10 trò chơi video tệ nhất với tiêu đề hay nhất

Phim Nào Để Xem?
 

Thật không công bằng và sai lầm khi đánh giá trò chơi điện tử chỉ dựa trên tiêu đề của họ nhưng, trong một số trường hợp nhất định, tiêu đề là tất cả những gì trò chơi cung cấp. Một số trò chơi quá tệ và đáng thất vọng rằng tiêu đề hấp dẫn hoặc độc đáo của chúng là tất cả những gì chúng thực sự dành cho chúng. Một số người thậm chí còn cho rằng những trò chơi tồi tệ này không xứng đáng với danh hiệu của họ.





Mặc dù những tựa game này hứa hẹn một trải nghiệm tương tác không giống ai, nhưng những trò chơi mờ nhạt hoặc thậm chí khủng khiếp mà chúng được gắn vào để cầu xin sự khác biệt. Nếu những danh hiệu này được sử dụng cho những trò chơi hay hơn những gì chúng thực sự nhận được, tên của chúng sẽ không đồng nghĩa với thất bại, hay những kỷ niệm tồi tệ và ô nhục mà một số game thủ thà quên đi.

10 Người ngoài hành tinh: Thủy quân lục chiến thuộc địa đánh bại danh tiếng và mục tiêu của tiêu đề

  Một cuộc tấn công Xenomorph trong Thủy quân lục chiến thuộc địa của Người ngoài hành tinh

Mặc dù chỉ tồn tại để bị làm nhục trong Người ngoài hành tinh , Thủy quân lục chiến Thuộc địa đã trở thành một số Người ngoài hành tinh các nhân vật nổi tiếng nhất của nhượng quyền thương mại và các ngôi sao của vô số phần ngoại truyện. Ngay cả khi bỏ qua bối cảnh này, ý tưởng về một trò chơi Colonial Marines vẫn hấp dẫn, và Người ngoài hành tinh: Thủy quân lục chiến thuộc địa dường như đã sẵn sàng để thỏa mãn cơn thèm khát được cung cấp năng lượng adrenaline này.

Người ngoài hành tinh: Thủy quân lục chiến thuộc địa 'title không chỉ gợi lên đơn vị quân đội phổ biến, mà nó còn gọi lại Người ngoài hành tinh , được nhiều người coi là một trong những phần tiếp theo hay nhất từng được thực hiện. Đáng thất vọng như phần lớn Người ngoài hành tinh spin-off đã có, Thủy quân lục chiến thuộc địa tồi tệ đến mức khó tin và bị hỏng đến mức nó trở thành một vết nhơ vĩnh viễn trên cả những người lính thủy đánh bộ và loạt cha mẹ của họ.



9 Stalin Vs. Chức danh của người sao Hỏa là tài sản đáng chú ý duy nhất của nó

  Stalin tung ra một cuộc tấn công cầu vồng trong trận Stalin vs Người sao Hỏa

Những ngày này, Stalin và người sao Hỏa hầu như không được đưa ra ngoài đề cập kỳ quặc trong danh sách về các trò chơi quá tệ-chúng-tốt. Trò chơi tự nó là một trò chơi xấu tiêu đề chiến lược thời gian thực và thường được coi là một trong những mục tệ nhất mọi thời đại của thể loại này. Trong thực tế, Stalin và người sao Hỏa 'Kỳ lạ nhưng không thể phủ nhận tiêu đề bắt mắt theo nghĩa đen là điều tốt duy nhất về nó.

Stalin và người sao Hỏa được thực hiện với mục đích thu hút sự hấp dẫn khó hiểu của bột giấy khoa học viễn tưởng cấp Z và theo tín nhiệm của nó, nó đã phần nào thành công. Giống như những bộ phim đã truyền cảm hứng cho nó, Stalin và người sao Hỏa là một thất bại tài chính đã bị mất theo thời gian sau khi nó bị xóa khỏi các cửa hàng và chỉ được những người yêu thích giải trí tệ hại nhớ đến một cách mơ hồ.

nâu trắng

số 8 Ride To Hell: Retribution Deserved A Better & Trashier Game

  Jake tấn công đối thủ của mình trong Ride to Hell Retribution

Ride to Hell: Retribution không phải là trò chơi đầu tiên được lấy cảm hứng từ những bộ phim về nhà máy của những năm 70 và nó sẽ không phải là trò cuối cùng. Mặc dù những trò chơi này không dành cho tất cả mọi người, nhưng chúng vẫn đại diện cho một trong những trò chơi nhỏ hơn nhưng độc đáo nhất. Nếu Đi chết đi không phải là một trong những trò chơi tồi tệ nhất từng được thực hiện, tiêu đề của nó có thể đã gói gọn mọi thứ thú vị về thế hệ con schlocky của nó.



