Năm trò chơi điện tử mang theo di sản của Berserk

Phim Nào Để Xem?
 

Tuần trước, người ta đã thông báo rằng mangaka Kentaro Miura mang tính biểu tượng đã đột ngột qua đời trước đó ở tuổi 54 . Miura để lại một di sản ấn tượng với loạt truyện tranh mạnh mẽ kéo dài ba thập kỷ của mình, Berserk .



Berserk đã phân nhánh thành nhiều phương tiện khác nhau trong quá trình hoành tráng của nó, từ anime đến phim và hơn thế nữa. Tuy nhiên, Berserk đã có một thời gian đặc biệt khó khăn đột nhập vào cảnh trò chơi điện tử , với cả ba bản phát hành chính thức của nó, tốt nhất là nhận được các đánh giá trung bình. Tuy nhiên, Berserk đã truyền cảm hứng cho nhiều trò chơi và những ảnh hưởng đó đã thành công hơn nhiều so với bản gốc.



Devil May Cry

Hideaki Itsuno tiếp quản Devil May Cry nhượng quyền thương mại bắt đầu từ năm 2003 Devil May Cry 2 , mặc dù anh ta chỉ tham gia muộn trong quá trình này. Bắt đầu bằng Devil May Cry 3: Dante's Awakening , Itsuno sẽ xây dựng lại nhượng quyền thương mại bằng cách sử dụng cùng những triết lý Berserk phổ biến. Trên thực tế, trong bài phát biểu của Hội nghị các nhà phát triển trò chơi năm 2019, Itsuno sẽ thừa nhận rằng việc đọc Berserk đã truyền cảm hứng cho triết lý thiết kế của anh ấy về 'những thứ mà một đứa trẻ 14 tuổi sẽ cảm thấy thú vị.'

Với vũ khí đồ sộ, các nhân vật chính lạnh lùng nhưng bi thảm và nhiều pha hành động giết quỷ, Itsuno đã dẫn đầu những gì tương đương với một khúc quanh thú vị trên Berserk công thức. Devil May Cry 3: Dante's AwakeningDevil May Cry 4 củng cố loạt phim như một bộ phim vui nhộn với tiềm năng kể chuyện nghiêm túc và hành động nhịp độ nhanh đầy thử thách. Rõ ràng, nó cũng đã hoạt động khi Capcom quay trở lại Itsuno cho năm 2019 Devil May Cry 5 sau một loạt thử khởi động lại không tìm được khán giả.

LIÊN QUAN: Xếp hạng trò chơi Devil May Cry, theo các nhà phê bình



giáo điều Rồng

Một cơ sở kinh doanh khác do Hideaki Itsuno điều hành, giáo điều Rồng có thể không giống như nó có nhiều điểm chung với Berserk bên ngoài khung cảnh tưởng tượng của nó. Trò chơi chứng kiến ​​người chơi trở thành Arisen khi một con rồng chiếm lấy trái tim của họ, giao nhiệm vụ hạ gục paragon để ngăn chặn ngày tận thế. Dragon's Dogma được phát hành để đánh giá ở đâu đó giữa những đánh giá tầm thường và thuận lợi, mặc dù nó đã lặng lẽ thu hút một lượng người hâm mộ theo dõi trong suốt nhiều năm nhờ bản phát hành lại và một bộ anime của Netflix.

Các yếu tố thiết kế của thế giới, một yếu tố tô điểm cho các yếu tố giả tưởng với một nét chấm phá trong thế giới thực, được lấy cảm hứng từ phong cách của Berserk . Để thúc đẩy sự so sánh đó về nhà, giáo điều Rồng đã có quảng cáo chéo được cấp phép chính thức với Berserk: The Golden Age Arc phim tam ly. Người chơi có thể tìm thấy hai bộ áo giáp, Bộ áo giáp Kiếm sĩ và Bộ áo giáp White Hawk, lần lượt là những bộ áo giáp được mặc bởi Guts và Griffith. Thật không may, thỏa thuận cấp phép đã hết hạn và các bộ giáp bị loại khỏi bản phát hành lại năm 2017 trên PlayStation 4, Xbox One và PC.

LIÊN QUAN: Castlevania thành công như thế nào khi Anime Netflix của Mỹ khác thất bại



Final Fantasy VII

Mang tính biểu tượng như Final Fantasy VII các yếu tố của nó là, chúng không tồn tại nếu không có Berserk . Nhân vật phản diện chính Sephiroth khiến Griffith quen thuộc hơn cả với vẻ ngoài như bánh bèo và mái tóc trắng bồng bềnh. Có những yếu tố nhỏ hơn, chẳng hạn như cánh tay súng của Barrett, có nét tương đồng rõ ràng với chiếc nỏ mà Guts sẽ đeo trên cánh tay anh ta sau Eclipse.

