Nếu bạn yêu thích sự trở lại, bạn PHẢI chơi bốn trò chơi Housemarque này

Phim Nào Để Xem?
 

Trong hơn 20 năm, một nhà phát triển Phần Lan đã khá lặng lẽ tạo ra một số trò chơi điện tử thú vị nhất trên thị trường. Housemarque Games gần đây đã nhận thấy sự xuất hiện rộng rãi với game bắn súng góc nhìn thứ ba theo phong cách roguelike xuất sắc Lợi nhuận , nhưng studio từ lâu đã trở thành địa chỉ yêu thích của những người chơi quan tâm đến lối chơi hơn mọi thứ khác trong trò chơi điện tử.



Housemarque, đối với nhiều người hâm mộ, là vua không chính thức của các game bắn súng hành động arcade. Bất chấp sự chuyển đổi thành công của công ty từ trải nghiệm độc lập nhỏ hơn sang trò chơi kinh phí lớn với Lợi nhuận , nó vẫn có một lịch sử lâu đời về các tựa game hành động giải trí tuyệt vời. Dưới đây là bốn trò chơi Housemarque mà người chơi nên xem sau khi hoàn thành Lợi nhuận những thế giới ngoài hành tinh giống người ngoài hành tinh khó khăn.



Outland

Được phát hành vào năm 2011 cho Xbox 360 và PlayStation 3, Outland đã thấy Housemarque tạo ra một nền tảng cuộn bên kết hợp khám phá với một công cụ trò chơi phân cực độc đáo. Người chơi sống trong một người đàn ông vô danh được sở hữu với tinh thần của một chiến binh huyền thoại, người phải hạ gục ác nhân Sisters of Chaos bằng cách khai thác sức mạnh của mặt trời và mặt trăng.

Outland có phong cách nghệ thuật in bóng tuyệt đẹp, nơi người chơi phải điều hướng và chiến đấu với kẻ thù bằng cách sử dụng cơ chế phân cực nói trên. Người chơi có thể chuyển đổi giữa sức mạnh bóng tối của mặt trăng và sức mạnh ánh sáng của mặt trời để tiêu diệt kẻ thù đối nghịch hoặc điều hướng các mối nguy hiểm. Khó nhưng công bằng, Outland là một platformer đầy thử thách với đầy đủ các hành động chiến đấu và các câu đố hóc búa bằng cách sử dụng các hệ thống độc đáo của nó.

Ngoại lai

Housemarque trở lại với game bắn súng song sinh từ trên xuống sau năm 2010 Quốc gia chết sẽ thấy công ty tạo ra một người kế thừa tinh thần của các loại với trò chơi khoa học viễn tưởng PlayStation 4 độc quyền Ngoại lai . Trong đó, Trái đất bị xâm chiếm bởi người ngoài hành tinh, và chỉ có UNX, một đội quân sự được giao nhiệm vụ chiến đấu chống lại các tỷ lệ cược áp đảo, mới có thể cứu nhân loại khỏi cuộc tấn công dữ dội.



LIÊN QUAN: Tại sao Primal Rage nên quay trở lại

Ngoại lai có thể chơi một người chơi hoặc với tối đa bốn người khác, cục bộ hoặc trực tuyến. Người chơi chọn một trong ba lớp riêng biệt, Chuyên gia sinh học, Thợ săn hoặc Xe tăng, tất cả đều có thiết kế trực quan riêng biệt và tải trang bị. Họ phải điều hướng số lượng ngày càng tăng của người ngoài hành tinh, đưa họ vào quên lãng trong các cấp độ hành động, ly kỳ. Ngoại lai có hệ thống chiến lợi phẩm mạnh mẽ và tạo thủ tục, cho phép giá trị chơi lại và thử nghiệm lớn. Ngoại lai cũng khéo léo thể hiện phong cách Housemarque đặc trưng, ​​nơi trò chơi vui nhộn quan trọng hơn tất cả, với các yếu tố bắn súng và hợp tác không ai sánh kịp.

Nex Machina

Được phát triển cùng với nhà thiết kế trò chơi điện tử huyền thoại Eugene Jarvis (người sáng tạo ra Phòng thủ , Robotron: 2084Đập TV ), Trò chơi năm 2017 của Housemarque Nex Machina đã chứng kiến ​​công ty nhìn ngược trở lại với các tựa game arcade cực khó của những năm 80 và 90. Nex Machina hình dung ra một thế giới bị tấn công bởi robot nơi một anh hùng và khẩu súng thần công của tương lai xa xưa của anh ta là hy vọng duy nhất của nhân loại.