Bên cạnh tiêu đề badass phù hợp, Đi chết đi là một trò chơi đơn giản hiếm hoi về các băng nhóm đi xe đạp thời kỳ sơ khai, không khác gì Grant Theft Auto IV sự mở rộng của The Lost and the Damned . Trong tay của các nhà phát triển tốt hơn, Đi chết đi Tiêu đề của có thể là mô tả hoàn hảo cho thương hiệu vui nhộn rác rưởi của nó, không phải là một trong những túi đấm yêu thích của game thủ.

7 Thứ tự: 1886 đáng lẽ phải được sử dụng cho một trò chơi lịch sử thay thế tốt hơn

  Các hiệp sĩ bị tấn công trong The Order 1886

Một tiêu đề như Đơn đặt hàng: 1886 có thể không làm rõ tiền đề của trò chơi về việc một Hiệp sĩ Bàn tròn Steampunk tiến hành một cuộc chiến bí mật chống lại siêu nhiên ở một nước Anh thời Victoria thay thế, nhưng nó hoàn toàn đáng ngại và hấp dẫn. Có Mệnh lệnh không chỉ là một cuộn demo PlayStation 4 được tôn vinh, tựa đề của nó sẽ không bị ghê tởm như bây giờ.

Điều tồi tệ nhất về Mệnh lệnh không phải là câu chuyện trống rỗng và lối chơi hấp dẫn, mà là tiềm năng bị lãng phí của nó. Nếu Mệnh lệnh thực sự là một trò chơi hay, truyền cảm hứng cho cơ sở người hâm mộ, sẽ không khó để tưởng tượng nó trở thành nhượng quyền thương mại của riêng mình, nơi mọi phần tiếp theo đều thay đổi năm trong tiêu đề của nó. Thay vào đó, tất cả Mệnh lệnh đã có một số hiệu ứng đèn đẹp.

6 Back 4 Blood không xứng đáng với di sản của Left 4 Dead

  Những người sống sót chiến đấu với Reeker trong Back 4 Blood

Với việc Valve không quan tâm đến việc phát triển trò chơi thực tế, hầu hết nếu không muốn nói là tất cả các nhượng quyền thương mại mang tính biểu tượng của nó đều bị trì trệ trong nhiều năm. Một trong những loạt phim như vậy là game bắn súng zombie co-op đi tiên phong Còn lại 4 người chết , được phát triển bởi Turtle Rock Studios. Thay vì chờ đợi sự chấp thuận của Valve, Turtle Rock đã tiếp tục và tự tạo Còn lại 4 người chết Trong Trở lại 4 máu .

Mặc dù Trở lại 4 máu còn lâu mới khủng khiếp, nó không thể hoặc không muốn trốn thoát Còn lại 4 người chết bóng của. Không giúp được gì vấn đề là làm thế nào Trở lại 4 máu khuyến khích so sánh với Còn lại 4 người chết với tiêu đề hoàn hảo khác của nó. Vì điều này và lối chơi không hấp dẫn, Trở lại 4 máu bất tử tự nó như là công phu nhất và không có sự sống Còn lại 4 người chết nhân bản chưa.

5 Không có bầu trời nào của người đàn ông hứa hẹn nhiều hơn nó có thể thực sự cho

  Nhà thám hiểm hạ cánh trên một hành tinh mới trong No Mans Sky

Là một trò chơi và một câu chuyện, No Man's Sky được xây dựng dựa trên ý tưởng về sự khám phá và điều kỳ diệu vô hạn. Các game thủ đã được hứa hẹn về một hộp cát thiên hà luôn thay đổi, nơi không có hai màn chơi nào giống nhau và tiêu đề của nó đã tóm tắt hoàn hảo về sử thi sắp tới. Không may, No Man's Sky là một sự thất vọng tầm cỡ hành tinh.

No Man's Sky được phát hành trong tình trạng chưa hoàn thành vào năm 2016 đến mức bị cáo buộc quảng cáo sai sự thật và nó chỉ được hoàn thành vào năm 2022 thông qua các bản cập nhật muộn màng. Mặc dù nội dung được thêm vào và khôi phục đã cải thiện một chút trò chơi cơ bản, No Man's Sky Danh hiệu lớn của nó đã vĩnh viễn bị hoen ố, và bây giờ nó đi kèm với một vòng hoài nghi đối với nó.

4 Quá con người là một điều bất lợi đối với tiềm năng của nhân loại

  Baldur chiến đấu với các vị thần trong Back 4 Blood

Trong Quá con người , nhân loại đã tiến hành chiến tranh chống lại các vị thần Bắc Âu, trong trường hợp này là những người ngoài hành tinh được tăng cường điều khiển học cổ đại. Nhà vô địch của nhân loại, Baldur, là một trong những vị thần này, nhưng về mặt thể chất và tình cảm, anh ta còn hơn cả thần. Với điểm yếu được cho là của Baldur, một tiêu đề như 'Quá con người' không chỉ phù hợp về mặt chủ đề mà còn mang lại sức mạnh.

