Chiến tranh giữa các vì sao: Biệt đội - Ngày phát hành, cốt truyện và tin tức cần biết (Cho đến nay)

Phim Nào Để Xem?
 

Đã lâu rôi kể từ lúc Chiến tranh giữa các vì sao đã đưa người hâm mộ vào buồng lái của con tàu của riêng họ. Rất may, Chiến tranh giữa các vì sao: Biệt đội đang tìm cách làm sạch vết ngứa đó và cho mọi người chơi cơ hội trở thành phi công xuất sắc tiếp theo của thiên hà. Một tiêu đề mới của EA Motive, Squadrons đặt người chơi vào vị trí của một kẻ nổi loạn hoặc một phi công chiến đấu của đế quốc khi họ trải qua hậu quả của bản gốc Chiến tranh giữa các vì sao bộ ba tác phẩm.



Thông báo của trò chơi dường như không xuất hiện, và sau khi hai đoạn giới thiệu được phát hành liên tục, trò chơi gần như có sẵn để người chơi mua. Vì vậy, hãy xem xét mọi thứ bạn cần biết về Chiến tranh giữa các vì sao: Biệt đội.



CÂU CHUYỆN SO FAR

Đặt ngay sau Sự trở lại của Jedi , chiến dịch một người chơi của Phi đội sẽ đối phó với Nội chiến Ngân hà đang diễn ra từ góc nhìn của mỗi bên. Người chơi có thể tùy chỉnh một phi công trong Phi đội Tiên phong của Rebellion (nay là Cộng hòa Mới) hoặc trong Phi đội Titan của Đế chế, và tham gia vào chính Chiến tranh giữa các vì sao trận chiến giữa bộ ba phần gốc và phần tiếp theo.

Phần lớn, tình tiết câu chuyện vẫn còn chưa hoàn thiện. Chi tiết cốt truyện chính duy nhất được biết đến là sự bao gồm của Dự án Starhawk, đó là sự phát triển của New Republic về một thiết giáp hạm mới. Đoạn giới thiệu trò chơi ngụ ý rằng các nhân vật chính sẽ tham gia vào các sự kiện lớn của vũ trụ mở rộng và thậm chí tương tác với người hâm mộ yêu thích Chiến tranh giữa các vì sao các nhân vật như Sĩ quan Hoàng gia Rae Sloane và Hera Syndulla từ Chiến tranh giữa các vì sao . Tiếp thị cho trò chơi nhấn mạnh rằng nó có chiến dịch một người chơi, nhưng trong khi một trò chơi mới Chiến tranh giữa các vì sao câu chuyện chắc chắn hấp dẫn, trọng tâm của Phi đội dường như là nhiều người chơi.

LIÊN QUAN: Chiến tranh giữa các vì sao: Hiệp sĩ của nền cộng hòa cũ xứng đáng là phần tiếp theo hiện đại



TRÒ CHƠI

Chiến tranh giữa các vì sao: Biệt đội là một trò chơi chiến đấu không gian góc nhìn thứ nhất. Dù ở chế độ chơi đơn hay nhiều người chơi, lối chơi đều mang tính chiến thuật cao và dựa trên đẳng cấp, nơi mà tinh thần đồng đội của một đội là rất quan trọng để ghi được chiến thắng. Khi người chơi lên cấp, họ có thể nâng cấp và tùy chỉnh tàu theo ý thích của họ - từ trong ra ngoài. Nó không chỉ có nhiều tùy chọn để tải tàu, mà đoạn giới thiệu còn quảng cáo rằng phần thưởng mỹ phẩm có thể kiếm được 'đơn giản bằng cách chơi trò chơi' và không nhất thiết phải thông qua các giao dịch vi mô. Vì vậy, trong khi người chơi có thể nhảy vào nâng cấp những động cơ đó và tăng cường sức mạnh hỏa lực của họ, có vẻ như họ cũng có thể sơn tàu của mình và thậm chí mua đồ trang trí nội thất như đầu bobble trên bảng điều khiển.

