Bước vào thế giới của 'Ghost In The Shell: Stand Alone Complex' với trò chơi 'First Assault'

Phim Nào Để Xem?
 

Là một phần phụ của manga và anime gốc, bộ phim truyền hình hoạt hình 'Ghost in the Shell: Stand Alone Complex' đã đóng gói rất nhiều hành động cyberpunk vào năm mươi hai tập và bộ phim phụ của nó, 'Ghost in the Shell: Stand Alone Complex: Solid Xã hội Nhà nước. ' Nhưng bất chấp thành công vang dội trong lĩnh vực hoạt hình, những nỗ lực biến hành động đó thành trò chơi điện tử phần lớn đã thất bại.



Giám đốc chính của Neople, Jung Eik Choi, hy vọng sẽ thay đổi điều đó với 'Ghost in the Shell: Stand Alone Complex: First Assault', một game bắn súng trực tuyến của Nexon America sẽ có mặt trên PC vào năm tới. Và, như Choi nói với CBR News, bạn sẽ không cần phải là một fan hâm mộ của anime gốc hoặc bất kỳ anime nào, mới có thể tham gia trò chơi này - nhưng nó sẽ có ích.



CBR News: Hãy bắt đầu với những điều cơ bản: 'Ghost in the Shell: Stand Alone Complex: First Assault' là trò chơi gì và bạn chơi nó như thế nào?

Jung Eik Choi: Đó là một game bắn súng trực tuyến, nhiều người chơi, góc nhìn thứ nhất, trong đó người chơi có thể trở thành một trong những nhân vật gốc của loạt phim hoạt hình. Mỗi nhân vật có một kỹ năng riêng, và thông qua hệ thống SkillSync, những kỹ năng này có thể được chia sẻ với đồng minh để có thêm chiến thuật chơi. Ngoài ra, người chơi có thể chiến đấu cùng với Tachikomas, tăng thêm sự phấn khích cho trò chơi.

cờ lê công nghiệp ipa

Chiến thuật sẽ như thế nào? Nó giống như một trò chơi Tom Clancy, hay một cái gì đó đơn giản hơn như 'Halo 5: Guardians?'




Mỗi trò chơi có phong cách chơi chiến thuật riêng, và trong 'Ghost in the Shell: Stand Alone Complex: First Assault', người chơi sẽ được hưởng lợi từ các kỹ năng độc đáo khác nhau và hệ thống SkillSync. Thông qua nhiều mục tiêu, người chơi có thể đạt được 'Intel', có thể được sử dụng để kích hoạt các kỹ năng này. Điều này có thể hoàn thành với nỗ lực của cả đội, vì họ sẽ tập trung vào các mục tiêu và chia sẻ các kỹ năng để đạt được lợi thế trên chiến trường.

Vậy các chế độ khác nhau trong game là gì?

Các chế độ chơi chính hiện tại là 'Team Deathmatch', 'Demolition' và 'Terminal Conquest.'



Vì 'First Assault' dựa trên tập đầu tiên 'Annihilation', trò chơi có Phần 9 đối mặt với các lực lượng đối lập như Lực lượng Phòng vệ Hàng hải. Trong 'Team Deathmatch', Phần 9 chiến đấu chống lại các lực lượng đối lập ở các địa điểm và người chơi cụ thể, và bên nào tiêu diệt được nhiều đối thủ hơn trong thời gian giới hạn sẽ giành chiến thắng trong trận chiến.

'Phá dỡ' đưa Phần 9 đến các địa điểm chiến lược, nơi các tài sản quan trọng phải được bảo vệ và tiêu hủy. Khi phòng thủ, đội phải loại bỏ tất cả các lực lượng chống đối phá hủy tài sản của họ hoặc phát tán bất kỳ vụ nổ nào được trồng. Khi tấn công, cả đội phải loại bỏ tất cả các lực lượng đối lập hoặc đặt một chất nổ để phá hủy tài sản của đối thủ.

