Stellaris: Cách kiếm tiền thành công trong các cuộc chiến giữa các vì sao

Phim Nào Để Xem?
 

Chiến tranh gần như không thể tránh khỏi trong Stellaris . Tuy nhiên, bạn đã thấy mình trong một cuộc chiến, mục tiêu cuối cùng của Đế chế của bạn không chỉ là tồn tại mà còn là phát triển mạnh mẽ trong thiên hà. Để một Đế chế bắt đầu chiến tranh, nó cần một Casus Belli - một lý do để tuyên chiến. Mỗi Casus Belli cấp quyền truy cập vào một loại Wargoal khác nhau. Khi chiến tranh đã được tuyên bố, Đế chế bảo vệ có một năm trong trò chơi để chọn Chiến binh của mình. Những Wargoals này có thể ảnh hưởng đến khả năng một bên đối lập đầu hàng các điều khoản của bạn hoặc ít nhất là đồng ý đình chiến.



Trận chiến trong Stellaris diễn ra trong thời gian thực và mặc dù người chơi có thể điều khiển một hạm đội về phía hoặc tránh xa kẻ thù, nhưng sẽ không có quyền kiểm soát chúng khi chúng đã giao tranh với kẻ thù. Khi chiến đấu với bất kỳ kẻ thù nào, nếu bạn nhấp vào trận chiến, một menu sẽ cung cấp cho bạn báo cáo thời gian thực về trận chiến đang diễn ra như thế nào. Khi trận chiến diễn ra, màn hình phụ của báo cáo hiển thị các bảng phân tích về hiệu quả của các hệ thống vũ khí đang được sử dụng và mức độ thiệt hại của lá chắn, áo giáp và thân tàu. Phân tích dữ liệu này giúp xác định liệu các thiết kế hiện tại của con tàu của bạn có hiệu quả so với đối thủ của bạn hay không. Những cuộc giao tranh ban đầu của bạn có thể là một cách hiệu quả để xác định điểm mạnh của kẻ thù để bạn đối phó và điểm yếu của chúng để bạn có thể khai thác chúng.



Tất cả các tàu của một hạm đội đang tham chiến đều có cơ hội rút lui khẩn cấp giữa trận chiến. Đây là một cuộc chạy trốn đột ngột bằng cách sử dụng động cơ FTL được trang bị của mỗi con tàu, cho dù đó là Hyperdrive hay Jump Drive, cho phép hạm đội thoát khỏi sự hủy diệt. Lệnh được đưa ra bằng cách nhấn nút Rút lui trong màn hình phụ chiến đấu và cuộc rút lui có thể được kích hoạt ngay cả từ sâu bên trong hệ thống. Khi ở trạng thái Tránh né, một hạm đội sẽ tự động rút lui khi có tùy chọn. Các hạm đội AI trong lãnh thổ trung lập hoặc thù địch sẽ luôn rút lui nếu một nửa hạm đội bị tiêu diệt.

giày chú hề unidragon

Mỗi hạm đội được hiển thị trên màn hình với một con số sức mạnh, đại diện cho sức mạnh của hạm đội này được đo bằng sức mạnh tấn công tổng hợp của các tàu của nó. Một Đô đốc có thể chỉ huy các hạm đội mà bạn tuyển dụng, cung cấp thêm sức mạnh cho lực lượng của họ, đặc biệt là với một đặc điểm hữu ích. Có Năng lực Hải quân khá lớn có nghĩa là bạn sẽ có thể đóng một số lượng lớn tàu chiến và có Năng lực Hạm đội lớn xác định số lượng tàu bạn có thể đưa vào mỗi hạm đội.

