Dungeons & Dragons: The Martial Archetypes, Xếp hạng

Phim Nào Để Xem?
 

Kiếm cũng là một phần của Dungeons & Dragons như ma thuật, và lớp Fighter đôi khi kết hợp cả hai lại với nhau, tạo ra những người sử dụng ma thuật cầm vũ khí lao vào để hoàn thành công việc theo cách khá gần gũi và cá nhân. Máy bay chiến đấu có thể không nặng bằng Man rợ xe tăng, nhưng khả năng chiến đấu linh hoạt của chúng chắc chắn để lại dấu ấn trên chiến trường.



Các máy bay chiến đấu cực kỳ tốt. Khả năng thích ứng của họ với nhiều phong cách chiến đấu và vũ khí cũng hữu ích như khả năng sử dụng khiên và mặc bất kỳ loại áo giáp nào. Và trong khi chúng có thể không trúng đòn nặng như Barbarian hung hãn, thì nguyên mẫu và cách xây dựng của Fighter phù hợp sẽ khiến kẻ thù nguy hiểm không thể quên được. Một số nguyên mẫu tốt hơn nhiều so với những nguyên mẫu khác, điều này đặt ra câu hỏi: Làm thế nào để chúng xếp hạng?



Arcane Archer

Cung thủ bắn cung sử dụng một phương pháp bắn cung cổ xưa của Elven giúp cho các phát bắn của họ có năng lượng và hiệu ứng ma thuật như Mũi tên Beguiling, Mũi tên tìm kiếm hoặc Mũi tên bóng tối để đạt được những mục đích cụ thể. Chúng có thể bắn ra hai trong số các Bắn Mũi tên này ở cấp độ ba sau khi nghỉ ngơi ngắn hoặc dài.

Cung thủ Arcane cũng có thể thấm nhuần các mũi tên không phải phép thuật với các hiệu ứng phép thuật, cực kỳ hữu ích khi chiến đấu với kẻ thù miễn nhiễm với sát thương không phải phép thuật. Họ cũng có thể chuyển hướng một cú đánh trượt bằng tính năng Curving Shot, nhắm nó vào mục tiêu cách mục tiêu bị trượt 60 feet và thực hiện lại cuộc tấn công.

Một trong những lý do khiến Arcane Archer nằm ở cuối danh sách là vì nó có cảm giác như nó sẽ vừa khít với Ranger Archetypes hơn là trong số các Fighter.



Có liên quan: Dungeons & Dragons: The Sorcerous Origins, đã xếp hạng

làm thế nào để tạo một game bắn súng web người nhện ngoài đời thực

Hiệp sĩ rồng tím

Những Chiến binh này là những hiệp sĩ sai lầm theo khuôn mẫu, tuyên thệ tôn vinh, phục vụ và tuân thủ luật pháp Cormyrean cũng như duy trì hòa bình. Những chiến binh hung hãn tập hợp và truyền cảm hứng cho những người xung quanh, kiến ​​thức về sự hiện diện đơn thuần của họ ở một địa điểm thường đủ để khuyến khích những tên cướp và những kẻ gây rối sẽ đi ngang qua mà không dừng lại.

Là sứ thần của vương miện Cormyrean, họ rất thành thạo trong Thuyết phục, có nghĩa là họ có thể thương lượng thay cho những người mà họ phục vụ. Tính năng này rất tiện lợi cho một bữa tiệc đi du lịch mà không có Thi nhân hoặc một nhà hùng biện có kỹ năng khác khi họ rơi vào những tình huống đòi hỏi sự hiện diện thuyết phục trong những cuộc nói chuyện phức tạp.



Purple Dragon Knights rơi gần cuối danh sách không chỉ vì họ có xu hướng hơi rập khuôn, mà một số hạn chế cũng giới hạn nền tảng nhân vật trong Vương quốc Cormyr.

Có liên quan: Dungeons & Dragons 'Arcana được khai quật mới nhất cho thấy một bước hoàn toàn mới về Dragonborn

Quán quân

Nhà vô địch là một vận động viên siêu hạng và Võ sĩ linh hoạt, người đã rèn luyện cơ thể và kỹ thuật của họ để đảm bảo họ tấn công nhanh, mạnh và hạ gục những đòn chí mạng vào số tự nhiên 19 và 20. Tính năng này mở rộng bao gồm 18 tự nhiên khi Nhà vô địch lên cấp, mang lại cho họ ba cơ hội cho một đòn tấn công quan trọng tăng gấp đôi sát thương.

Họ không chỉ có thể thực hiện hai phong cách chiến đấu, mà việc sử dụng lá chắn của họ cũng có thể bảo vệ đồng minh gần đó gây bất lợi cho các đợt tấn công chống lại đồng minh đó khi chiến đấu. Ở cấp độ 18, nếu Nhà vô địch có ít hơn một nửa tổng số điểm đánh của họ, họ có thể thêm 5+ Công cụ sửa đổi Hiến pháp của mình để nhận lại điểm đánh vào đầu lượt của họ.

