Cyborgs & Cyber ​​Brains: Hướng dẫn sử dụng Ghost in the Shell

Phim Nào Để Xem?
 

Trong năm qua, đã có rất nhiều lời chỉ trích và chú ý đến bộ phim live-action Ghost In the Shell. Được sản xuất và giám sát bởi Paramount Pictures, hãng phim đã giữ phần lớn kết thúc bộ phim, với đoạn trailer chính thức đầu tiên vừa mới ra mắt vào Chủ nhật, ngày 13 tháng 11. Nhưng những người hâm mộ bộ truyện đều biết rõ về loại studio nhượng quyền thương mại. , và hy vọng họ có thể đáp ứng được kỳ vọng.



LIÊN QUAN: 'Ghost in the Shell': 15 điều chúng ta muốn trong phim người thật đóng



new belgium voodoo ranger ngon ngọt sương mù ipa

Nhưng bất chấp sự phổ biến của nó đối với những người hâm mộ anime và manga, nhiều người không biết bộ truyện là gì hoặc nó đòi hỏi gì, và đối với khán giả đó, việc xem các đoạn giới thiệu và đoạn giới thiệu lần đầu tiên có thể dẫn đến cảm giác bị mất hoặc bối rối không biết chính xác là gì đang xảy ra. May mắn thay, chúng tôi ở đây để cung cấp cho bạn thông tin tóm tắt cơ bản về loạt phim Ghost in the Shell đã thu hút nhiều người hâm mộ trong nhiều năm và đưa ra những quan sát triết học về mối quan hệ giữa con người và công nghệ.

Nhượng quyền thương mại dựa trên một bộ truyện tranh

Trước khi bùng nổ thành loạt phim đa phương tiện nổi tiếng như ngày nay, Ghost in the Shell bắt đầu là một loạt manga. Được tạo ra bởi Masamune Shirow và đăng lần đầu trên Tạp chí Weekly Young của Nhật Bản vào tháng 5 năm 1989, bộ truyện ban đầu chạy cho đến tháng 11 năm 1990. Kết quả là thành công của nó sinh ra thành hai tập tiếp theo kéo dài đến năm 1997. Đồng thời, nó đã truyền cảm hứng cho Ghost in the Shell năm 1995 bộ phim hoạt hình đã nhận được rất nhiều sự hoan nghênh từ người hâm mộ cũng như các nhà phê bình. Từ đó, nhượng quyền thương mại nở rộ, sinh ra hai loạt anime phụ, ba phim hoạt hình khác và bốn tựa trò chơi điện tử.

Ghost in the Shell diễn ra khi nào và ở đâu?

Câu chuyện, hành động như một bộ phim kinh dị tâm lý, căng thẳng về điệp viên, diễn ra vào khoảng giữa thế kỷ 21 trong một tương lai kiểu cyberpunk ở Nhật Bản với công nghệ tiên tiến. Lấy bối cảnh tại quận hư cấu của Thành phố Cảng mới, công nghệ đã phát triển đến mức phần lớn dân số được trang bị các thiết bị đặc biệt được gọi là 'bộ não mạng', được trang bị trong hộp sọ của một người cho phép họ có giao diện tinh thần với nhiều mạng máy tính như Internet. Ngoài ra, con người cũng có khả năng tương tác với những người khác cũng sở hữu bộ não không gian mạng trên nhiều mạng khác nhau. Có nhiều mức độ khác nhau mà các cá nhân có thể bị tế bào hóa não, thường khác nhau, từ việc triển khai rất ít giao diện trên não của họ đến việc có một phần lớn chúng được tăng cường kỹ thuật số hoặc được điều khiển bằng mạng.



LIÊN QUAN: Bộ phim 'Ghost in the Shell' tiết lộ Johannson đang hành động

Ngoài việc cấy ghép những bộ não điều khiển học này, nhiều người trong dân số đã được trang bị cơ thể giả một phần hoặc toàn bộ, trở thành những cyborg trong quá trình này một cách hiệu quả. Kết quả là chúng có những bộ phận có thể hoán đổi và / hoặc thay thế cho nhiều mục đích khác nhau, và phải ăn những loại thức ăn đặc biệt để duy trì các bộ phận hữu cơ trong cơ thể chúng. Tuy nhiên, mức độ mạng hóa cao hơn khiến họ dễ bị tấn công hơn, họ phải đối mặt với các mối nguy hiểm như thao túng bộ nhớ, mất thông tin có giá trị và khả năng tấn công một cá nhân để thực hiện giá thầu của một người mà họ không hề hay biết. Những nguy cơ rủi ro gia tăng này đã dẫn đến một thế giới mà chủ nghĩa khủng bố mạng lan rộng hơn nhiều.

giá thẻ yu-gi oh

Câu chuyện kể về ai - hoặc cái gì?

