Resident Evil Village chứng minh Castlevania ở góc nhìn thứ nhất có thể xảy ra

Phim Nào Để Xem?
 

Trò chơi điện tử hot nhất năm nay có hình ảnh một chiến binh gan dạ, gan dạ đi lang thang một mình đến một ngôi làng xa xôi ở Đông Âu bị lũ quái vật hung hãn tàn phá. Khám phá mọi thứ, từ những lâu đài được báo trước đến các nhà máy và phòng thí nghiệm nham hiểm, nhân vật chính này phải dựa vào trí thông minh của mình và một loạt vũ khí để sống sót và chiến thắng thế lực bóng tối. Mặc dù tiền đề này đóng vai trò là thiết lập bao trùm cho Làng Resident Evil , kịch bản rộng lớn hơn có thể dễ dàng áp dụng cho Konami được hoan nghênh Castlevania nhượng quyền thương mại, với các thế hệ của Gia tộc Belmont giải phóng Transylvania khỏi Dracula và đội quân quái vật của hắn qua nhiều thế kỷ. Và hấp dẫn hơn, Làng cung cấp một cái nhìn thoáng qua về cách Castlevania có thể áp dụng một sự thay đổi lối chơi tương tự để tạo ra hiệu quả tuyệt vời.



Khi nào eric rời khỏi chương trình thập niên 70 đó

Sau sự thay đổi hoàn toàn về định dạng trò chơi so với người tiền nhiệm của nó, năm 2017 Resident Evil 7: Biohazard , Làng để người chơi sử dụng góc nhìn thứ nhất thay vì góc nhìn thứ ba mà các phần trước đã theo dõi. Trả lại Resident Evil nhượng quyền thương mại trở lại nguồn gốc kinh dị sinh tồn của nó sau nhiều năm với giai điệu hành động nhiều hơn, BiohazardLàng có nhân vật chính Ethan Winters chiến đấu qua vô số kẻ thù.



Trò chơi mới thu hút ảnh hưởng có thể nhìn thấy từ các bộ phim Universal Monster cổ điển dưới hình thức lò sưởi của ma cà rồng và người sói, một nhân vật phản diện theo phong cách Frankenstein tạo ra dòng sinh vật tổng hợp của riêng mình và một nhân vật phản diện có khuynh hướng thủy chung như trò riff của riêng bộ nham hiểm này trên Sinh vật từ Black Lagoon. Cài đặt và nhiều loài thú dữ này là thứ được chia sẻ với Castlevania .

Chủ yếu diễn ra ở vùng Transylvania thuộc Romania, Castlevania đã luôn tự hào về những con quái vật cổ điển ngay từ phần đầu tiên năm 1986 của nó. Trong số tất cả các đổi mới về lối chơi khác nhau, nhượng quyền thương mại đã cố gắng trong nhiều năm để giữ người chơi quay lại nhiều hơn - bao gồm áp dụng phương pháp tiếp cận phi tuyến tính để tăng cấp độ, kết hợp các yếu tố RPG và sử dụng bản đồ thế giới mở - nó vẫn chưa chuyển sang chế độ đầu tiên quan điểm của con người với lối chơi. Đối với một nhượng quyền thương mại đã ngừng hoạt động trong nhiều năm, đây có thể là cách tiếp cận Castlevania cần phải tự định vị lại thành công cho một thế hệ mới.

LIÊN QUAN: Danh sách Amazon của Làng Resident Evil bị tràn ngập bởi Nghệ thuật phụ nữ Dimitrescu rõ ràng



Trong khi Castlevania chắc chắn đã mang đến những môi trường gợi liên tưởng, mang nặng ảnh hưởng kinh dị của nó, nhượng quyền thương mại chưa bao giờ đặc biệt đáng sợ. Thay thế, Castlevania phần lớn là các trò chơi hành động nền tảng với sự nhạy cảm kinh dị trong cấp độ và thiết kế của kẻ thù. Góc nhìn thứ nhất sẽ làm được nhiều việc hơn là cho phép người chơi đánh giá cao hơn, đắm chìm hơn vào cuộc đấu tranh vĩnh cửu của Belmonts để loại bỏ thế giới Dracula, nó có thể nắm bắt nỗi kinh hoàng của Transylvania giống như Capcom đã làm với gần đây Resident Evil tiêu đề, chắc chắn có bối cảnh và nhiều loại kẻ thù quen thuộc tạo nên sự chuyển đổi giữa các góc nhìn và tông màu một cách liền mạch.

dragon ball z super sayain 4

Resident Evil 6 đã bị chế giễu bởi một số Resident Evil cơ sở người hâm mộ vì đã đi quá xa khỏi nguồn gốc kinh dị sinh tồn của nhượng quyền thương mại, một lời chỉ trích đã xuất hiện trên nhiều phương diện kể từ đó Resident Evil 5 . Biohazard đã cung cấp cho nhượng quyền thương mại một phương tiện để đặt người chơi lên phía trước và trung tâm với sự trở lại kinh dị sinh tồn trong khi Làng đã đan xen vào nhiều yếu tố chiến đấu và khám phá hơn mà không ảnh hưởng đến sự trở lại đáng sợ. Castlevania là một thương hiệu trò chơi điện tử có thể sử dụng một cú đánh tương tự vào cánh tay để phục hồi cơ sở người hâm mộ và Làng đã đưa ra một ví dụ rõ ràng về cách cuộc phiêu lưu tiếp theo của Belmonts có thể hiệu quả hơn ở góc nhìn thứ nhất thay vì chỉ đơn giản là bám vào công thức.

Được phát triển và xuất bản bởi Capcom, Resident Evil Village hiện có sẵn cho PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, PC và Google Stadia .



x-man tồi tệ nhất từ ​​trước đến nay

HÃY TIẾP TỤC ĐỌC: Resident Evil Village là một lời nhắc nhở rằng nỗi kinh hoàng nên có



Editor Choice


Diana X Lara: 10 bức ảnh nghệ thuật của người hâm mộ Wonder Woman & Tomb Raider mà chúng tôi yêu thích

Danh Sách


Diana X Lara: 10 bức ảnh nghệ thuật của người hâm mộ Wonder Woman & Tomb Raider mà chúng tôi yêu thích

Lara Croft và Wonder Woman đã trở thành những biểu tượng nữ hiện đại của văn hóa đại chúng, và những cống hiến nghệ thuật này cho thấy lý do tại sao.

ĐọC Thêm
Luật & Trật tự: Tại sao Elliot Stabler rời Đơn vị Nạn nhân Đặc biệt

Tv


Luật & Trật tự: Tại sao Elliot Stabler rời Đơn vị Nạn nhân Đặc biệt

Bây giờ nhân vật đang trở lại cho phần ngoại truyện của riêng mình, đây là lý do tại sao Elliot Stabler của Christopher Meloni rời Đơn vị Nạn nhân Đặc biệt ngay từ đầu.

ĐọC Thêm