Vào năm 2007, Irrational Games đã phát hành một game bắn súng góc nhìn thứ nhất có tên là BioShock , người kế thừa tinh thần của năm 1999 Hệ thống Shock 2 . Lấy bối cảnh ở thành phố Rapture dưới nước, một điều không tưởng theo chủ nghĩa khách quan của Ayn Rand đã sai lầm khủng khiếp, BioShock được ca ngợi vì câu chuyện hấp dẫn, thế giới không khí và sức hút tuyệt đối của các nhân vật.
Tuy nhiên, theo thời gian, người chơi nhận ra rằng nếu không có sự trình bày xuất sắc của Rapture và những bí ẩn hấp dẫn xung quanh hai nhân vật Andrew Ryan và Atlas, Bioshock lối chơi thực tế của khá trung bình. Cơ chế bắn súng của nó còn non kém, và một số loại thuốc bổ và sự kết hợp Plasmid thực sự làm cho cờ lê khiêm tốn trở thành một trong những vũ khí tốt nhất của trò chơi. Trên hết, cơ chế thú vị nhất của trò chơi bị sử dụng quá mức.
làm thế nào để xem trực tuyến battlestar galactica
Ba năm sau, 2K Marin phát hành phần tiếp theo lấy bối cảnh tám năm sau khi Jack trốn thoát khỏi Rapture. BioShock 2 theo sau cuộc phiêu lưu của Subject Delta, một Big Daddy nguyên mẫu. Mất kết nối với Eleanor Lamb, Cô em gái được giao nhiệm vụ bảo vệ anh ta, Chủ thể Delta phải băng qua độ sâu của Rapture và đoàn tụ với Eleanor khi anh ta bắn và lao qua hàng trăm Splicer vẫn đang chiến đấu trong thành phố. Điều này sẽ không dễ dàng vì, bất chấp cái chết của Andrew Ryan và Frank Fontaine, một mối đe dọa mới đã trỗi dậy từ đống tro tàn của họ và thống nhất Spli Cancer of Rapture: tập thể Sofia Lamb.

BioShock 2 mang lại một số cơ chế chơi trò chơi từ trò chơi gốc, cải thiện và tinh chỉnh chúng một cách cẩn thận và trau chuốt. Không giống như Jack trong trò chơi đầu tiên, Delta có thể sử dụng vũ khí và Plasmid cùng một lúc. Ngoài ra còn có nhiều Plasmid và vũ khí hơn để sử dụng, giúp cho việc chiến đấu trở nên ít rắc rối và linh hoạt hơn. Việc hack cũng được cải thiện đáng kể, tránh được các câu đố đường ống lặp đi lặp lại bằng một trò chơi mini định thời gian đơn giản và cho phép người chơi hack từ xa. Ngay cả việc sử dụng máy ảnh để nghiên cứu kẻ thù cũng được cải tiến tốt hơn, thay thế máy ảnh chụp ảnh bằng máy ảnh video để người chơi không phải lấy đi vũ khí của họ chỉ để nhận phần thưởng nghiên cứu.
Với Delta là một Big Daddy nguyên mẫu, người chơi giờ đây có thể sử dụng vũ khí của các biến thể Bouncer và Rosie đã cản trở cuộc phiêu lưu của Jack, bao gồm cả Súng đinh tán đa năng và Mũi khoan tàn khốc. Tuy nhiên, bất chấp sự gia tăng sức mạnh rõ ràng này, người chơi không nên tự mãn - chiến đấu bây giờ khó hơn nhiều. Có nhiều Splicer hơn trong mỗi cuộc chạm trán tiềm năng cùng với các biến thể mới, như Brute, khiến cuộc chiến trở nên náo nhiệt hơn đáng kể. Trong khi Delta nhìn chung có sức khỏe và độ bền cao hơn Jack, anh ta không phải là một miếng bọt biển nhiều như những người anh em Big Daddy của mình, vì vậy người chơi vẫn cần phải thận trọng và chuẩn bị.
Cơ chế giải cứu hoặc thu hoạch Little Sisters trở lại với một sự thay đổi độc đáo: vì Delta là Big Daddy, người chơi có thể 'thông qua' Little Sister để hướng dẫn họ đến những xác chết chứa đầy ADAM để thu hoạch đứa trẻ. Điều này dẫn đến sản lượng ADAM lớn hơn so với ban đầu. Tuy nhiên, Delta phải bảo vệ Little Sister khỏi đám ADAM tham lam cho đến khi cô ấy hoàn thành, lúc này người chơi nhận được tùy chọn giải cứu hoặc thu hoạch đứa trẻ để có thêm ADAM. Một lần nữa, người chơi phải đánh bại Big Daddy bảo vệ Sister và lựa chọn giữa thu hoạch và giải cứu Little Sisters - lần này có tác động đáng chú ý hơn đến kết thúc của câu chuyện chính.
Tuy nhiên, bất kể người chơi chọn gì, hoàn thành tất cả các cuộc chạm trán của Little Sister trong một khu vực sẽ dẫn đến một cuộc chiến cam go chống lại Big Sister, một trong những thần hộ mệnh mới của Rapture chuyên bảo vệ Little Sisters trong khi thu hoạch ADAM bị đánh cắp từ Sofia Lamb's Spli Cancer. Big Sisters không chỉ nhanh hơn Big Daddies, mà còn mạnh hơn, thông minh hơn, bền bỉ hơn và rất hung hãn hơn những người bảo vệ trước đây của họ. Hầu hết các cuộc chạm trán với Big Sisters là tùy chọn, nhưng người chơi khi chạm trán với chúng sẽ cần phải chuẩn bị để đối mặt với những kẻ thù khó khăn nhất của trò chơi.