Ghost in the Shell theo chân các thành viên của Public Security Section 9, một tổ chức bí mật trong chính phủ Nhật Bản chuyên vô hiệu hóa các mối đe dọa khủng bố mạng khác nhau. Phần 9 bao gồm một bộ phận hoạt động đen bí mật nhỏ hơn với các nhân viên được đào tạo trong quân đội, các cựu thám tử cảnh sát và các chuyên gia lành nghề khác nhau trong hàng ngũ của nó. Nhân vật chính của nhượng quyền thương mại là Thiếu tá Mokoto Kusanagi, người đóng vai trò chỉ huy hiện trường cho đơn vị trong các nhiệm vụ khác nhau. Kusanagi là một người máy, do một tai nạn đe dọa tính mạng khi còn nhỏ, sở hữu một bộ phận cơ thể giả hoàn toàn để cứu các phần não của cô, khiến cô trở thành một trong số ít người có mức độ tế bào hóa này. Vì cơ thể của mình, cô ấy có sức mạnh siêu phàm và có thể thực hiện những chiến công vượt trội so với hầu hết những người bình thường. Ngoài ra, cô cũng có kỹ năng hack máy tính tiên tiến, một công cụ vô giá đối với thời đại của họ.



Chỉ huy thứ hai của cô ấy là một cá nhân điều khiển học tên là Batou, người, giống như Thiếu tá, có một cơ thể giả và giả mạo. Hầu hết các thành viên khác cũng đã trải qua quá trình mạng hóa theo một cách nào đó, theo một cách nào đó hoặc hình thức cho mục đích của nhiệm vụ được giao. Phần 9 chủ yếu được giám sát bởi Trưởng Daisuke Aramaki , người là giám đốc của tổ chức và đóng vai trò là cấp trên của Thiếu tá và các thành viên còn lại trong khi cũng xử lý nhiều công việc chính trị của bộ phận họ.

Chất liệu nào từ nhượng quyền thương mại đáng xem nhất?

Bên cạnh manga, một số tác phẩm nổi tiếng nhất trong Ghost in the Shell đến từ bộ phim gốc năm 1995 và loạt anime phụ tiếp theo của nó, trong đó có hai tác phẩm. Phần đầu tiên, được gọi là Stand Alone Complex, bao gồm 52 tập và biên niên sử Phần 9 khi họ giải quyết các mối đe dọa khủng bố mạng bị cô lập khác nhau. Ngoài bộ phim gốc năm 1995, bộ truyện là một trong những cách tốt nhất để làm quen với nhượng quyền thương mại cho những người không quá yêu thích manga. Trong khi đó, loạt phim khác, có tựa đề Arise - Alternative Architecture, đóng vai trò là phần tiền truyện của cả hai bộ phim và Stand Alone, theo chân một Mokoto trẻ hơn trước khi cô bắt đầu tham gia Phần 9.

nấu bia đặc biệt

Ngoài loạt phim spin-off, còn có ba phim hoạt hình khác trong loạt phim thành công của phim ‘95: Ghost in the Shell 2: Innocence (‘04), đóng vai trò như phần tiếp theo của bản gốc; Solid State Society (‘06), diễn ra vài năm sau khi tổ hợp Stand Alone Complex kết thúc; và The New Movie (‘15), diễn ra sau loạt phim Arise. Như bạn có thể thấy, có rất nhiều tài liệu dành cho những người tò mò về nhượng quyền thương mại.

Tại sao nhượng quyền thương mại lại thành công như vậy?

