Cách tiếp cận tiến bộ hơn của Paradox đối với trò chơi chiến lược đang được làm mới

Phim Nào Để Xem?
 

Tương tác nghịch lý được thực hiện nhiều thông báo trong PDXCON năm nay, với thông báo được chờ đợi từ lâu về Thắng 3 và mở rộng kiến trúc sư Nhà tù trong số họ. Trong một số thông báo này là một xu hướng thú vị và được hoan nghênh, một người chơi có thể không mong đợi - những trò chơi này đang trở nên có ý thức hơn về mặt xã hội.



Thật dễ dàng để xem cách Chiến thắng trò chơi hoặc kiến trúc sư Nhà tù có thể làm sai cách của một số game thủ. Rốt cuộc, Chiến thắng được đặt tên và đặt trong thời đại mở rộng và xây dựng đế chế thông qua thuộc địa, và kiến trúc sư Nhà tù tạo ra một trò chơi xây dựng và quản lý một nhà tù tư nhân trong thời điểm có những câu hỏi nghiêm trọng được đặt ra về hệ thống tư pháp hình sự trên toàn thế giới. Tuy nhiên, trong khi các vấn đề vốn có đối với các khái niệm trò chơi này vẫn còn, Paradox đang giải quyết chúng bằng cách thực hiện các thay đổi về cách Thắng 3 tiếp cận các quốc gia châu Phi và châu Á khác nhau và tập trung vào việc cải tạo tù nhân ở kiến trúc sư Nhà tù 'S Cơ hội thứ hai sự bành trướng.



Victoria 3 đang sửa chữa những sai lầm của người tiền nhiệm

Các mục tiếp theo trong loạt trò chơi chiến lược lớn sẽ thực hiện những thay đổi cần thiết đối với cách nó thảo luận và đại diện cho các quốc gia đã không phải các cường quốc trong thế kỷ 19 và 20. Victoria II gắn nhãn các quốc gia là 'văn minh' và 'không văn minh', những thuật ngữ rõ ràng có nguồn gốc và nội hàm có vấn đề. Trong khi, vì mục đích chơi trò chơi, Thắng 3 vẫn sẽ cấp các nhãn bắt đầu cho các quốc gia khác nhau, những nhãn này đã được thay đổi thành các thuật ngữ 'được công nhận' và 'không được công nhận', biểu thị cách một quốc gia và người dân của quốc gia đó được người khác nhìn nhận thay vì ngụ ý rằng họ vốn dĩ tốt hơn hay tệ hơn.

Ngoài ra, người chơi không bị giới hạn khi chơi với tư cách là các quốc gia lớn hơn, được công nhận như Vương quốc Anh, Đế chế Ottoman hoặc Pháp. Mọi quốc gia tồn tại trong thời đại đều có thể chơi được, bao gồm nhiều quốc gia châu Phi và châu Á từng là thuộc địa trong lịch sử. Mặc dù một số quốc gia châu Phi phi tập trung sẽ không có sẵn khi ra mắt, nhưng các nhà phát triển đã nói rằng họ muốn làm cho trải nghiệm chơi chúng trở nên khác biệt và sẽ dành thêm thời gian cần thiết để thực thi chúng.

biến mất có phải là một câu chuyện có thật

LIÊN QUAN: Stellaris: Sống sót trong Thử thách Một Hành tinh



Trong khi chơi với tư cách là các quốc gia không được công nhận, người chơi sẽ có thể chiến đấu chống lại các cường quốc châu Âu, tạo cơ hội chống lại sự thực dân hóa thay vì buộc họ phải chơi như những người thuộc địa. Điều này, tất nhiên, sẽ không dễ dàng, nhưng những lựa chọn như vậy hiện nay là rất quan trọng. Họ cho phép người chơi chọn cách chơi trò chơi thay vì giả định rằng họ sẽ chỉ muốn các tùy chọn truyền thống được liên kết với tiêu đề chiến lược tương tự .

