Hiệu ứng quần chúng: Andromeda - Các lớp huấn luyện, được giải thích

Phim Nào Để Xem?
 

BioWare's Hiệu ứng khối sê-ri pha trộn giữa hành động căng thẳng và nhập vai sâu sắc, cho phép người chơi chọn cách họ muốn chơi. Các trò chơi trong bộ ba gốc có sáu lớp, mỗi lớp chuyên về hoặc kết hợp khả năng chiến đấu, công nghệ và sinh vật. Những lớp này có thể ảnh hưởng đáng kể đến cách người chơi trải nghiệm Hiệu ứng khối, cũng như thay đổi những thành viên trong nhóm làm việc tốt trong một nhóm.



Hiệu ứng khối lượng: Andromeda sử dụng một hệ thống tương tự, nhưng các lớp bây giờ được gọi là cấu hình. Thay vì bị mắc kẹt trong một lớp như trong các trò chơi trước, nhân vật chính Ryder có thể mở khóa các cấu hình bổ sung và sau đó chuyển đổi giữa chúng trong quá trình chơi.



Tuy nhiên, người chơi được yêu cầu chọn một lớp đào tạo trong quá trình tạo nhân vật, lớp học này sẽ quyết định khả năng và kỹ năng của họ trong vài giờ đầu tiên của trò chơi. Đối với các cựu chiến binh cũng như người chơi mới, đây là bảng phân tích về Andromeda của sáu lớp đào tạo.

Bảo vệ

Andromeda Lớp đào tạo An ninh của tương ứng với lớp Chiến sĩ được tìm thấy trong phần trước Hiệu ứng khối Trò chơi. Nó tập trung vào việc sử dụng vũ khí, làm cho nó trở thành lớp 'game bắn súng góc nhìn thứ ba' cơ bản nhất vì nó cấp quyền hạn để cải thiện khả năng của Ryder trong cả việc ra đòn và sát thương.

Những người chơi chọn khóa huấn luyện An ninh sẽ không có khả năng công nghệ hoặc sinh học, vì vậy họ nên tận dụng khả năng thụ động Combat Fitness, cho phép họ mang nhiều vũ khí hơn. Sức mạnh Bắn chấn động rất hữu ích để làm choáng những kẻ thù nguy hiểm, trong khi buff Turbocharge rất tốt để hạ gục đối thủ được bọc thép đặc biệt.



bia thỏa thích mornin

Biotic

Lớp huấn luyện Biotic tương ứng với hồ sơ Adept, tập trung vào việc sử dụng các đòn tấn công năng lượng mạnh mẽ. Biotics rất tốt trong việc kiểm soát luồng chiến đấu, sử dụng sức mạnh của chúng để phá vỡ các cuộc tấn công và vị trí của kẻ thù. Ném cho phép người chơi tung kẻ thù lên không trung, khiến chúng hoàn toàn bị phơi bày trước các đòn tấn công. Singularity cũng vô hiệu hóa kẻ thù, nhốt chúng trong một cơn lốc, trong khi Barrier tăng cường áo giáp của Ryder và khiến chúng bền hơn nhiều.

Người chơi Biotic nên chọn đồng đội của mình một cách cẩn thận, chọn những nhân vật có thể tận dụng sơ hở do sức mạnh của họ tạo ra và chú ý đến chuyển động của kẻ thù.

Liên quan: Hiệu ứng hàng loạt: Cuộc đời của Samara the Justicar, được tiết lộ



Kỹ thuật viên

Kỹ thuật viên, gần giống với Kỹ sư, tạo ra một hệ thống hỗ trợ tuyệt vời trên chiến trường. Các kỹ năng của họ hầu như chỉ tập trung vào việc tăng sức mạnh cho đồng đội và gỡ lỗi kẻ thù, có nghĩa là đồng đội của họ sẽ gây ra phần lớn sát thương vật lý.

Sức mạnh Quá tải gây ra hàng tấn sát thương lên khiên và vật tổng hợp, trong khi Invasion tấn công kẻ thù và làm giảm đáng kể khả năng phòng thủ của chúng. Trong khi đó, Hỗ trợ đồng đội tăng lượng khiên của toàn đội. Một Kỹ thuật viên giỏi nên để mắt đến đồng đội của họ mọi lúc, vì vậy họ biết khi nào tốt nhất nên buông lỏng những quyền năng đó.

