Khi nói đến sự pha trộn giữa kinh dị với lối chơi hành động mãn nhãn, không thể loại nào làm tốt hơn thể loại kinh dị sinh tồn. Kể từ khi Capcom đưa thể loại này lên bản đồ với Resident Evil , vô số trò chơi khác như Đồi im lặng và Cái ác trong ta đã mang đến sự kết hợp hài lòng giữa nỗi kinh hoàng và sức mạnh cho người hâm mộ. Tuy nhiên, mặc dù bản thân thể loại này đã tiếp tục mang đến những điều thú vị mới, nhiều game kinh dị sinh tồn vẫn có chung một chi tiết quan trọng: bối cảnh của chúng. Phần lớn, những tựa game này tiếp tục lấy bối cảnh thời hiện đại trong khi thể loại này có rất nhiều tiềm năng để đi theo những hướng khác.
Người ta chỉ cần nhìn vào sự thành công của Không gian chết , một loạt phim lấy bối cảnh của nó là một tương lai xa, để thấy được tiềm năng của các trò chơi kinh dị sinh tồn được đặt trong các khoảng thời gian khác nhau. Loạt phim này mang lại trải nghiệm đáng sợ không chỉ hoạt động tốt trong thể loại mà còn sử dụng thiết lập của nó để thông báo cho lối chơi và cốt truyện của nó. Kinh dị sinh tồn cần mở rộng và bằng cách làm theo Không gian chết dẫn đầu, nó có thể tạo ra một số trải nghiệm kinh dị thời kỳ đáng kinh ngạc. Dưới đây là cách thể loại này có thể phát triển bằng cách dựa vào các bối cảnh khác nhau, mang đến lối chơi mới và cách kể chuyện đơn giản bằng cách cung cấp khoảng thời gian mới để kinh dị diễn ra .

Phải thừa nhận rằng, lý do mà hầu hết các trò chơi kinh dị sinh tồn đều lấy bối cảnh ngày nay chủ yếu là vì đó là thời đại mà người chơi quen thuộc nhất. Pha trộn kinh dị siêu nhiên vào thế giới công nghệ hiện đại ngày nay là một kỹ thuật hiệu quả và cho phép người chơi tiêu diệt các mối đe dọa siêu nhiên với vũ khí hiện đại ngày nay vẫn vui như khi người chơi có được bản gốc Resident Evil . Tuy nhiên, chính trong cơ chế riêng của thể loại, nó bắt đầu trở nên rõ ràng làm thế nào một trò chơi lấy bối cảnh trong quá khứ hoặc tương lai có thể hoạt động xuất sắc.
Kinh dị sinh tồn là một thể loại dựa trên cơ chế của nó dựa trên ba nguyên lý chính. Đó là quản lý tài nguyên tỉ mỉ của vũ khí và thiết bị, khả năng trực tiếp chiến đấu với kẻ thù và trọng tâm khác biệt vào cấu trúc câu chuyện kinh dị. Vì vậy, bằng cách sử dụng những cơ chế này và cấy ghép chúng vào một bối cảnh như Miền Tây hoang dã, nó bắt đầu trở nên rõ ràng làm thế nào điều này có thể hoạt động. Một trò chơi có mối đe dọa siêu nhiên đối với một thị trấn biên giới ở phía tây, cách biệt với những người khác và nguồn cung cấp thấp, có thể là một bối cảnh hoàn hảo. Người chơi sẽ không chỉ phải điều hướng các tiệm đầy quái vật và địa phương sa mạc, mà còn phải đối mặt với các loại vũ khí đặc trưng cho từng thời kỳ để hạ gục kẻ thù. Việc buộc người chơi phải dựa vào vũ khí nạp đạn chậm với khả năng nạp đạn thấp chỉ có thể làm tăng thêm căng thẳng.
Không gian chết đã thực hiện chính xác điều này bằng cách gắn lối chơi và câu chuyện của nó với bối cảnh của nó theo những cách hiệu quả. Người chơi hầu như chỉ sử dụng các công cụ khai thác tương lai vì trò chơi diễn ra trên một trạm khai thác nổi trên một hành tinh. Câu chuyện của nó liên quan đến một tôn giáo giống như tà giáo độc ác, và làm thế nào những tín đồ của nó đã mang lại một sự biến đổi kinh hoàng trong công nhân và cư dân của thuộc địa khai thác mỏ. Những loại ý tưởng này có thể phù hợp với nhiều bối cảnh khác nhau và có thể đưa kinh dị sinh tồn vào các lĩnh vực mới chưa được các nhà phát triển khám phá.

Một trò chơi kinh dị sinh tồn khác đã thay đổi bối cảnh của nó là tựa game Nintendo GameCube cổ điển đình đám Bóng tối vĩnh cửu: Sanity's Requiem . Trò chơi này cho phép người chơi du hành qua nhiều bối cảnh khác nhau ngoài thời nay, bao gồm cả Ba Tư thời trung cổ và La Mã cổ đại, mỗi nơi đều có cơ chế gameplay độc đáo của riêng mình. Mặc dù những ví dụ này rất ít và xa nhau, nhưng cả hai trò chơi đều là những lý lẽ mạnh mẽ để mở rộng thể loại, vì mỗi trò chơi đều cảm thấy như một luồng gió mới cho những người hâm mộ kinh dị sinh tồn dày dạn kinh nghiệm.
Với sự thành công lớn hiện tại của Resident Evil khơi dậy một cách hiệu quả tình yêu của thể loại kinh dị sinh tồn, bây giờ là lúc để các nhà phát triển thử nghiệm và cung cấp những tính năng mới dựa trên công thức vững chắc khiến việc chơi những loại trò chơi này trở nên thú vị. Với sự mong đợi rất nhiều Không gian chết người kế tục tinh thần Giao thức Callisto đến hạn trong năm nay và bản làm lại của phần đầu tiên Không gian chết trò chơi lấy bối cảnh vào tháng Giêng tới, chúng có thể là phát súng cần thiết để truyền cảm hứng cho những trò kinh dị sinh tồn mới.
bia đen hoàng gia samuel smith