Các nhà vô địch chắc chắn rất linh hoạt, nhưng khả năng của họ không đủ mạnh để đưa họ đi quá xa so với cuối danh sách.

Liên quan: Dungeons & Dragons: 5 cách độc đáo để khiến thời gian ngừng hoạt động trở nên thú vị cho mọi người

Ung dung

Cavaliers thường là những chiến binh xuất thân từ quý tộc, những người cảm thấy thoải mái khi chỉ huy trận chiến cũng như khi họ liên lạc với các nhân vật quan trọng. Bất chấp việc giáo dục dễ dàng của họ, nhiều Cavaliers rời bỏ sự thoải mái của lối sống quý tộc của họ để tìm kiếm những cuộc phiêu lưu và cơ hội để phục vụ và bảo vệ những người không thể làm điều đó cho mình.

Các thao tác chiến đấu gắn liền của Cavalier cho phép họ hạ gục kẻ thù và có khả năng hạ gục kẻ thù nếu chúng không thực hiện được một cú ném tiết kiệm sức lực sau khi bị tích điện. Họ cũng có khả năng đánh dấu kẻ thù của họ khi họ đánh họ, có nghĩa là kẻ thù sẽ gặp bất lợi trong các cuộc tấn công chống lại bất kỳ ai khác ngoài Kỵ binh. Nếu kẻ thù cố gắng tấn công và đánh trúng đồng minh, Kỵ binh có thể thực hiện một cuộc tấn công đặc biệt chống lại họ, và nếu cuộc tấn công tiếp đất, họ sẽ tăng thêm sát thương cho vũ khí.

Một trong những lý do khiến Cavalier tiến gần hơn đến giữa danh sách là khi đạt đến cấp độ 18, họ có thể tận dụng cơ hội tấn công ở mọi lượt trong giao tranh ngoại trừ người của họ.

Có liên quan: Dungeons & Dragons: Cách xây dựng Warlock hoàn hảo

Gunslinger

Nguyên mẫu của Gunslinger không phải là một chính thức D&D Nguyên mẫu máy bay chiến đấu, vì vậy nó không thể được sử dụng trong Liên đoàn thám hiểm các sự kiện trừ khi có quy định khác, đó là lý do tại sao sự kiện này nằm giữa danh sách. Được tạo bởi Vai trò quan trọng Dungeon Master, Matthew Mercer cho nhân vật người chơi Percival của Taliesin Jaffe trong chiến dịch một, Gunslinger nhận ra sức mạnh của vũ khí võ thuật, nhưng đầu óc sáng tạo của họ nhận ra rằng phải có một cách tốt hơn, hiệu quả hơn để hạ gục kẻ thù từ một vị trí tầm xa.

Gunslingers thành thạo với Tinkerer's Tools, cho phép họ chế tạo và sửa chữa vũ khí và đạn dược. Chúng có một số Trickshots gây sát thương mạnh mẽ để lựa chọn có thể mang lại lợi thế cho Gunslinger, hạ gục kẻ thù hoặc gây ra một lượng sát thương bạo lực.

Một nhược điểm lớn đối với Gunslinger là vũ khí của họ thường có thể bắn nhầm, và không giống như các loại vũ khí tầm xa và võ tiêu chuẩn, việc nạp lại chúng mất nhiều thời gian và công sức hơn.

Liên quan: Dungeons & Dragons: Cách chạy Chiến dịch Undead HOÀN HẢO

Hiệp sĩ Rune

Các Hiệp sĩ Rune đã học được kỹ thuật khắc chữ Rune của Người Khổng lồ cổ đại để nâng cao và tăng sức mạnh cho trang bị của họ. Khi chuyên về nguyên mẫu này, Hiệp sĩ Rune học được hai ký hiệu rune, họ có thể thêm rune vào một phần trang bị của mình, chẳng hạn như bộ áo giáp, khiên, vũ khí, bùa hộ mệnh hoặc một vật cầm tay. Khi hiệp sĩ lên cấp, họ có thể trao đổi các rune để học các rune khác nhau và cuối cùng học lên đến năm.

Có sáu loại rune, giúp tăng cường mọi thứ, từ khả năng nhìn thấy tương lai của hiệp sĩ và tránh các cuộc tấn công bất ngờ đến gây sát thương lửa mạnh. Theo thời gian, Rune Knight có được một số tính năng khiến chúng trở nên giống người khổng lồ hơn về tầm vóc và ngoại hình, giúp chúng có một sự hiện diện thống trị trong trận chiến mà khó ai có thể bỏ qua.