Cả hai bên đều sử dụng bốn lớp với các tàu dành riêng cho mỗi quân đội: máy bay chiến đấu, máy bay đánh chặn, máy bay ném bom và hỗ trợ. Máy bay chiến đấu là tất cả về tính linh hoạt, máy bay đánh chặn là máy bay không chiến tốc độ, máy bay ném bom là xe tăng sát thương cao và tàu hỗ trợ chuyên tiếp tế và tăng cường. Thật hiếm khi Chiến tranh giữa các vì sao trò chơi máy bay luôn tập trung vào chiến thuật và chiến lược, vì vậy đây là một góc độ khá mới so với các trò chơi cũ như Biệt đội Rogue hoặc thậm chí là chế độ chiến đấu trong không gian của Battlefront II.

LIÊN QUAN: Star Wars: Squadrons có thể chứng minh rằng EA đã học được từ Battlefront II



Phi đội sẽ dựa vào các khía cạnh giả lập của chiến đấu bay. Hoa tiêu phải giám sát và quản lý chặt chẽ các hệ thống bên trong tàu của họ thông qua cơ khí Quản lý điện. Được tiết lộ trong Tóm tắt thí điểm của EA , các phi công phải chuyển hướng nguồn điện giữa ba hệ thống con của tàu: động cơ, tia laser và lá chắn. Tăng sức mạnh ở một khu vực cho phép tiếp cận với các khả năng được cải thiện, nhưng việc mất sức mạnh ở khu vực khác làm giảm hiệu suất của hệ thống con đó. Ví dụ, việc chuyển hướng sức mạnh từ lá chắn sang động cơ có thể giúp tăng tốc độ rất lớn, nhưng phải trả giá bằng độ bền của tàu. Cơ chế Power Management cũng có thể được tinh chỉnh, vì vậy người chơi có thể đơn giản hóa hệ thống hoặc mở rộng nó để kiểm soát nhiều hơn con tàu của họ.

Trong các đội năm người, Phi đội sẽ đưa người chơi vào hai chế độ chơi trên sáu bản đồ. Đầu tiên là Dogfight, một chế độ Deathmatch theo đội tiêu chuẩn, nơi người chơi phải làm việc cùng nhau để bắn hạ các phi công khác. Chế độ thứ hai là ngôi sao thực sự của trò chơi: Fleet Battles. Fleet Battles là chế độ mục tiêu nhiều giai đoạn, trong đó các đội phải hạ gục các tàu chiến. Các đoạn giới thiệu hứa hẹn những trận chiến không gian quy mô lớn và cả mới và trở lại Chiến tranh giữa các vì sao các địa điểm, tất cả đều nhằm mục đích trải nghiệm trong góc nhìn thứ nhất nhập vai. Phi đội cũng có thể chơi được hoàn toàn trong VR và nó thậm chí còn có một nút chuyển đổi cho giao diện người dùng - việc tắt nó buộc người chơi phải dựa vào màn hình trong buồng lái của con tàu và không có gì hơn nữa, tạo ra sự nhập vai nhất Chiến tranh giữa các vì sao trải nghiệm chuyến bay chưa.

LIÊN QUAN: EA Games và EA Access sắp có mặt trên Steam có thể báo hiệu sự kết thúc của nguồn gốc

NGÀY PHÁT HÀNH

Mặc dù nó chỉ được công bố vào tháng 6 năm 2020, Chiến tranh giữa các vì sao: Phi đội đã được thiết lập để ra mắt vào mùa thu này vào ngày 2 tháng 10. Trò chơi sẽ đến với Microsoft Windows, Xbox One và PlayStation 4 với tính năng chơi chéo, hợp nhất người chơi bất kể họ chơi trên hệ máy nào. Như đã nói, trò chơi vẫn đặt ra rất nhiều câu hỏi. Vẫn chưa có từ nào về việc Phi đội sẽ đến với các bảng điều khiển thế hệ tiếp theo dự kiến ​​cho mùa lễ này. Cũng không có đề cập chính thức nào về các giao dịch vi mô, hoặc thậm chí Chiến tranh giữa các vì sao nội dung bên ngoài Bộ ba gốc.

TIẾP TỤC ĐỌC: Chiến tranh giữa các vì sao: Phi đội Đoạn giới thiệu đề xuất không có hộp loot



Editor Choice