Dungeons & Dragons: Hiểu Kinh tế Hành động là Chìa khóa để Chiến đấu

Phim Nào Để Xem?
 

Có nhiều khía cạnh khác nhau để Dungeons & Dragons mà người chơi thích thú, nhưng chiến đấu có thể không dành cho tất cả mọi người. Khi phần lớn các quy tắc của trò chơi được áp dụng để chiến đấu, không có gì ngạc nhiên khi hầu hết các trò chơi đều nhấn mạnh điều đó. Bất kể điều gì mang lại cho người chơi, không ai thích ngồi bên lề hoặc hầu như không đóng góp mỗi khi một trận đấu nổ ra. Đối với những người yêu thích chiến đấu, họ có thể đang tìm mọi lợi thế có thể để trở thành MVP của nhóm khi tiền cược ở mức cao nhất.



Đối với bất kỳ người chơi nào, việc nắm vững các nguyên tắc cơ bản của trò chơi là vô giá. Tận dụng lượt chơi của mình tốt nhất bạn có thể yêu cầu hiểu biết về nền kinh tế hành động của phiên bản thứ 5 và đó là một trong những khía cạnh dễ dàng nhất để người chơi mới đánh giá cao điều đó có thể tạo ra hoặc phá vỡ lối chơi của họ.



Trong khi phần lớn Dungeons & Dragons là dạng khá tự do và cởi mở để giải thích, chiến đấu là trò chơi ở mức độ tập trung và có cấu trúc nhất của nó. Nhiều người chơi sẽ không nghĩ nhiều về cấu trúc đó hoặc cách các quy tắc xác định nó, chỉ đơn giản là mặc định mỗi lượt nói họ muốn di chuyển đến đâu và họ muốn sử dụng đòn tấn công nào. Một phần vẻ đẹp của sự đơn giản của trò chơi là cách tiếp cận như vậy có thể sử dụng được và người chơi hoàn toàn có thể thực hiện được mà không thực sự hiểu họ đang làm gì. Nhưng nếu họ muốn phát triển trò chơi của mình, họ cần phải hiểu những gì họ đang làm.

Dungeons & Dragons có chiến đấu theo lượt trong đó mỗi vòng chia thành 1 lượt cho mỗi nhân vật. Mỗi lượt chia thành một tập hợp các khả năng được xác định có thể hiểu rõ nhất là Chuyển động, Tương tác, Hành động, Hành động thưởng và Phản ứng. Khi một người chơi không hiểu kinh tế hành động mô tả những gì họ muốn làm, Bậc thầy trong ngục tối lọc mô tả của họ vào các tùy chọn đó để quyết định điều gì được và không thể thử, nhưng những người chơi đã hiểu về nền kinh tế hành động của họ sẽ biết cách tối ưu hóa từng phần trong lượt của họ để tận dụng tối đa.

LIÊN QUAN: Dungeons & Dragons: Xây dựng giáo sĩ miền Grave hoàn hảo



Chuyển động là cách dễ hiểu nhất, bao gồm tốc độ di chuyển của nhân vật và có thể được chia nhỏ trong suốt một lượt, nhưng nó cũng dễ bị định giá thấp. Những kẻ tấn công tầm xa nên liên tục lùi lại hoặc áp sát kẻ thù để tận dụng tốt nhất phạm vi đó, nhưng nhiều người chơi chỉ cắm đầu vào một vị trí hết hiệp này đến hiệp khác. Hành động là bước quan trọng nhất cần hiểu vì nó cấu thành phần lớn lượt của người chơi, nhưng quá nhiều người chơi mới đơn giản hóa nó thành việc lặp lại cùng một đòn tấn công mỗi lượt. Hành động của bạn cũng có thể được sử dụng để Lùi ra, Né tránh, Sẵn sàng, Đẩy lùi, Ẩn nấp hoặc bất kỳ tùy chọn nào cực kỳ quan trọng để tìm hiểu.