Nhưng rõ ràng, bạn không thể thảo luận Final Fantasy VIIBerserk mà không nói về Buster Sword. Một phần mang tính biểu tượng của FF7 Hình ảnh, Buster Sword là lần đầu tiên nhiều game thủ tiếp xúc với hành động của nhân vật chính trong anime với một thanh kiếm khổng lồ. Tuy nhiên, hành vi đó bắt đầu bằng Berserk và Guts 'Dragonslayer, một thanh kiếm mà từ đó Cloud's Buster Sword gần như chắc chắn đã lấy cảm hứng.

LIÊN QUAN: Final Fantasy VII: Cách Nibelheim hồi tưởng thủ thuật người chơi

Final Fantasy XIV

Nhiều năm sau khi phát hành Final Fantasy VII , MMORPG Final Fantasy XIV sẽ tiếp tục di sản của việc tỏ lòng kính trọng Berserk với lớp con Hiệp sĩ bóng đêm. Được giới thiệu trong Final Fantasy XIV: Heavensward , lớp Hiệp sĩ bóng đêm trang bị nhiều loại áo giáp đen như mực và sử dụng một thanh đại kiếm khổng lồ. Có nhiều hơn một số thiết kế cho áo giáp và kiếm, và một số trong số đó thể hiện sự tôn kính rõ ràng đối với công việc của Miura.

Những điểm tương đồng cũng không bị mất đi đối với người hâm mộ. Tương tự như Hiệp sĩ bóng đêm với Bộ giáp Berserker của Guts mà một sự tưởng nhớ tạm thời đã đi lên FFXIV ngay sau thông báo về việc Miura qua đời, với Các hiệp sĩ bóng đêm đứng trong đài tưởng niệm của tác giả quá cố.

LIÊN QUAN: Trò chơi điện tử có YÊU CẦU Cài đặt Chế độ Dễ dàng không?

Những tâm hồn đen tối

Các thiên tài tại FromSoftware không hề giấu giếm họ yêu thích đến mức nào Berserk . Trong khi Linh hồn của quỷ có thể đã kín đáo hơn một chút, Những tâm hồn đen tối đá nó vào quá tải. Bản thân ý niệm về Dấu hiệu bóng tối phản ánh ý tưởng về Thương hiệu hy sinh của Berserk (một trò chơi khác của Từ, Bloodborne , sẽ sử dụng một phiên bản của Hunter's Mark), cũng như Những tâm hồn đen tối 'giọng điệu chung của sự đau khổ vĩnh viễn bất chấp những nỗ lực để tiếp tục. Bạn thậm chí có thể tìm thấy các phép loại suy cho Berserk của các nhân vật trong gia đình và các hiệp sĩ của Gwyn; không nhìn xa hơn Hiệp sĩ người sói Artorias trở thành một bản sao của Guts, ngay từ cánh tay bị gãy, vô dụng của anh ta.

Các phần tiếp theo sẽ trở nên trắng trợn hơn, với mặt trăng ở cuối Dark Souls III mang nhiều nét tương đồng với Eclipse từ Berserk . Những tâm hồn đen tối thậm chí đã thực hiện một số dấu hiệu phong cách, với vũ khí và áo giáp giống (mặc dù hiếm khi sao chép) áo giáp và vũ khí được sử dụng trong Berserk , làm cho lớp phủ Guts trở thành bản dựng phổ biến nhất trong trò chơi. Những tâm hồn đen tối tiếp tục nổi tiếng là một ví dụ hoàn hảo về một Berserk trò chơi của người hâm mộ; trên thực tế, nhiều người sẽ tranh luận rằng đó là một bi kịch khi Từ không bao giờ được khai thác để tạo ra một thực tế Berserk trò chơi.

Hãy đọc tiếp: Hiệu ứng hàng loạt tiếp theo sẽ cho phép người chơi chọn cuộc đua của họ



Editor Choice


10 lần Naruto đi ra khỏi đường ray

Danh sách


10 lần Naruto đi ra khỏi đường ray

Naruto là một trong những anime được yêu thích nhất mọi thời đại nhưng nó có rất nhiều khoảnh khắc vượt qua ranh giới.

ĐọC Thêm
Gợi ý bằng sáng chế mới của PlayStation về khả năng tương thích ngược - Đây là lý do tại sao điều đó lại quan trọng

Trò Chơi Điện Tử


Gợi ý bằng sáng chế mới của PlayStation về khả năng tương thích ngược - Đây là lý do tại sao điều đó lại quan trọng

Một bằng sáng chế được nộp gần đây của Sony ngụ ý rằng khả năng tương thích ngược có thể sẽ đến với PS5, một thứ sẽ giúp duy trì những trò chơi mang tính biểu tượng trong nhiều năm.

ĐọC Thêm