Có liên quan: Stellaris: Di tích cổ đại - 10 di tích tốt nhất mà Đế chế của bạn có thể có được



Loại tàu bạn quyết định xây dựng cũng có thể là một yếu tố quyết định rất lớn trong trận chiến. Ví dụ, tàu hộ tống và tàu khu trục nhỏ và không có nhiều mối đe dọa riêng lẻ, nhưng hàng trăm chiếc có thể áp đảo kẻ thù thông qua số lượng tuyệt đối. Nếu bạn coi trọng chất lượng hơn số lượng, Tuần dương hạm, Chiến hạm và Titan có thể thực hiện và giáng nhiều đòn trừng phạt lên kẻ thù nhưng cần thời gian và nguồn lực đáng kể để hoàn thành. Một hạm đội lý tưởng nên có số lượng lớn Tàu hộ tống để lao thẳng vào kẻ thù và áp sát, trong khi Thiết giáp hạm và Tàu chiến cung cấp hỏa lực che phủ từ xa.

Nếu hạm đội của bạn đã giành được chiến thắng khó khăn nhưng bị thiệt hại do hậu quả, thì tốt nhất bạn nên quay trở lại xưởng đóng tàu gần nhất để sửa chữa. Nếu không, một hạm đội mới đến có thể dễ dàng tiêu diệt bạn. Một giải pháp hữu ích là nghiên cứu và trang bị cho hạm đội của bạn công nghệ Mô tái tạo thân tàu, công nghệ này sẽ dần dần sửa chữa thân tàu và áo giáp của bạn.

oskar blues chết bởi dừa

Trong tab Giao diện người dùng của Sắc lệnh, một số Sắc lệnh về tài nguyên chiến lược có thể cung cấp cho tàu của bạn một lợi thế hữu ích trong chiến đấu, chẳng hạn như Exotic Gases cho Shield Boost, có thể tăng 25% Shield Strength của tất cả các tàu của bạn. Tất cả các Sắc lệnh này đều yêu cầu bạn phải có một kho dự trữ các Nguồn lực Chiến lược khác nhau và sẽ chỉ tồn tại trong khoảng 10 năm nhưng có thể cung cấp cho các hạm đội của bạn thêm một chút sức mạnh. Ngoài ra còn có tab Giao diện người dùng Chính sách, tùy thuộc vào cuộc chiến mà bạn tham gia. Khi bạn đã hoàn thành cây Truyền thống Tối cao, bạn sẽ mở khóa chính sách Học thuyết Chiến tranh, xác định học thuyết quân sự chiến lược tổng thể mà các hạm đội của bạn sẽ tuân theo. Các tùy chọn này bao gồm Phòng thủ theo chiều sâu, Đánh và Chạy, Triển khai nhanh và Không rút lui.



Có liên quan: Stellaris: Utopia - Các đế chế sụp đổ là một mối đe dọa lớn, bất chấp sự xuất hiện

Nếu các hạm đội của Đế chế của bạn không lớn hoặc mạnh bằng đối thủ của , việc tăng khả năng phòng thủ của starbase có thể mang lại cho bạn lợi thế trước sân nhà. Các căn cứ có mô-đun phòng thủ, tòa nhà và nền tảng phòng thủ có thể khó bị đánh bại, đặc biệt là khi chúng được hỗ trợ bởi một hạm đội trong hệ thống. Nơi chúng được đặt cũng có thể là một cách hiệu quả để làm chậm, gây bất ngờ hoặc thậm chí ngăn chặn kẻ thù. Một số hệ thống nhất định có thể ảnh hưởng tiêu cực đến tàu, chẳng hạn như Pulsars vô hiệu hóa tất cả các tấm chắn, Lỗ đen khiến tàu khó rút lui hoặc rút lui hoặc Sao neutron làm chậm tốc độ ánh sáng dưới 50%. Nếu một hệ sao tồn tại trong Đám mây Tinh vân, tất cả vùng phủ sóng của cảm biến từ bên ngoài sẽ bị chặn, có nghĩa là một đế chế không thể nhìn thấy những gì bên trong và bên ngoài siêu tinh vân mà không có tàu hoặc trạm.