Kiến trúc sư nhà tù sẽ đánh giá lại cách tiếp cận của nó đối với việc nhập xác

Trong những năm kể từ khi ra mắt vào năm 2015, kiến trúc sư Nhà tù đã nhận được một số bản mở rộng, nhưng DLC ​​tiếp theo của trò chơi dường như cung cấp một sự làm mới rất cần thiết cho công thức. Cơ hội thứ hai sẽ tập trung vào công tác cải tạo phạm nhân và giảm tỷ lệ tái phạm. Theo Double Eleven, đây là thứ mà nó đã quan tâm đến việc khám phá từ lâu, nhưng các nhà phát triển nhận ra rằng sẽ cần thời gian và nghiên cứu để triển khai đúng cơ chế như vậy vào trò chơi.

Sasuke sử dụng loại kiếm nào

LIÊN QUAN: Crusader Kings 3: Royal Court - Điều gì sẽ xảy ra từ bản mở rộng chính đầu tiên



Cũng như Cơ hội thứ hai sẽ khuyến khích tăng cường tích cực như một cách để phục hồi cho các tù nhân mặc dù những thứ như giáo dục, cố vấn, trị liệu cho động vật và đào tạo việc làm, bản thân việc mở rộng cũng là một bước tích cực đối với kiến trúc sư Nhà tù chinh no. Những cơ chế mới này khuyến khích người chơi có cách tiếp cận nhân đạo hơn đối với nhà tù và thậm chí nhân đạo hóa các tù nhân theo cách mà trước đây không phải là một phần của trò chơi.

Giờ đây, thay vì chỉ là những cái tên gắn liền với các pixel tạo nên một nhà tù ảo, các tù nhân là những người có khả năng học hỏi và thay đổi. Người chơi sẽ có thể thực hiện các chương trình khuyến khích tù nhân tích lũy kinh nghiệm làm việc hoặc cải thiện hành vi của họ. Mặc dù những người được trả tự do có cơ hội tái phạm và trở lại nhà tù, điều đó không có nghĩa là người chơi không thể thử giúp họ một lần nữa, có thể sử dụng phương pháp khác vào lần thứ hai. Ngoài ra, như một cách để khuyến khích người chơi có những thay đổi tích cực, họ sẽ nhận được phần thưởng cho mỗi người được cải tạo và bị phạt cho những người tái phạm.

Cải cách nhà tù là một chủ đề nghiêm túc, một chủ đề mà trò chơi dường như đang giải quyết theo cách riêng của nó. Double Eleven đã tìm đến các cơ sở cải huấn thực tế và lấy cảm hứng từ các chương trình giúp thay đổi hành vi tích cực và giúp các tù nhân chuẩn bị cho cuộc sống sau khi ra tù. Dù cố ý hay không, Double Eleven và Paradox đang thu hút sự chú ý đến thực tế rằng xã hội cần phải suy nghĩ lại về cách tiếp cận nhà tù và đối xử với những người đang hoặc đã bị giam giữ. Trong khi không rõ liệu Cơ hội thứ hai sẽ bám trụ hay không, kiến trúc sư Nhà tù DLC của cuối cùng là một bước đi đúng hướng, hy vọng sẽ khuyến khích người chơi suy nghĩ về các vấn đề và giải pháp trong thế giới thực.

rượu theo công thức thể tích

HÃY ĐỌC TIẾP: Empire of Sin đã cải thiện như thế nào kể từ khi ra mắt



Editor Choice


Một nhân vật phản diện chính của Avengers vừa biến thành một Celestial kỳ cục

truyện tranh


Một nhân vật phản diện chính của Avengers vừa biến thành một Celestial kỳ cục

Những Anh Hùng Mạnh Nhất Trái Đất thấy mình trong một tình huống thảm khốc khi một nhân vật phản diện chính biến thành một con quái vật kỳ dị giống Celestial trong Avengers #66.

ĐọC Thêm
10 sự kiện DC cuối cùng không thay đổi được gì

danh sách


10 sự kiện DC cuối cùng không thay đổi được gì

Truyện tranh về sự kiện lớn của DC thường được coi là yếu tố thay đổi cuộc chơi, nhưng không phải mọi sự kiện đều có thể là Điểm sáng hoặc Khủng hoảng trên Trái đất vô tận.

ĐọC Thêm