Victoria 3: Tại sao người hâm mộ lại quá hào hứng với phần tiếp theo được chờ đợi từ lâu của Paradox

Phim Nào Để Xem?
 

Trong số nhiều thông báo được đưa ra tại PDXCon năm nay, một thông báo nổi bật là mục tiếp theo được chờ đợi từ lâu trong Chiến thắng loạt, Chiến thắng III . Người hâm mộ đã hy vọng trò chơi này từ rất lâu rồi, cho phép nó đạt được trạng thái meme trong một số vòng kết nối nhất định. Nhưng ngoài những trò đùa, có những lý do chính đáng để người hâm mộ muốn xem Chiến thắng hàng loạt làm cho sự trở lại lớn của nó.



Các Chiến thắng chức danh là trò chơi chiến lược lớn tương tự như những người khác được phát triển bởi Paradox. Chúng lấy bối cảnh giữa những năm 1836 và những năm 1940, và chúng cung cấp một cách hoàn toàn khác để chơi và đạt được sự thống trị thế giới so với nhiều tựa game khác giống như vậy. Người chơi có thể chọn từ hàng trăm quốc gia như họ đã ở trong Kỷ nguyên Victoria. Bên cạnh một số tựa game khoa học viễn tưởng hấp dẫn, không có nhiều trò chơi lấy bối cảnh trong khoảng thời gian này, nhưng xét rằng đây là thời đại thay đổi căn bản thông qua quá trình công nghiệp hóa nhanh chóng và các ý tưởng chính trị và văn hóa xuất hiện ảnh hưởng lớn đến xã hội hiện đại, thời gian cung cấp rất nhiều tiềm năng chơi trò chơi.



Trong khi Chiến thắng trò chơi bao gồm chiến đấu, nó là xa trọng tâm chính; được coi là một hành động của phương sách cuối cùng. Thay vào đó, ngoại giao, luật pháp và thương mại được nhấn mạnh. Nền kinh tế phức tạp hơn nhiều so với các tựa game Nghịch lý khác, với hơn 50 loại tài nguyên và hàng hóa khác nhau có thể được sản xuất, chế tạo và kinh doanh trong phạm vi các tỉnh hoặc bang của quốc gia bạn cũng như các quốc gia lân cận. Quân đội và hải quân cần thiết hơn để thể hiện lực lượng trong các cuộc đàm phán với các quốc gia khác hơn là để chiến đấu, đóng vai trò như một dấu hiệu cho thấy sẽ đi như thế nào nếu cả hai bên không thể đạt được thỏa thuận.

Các hệ tư tưởng khác nhau của các quốc gia này có thể xác định cách các cường quốc toàn cầu phát triển nền kinh tế và chính sách của họ. Có vẻ dễ dàng hơn để tuân theo những luồng gió thay đổi khi trò chơi tiến triển, nhưng bạn cũng có thể chọn giữ quyền kiểm soát nhiều hơn trong việc điều hành quốc gia của mình theo cách bạn muốn. Ví dụ, một trong những quyết định lớn nhất là thực hiện nền kinh tế kế hoạch do chính phủ kiểm soát hay thị trường tự do.

Có liên quan: Tại sao bản mở rộng Leviathan của Europa Universalis là sản phẩm được xếp hạng thấp nhất trên Steam



Các phiên giao dịch điển hình có thể biến thành một trò chơi cân bằng cẩn thận, trong đó người chơi quản lý hợp lý thuế và chi tiêu của quốc gia họ, đồng thời hướng đến nhu cầu và mong muốn của dân chúng. Những người không có khả năng có thể nhanh chóng thấy mình trong tình trạng nợ nần chồng chất và suy thoái kinh tế, cùng với một số cuộc sống không hạnh phúc. Các công nghệ mà người chơi phát triển có thể cách mạng hóa ngành công nghiệp của họ và mở ra lối sống chỉ sau một đêm. Ngay cả cách tiến hành các cuộc chiến tranh cũng có thể thay đổi từ chiến thuật thời Napoléon cho đến chiến hào, súng máy và dây thép gai đã xác định Chiến tranh thế giới thứ nhất.

