Nerf chính đầu tiên của MultiVersus là một bước quan trọng cho trò chơi

Phim Nào Để Xem?
 

MultiVersus , trò chơi mới lấy cảm hứng từ Warner Bros. hiện có sẵn để tải xuống trên hầu hết các nền tảng trò chơi. Cùng với việc có sẵn cho công chúng, trò chơi đã thực hiện một số thay đổi với hy vọng đảm bảo lối chơi cân bằng. Một trong những thay đổi đáng chú ý nhất là nerf nhân vật lớn đầu tiên, đánh dấu một cột mốc quan trọng vì nó mở đường cho những gì tương lai của trò chơi có thể giữ.



Trong khi MultiVersus Về mặt kỹ thuật vẫn đang trong giai đoạn thử nghiệm mở, nó đã được phát hành miễn phí trên bảng điều khiển và PC kể từ ngày 26 tháng 7 sau khi cho một số người chơi quyền truy cập sớm một tuần. Mặc dù đang trong giai đoạn thử nghiệm mở nhưng nó vẫn chưa dừng lại MultiVersus từ sự nổi tiếng tăng vọt . Với các nhân vật mang tính biểu tượng từ các tựa game thuộc sở hữu của Warner Bros, từ Trò chơi vương quyền đến Scooby-Doo , danh sách bắt đầu gồm 17 người đã cung cấp nhiều sự lựa chọn, vì vậy không có gì ngạc nhiên khi trò chơi đã có một bản phát hành xuất sắc như vậy.



  Đa vũ trụ Taz và Harley

Sau một tuần truy cập sớm vào phiên bản beta, các nhà phát triển đã phát hành bản cập nhật với MultiVersus 'ra mắt phiên bản beta mở, bao gồm một nhân vật mới và số dư thay đổi thành Looney Tunes 'Taz. Thay đổi này liên quan đến một đợt giảm sức mạnh đối với đặc biệt phụ của anh ta, điều này ban đầu cho phép anh ta biến thành một cơn lốc xoáy và thực hiện nhiều đòn đánh vào tất cả kẻ thù mà anh ta đã đụng độ. Đối với những người tham gia tiếp cận sớm, động thái này là một lực lượng cần phải tính đến, mang lại sát thương cao, cơ động và đánh trả. Trong khi Taz vẫn biến thành cơn lốc, chiêu thức này đã giảm đáng kể lượng đòn đánh, thời lượng và khả năng phản đòn của đòn đánh cuối cùng của anh ta. Tái cân bằng trong tương lai của Taz cũng có thể mang lại thời gian hồi chiêu cho cơn lốc xoáy của anh ta, đây là một tính năng cho nhiều bước di chuyển trong suốt trò chơi.

Trong khi việc tái cân bằng còn lâu mới kết thúc, kể cả với Taz, người được cho là sẽ được tăng sức mạnh cho các chiêu thức khác của mình, thì việc giảm sức mạnh vẫn là một bước quan trọng. Những thay đổi như thế này có thể giúp nó liên tục phát triển và tạo cảm giác mới mẻ cho người chơi. Nó cũng cho phép các thay đổi phù hợp với trò chơi, vì vậy chiến thắng phụ thuộc vào kỹ năng chứ không phải khai thác nhân vật. Điều quan trọng là nó có thể không bao giờ đảm bảo rằng các nhà phát triển sẽ nỗ lực rất nhiều để cân bằng lại một trò chơi sau khi phát hành . Việc chứng kiến ​​một đợt giảm sức mạnh rất cần thiết diễn ra nhanh chóng làm dấy lên hy vọng rằng các nhà phát triển sẽ tiếp tục nỗ lực trong việc cân bằng trò chơi. Điều này sẽ cho phép người chơi đóng vai nhân vật mà họ mong muốn, không chỉ là người có khả năng mạnh nhất.



  Tom Jerry, Steven Universe, Superman và Shaggy chiến đấu trong MultiVersus

Với các nhân vật mới đã được phát hành và nhiều nhân vật khác đang ở gần, chắc chắn sẽ có những nhân vật khác vượt qua thử nghiệm và cuối cùng vẫn không cân bằng. Có không thiếu cảm hứng để điền vào danh sách và trò chơi vẫn còn nhiều thứ để bắt đầu với hy vọng cạnh tranh với các đối thủ như Super Smash Bros. . Điều này sẽ đòi hỏi sự thay đổi liên tục của cả nhân vật mới và nhân vật hiện có để duy trì sự cân bằng của trò chơi. Mặc dù không thể tránh khỏi việc ít nhất một nhân vật gây ra sự gián đoạn trong trò chơi tương tự như những gì đã thấy với Taz, nhưng có vẻ như các nhà phát triển sẽ khắc phục sự cố này một cách kịp thời.

Thời gian chắc chắn là một yếu tố quan trọng khi cân bằng một trò chơi. Taz chỉ có thể chơi được trong một tuần trong giai đoạn đầu tiếp cận bản beta trước khi thực hiện nerf. Trong khi các nhà phát triển khác đôi khi bắt người hâm mộ phải đợi hàng tuần hoặc hàng tháng để có bản cập nhật cân bằng, MultiVersus 'nhóm đã khắc phục sự cố một cách nhanh chóng. Mặc dù một khả năng cập nhật có thể là một thay đổi nhỏ, nhưng nó vẫn thể hiện tốc độ và sự cẩn thận của các nhà phát triển. Trong một thế giới hoàn hảo, họ sẽ tiếp tục làm lại các nhân vật mới ngay sau khi phát hành để đảm bảo rằng họ trở nên phù hợp trong danh sách.



Các nhà phát triển của MultiVersus vẫn có công việc của họ trong việc đảm bảo lối chơi mượt mà và cân bằng. Tuy nhiên, việc giảm sức mạnh cho Taz là một bước quan trọng để đạt được mục tiêu này. Nó chứng tỏ rằng họ có thể thừa nhận và thực hiện những thay đổi cần thiết. Taz là một bước đầu tiên tốt trong việc đảm bảo rằng MultiVersus vẫn là một trò chơi mà bất kỳ ai cũng có thể chọn nhân vật yêu thích của mình trong đội hình mang tính biểu tượng.



Editor Choice


10 tập Star Trek: TOS gây tranh cãi sẽ không bay hôm nay

TV


10 tập Star Trek: TOS gây tranh cãi sẽ không bay hôm nay

Star Trek: The Original Series đã phát hành một số tập phân cực không còn phù hợp với ngày hôm nay, từ 'Omega Glory' đến 'Mudd's Women'.

ĐọC Thêm
'Chiến tranh giữa các vì sao dành cho người lớn': Stellan Skarsgård dành nhiều lời khen ngợi cho Andor

Khác


'Chiến tranh giữa các vì sao dành cho người lớn': Stellan Skarsgård dành nhiều lời khen ngợi cho Andor

Stellan Skarsgård khen ngợi Andor vì lối kể chuyện Star Wars trưởng thành hơn và thảo luận về đoạn độc thoại mang tính biểu tượng của nhân vật Luthen Rael của anh.

ĐọC Thêm