Trong khi chiến đấu ngoài không gian là trọng tâm trong Stellaris , chiến tranh trên bộ quan trọng theo một cách khác. Để chiếm được các hành tinh của kẻ thù, sẽ cần đến những đội quân, cùng với sự chuẩn bị và nhận biết chiến trường để sử dụng chúng một cách hợp lý. Tuy nhiên, các hành tinh chỉ có thể bị xâm chiếm khi cơ sở sao của hệ thống đã bị chiếm hoặc phá hủy. Một số tòa nhà tự động tuyển dụng đội quân phòng thủ, nhưng đội quân tấn công cần được tuyển dụng thủ công và chuyển sang tàu vận tải. Hãy nhớ rằng những chiếc tàu vận tải này không có cách nào để tự vệ, và nếu một hạm đội của kẻ thù đi ngang qua chúng, tất cả chúng có thể bị tiêu diệt. Tốt nhất nên để chúng hộ tống bởi một hạm đội thích hợp và chỉ xâm nhập vào một hệ thống thù địch khi đường đã rõ ràng.

Có liên quan: Stellaris: Ngày tận thế - Gia tộc Marauder thu lợi và gây hại cho thiên hà như thế nào

Một khi một hạm đội vận tải được lệnh hạ cánh trên hành tinh, một cuộc xâm lược hành tinh sẽ bắt đầu. Trận chiến trên bộ diễn ra giữa quân đội bảo vệ của chủ nhân hành tinh và quân đội tấn công của kẻ xâm lược. Số lượng quân đội có thể tham chiến ở hai bên là năm quân cộng với một phần năm quy mô của hành tinh. Các đội quân không tham gia chiến đấu sẽ được xếp một hàng sau các đội quân đang chiến đấu và thay thế bất kỳ đội quân nào bị giết. Kẻ tấn công luôn có thể cố gắng rút lui, nhưng có khả năng mỗi đội quân đang rút lui bị tiêu diệt trong khi cố gắng quay trở lại không gian. Nếu một hành tinh được bảo vệ quá tốt để xâm nhập, một hạm đội có thể được lệnh đi vào quỹ đạo của hành tinh và tiến hành một cuộc bắn phá quỹ đạo để làm mềm mục tiêu. Quy mô hạm đội quyết định hiệu quả của việc bắn phá.

Theo thời gian, cả bạn và phe đối lập sẽ ngày càng mệt mỏi vì chiến tranh. Chiến tranh kiệt sức đo lường tổng mức kiệt sức và tiêu hao của tất cả các Đế chế ở bên này hoặc bên kia từ 0% đến 100%. Sự kiệt quệ được tích lũy một cách tự nhiên theo thời gian và được gọi là sự tiêu hao, nhưng cũng có thể tăng lên do chịu tổn thất và thất bại trong chiến tranh. Điều này bao gồm thất bại trong các trận chiến không gian và đất liền, lãnh thổ và hành tinh bị chiếm đóng, và sự hủy diệt hoàn toàn của toàn bộ thế giới.

bia tự nhiên phóng túng

Hãy đọc tiếp: Stellaris: Utopia - Tấm vải liệm, được giải thích



Editor Choice


Bleach: Phần cuối lãng phí quá nhiều nhân vật mạnh mẽ

phim hoạt hình


Bleach: Phần cuối lãng phí quá nhiều nhân vật mạnh mẽ

Mặc dù phần TYBW là phần hấp dẫn nhất trong Bleach, nhưng thật không may là một số nhân vật mạnh mẽ hoàn toàn không có bất kỳ cảnh quan trọng nào.

ĐọC Thêm
Dưới đây là những bộ phim thây ma hay nhất đang phát trực tuyến

Phim


Dưới đây là những bộ phim thây ma hay nhất đang phát trực tuyến

Các dịch vụ phát trực tuyến có một số phim thây ma hay nhất hiện có, bao gồm 28 Days Later và Train to Busan.

ĐọC Thêm