Thật không may, sức mạnh lớn nhất của bộ truyện cũng là điểm yếu lớn nhất của nó. Do sự phức tạp và quản lý vi mô cần thiết cho Chiến thắng của trò chơi, có một đường cong học tập khó khăn mà người chơi mới phải vượt qua. Mặc dù điều này vốn có trong hầu hết các trò chơi chiến lược, nhưng nó thậm chí còn phổ biến hơn ở đây. Ngoài ra, vì hầu hết các trò chơi là trần tục và không dành cho chiến đấu, nhiều người chuyển sang các tựa game khác như Crusader Kings , Trái tim bằng sắt hoặc là Stellaris để chiến đấu PvP đơn giản hơn, thú vị hơn và ngoại giao mạnh mẽ.

Liên quan: Stellaris: Nemesis - Cách thức hoạt động của hệ thống gián điệp và liên lạc đầu tiên mới



Vẫn, Victoria II đã duy trì một lượng người chơi nhỏ nhưng trung thành, thậm chí 10 năm sau khi phát hành. Nó cũng đã nhận được nhiều bản mod do người hâm mộ tạo ra có thể thay đổi hoàn toàn cách bạn chơi, từ giới thiệu chiến tranh lạnh, kịch bản dòng thời gian thay thế, chuyển tiếp sang Thế chiến thứ hai và hơn thế nữa. Tuy nhiên, người hâm mộ cũng đã cầu xin Paradox phát hành một phần tiếp theo thích hợp. Những cuộc gọi này thậm chí đã dẫn đến một số sáng tạo xứng đáng với meme. Mỗi khi Paradox thông báo rằng một trò chơi mới đang được thực hiện, người hâm mộ sẽ đùa cợt rằng nó sẽ Chiến thắng III .

Trong khi Chiến thắng III có thể sẽ vẫn còn khó khăn đối với những người mới đến, đường cong học tập này có thể được giảm thiểu thông qua nền kinh tế được sắp xếp hợp lý hơn và cơ học dường như đang hoạt động. Có vẻ như các cuộc đàm phán giữa các cường quốc sẽ căng thẳng và hồi hộp hơn rất nhiều. Nếu hai mục trước là bất cứ điều gì xảy ra, thì bộ truyện sẽ trở nên tốt hơn với các mục sau - bản gốc Chiến thắng đã vấp phải nhiều đánh giá trái chiều khi ra mắt vào năm 2003, trong khi năm 2010 Victoria II đã được đón nhận nhiều hơn. Bộ truyện vẫn chưa đạt được mức độ tôn kính như các trò chơi chiến lược khác, nhưng nếu Paradox có thể xây dựng dựa trên nền tảng vững chắc của nó, Chiến thắng III có thể là trò chơi thực sự đưa nhượng quyền thương mại lên bản đồ theo một cách lớn.

Hãy đọc tiếp: Bây giờ là thời điểm HOÀN HẢO cho một Warhammer 40k FPS mới



Editor Choice


Naruto: 5 nhân vật mà Onoki có thể đánh bại (& 5 nhân vật anh ấy sẽ thua)

Danh Sách


Naruto: 5 nhân vật mà Onoki có thể đánh bại (& 5 nhân vật anh ấy sẽ thua)

Onoki là Tsuchikage Đệ Tam bị đánh giá thấp trong Naruto. Đây là những shinobi mà anh ấy sẽ thắng và thua.

ĐọC Thêm
Bao lâu để đánh bại và hoàn thành The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me

Trò chơi điện tử


Bao lâu để đánh bại và hoàn thành The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me

Ác quỷ trong tôi là phần cuối của Phần một của Tuyển tập những bức tranh đen tối. Đây là khoảng thời gian trò chơi dành cho cả người chơi thông thường và người hoàn thành.

ĐọC Thêm