10 thủ thuật để lập kế hoạch cho một buổi D&D (Nếu bạn là DM)

Phim Nào Để Xem?
 

Nếu bạn đang lên kế hoạch cho một D&D tối với một số bạn bè, đây là một số mẹo hữu ích để giúp bạn chuẩn bị tin nhắn trực tiếp. Bạn không bao giờ biết khi nào một nửa nhóm sẽ hủy bỏ và bạn sẽ phải thực hiện một nhiệm vụ phụ hoặc một kế hoạch được vạch ra cẩn thận mà bạn đã có sẽ rơi vào tình trạng hủy hoại do sự 'sáng tạo' của người chơi.



Những điều này sẽ giúp tinh chỉnh sự chuẩn bị của bạn và tập trung vào ai, cái gì, ở đâu, khi nào và tại sao để bạn có thể nhanh chóng chuyển từ thứ này sang thứ khác trong trò chơi. Theo dõi tất cả các bộ phận chuyển động là công việc của bạn DM vì vậy, tốt nhất hãy luôn đảm bảo rằng ngay cả khi bạn đã phải quảng cáo mọi thứ thì mọi thứ vẫn khớp với nhau trong một kế hoạch lớn của mọi thứ.



10NPC là ai

Matt Mercer có một số tuyệt vời khuyên bảo về điều này, về cơ bản bạn muốn xây dựng một số câu chuyện mà bạn cho là thú vị và sau đó gán chúng cho NPC. Những điều này ngay lập tức sẽ tạo cho họ tính cách và cho phép người chơi có một số hình dung về người mà họ đang đối phó. Những đặc điểm này phải phù hợp với loại vai trò mà bạn muốn các nhân vật này đóng trong thị trấn.

LIÊN QUAN: Vai trò quan trọng: Những điều bạn chưa biết về Nott The Brave

Dưới đây là một số ví dụ: các quan chức cao sinh hợm hĩnh với giọng nói cao vút, hai người quản lý quán rượu buồn ngủ ngáp giữa câu, hoặc một người bảo vệ thị trấn thân thiện với giọng gà trống bị ngứa. Nó sẽ giúp người chơi nhớ ai là ai và cho phép liên kết NPC người chơi ở cấp độ nào đó.



9Ai trong số các NPC là quan trọng

Bạn muốn một số NPC nhất định quan trọng hơn hoặc có nhiều tác động đến các nhân vật hơn những người khác với tư cách là một DM. Tuy nhiên, để các NPC có tác dụng này đối với người chơi không phải là điều dễ dàng, đặc biệt là khi nhóm của bạn có đầy đủ các thẻ hoang dã. Cách đơn giản là bạn cần hiểu trước ai là người giao nhiệm vụ và các NPC quan trọng, sau đó có một số NPC khác nhau có thể đảm nhiệm các vai trò đó. Bất cứ ai mà người chơi thích nhất (hoặc chưa giết người) trong số các NPC thì giờ đây sẽ là NPC VIP kể từ thời điểm đó. Không ích gì khi cố gắng ép buộc một nhân vật được xây dựng tốt vào một vai trò chỉ để xem nhóm giết họ vì ủng của họ và làm hỏng một nhiệm vụ tuyệt vời.

số 8Người chơi ở đó để làm gì?

Làm thế nào để người chơi đến được vị trí mới này là một câu hỏi quan trọng: họ chỉ đi qua và có một nhiệm vụ hiện có? Có phải họ đang sống vô mục đích và lang thang tới lui để tìm kiếm cuộc phiêu lưu và chiến lợi phẩm? Câu trả lời cho những câu hỏi này sẽ cho biết người chơi có thể ở lại một nơi trong bao lâu và họ có khả năng làm gì khi ở đó.

LIÊN QUAN: 15 Hầm ngục và những câu chuyện về rồng man rợ nhất



Một nhóm dừng lại mua hàng khi họ tiến về phía bắc trong chuyến thám hiểm sẽ ít có khả năng quan tâm đến việc giải quyết các vấn đề của thị trấn nhỏ hơn là những người làm việc không mục đích. Những gì người chơi ở đó phải phù hợp với bất kỳ kế hoạch nào của bạn. Một vật phẩm quan trọng mà họ cần từ một thợ thủ công nổi tiếng cho một nhiệm vụ hiện có? Rất tiếc, ai đó đã lấy trộm công cụ craftspersons. Cần đến thị trấn tiếp theo để tìm một người chữa bệnh? Uh-oh, các thị trấn bị bao vây đột ngột bởi một trường lực, phải tìm hiểu lý do tại sao.