BioShock 2 Những người gièm pha nói rằng trò chơi không mở rộng hoặc đổi mới nhiều so với bản gốc, đôi khi trích dẫn một câu chuyện kém cỏi. Điều này có phần đúng về mặt trò chơi - hầu như không có gì mới ngoài một vài kẻ thù. Nó chỉ đơn giản là tinh chỉnh cơ chế trò chơi đã có từ đầu. Tuy nhiên, thật không công bằng khi nói rằng câu chuyện kém hơn đáng kể, như BioShock 2 Trọng tâm của phim không phải là bí ẩn liên tục về những gì đã xảy ra trong Rapture, mà là sự đoàn tụ của một người cha với con gái của mình và điều đó có ý nghĩa gì đối với những người xung quanh họ.
Thật thú vị khi nhìn thấy một thế giới nơi Ryan và Atlas không còn hiện diện, và sự suy tàn tiếp tục của thành phố chìm trong khi Sofia Lamb quản lý để kiểm soát những gì ít ỏi còn lại trong Rapture. Với tư tưởng của Lamb hoàn toàn trái ngược với Ryan, thật là một bi kịch khi chứng kiến giấc mơ của Ryan thậm chí còn thất bại hơn trước - ngay cả khi Lamb và Ryan đều là những người khủng khiếp. Thật tuyệt khi thấy được ý chí tự do của Chủ đề Delta, và cách hành động của anh ta ảnh hưởng đến câu chuyện khiến anh ta trở thành một nhân vật có nhiều lớp hơn là Jack.
Cùng với kết quả của cuộc gặp gỡ với Little Sister, có những NPC duy nhất mà Subject Delta phải chọn giết hoặc tha. Những điều này cũng ảnh hưởng rất nhiều đến kết quả trận đấu. Mỗi NPC không bị ghép nối này đều có vai trò chính trong câu chuyện và Subject Delta có những lý do đặc biệt thuyết phục để giết một số người trong số họ. Có Grace Holloway (một cựu ca sĩ có thù hận cá nhân với Delta), Alex Đại đế (một nhà khoa học không được công nhận, người từng được ghi lại yêu cầu Delta giết anh ta) và Stanley Poole (một kẻ hèn nhát, tàn nhẫn, người đã dìm hàng trăm người để cứu. bản thân anh ấy).

Sự kết hợp giữa việc cứu hoặc thu hoạch các Little Sisters và tiết kiệm hoặc giết các NPC quan trọng sẽ thay đổi đáng kể cách Eleanor Lamb và các Little Sisters khác nhận thức về cả Subject Delta và thế giới xung quanh. Một chuỗi gần cuối của BioShock 2 cho phép Delta kiểm soát một Little Sister, nhìn Rapture từ đôi mắt ngây thơ của một đứa trẻ coi Delta như một con quái vật hoặc một vị cứu tinh. Cuối cùng, sau khi Eleanor trở thành Big Sister và trốn thoát cùng Delta lên mặt đất, Eleanor sẽ giết hoặc giải cứu mẹ cô, Sofia, và cho phép người chơi tự quyết định số phận của mình.
Trong khi BioShock 2 không đột phá như trò chơi gốc, việc gọi nó là phần tiếp theo kém hơn là một sự suy giảm đối với lối chơi xuất sắc và cốt truyện cộng hưởng về mặt cảm xúc, khuyến khích người chơi lựa chọn nhiều hơn so với người tiền nhiệm. BioShock 2 đáng được khen ngợi vì tiêu điểm của nó. Nó cung cấp một chuyến đi thứ hai thú vị đến thành phố Rapture thông qua một bộ mắt mới, đặc biệt tuyệt vời trong ánh sáng của sự phân chia hiện tại Bioshock Infinite . Cách kể chuyện bằng hình ảnh tuyệt vời của trò chơi và cách nó khuyến khích sự tìm tòi và khám phá BioShock 2 một phần tiếp theo xứng đáng và một game bắn súng tốt theo đúng nghĩa của nó.