Ba phần còn lại của lượt chơi là những phần mà người chơi hiếm khi mất đủ thời gian để học cách tận dụng tốt nhất vì chúng mang tính tình huống nhiều hơn. Tương tác thường được gọi là Hành động miễn phí, nhưng cái tên này có thể đánh lừa người chơi nghĩ rằng chúng miễn phí, chúng không quan trọng. Bạn không thể rút và cắt vũ khí của mình vô số lần trong một lượt, và bạn không cần phải Hành động để đóng cửa. Có lẽ ít được hiểu hơn là Hành động tiền thưởng, chỉ có thể xảy ra khi một câu thần chú hoặc khả năng nói cụ thể nó sử dụng Hành động tiền thưởng, nhưng người chơi mới thường xử lý tùy tiện như thể không gian cho phép họ thực hiện Hành động thứ hai bất cứ khi nào họ muốn.

LIÊN QUAN: Dungeons & Dragons: 5 Cantrips thiết yếu mà mọi bên cần



Các phản ứng có lẽ thậm chí còn phức tạp hơn vì chúng không thực sự xảy ra trong lượt của người chơi. Mỗi nhân vật nhận được 1 Phản ứng mỗi vòng, giống như Hành động thưởng, chỉ có thể xảy ra sau các lần kích hoạt cụ thể như khi hành động Sẵn sàng được chuẩn bị hoặc trong Cuộc tấn công cơ hội. Bởi vì người chơi có ít quyền kiểm soát hơn khi nào họ có thể sử dụng Phản ứng của mình, họ hiếm khi lập kế hoạch về cách sử dụng chúng, nhưng học cách suy nghĩ về cách thực hiện điều gì đó - bất cứ thứ gì - với mỗi phần trong lượt của bạn là chìa khóa để tối ưu hóa vai trò của bạn trong chiến đấu.

Nhân vật thực hiện phần lớn thường là nhân vật làm tốt nhất vì đơn giản là họ đang tham gia nhiều hơn các nhân vật khác. Mỗi khi đến lượt, hãy chia nhỏ thành 5 phân đoạn đó và cố gắng đóng góp bằng mọi cách có thể trong cả 5 lĩnh vực. Cụ thể, hãy tìm kiếm các phép thuật và khả năng cho phép các Hành động hoặc Phản ứng Thưởng, để một phần lượt của bạn không bị lãng phí mỗi lượt và có lẽ tốt hơn cả việc hiểu được lượt của bạn bị phá vỡ như thế nào là biết kẻ thù của bạn sử dụng cùng một nền kinh tế hành động. Theo dõi chuyển động của họ hoặc số lượng Phản ứng được thực hiện cho phép bạn khai thác các giới hạn của họ. Khi bạn bắt đầu xem trò chơi từ góc độ đó, bạn có thể xem nó một cách chiến lược và chiến thuật.

Kiến thức là sức mạnh, và hiểu đầy đủ về cách sử dụng từng phần trong lượt của bạn và sử dụng đầy đủ các tùy chọn đó trong chiến đấu là chìa khóa để bạn thành thạo nó. Một số thú vị trong trò chơi có thể nằm ở sự ngẫu hứng và sáng tạo của nó, nhưng không bao giờ có nhiều cơ hội để tận dụng tối đa các quy tắc hơn là khi bạn hiểu rõ nhất về chúng.

HÃY ĐỌC TIẾP: Dungeons & Dragons: Tại sao một số Cantrips lại lãng phí không gian



Editor Choice


10 nhân vật phản diện mạnh nhất Marvel mà Doctor Fate có thể đánh bại

Danh sách


10 nhân vật phản diện mạnh nhất Marvel mà Doctor Fate có thể đánh bại

Các nhân vật phản diện trong Vũ trụ Marvel rất mạnh, nhưng Doctor Fate của DC có quá đủ ma lực và sức mạnh để đảm nhận chúng.

ĐọC Thêm
Batman: DC biến Gordon và GCPD thành bi kịch lớn nhất của Gotham

Truyện Tranh


Batman: DC biến Gordon và GCPD thành bi kịch lớn nhất của Gotham

Khi Lịch sử Khác của Vũ trụ DC đi sâu vào những phần chưa được biết đến của Thành phố Gotham, Renee Montoya nhấn mạnh di sản bi thảm của GCPD.

ĐọC Thêm