Người lãnh đạo

Bộ đào tạo lãnh đạo Hiệu ứng khối lượng: Andromeda người chơi trên con đường của Sentinel, trong một lớp học kết hợp công nghệ và sinh học. Các nhà lãnh đạo có quyền truy cập vào Energy Drain - một sức mạnh bổ sung lá chắn của chính họ bằng cách hút máu từ kẻ thù - cũng như Hỗ trợ đồng đội. Hủy diệt, một sức mạnh sinh vật gây sát thương cho kẻ thù xung quanh, cũng có thể hoạt động như một mồi kết hợp bằng cách gây sát thương lớn nếu một sức mạnh sinh vật khác được sử dụng cùng một lúc.

Bằng cách tăng lá chắn cho đội của họ và thiết lập các đòn tấn công kết hợp mạnh mẽ, Thủ lĩnh có lẽ là lớp tốt nhất cho những người chơi thích làm việc với đồng đội của họ.

Liên quan: Hiệu ứng hàng loạt: Asari, Giải thích

Scrapper

Scrapper, giống như lớp Vanguard mà nó mở khóa, kết hợp các kỹ năng chiến đấu và sinh học để trở thành một cường quốc tầm gần.

Scrapper có thể sử dụng Charge, biến chúng thành năng lượng thuần túy và khiến chúng lao vào kẻ thù, để nạp lại lá chắn và ngay lập tức vào mặt kẻ thù. Chúng cũng có khả năng thụ động Combat Fitness, giúp tăng độ bền và cho phép chúng mang thêm vũ khí. Cả hai khả năng này làm cho Scrapper trở thành một sự phù hợp hoàn hảo cho những người chơi muốn chạy vòng quanh chiến trường và gây ra một số sát thương tầm gần mạnh mẽ.

Hoạt động

Lớp đào tạo cuối cùng là Operative, tương ứng với lớp Infiltrator bằng cách kết hợp công nghệ và khả năng chiến đấu. Operative là một lớp tàng hình, sử dụng tàu ngầm và vị trí chiến thuật để phát triển mạnh trong chiến đấu. Giống như Security và Scrappers, Operations cũng có Combat Fitness, cho phép họ chịu nhiều sát thương hơn và mang nhiều vũ khí hơn các lớp khác.

tình yêu mùa hè chiến thắng

Tuy nhiên, công cụ chính của họ là Áo choàng chiến thuật, một sức mạnh cho phép họ tàng hình trong thời gian ngắn trước kẻ thù và tự do định vị lại trên chiến trường. Tấn công sẽ ngay lập tức phá vỡ hiệu ứng che đậy, nhưng đòn tấn công này cũng sẽ nhận được một lượng lớn sát thương, vì vậy Người điều hành nên lên kế hoạch di chuyển cho phù hợp. Các nhân viên hoạt động tạo nên những đặc vụ solo tuyệt vời, đặc biệt là khi kết hợp với các đồng minh, những người có thể thu hút hiệu quả hỏa lực của đối phương.

Hiệu ứng khối lượng: Andromeda đã thực hiện một số thay đổi đối với lối chơi điển hình của loạt phim, chẳng hạn như thêm một gói phản lực để có khả năng cơ động và biến mỗi hành tinh trở thành thế giới mở của riêng mình. Khả năng chuyển đổi tự do giữa các cấu hình khác nhau là một thay đổi lớn khác và một thay đổi cho phép người chơi tự do thử nghiệm nhiều tùy chọn của trò chơi. Tuy nhiên, các lớp đào tạo cho phép người chơi xác định khả năng của họ sớm trong trò chơi và để họ quyết định vai trò của họ trong các trận chiến nguy hiểm của nó.

Tiếp tục đọc: Hiệu ứng hàng loạt: Cuộc đời của Jack the Mighty Biotic, Giải thích



Editor Choice


Pokémon hữu dụng nhất của Team Rocket trong anime, được xếp hạng

Danh Sách


Pokémon hữu dụng nhất của Team Rocket trong anime, được xếp hạng

Team Rocket được biết đến với những thất bại liên tục, nhưng họ đã thực sự sở hữu một số Pokémon đã chứng tỏ bản thân hữu ích.

ĐọC Thêm
Dự định phát hành năm 90 của Hellboy đã bị ảnh hưởng bởi sự kỳ thị phim truyện tranh

Phim


Dự định phát hành năm 90 của Hellboy đã bị ảnh hưởng bởi sự kỳ thị phim truyện tranh

Bộ phim Hellboy năm 2004 ban đầu dự kiến ​​ra mắt vào năm 1998, nhưng sự kỳ thị tiêu cực xung quanh các bộ phim truyện tranh vào thời điểm đó đã khiến nó bị trì hoãn.

ĐọC Thêm