Pokémon Scarlet và Violet , mặc dù họ nhiều trục trặc và lỗi đồ họa , đã trở thành một trong những sản phẩm bán chạy nhất Pokémon mục của mọi thời đại. Mặc dù các khía cạnh khác nhau của trò chơi chắc chắn là thiếu , có rất nhiều cách đỏ tươi và màu tím cải thiện theo công thức của các mục trước đó, Thanh kiếm và Cái khiên . Từ cách người chơi có thể đi qua thế giới bên kia, nơi mang lại trải nghiệm thế giới mở thực sự, cho đến lối chơi tổng thể nhanh hơn, đỏ tươi và màu tím đại diện cho một bước nhảy vọt mạnh mẽ - nếu có trục trặc - cho chuỗi phim chính.
Một trong những khía cạnh đáng chú ý nhất được cải thiện bởi đỏ tươi và màu tím là khái niệm về các cuộc đột kích. Trong các mục trước, các cuộc đột kích là một sự thay đổi thú vị của các mặt hàng chủ lực trong trận chiến nhượng quyền thương mại, nhưng chúng gặp phải một số vấn đề mà phần lớn là do nhu cầu đưa chúng vào trò chơi tổng thể, bản thân trò chơi này cũng gặp phải nhiều vấn đề tương tự. Tuy nhiên, đỏ tươi và màu tím làm lại cấu trúc đột kích cũng như hệ thống chiến đấu và bắt giữ nói chung, cho phép người chơi trải nghiệm thú vị hơn, nhanh hơn và cuối cùng ít quá khó khăn Hơn cái gì Thanh kiếm và Cái khiên ngỏ ý.
Pokémon Scarlet và Violet Streamline Raids

Hệ thống đột kích bắt đầu với số lần đột kích tối đa trong Thanh kiếm và Cái khiên , cho phép người chơi chiến đấu với ba người khác chống lại Pokémon Dynamaxed. Những trận chiến này sẽ khiến người chơi thay phiên nhau với những người chơi khác, các bước di chuyển sẽ bị con quái vật khổng lồ theo sau hoặc làm gián đoạn. Tuy nhiên, giống như những goliath mà người chơi sẽ đối đầu, các cuộc đột kích ban đầu diễn ra chậm một cách đáng ghét, với camera phóng to từng Pokémon và bước di chuyển của chúng, khiến các trận chiến diễn ra trong một khoảng thời gian dài khi mỗi người chơi chọn một nước đi và sau đó đợi đến lượt của mình. để chơi ra ngoài. Mọi thứ mà những người chơi khác và Pokémon Dynamaxed đã làm cũng sẽ diễn ra đầy đủ.
những năm 70 đó cho thấy lý do tại sao eric lại rời đi
Với đỏ tươi và màu tím , các nước đi diễn ra gần với thời gian thực hơn, với ít thời gian hơn cho các quyết định. Các nước đi phần lớn diễn ra mà không có hoạt ảnh hoặc mệnh lệnh cụ thể. Mặc dù Pokémon trung tâm (hiện đã Terastallized nhưng khổng lồ) vẫn có thể làm gián đoạn, nhưng những lần ngắt này mất ít thời gian hơn và thường diễn ra đồng thời với các hành động khác. Cuối cùng, một cuộc đột kích vào Pokémon đỏ tươi và màu tím trông giống như một cuộc đột kích trong Pokémon ĐI hơn là một trận chiến truyền thống. Các cuộc đột kích cũng dựa trên thời gian, nghĩa là người chơi phải di chuyển nhanh chóng để giành chiến thắng. Đồng hồ đếm ngược đóng vai trò là động lực để bị đuổi, thay vì người chơi liên tục bị nhắc nhở về việc cuộc đột kích sắp kết thúc đến mức nào chiếm vài giây thời gian chơi.
Ngoài ra, chất lượng hỗ trợ Pokémon không thể chơi được đã tăng vọt. Trong Thanh kiếm và Cái khiên , Pokémon sẽ lấp đầy bất kỳ vị trí nào mà những người chơi làm việc cùng nhau trong trò chơi chưa lấp đầy. Những Pokémon này phần lớn sẽ đóng vai trò hỗ trợ, nhưng khả năng hỗ trợ thực sự của chúng trong cuộc đột kích lại kém phát triển một cách đáng tiếc. Nói chung, tốt hơn hết là người chơi nên cố gắng đăng cuộc đột kích của mình nhiều lần trước khi cố gắng sử dụng 'trợ giúp' trong trò chơi. Mặc dù chơi với những người khác vẫn tốt hơn, Pokémon không thể chơi được trong đỏ tươi và màu tím có khả năng cao hơn nhiều, với nhiều người sử dụng các đòn tấn công siêu hiệu quả và các động tác tăng sức mạnh để củng cố, thay vì ngăn chặn trước cuộc đột kích.
Phần thưởng Tera Raid của Scarlet & Violet tốt hơn & dễ dàng hơn để có được

Một trong những cải tiến ít thấy hơn đối với hệ thống đột kích là cơ chế bắt giữ. Trong Kiếm và Cái khiên , những người chơi tham gia vào một cuộc đột kích có cơ hội bắt được Pokémon. Tuy nhiên, Pokémon được đánh giá cao hơn có thể và thường xuyên bùng nổ. Trong đỏ tươi và màu tím , bất kỳ người chơi nào đánh bại Pokémon trong các cuộc đột kích khó hơn một chút sẽ được thưởng một lần bắt ( trừ khi có quy định cụ thể khác ) và quá trình bắt diễn ra nhanh chóng, vì tất cả các cuộc đột kích đều sử dụng hoạt ảnh bắt quan trọng, rút ngắn đáng kể ngay cả hoạt ảnh bắt. Một cái gì đó hữu ích cho nhiều nhà sưu tập trong Pokémon người hâm mộ là các cuộc đột kích bảy sao, khó khăn nhất trong trò chơi, có đánh dấu độc quyền cho Pokémon bị bắt, khiến việc bắt giữ nhanh chóng, thường xuyên và đáng giá trong mọi cuộc chiến.
Tất cả trong tất cả, Pokémon Scarlet và màu tím hệ thống đột kích của là một bước nhảy vọt cho nhượng quyền thương mại. Mặc dù vẫn còn những cải tiến cần thực hiện, Pokémon hệ thống chơi ở trên và ngoài những gì Thanh kiếm và Cái khiên đã phải cung cấp. Mặc dù thế hệ tiếp theo có thể sẽ có một cơ chế mới, nhưng các cuộc đột kích hy vọng sẽ được đưa trở lại với nhiều cải tiến hơn nữa và thậm chí còn được chú trọng hơn.