Thay vì là tưởng tượng sức mạnh chơi game hoàn hảo, Quá con người là một bộ ba phim khởi đầu quá tham vọng và không bao giờ vượt qua được phần đầu tiên của nó. Quá con người được coi là một trong những độc quyền Xbox 360 tồi tệ nhất từng được thực hiện và nó thậm chí còn bị cấm tồn tại theo lệnh của tòa án. Tóm lại, Quá con người Danh hiệu của đã bị lãng phí vào một trò chơi tồi tệ trong truyền thuyết.

chúa tể của những chiếc nhẫn uruk xin chào

3 Tựa đề không thể lay chuyển của Anthem xứng đáng là một sử thi chơi game

  Một Freelancer chiến đấu với một người khổng lồ trong Anthem

Sau khi kết luận bộ ba hàng đầu của họ, Hiệu ứng khối , BioWare chuyển sang những gì họ hứa hẹn sẽ là sử thi thiên hà tương tác tiếp theo. Quốc ca không chỉ cường điệu như Hiệu ứng khối là người kế nhiệm tinh thần, mà còn là bước tiếp theo trong trò chơi. Cho dù đó là thông qua đồ họa hay lối chơi thế hệ tiếp theo, Quốc ca Tựa game này hứa hẹn sẽ là một lời kêu gọi tập hợp cho tương lai của ngành game.

Thay vì, Quốc ca là một game bắn súng mờ nhạt và trống rỗng đến nỗi nó hầu như không để lại ấn tượng khi ra mắt vào năm 2019. Chỉ hai năm sau, BioWare tạm dừng mọi hoạt động phát triển để tập trung vào các dự án khác. Một tiêu đề như 'Anthem' phải gợi lên sức mạnh và niềm tự hào, nhưng thay vào đó, nó thể hiện những đặc điểm không nghệ thuật và hoài nghi nhất của mô hình dịch vụ trực tiếp Triple-A.

hai Danh hiệu duy nhất của Daikatana còn được coi trọng hơn là trò cười

  Hiro chiến đấu với mech ở Daikatana

Nhiều trò đùa đã được thực hiện với chi phí Nhân viên của tôi 'S nhưng đây được cho là tính năng tốt nhất của nó. Nhân viên của tôi không phải là trò chơi đầu tiên có một từ sắc sảo cho một tiêu đề. Nếu Daiktana cung cấp mọi thứ mà đạo diễn John Romero đã hứa, tiêu đề độc nhất của nó sẽ đồng nghĩa với thời kỳ hoàng kim của trò chơi theo cách SỰ CHẾT Là.

Thay vì, Nhân viên của tôi thể hiện những lời hứa suông và sự đền bù quá mức. Nhân viên của tôi tầm thường, nhưng nó đã ra mắt nhiều năm sau khi bỏ lỡ ngày phát hành ban đầu và sau chiến dịch quảng cáo tích cực kỳ cục của Romero. Bởi vì điều này, Nhân viên của tôi Tên của nó đã được rút gọn thành một đường đột thay vì là hiện thân của trò chơi badass mà lẽ ra nó phải như vậy.

1 Công tước Nukem mãi mãi không thể sống theo sự vĩ đại của danh hiệu

  Duke đứng bên lá cờ trong Duke Nukem Forever

Ngay sau khi được công bố vào năm 1996, Duke Nukem Forever nghe giống hệt như kiểu danh hiệu táo tợn và tự tin mà chuyến đi chơi tiếp theo của Công tước Nukem sẽ có. Nhưng khi sự phát triển kéo dài trong nhiều năm, Duke Nukem Forever's kỳ vọng và lời hứa tăng vọt đến mức tiêu đề của nó chỉ có thể có nghĩa là bất tử hoặc thất bại.

Như kiến ​​thức phổ biến hiện nay, Duke Nukem Forever là một sự thất vọng lớn đến nỗi nó đã giết chết game bắn súng huyền thoại một thời. Thậm chí có thể nói rằng điều tuyệt vời nhất về Duke Nukem Forever là tiêu đề của nó, không chỉ vì nó nghe hay ho, mà vì lịch sử của nó thú vị và giải trí hơn so với trò chơi thực tế.

TIẾP THEO: 10 trò chơi hay nhất bị tàn phá bởi một đốm sáng chói



Editor Choice


Thung lũng Stardew: Cách Nhận Mỗi Sự kiện Trái tim Maru

Trò Chơi Điện Tử


Thung lũng Stardew: Cách Nhận Mỗi Sự kiện Trái tim Maru

Maru, không nghi ngờ gì, có một tài năng xuất chúng về bất cứ điều gì dựa trên khoa học. Tìm ra sở thích của cô ấy và kết bạn với bạn sẽ giúp bạn mở rộng tầm mắt với vũ trụ.

ĐọC Thêm
Charles có thực sự cố gắng quay ba chương trình trong tám tập cuối cùng của nó không?

TV


Charles có thực sự cố gắng quay ba chương trình trong tám tập cuối cùng của nó không?

Trong phần mới nhất của Huyền thoại truyền hình được tiết lộ, hãy khám phá cách kỳ lạ mà Charles in Charge cố gắng loại bỏ ba thành viên trong tám tập cuối cùng của nó

ĐọC Thêm