Cuối cùng, 'Terminal Conquest' là một chế độ trong đó Phần 9 phải chiếm được các thiết bị đầu cuối chiến lược và ngăn chặn các lực lượng đối lập làm điều đó. Khi một thiết bị đầu cuối được chiếm giữ thành công, nhóm sẽ gọi một Tachikoma hỗ trợ hỏa lực và đóng một vai trò quan trọng trong việc chiếm các thiết bị đầu cuối khác. Tuy nhiên, nếu đội đối phương chiếm được thiết bị đầu cuối, họ sẽ gọi Xe tăng hỗ trợ. Bạn sẽ cần phải hack Think Tank để tạm thời vô hiệu hóa nó và tấn công nó để hạ gục nó.

Trong khi trò chơi dựa trên tập 'Annihilation', đó có phải là tập duy nhất đã truyền cảm hứng cho nó không?

Không. Trong suốt trò chơi, bạn sẽ thấy các bản đồ dựa trên các khoảnh khắc và địa điểm cụ thể trong loạt phim, chẳng hạn như trụ sở PSS9 từ tập 'Missing Hearts' và Downtown Dejima từ tập 'This Side of Justice' từ Phần 2. Chúng tôi muốn mang càng nhiều tính biểu tượng của thế giới 'Ghost in the Shell' càng tốt và có nhiều yếu tố hoạt động tốt cho một game bắn súng góc nhìn thứ nhất. Ngoài ra còn có kẻ thù, địa điểm và vũ khí từ anime gốc.

Tại sao bạn lại quyết định đặt trò chơi trong phiên bản 'Stand Alone Complex' của 'Ghost in the Shell' trái ngược với manga gốc, hoặc hai phần phim đầu tiên, hoặc thậm chí cả loạt phim 'Arise' mới?

Có rất nhiều khái niệm và ý tưởng thú vị trong loạt phim 'Stand Alone Complex', và nó có một số cảnh hành động hay nhất trong loạt phim. Chúng tôi muốn tận dụng tất cả các tính năng tuyệt vời và thêm chúng vào trò chơi thông qua nhiều nội dung khác nhau, bao gồm cả nhân vật và bản đồ.

Có ai từ chương trình tham gia vào thiết kế của trò chơi không?

Chúng tôi đang hợp tác rất chặt chẽ với Production I.G. [xưởng phim hoạt hình Nhật Bản đã sản xuất 'Ghost in the Shell: Stand Alone Complex'] để đảm bảo tất cả các thiết kế về nhân vật, địa điểm và vật phẩm đều thể hiện chính xác anime gốc.

Còn về Masamune Shirow, người đã viết manga gốc 'Ghost in the Shell'. Anh ấy có giúp gì không?

Mặc dù Masamune Shirow không trực tiếp tham gia vào quá trình sản xuất trò chơi, chúng tôi hy vọng anh ấy sẽ theo dõi toàn bộ quá trình.

Hiện tại, 'Ghost in the Shell: Stand Alone Complex: First Assault' mới chỉ ra mắt trên PC. Có bất kỳ cơ hội nào nó cũng sẽ đến với bảng điều khiển không?

Kế hoạch hiện tại của chúng tôi là chỉ phát hành trên PC và chúng tôi đang tập trung chú ý vào việc tạo ra trải nghiệm mạnh mẽ cho người chơi PC.

Cuối cùng, 'Call of Duty: Black Ops III' mới có cảm giác rất ma quái, khiến nó có cảm giác như được lấy cảm hứng từ 'Ghost in the Shell.' Bạn có lo lắng rằng họ có thể ăn thịt trò chơi của bạn hay bạn nghĩ trò chơi của bạn sẽ khác với trò chơi của họ?

Cảm giác cyberpunk đã trở thành xu hướng trong nhiều thiết kế trò chơi và thể loại này được ghi nhận rộng rãi trong manga 'Ghost in the Shell'. Nhưng vì trò chơi của chúng tôi được lấy cảm hứng trực tiếp từ anime gốc 'Stand Alone Complex', bạn sẽ không chỉ thấy các nhân vật và địa điểm quen thuộc mà còn mang đến cho 'First Assault' một bầu không khí và trải nghiệm khác so với các trò chơi khác có yếu tố cyberpunk.

'Ghost in the Shell: Stand Alone Complex: First Assault' sẽ được phát hành vào năm 2016, nhưng hiện có thể chơi được ở chế độ truy cập sớm. Để đăng ký nó hoặc bất kỳ thử nghiệm beta sau này, hãy truy cập FirstAssaultGame.com



Editor Choice