7Người chơi của bạn thích gì?

Đo lường người chơi của bạn và nhân vật của họ. Họ muốn chiến đấu hay giải quyết những bí ẩn? Cả hai? Nếu những gì được trình bày trong thị trấn không được họ quan tâm và họ không muốn tham gia vào nó, đó là 45 phút đến 3 giờ để lập kế hoạch xuống cống. Bạn phải lôi kéo họ bằng cách sử dụng kiến ​​thức của bạn về sở thích của họ.

LIÊN QUAN: 10 mẹo để tạo nhiệm vụ phụ D&D của riêng bạn

Họ có một hiệp sĩ tốt hợp pháp không? Họ phải làm điều tốt và cứu một số trẻ mồ côi khỏi [chèn điều ác vào đây]. Họ có một kẻ lừa đảo hỗn loạn, những người ghét quyền lực? [Chèn nhân vật chính quyền của khu vực] đang kỷ niệm sự cai trị của họ với một biểu ngữ trang trí dường như đang quá cảnh và ở thị trấn cụ thể này vào ban đêm, thời gian để phá vỡ nó. Người chơi có hài lòng với yêu tinh đâm không? Chỉ cần thêm một số yêu tinh.

6Địa điểm / Thị trấn này ở đâu?

Cả nhóm đang lang thang trong rừng và họ đến một thị trấn của những cư dân sa mạc sống trong những túp lều bằng đá sa thạch, chờ đã, cái gì? Không, không đúng. Mọi thứ phải tiến triển một cách tự nhiên, hãy nghĩ đến quần xã sinh vật mà người chơi đang ở. Từ đó, bạn có thể xác định một thị trấn ngẫu nhiên mà họ sẽ đi qua. Tập trung vào kinh tế, quần xã sinh vật cung cấp những gì? Gỗ? Quặng? Nó có phải là một thị trấn buôn bán không? Văn hóa là quan trọng, họ có thù địch và quân phiệt không? Họ có thân thiện và lanh lợi không? Việc thiết lập sớm những điều này với mô tả về các ngôi nhà thực sự có thể giúp người chơi hiểu được những điều nên làm và không nên làm trong thị trấn cũng như các nhiệm vụ tiềm năng.

5Họ đang ở đâu trên đất nước?

Nền tảng chính trị và lãnh thổ là một công cụ tuyệt vời để kể chuyện. Để người chơi sống ngoài vòng pháp luật trong một lãnh thổ hoặc là một phần của thiểu số bị phỉ báng là một cách tuyệt vời để bắt đầu một nhiệm vụ. Hãy xem xét tôn giáo chính thức của nhà nước đó là gì, có đảng viên nào là dị giáo trong mắt nó không? Tìm xem loại người nào cư trú trong bang, đó có phải là con người hoàn toàn và những người khác có được coi là 'thấp hơn' không? Thị trấn có được điều hành bởi một tên cướp không?

LIÊN QUAN: D&D: 10 điều bạn cần biết về lớp đấu sĩ

Đây là những cách tốt để buộc người chơi phải đưa ra quyết định khó và tuân theo sự sắp xếp của họ trong trò chơi. Đây cũng là một cách tuyệt vời để kích động một nhóm đầy những người làm tốt chính nghĩa bằng cách để một thị trấn đầy rẫy những cá nhân xấu xa / tham nhũng và cần công lý D&D cũ tốt. Điều ngược lại cũng đúng, một nhóm tà ác có thể xuất hiện trong một thị trấn và quyết định rằng dân gian sống ở đó chưa tôn thờ họ như các vị thần, và họ nên thay đổi điều đó.

4Khi nào các anh hùng đến?

