Tại sao Resident Evil 6 bị đánh giá thấp

Phim Nào Để Xem?
 

Thật sảng khoái khi thấy một nhượng quyền thương mại cổ điển như Resident Evil tiếp tục vào các thế hệ mới. Với Làng Resident Evil trên đường chân trời, một phần của sự thành công của Resident Evil 7 là sự ra đi từ góc nhìn của người thứ ba và chiến đấu theo hướng hành động nhiều hơn Resident Evil 6 thiên về góc nhìn thứ nhất theo hướng kinh dị. Trong khi Resident Evil 6 đã có một sự đón nhận mờ nhạt đối với công chúng chơi game vào năm 2012, tiêu đề thực sự đại diện cho đỉnh cao của tất cả các bài học rút ra từ người thứ ba trước đó Resident Evil tiêu đề trên một loạt các chiến dịch khác nhau



molson vàng abv

Bắt đầu với sơ đồ điều khiển, một số yếu tố đã được thắt chặt để làm cho trải nghiệm nhanh hơn và mượt mà hơn. Trước hết, cách di chuyển của các nhân vật có rất nhiều thay đổi so với Resident Evil 45 , với cảm giác chuyển động trôi chảy hơn và dễ kiểm soát hơn. Người chơi có thể chạy nước rút, trượt, lăn trên mặt đất và bắn, cũng như thực hiện tất cả các loại hành động theo ngữ cảnh trong thời gian thực. Trên hết, toàn bộ khoảng không quảng cáo được điều hướng bằng cách sử dụng nút d-pad và nút Y / Tam giác, cho phép quản lý mặt hàng dễ dàng mà không làm gián đoạn hành động. Điều này có tác dụng giảm bớt ảnh hưởng của việc liên tục qua lại giữa các menu để quản lý vũ khí và thu thập sức khỏe. Cùng với việc tăng lượng đạn và lượng máu trên bảng, kết quả là trải nghiệm không kéo dài ngay cả sau khi bắn goon zombie thứ một trăm của bạn.



Cũng như giải quyết cảm giác giống như xe tăng của người thứ ba trước đó Resident Evil kế hoạch điều khiển, trò chơi giới thiệu một hệ thống thăng cấp cho phép bạn sử dụng điểm kỹ năng thu thập được cho các đặc quyền trong trò chơi bao gồm giảm độ giật, tăng sát thương từ súng hoặc tăng khả năng ngắm bắn. Lớp tùy chỉnh bổ sung giúp tăng cơ quan của người chơi theo các khả năng và cho phép người chơi thử nghiệm với các lớp và đặc quyền tải khác nhau.

Resident Evil 6 cung cấp bốn chiến dịch độc đáo, mỗi chiến dịch cung cấp các nhân vật khác nhau để chơi, loại kẻ thù để khám phá và chiến đấu cũng như các tình huống chơi trò chơi độc đáo. Nhịp độ cho mỗi chiến dịch là khác nhau; ví dụ: trong khi chiến dịch của Leon và Helena giống với tốc độ chậm hơn, căng thẳng được tìm thấy trong Resident Evil 4 , Chiến dịch của Chris và Pier có chỉ số octan cao và nặng về hành động, giống như Resident Evil 5 . Sự đa dạng giữa mỗi chiến dịch, với thời lượng 8-10 giờ hào phóng của mỗi chiến dịch, thật ấn tượng. Kết quả là một tựa game học hỏi từ những người tiền nhiệm và cung cấp rất nhiều lối chơi đa dạng trên tất cả các chế độ của nó.

Vào thời điểm phát hành vào cuối năm 2012, các game thủ và người đánh giá vẫn chưa sẵn sàng cho Resident Evil 6 . Các game thủ và người hâm mộ của bộ truyện tại thời điểm này đang cảm thấy mệt mỏi nghiêm trọng trước các game bắn súng góc nhìn thứ ba. Ngay cả khi phát hành Resident Evil 5 từ năm 2009 trở lại đây, với thị trường quá nở rộ với các game bắn súng góc nhìn thứ ba, chẳng hạn như nhân tố đỏ loạt hoặc Gears of War , ý tưởng về việc chơi một game bắn súng nhập vai khác vào thời điểm đó không hấp dẫn người hâm mộ.



LIÊN QUAN: Resident Evil: Tại sao Capcom đưa Ethan Winters trở lại

Hơn nữa, phần này hiển thị ít phần kinh dị căng thẳng hơn để có nhiều lối chơi hành động hơn. Cùng với nhiều chiến dịch phải hoàn thành, người hâm mộ bộ truyện và người đánh giá không biết phải làm gì với quá nhiều nội dung mới cùng một lúc. Người hâm mộ cảm thấy rằng danh hiệu này thậm chí còn đi xa hơn so với những gì đã tạo ra Resident Evil 4 tuyệt vời ngay từ đầu, đi quá xa theo hướng hành động và lối chơi cách điệu.

Trong khoảng thời gian giữa RE67 , Capcom đã sửa đổi Resident Evil công thức cho thế hệ game thủ và phần cứng mới. Trò chơi đã bỏ góc nhìn thứ ba và chuyển sang góc nhìn thứ nhất. Điều này làm cho lối chơi trở nên đáng sợ hơn bằng cách làm cho người chơi cảm thấy tham gia hơn, trong khi giao diện mới và câu chuyện mới mẻ cho phép các nhà phát triển làm chậm lối chơi để tăng thêm sự căng thẳng và kịch tính.



Phiên bản Switch của Resident Evil 6 là một ví dụ tuyệt vời về việc lấy một phần nhượng quyền thương mại từ thế hệ máy chơi game trước đó và mang đến cho nó một cuộc sống mới mà nó có thể đã bị bỏ qua. Số lượng tùy chọn và tính năng có sẵn cho người chơi, với các tùy chọn co-op khác nhau, từ liên kết với những người chơi ngẫu nhiên ở các phần khác nhau của chiến dịch hoặc bắt đầu một trong bốn chiến dịch khác nhau mới mẻ với một người bạn trực tuyến, làm cho trò chơi trở nên thú vị để chơi. Nó hoạt động tốt và dễ làm việc. Như Resident Evil người hâm mộ chuẩn bị cho Làng , đã đến lúc phải thừa nhận rằng RE6 đã già đi và đứng vững trên đôi chân của chính mình với tư cách là người thứ ba được trang bị đầy đủ các tính năng tối ưu Resident Evil tiêu đề có sẵn.

HÃY ĐỌC TIẾP: Anime Resident Evil của Netflix tiết lộ dàn diễn viên lồng tiếng, hình ảnh mới



Editor Choice


Avengers: Endgame - Gwyneth Paltrow sẽ trở lại MCU trong một điều kiện

Phim


Avengers: Endgame - Gwyneth Paltrow sẽ trở lại MCU trong một điều kiện

Gwyneth Paltrow trêu chọc rằng cô ấy sẽ đóng lại vai Pepper Potts trong Vũ trụ Điện ảnh Marvel nếu Robert Downey Jr. cần cô ấy.

ĐọC Thêm
DCeased vừa mang lại cho Cyborg Hình thức tối thượng của anh ấy - Và sức mạnh tăng cường lớn nhất của anh ấy

truyện tranh


DCeased vừa mang lại cho Cyborg Hình thức tối thượng của anh ấy - Và sức mạnh tăng cường lớn nhất của anh ấy

Dceased đã chứng kiến ​​các anh hùng của DC đạt đến cấp độ sức mạnh mới, và giờ đây Cyborg đã đạt được hình dạng cuối cùng nhờ một nhân vật phản diện Superman.

ĐọC Thêm