do PR tồi, bỏ qua phản hồi của người hâm mộ và báo cáo về tốc độ khung hình kém. Sau những làn sóng tranh cãi đến từ mọi đầu của quang phổ, DMC: Devil May Cry được phát hành để nhận được sự đón nhận tích cực của giới phê bình và bán được khoảng hai triệu rưỡi bản. Người hâm mộ vẫn thấy game edgier Dante vô vị so với bản gốc và những tranh cãi xung quanh trò chơi này dường như không ngừng trong nhiều năm, nhưng ngọn lửa đã lắng xuống theo thời gian.

DmC: Devil May Cry cảm giác như nước dưới chân cầu ngày nay. Capcom nhận ra đó không phải là điều mà người hâm mộ trò chơi mong muốn và cuối cùng đã bù đắp điều đó bằng bản tái phát hành 'Definitive Edition' vào năm 2015, bao gồm tất cả các DLC trước đó và tăng tốc độ khung hình. Vẫn, DMC như một nhượng quyền thương mại dường như đã chết trong nước, với Capcom thậm chí còn quay trở lại giếng để thực hiện Devil May Cry 5 . Thời gian không phải là điều tốt đẹp nhất đối với những người xấu số Devil May Cry khởi động lại, và vì những lý do dễ hiểu. Tuy nhiên, rất nhiều điều đang ẩn dưới bề mặt mà nhiều người không nhận ra vào thời điểm đó.

Dày dặn Devil May Cry người hâm mộ biết điều đó DMC: Devil May Cry là khá dễ dàng hơn so với các mục trước của loạt bài. Ngay cả ở độ khó tiêu chuẩn 'bình thường', người chơi sẽ không gặp nhiều khó khăn về sức đề kháng. Mặc dù bề ngoài trò chơi dễ dàng hơn, nhưng nó chứa đựng một số lượng lớn các loại chiến đấu đáng ngạc nhiên. Trước Devil May Cry trò chơi không ngại ném cho người chơi vũ khí mới, nhưng DMC: Devil May Cry đã có tư duy tiến bộ trong việc sử dụng những vũ khí này thuận tiện nhất có thể. Ánh xạ tất cả vũ khí vào D-pad trên bộ điều khiển, người chơi có thể chuyển đổi chiến đấu với tối đa năm vũ khí cận chiến và tầm xa bất kỳ lúc nào, xâu chuỗi các combo điên rồ với nhau một cách tương đối dễ dàng. DMC: Devil May Cry Hộp cát vũ khí của có vẻ dễ sử dụng lúc đầu (và nó chắc chắn có thể xảy ra nếu bạn không đặt bất kỳ suy nghĩ nào vào nó), nhưng sự phong phú của các nâng cấp vũ khí và số lượng tuyệt đối các chuỗi kết hợp có sẵn giúp bạn làm chủ DMC vũ khí của hộp cát khó khăn nhưng công bằng.



Có liên quan: Marvel vs. Capcom Infinite: Đây là điều gì sai

bia bourbon gà tây hoang dã

Tuy nhiên, một hộp cát vũ khí tuyệt vời chẳng có nghĩa lý gì, trừ khi có nhiều kẻ thù thú vị để sử dụng chúng, và DMC: Devil May Cry có hàng loạt. Nhiều người có thể nói xấu về thiết kế của kẻ thù, nhưng chức năng của chúng và sự đa dạng của hàng thủ công khiến người chơi đưa ra quyết định chóng mặt để sử dụng các công cụ tốt nhất cho bất kỳ tình huống nào. Trên đầu trang của những kẻ thù tiêu chuẩn vui nhộn, DMC Các trận đánh trùm cũng rất đa dạng, yêu cầu người chơi sử dụng cùng một lượng kiểu chiến đấu trong các tình huống bình thường, nhưng được bổ sung thêm các kỹ thuật điện ảnh và thử thách khó khăn hơn. Không có một con trùm nào hoặc cuộc gặp gỡ chiến đấu thông thường nào có cảm giác hoàn toàn giống nhau, đó là một điểm mạnh mà nhiều game hành động vẫn chưa nắm bắt được, và đó là nhờ vào lượng nội dung tuyệt đối trong cấu trúc nhiệm vụ của trò chơi.

Các trò chơi trước đó trong DMC sê-ri có thể tự hào có nhiều thiết kế cấp độ tốt hơn, nhưng DmC: Devil May Cry cung cấp cho người chơi nhiều công cụ để làm cho việc chuyển cấp cảm thấy tốt hơn bao giờ hết. Với một loạt các móc vật lộn dài, điều khiển nhảy lỏng hơn và chức năng lướt, di chuyển trong Devil May Cry khởi động lại có thể nói là tốt nhất mà loạt phim đã thấy cho đến ngày nay. Việc di chuyển dễ dàng tuyệt đối dẫn đến cảm giác khám phá nhiều hơn, khiến việc săn lùng bí mật bớt tẻ nhạt hơn so với các mục trước đó trong loạt phim.



Mặc dù người hâm mộ đã có được những gì họ muốn vào cuối ngày với điều tuyệt vời Devil May Cry 5 , phần khởi động lại không nên bị người hâm mộ game hành động bỏ qua. Câu chuyện lộn xộn, giọng văn cay đắng, và nhân vật tồi tệ, nhưng lối chơi tỏa sáng như một viên kim cương trong thô. Gameplay luôn là vua trong lĩnh vực trò chơi điện tử, và mặc dù nhiều khía cạnh xung quanh lối chơi trong DMC: Devil May Cry là một mớ hỗn độn, điều đó sẽ không ngăn mọi người thử đá quý trò chơi hành động hiện đã bị lãng quên này. Bây giờ hơn bao giờ hết, DMC: Devil May Cry rất đáng chơi.

Tiếp tục đọc: Truy tìm tia của Xbox Series S sẽ không hoạt động trên Devil May Cry 5: Phiên bản đặc biệt



Editor Choice


10 nhân vật phản diện mạnh nhất Marvel mà Doctor Fate có thể đánh bại

Danh sách


10 nhân vật phản diện mạnh nhất Marvel mà Doctor Fate có thể đánh bại

Các nhân vật phản diện trong Vũ trụ Marvel rất mạnh, nhưng Doctor Fate của DC có quá đủ ma lực và sức mạnh để đảm nhận chúng.

ĐọC Thêm
Batman: DC biến Gordon và GCPD thành bi kịch lớn nhất của Gotham

Truyện Tranh


Batman: DC biến Gordon và GCPD thành bi kịch lớn nhất của Gotham

Khi Lịch sử Khác của Vũ trụ DC đi sâu vào những phần chưa được biết đến của Thành phố Gotham, Renee Montoya nhấn mạnh di sản bi thảm của GCPD.

ĐọC Thêm