Phần lớn thành công mà Ghost in the Shell đạt được có thể là do một số yếu tố. Cho dù đó là chất lượng nghệ thuật và hoạt hình, cốt truyện hay bối cảnh cyberpunk tương lai, nhượng quyền thương mại đã thể hiện tất cả theo những cách mà hầu hết các nhượng quyền thương mại dường như không thể làm được. Hành động tuyệt vời, và âm mưu chính trị làm tăng thêm sức nặng cho các mục tiêu khác nhau mà Phần 9 được giao nhiệm vụ, vì vậy mọi nhiệm vụ thường nhuốm màu xám. Có lẽ lý do lớn nhất cho sự thành công của nó là do những chủ đề phức tạp và những quan sát triết học mà nó đã đưa ra về quan điểm hiện tại và tương lai của công nghệ, đặc biệt là khi chúng ta ngày càng phụ thuộc và phụ thuộc quá mức vào nó.

Trong bất kỳ phiên bản nào của 'Ghost in the Shell', trọng tâm chính là làm mờ ranh giới giữa người và máy. Sự ra đời của bộ não không gian mạng và việc sử dụng các bộ phận giả tiên tiến liên tục đặt ra câu hỏi: tại thời điểm nào người ta ngừng trở thành con người? Liệu một người như Thiếu tá Mokoto, người có cơ thể được tạo thành hoàn toàn từ các bộ phận giả ngoại trừ một phần não của cô ấy, vẫn là con người như phần còn lại của chúng ta? Hay cô ấy giống một cái máy hơn? Trong thế giới tương lai của 'Ghost in the Shell', các khái niệm về những gì xác định con người và tầm quan trọng của cá nhân đang phổ biến, đặc biệt là trong một thế giới nơi cyborgs và bộ não số hóa là phổ biến, đặc biệt là khi nói đến Major. Cuộc đấu tranh về danh tính con người và quá khứ của cô ấy là một khía cạnh mà cô ấy phải đối mặt trong suốt phần lớn nhượng quyền thương mại, và một khía cạnh không dễ giải quyết.

LIÊN QUAN: Vai diễn gây tranh cãi trong 'Ghost in the Shell' của Johannson tạo ra phản ứng khác nhau ở nước ngoài

Như với hầu hết các bộ phim chuyển thể, bạn không cần phải là một chuyên gia hoàn chỉnh về thương hiệu Ghost in the Shell trước khi xem phim khi phim ra rạp, nhưng điều đó giúp bạn có hiểu biết cơ bản, lành mạnh về nhượng quyền thương mại và cung cấp cho người xem ý tưởng về những gì họ có thể mong đợi được xem trên màn ảnh rộng sẽ diễn ra vào ngày 31 tháng 3. Chỉ còn hơn bốn tháng nữa là phim live-action ra mắt, vẫn còn nhiều thời gian để đắm mình vào một số bộ phim hoặc loạt phim hoạt hình Ghost in the Shell để tìm hiểu những gì cần thiết để trở thành thành viên của Phần 9 trong một tương lai cyberpunk công nghệ tiên tiến.

Do Rupert Sanders đạo diễn, Paramount Pictures chuyển thể từ saga cyberpunk của Masamune Shirow với các ngôi sao Scarlett Johansonn, Pilou Asbæk, Beat Takeshi Kitano, Juliette Binoche, Michael Pitt, Kaori Momoi, Rila Fukushima, Chin Han, Danusia Samal, Lasarus Ratuere, Yutaka Izumihara và Tuwanda Manyimo.

d & d quỷ vs quỷ

Ghost in the Shell khởi chiếu ngày 31 tháng 3 năm 2017.



Editor Choice


One Punch Man: 10 sự thật thú vị về hoàng đế nhí mà bạn cần biết

Danh Sách


One Punch Man: 10 sự thật thú vị về hoàng đế nhí mà bạn cần biết

Bất chấp tuổi tác của mình, Child Emperor là một trong những anh hùng mạnh nhất xung quanh. Có thể bạn chưa biết nhiều điều về anh ấy.

ĐọC Thêm
Anime lớn thứ hai của Crunchyroll bị rò rỉ trực tuyến trước buổi ra mắt

phim hoạt hình


Anime lớn thứ hai của Crunchyroll bị rò rỉ trực tuyến trước buổi ra mắt

Âm thanh! Euphonium Season 3, Tập 1 là anime mùa xuân 2024 thứ hai bị rò rỉ trực tuyến trước buổi ra mắt Crunchyroll sắp tới, khiến người hâm mộ lo lắng.

ĐọC Thêm