Các Không gian chết Renaissance không chỉ giới hạn ở việc EA làm lại trò chơi đầu tiên trong series. Sự ảnh hưởng Không gian chết có thể được cảm nhận trong nhiều trò chơi sắp tới. Đứng đầu trong số họ là Giao thức Callisto , một người kế thừa tinh thần cho Không gian chết được phát triển bởi Striking Distance Studios, có sự góp mặt của nhiều người sáng tạo đằng sau bản gốc Không gian chết . Một trò chơi mới lấy cảm hứng từ Không gian chết nhưng đừng để mắt đến EA, nhà xuất bản có sắc lệnh đã đưa bộ truyện đi vào lòng đất ngay từ đầu, là một cảnh tượng đáng hoan nghênh.
Tuy nhiên, có những lo ngại có thể hiểu được rằng Dự án Callisto sẽ chỉ là một bản đọc lại trong số hai cái đầu tiên Không gian chết Trò chơi. Cho mọi Có máu cập nhật thành công một bộ truyện được yêu thích ở dạng mới, có một Số 9 hùng mạnh mà không làm như vậy. May mắn thay, Striking Distance gần đây đã cho thấy một chú chó già có thể học các thủ thuật mới với cách nó cập nhật Không gian chết thợ chơi đáng nhớ nhất của.

Không gian chết Sự kết hợp giữa hành động bắn súng góc nhìn thứ ba và kinh dị sinh tồn vốn dĩ không phải là duy nhất. Resident Evil 4 đặc trưng của một công thức pha chế tương tự. Một trong những điều đã giúp Không gian chết nổi bật, ngoài khung cảnh khí quyển của nó , là cách chiến đấu hoạt động. Những trò chơi bắn súng truyền thống như ảnh chụp đầu đã được tránh xa để ủng hộ hệ thống phân chia các chi. Nhân vật chính Isaac Clarke cần phải cắt tỉa các chi mọc ra từ Không gian chết Kẻ thù khổng lồ của, Necromorphs, để đánh bại chúng.
Không gian chết 'Sự chia cắt chiến lược' của nó đã làm tăng thêm căng thẳng cho các cuộc chạm trán với Necromorphs, khiến nó không thể xảy ra ' Resident Evil 4 trong không gian ”hoặc một loại tưởng tượng sức mạnh khác. Không gian chết Đạn có giới hạn, khả năng bắn chính xác và việc sử dụng khéo léo Mô-đun Stasis là cần thiết để sống sót sau các cuộc chạm trán. Trò chơi đã ném thêm những nếp nhăn vào người chơi khi chặt tay chân của một số kẻ thù tạo ra những mối đe dọa mới.
biến động anh em góa bụa ipa

Giao thức Callisto sự phát triển của Không gian chết Hệ thống chia nhỏ của nó ở dạng Đột biến. Trong khi chiến đấu, kẻ thù có thể mọc ra các xúc tu. Nếu chúng không bị tiêu diệt, những sợi tua rua đó sẽ biến kẻ thù thành một phiên bản mạnh mẽ hơn của chính nó. Giao thức Callisto chính thức của đoạn giới thiệu trò chơi chiến đấu cho thấy cách hệ thống Mutation khuyến khích lối chơi hung hãn, tránh để người chơi đối phó với những kẻ thù được trao quyền. Khi kẻ thù biến thành một sinh vật mới trong một cơn mưa máu và tứ chi bị vứt bỏ, đó là một khoảnh khắc căng thẳng. Đoạn trailer cho thấy ngay cả những người chơi thành thạo nhất cũng sẽ gặp khó khăn như thế nào khi đối phó với một kẻ thù đột biến.
Một cách tự do sử dụng các cuộc tấn công đình trệ và né tránh có thể giữ cho người chơi sống sót đủ lâu để đến sân chơi với một cơ chế chơi mới khác. Telekinesis có thể được sử dụng để tiêu diệt kẻ thù bằng cách tiêu diệt môi trường. Mặc dù nó rất hữu ích để giảm bớt hàng ngũ kẻ thù chưa đột biến, nhưng nó có thể là sự khác biệt giữa sự sống và cái chết so với những kẻ thù có. Các đột biến sẽ thêm một lớp chiến lược và thách thức mới cho lối chơi vốn đã căng thẳng của Giao thức Callisto , điều này sẽ giúp nó đứng ngoài Không gian chết làm lại và bất kỳ điều gì khác EA có thể làm để tận dụng nỗi nhớ cho nhượng quyền thương mại.