Đẹp đẽ để nhìn nhưng nó là một thách thức, Nex Machina tấn công mắt và thời gian phản ứng của người chơi. Game bắn súng song sinh ném kẻ thù không ngừng vào nhân vật chính, đồng thời cảm thấy giống như một sự kính trọng đối với những game bắn súng cổ điển của Jarvis và một sự tiến hóa khó khăn một cách ma quỷ của thể loại này. Người chơi hầu như không thể hít thở trong các cấp độ nhịp độ nhanh lấp đầy màn hình với các hiệu ứng hạt đáng kinh ngạc khi rô bốt phát nổ và rô bốt mới thay thế chúng. Nex Machina không gây rối, và thật tuyệt vời khi được nhìn thấy trong thời gian thực - vấn đề duy nhất là sống sót trong hơn một vài khoảnh khắc.

LIÊN QUAN: Các chiến lược về bảng điều khiển của Sony PHẢI thay đổi để các trò chơi như lượt về thành công

Matterfall

Matterfall đã thấy Housemarque trở lại thiết kế trò chơi hai chiều với một game bắn súng khoa học viễn tưởng khác. Trong phiên bản độc quyền dành cho PlayStation 4 2017 này, người chơi là Avalon Darrow, một anh hùng mặc bộ đồ chiến đấu của tương lai để cứu thế giới khỏi sự lây nhiễm của một loại vật chất ngoài hành tinh chỉ được gọi là 'Smart Matter.' Người chơi phải nhảy, bắn và né tránh để chiến đấu thông qua cuộc phiêu lưu cuộn bên đầy phong cách hành động arcade đặc trưng của Housemarque.

Matterfall chơi như một Mega Man trò chơi đã lên đến 11, với vô số kẻ thù, chuyển động năng động và chiến đấu thỏa mãn là các nguyên lý chính của nó. Người chơi cũng có thể sử dụng một khẩu súng vật chất để làm nổ tung Smart Matter của người ngoài hành tinh độc ác và tạo ra các nền tảng để giúp điều hướng khó khăn trong 12 cấp độ nhịp độ nhanh của nó. Không chỉ là Matterfall một trải nghiệm hành động tuyệt vời khác, nhưng nó thể hiện tài năng của Housemarque trong việc tạo ra các hiệu ứng đồ họa và hình ảnh tuyệt đẹp. Phần lớn hiệu ứng voxel và hạt mà người chơi gặp phải trong Matterfall đóng vai trò là tiền thân cho những gì Housemarque đạt được trong Lợi nhuận , tất cả trong khi từ chối hy sinh hiệu suất cho độ trung thực của hình ảnh.

Nhìn chung, Housemarque là một studio biết cách làm một game hành động. Người hâm mộ sẽ cảm thấy nhẹ nhõm khi biết rằng, trong quá trình chuyển đổi sang lĩnh vực kinh phí lớn hơn, hãng phim đã không hy sinh các khái niệm đã làm nên tên tuổi của hãng trong lĩnh vực trò chơi arcade ngay từ đầu. Đối với những người chơi không thể có đủ Lợi nhuận chiến đấu ly kỳ, bốn trò chơi này đều là những lựa chọn thay thế xứng đáng giúp đặt thành công lối chơi hấp dẫn và thú vị hơn tất cả.

HÃY ĐỌC TIẾP: Các nhà phê bình yêu thích sự căng thẳng cao độ, giai điệu kinh dị nhịp độ nhanh của Resident Evil Village



Editor Choice


JoJo: 10 Araki Quên Khoảnh Khắc Từ Stone Ocean, Debunked

Danh Sách


JoJo: 10 Araki Quên Khoảnh Khắc Từ Stone Ocean, Debunked

Mặc dù Jo Jo's Bizarre Adventure không được biết đến là bộ manga hợp lý nhất, nhưng có một số khoảnh khắc 'araki quên' thực sự có ý nghĩa.

ĐọC Thêm
Chuột D ban đầu mới cho phép người hâm mộ lướt Internet với những cú nhấp chuột tốc độ cao

Khác


Chuột D ban đầu mới cho phép người hâm mộ lướt Internet với những cú nhấp chuột tốc độ cao

Những người hâm mộ D ban đầu có thể 'chạy trong thập niên 90' trên internet với combo chuột và bàn di chuột mới dựa trên một trong những chiếc xe Toyota mang tính biểu tượng của dòng xe.

ĐọC Thêm