Thời gian là tất cả mọi thứ; khi nhóm xuất hiện có thể quyết định tổng thể của một cuộc phiêu lưu. Wizard chuyển đến gần đây? Chết bắt đầu đi bộ xung quanh? Chà, đó là thời điểm tốt. Một bức tường tạm bợ có bắt đầu được xây dựng xung quanh thị trấn không? Có thứ gì đó đột kích thị trấn trong đêm? Có thể đó chỉ là một lễ hội hàng năm được tổ chức bởi thị trấn và có các trò chơi để cả nhóm tranh tài (và các nghi thức bí mật để khám phá). Đừng bao giờ bỏ qua các sự kiện giới hạn thời gian duy nhất.

3Chúng ta có mặt trong thời gian nào?

Nếu bạn có rất nhiều việc đang diễn ra và không có nhiều thời gian để chuẩn bị, chỉ cần đưa cả nhóm vượt qua một khoảng thời gian nào đó. Chỉ cần nói rằng họ đã đi qua hang ổ của nhân sư và bây giờ, bùng nổ ở nơi khác trong thời gian.

LIÊN QUAN: 13 quái vật D&D mạnh nhất (và 12 quái vật yếu nhất)

Từ đó, họ dễ dàng có những hành động không ảnh hưởng và đánh nhau ở một địa điểm / thời gian khác, mục tiêu duy nhất là quay trở lại thời gian của họ. Bạn chỉ có thể nói, 'bạn đã là một phần của trận chiến lịch sử', 'bạn đã nhìn thấy thế giới như nó đã từng là', hoặc 'đây là cách mọi thứ sẽ như thế nào nếu bạn thất bại nhiệm vụ X' để giải thích sự liên quan của nó.

haiTại sao người chơi làm điều này?

Một trong những quy tắc quan trọng hơn của DMing là 'tại sao' - điều gì làm cho sự kiện này hoặc điều quan trọng đối với các nhân vật. Cần phải có một số tệp đính kèm nếu nhiệm vụ hoặc chuỗi sự kiện có ý nghĩa đối với họ. Sẽ hoàn toàn ổn nếu cả nhóm chỉ ở đó cho một cuộc phiêu lưu hack và chém với các nhân vật tối thiểu đang tìm kiếm các ngục tối tàn bạo và những con quái vật hung ác để trở nên tốt nhất. Nhưng trải nghiệm có ý nghĩa hơn nếu bạn có thể gắn nó vào một câu chuyện hay hơn, theo cách đó, các sự kiện nhỏ có thể quay lại cắn người chơi hoặc hỗ trợ họ trong những lúc cần thiết.

Các nhiệm vụ phụ nhỏ nhỏ có thể tạo ra các NPC quan trọng mà trong tương lai sẽ khuyến khích người chơi thăm dò và điều tra những điều nhỏ nhặt xảy ra ở các thị trấn mà họ dừng chân. Có vài thứ thỏa mãn về DM hơn là một pha xoay chuyển hay khiến cả nhóm bị chấn động hoặc cả bàn cổ vũ. bởi vì một NPC họ thích trả lại và làm điều gì đó cho họ.

1Tại sao không tham khảo phần trên?

Điều quan trọng là nó đáng được nhắc lại. Đừng quên, D&D rất vui, bạn muốn mang đến cho bạn và những người chơi của bạn một khoảng thời gian tuyệt vời. Vì vậy, mỗi khi bạn hoặc PC làm hoặc thêm điều gì đó vào trò chơi, đừng ngại để nó có ý nghĩa.

TIẾP THEO: Căn chỉnh D&D của những nhân vật xuất sắc nhất của Konosuba



Editor Choice


Bleach: Phần cuối lãng phí quá nhiều nhân vật mạnh mẽ

phim hoạt hình


Bleach: Phần cuối lãng phí quá nhiều nhân vật mạnh mẽ

Mặc dù phần TYBW là phần hấp dẫn nhất trong Bleach, nhưng thật không may là một số nhân vật mạnh mẽ hoàn toàn không có bất kỳ cảnh quan trọng nào.

ĐọC Thêm
Dưới đây là những bộ phim thây ma hay nhất đang phát trực tuyến

Phim


Dưới đây là những bộ phim thây ma hay nhất đang phát trực tuyến

Các dịch vụ phát trực tuyến có một số phim thây ma hay nhất hiện có, bao gồm 28 Days Later và Train to Busan.

ĐọC Thêm