Mặc dù có một số hạn chế nhất định, nhưng Rune Knight vẫn đứng giữa danh sách vì nó có sức mạnh để biến một anh hùng bình thường thành một ai đó sử thi.

Liên quan: Dungeons & Dragons: Làm thế nào để mở rộng các bí ẩn về việc giữ nến cho các cấp độ khác nhau

Bậc thầy chiến đấu

Đối với Battle Master, chiến đấu cũng mang tính học thuật như võ thuật, đòi hỏi một bộ óc được mài dũa đã nghiên cứu nghệ thuật chiến tranh theo những cách khiến chúng trở nên nguy hiểm và tính toán kẻ thù trên chiến trường. Thông qua việc sử dụng Xúc xắc ưu việt, Battle Master có thể thực hiện các thao tác chính xác trong chiến đấu, từ xé toạc và tấn công đến tước vũ khí và đánh lạc hướng. Xúc xắc Ưu việt phát triển khi Battle Master lên cấp, bắt đầu từ D8 và đạt đến D12 ở cấp 18.

Nhờ sự thông minh và tinh ranh của mình, Battle Master có thể nghiên cứu và quan sát kẻ thù của họ bên ngoài chiến đấu hoặc trong khi tương tác trong tối đa một phút và tìm hiểu cách so sánh của kẻ thù tiềm năng đó. Sử dụng tính năng này cho phép Chiến binh xác định xem kẻ thù của họ là cao hơn hay kém hơn, vì DM cấp cho họ thông tin cụ thể về cấp độ lớp, điểm DEX, Lớp giáp và hơn thế nữa.

Battle Master có rất nhiều tiềm năng để thao túng chiến trường theo ý họ, điều này chắc chắn đưa họ lên trên các nguyên mẫu giữa danh sách khác.

Liên quan: Dungeons & Dragons: Tại sao Shadowfell lại nguy hiểm đến vậy

Samurai

Có một cái gì đó hùng vĩ và lãng mạn về một Samurai chiến binh. Bình tĩnh và có quyết tâm mạnh mẽ, đó là điều hiếm có để một Samurai bị khuất phục - ngay cả trước những kẻ thù manh động nhất. Cơ hội nhập vai một mình đẩy Samurai xuống nửa dưới của giữa danh sách, vì có một lịch sử phong phú và tiềm năng cho một cốt truyện đáng chú ý để thúc đẩy chiến binh không ngừng nghỉ này qua một chiến dịch.

Những chiến binh lôi cuốn này xuất sắc trong các tình huống xã hội, khiến họ trở thành tài sản quý giá khi gặp gỡ các triều thần và quý tộc, và Tinh thần Chiến đấu của họ cho phép họ vận dụng lợi thế của mình trên các đòn tấn công. Dù nguyên nhân nào thúc đẩy các Samurai, sự không ngừng trong trận chiến của họ mạnh mẽ đến mức họ thậm chí có thể bất chấp cái chết khi đạt 0 điểm để tiếp tục chiến đấu trong một lượt thêm. Các cuộc tấn công chống lại họ khiến họ không thực hiện được những cú ném cứu mạng, và vào cuối lượt thêm đó, họ bất tỉnh.

Có liên quan: Dungeons & Dragons: Arcana được khai quật mang Fae có thể chơi được vào trò chơi

Hiệp sĩ Eldritch

Các cặp đôi tinh thông võ thuật với phép thuật dành cho Hiệp sĩ Eldritch, người có quyền truy cập vào một số Thuật sĩ phép thuật hỗ trợ các cuộc tấn công của họ và bảo vệ đồng minh của họ. Mặc dù năng lực phép thuật của họ không vượt quá các khe cắm phép thuật cấp bốn, nhưng những phép thuật họ có thể sử dụng khi tiến bộ thì không có gì đáng cười cả.

Khả năng ma thuật của họ cho phép họ tạo ra một liên kết bí ẩn với tối đa hai vũ khí, và một khi đã liên kết với chúng, chúng sẽ không thể bị tước bỏ trừ khi chúng trở nên mất khả năng lao động. Khi lên cấp, họ cuối cùng nhận được Ma thuật Chiến tranh Nâng cao, cho phép họ sử dụng hành động cộng thêm của mình để thực hiện một cuộc tấn công vũ khí sau khi thi triển một câu thần chú.

Sự linh hoạt trong phép thuật và sức mạnh võ thuật của họ là lý do vững chắc để Eldritch Knight được xây dựng tốt để lọt vào top ba của danh sách.

Liên quan: Dungeons & Dragons: Tại sao chiến dịch của bạn nên bắt đầu với phiên 0

Chiến binh Psi

Kết hợp sức mạnh của trí óc với khả năng võ thuật của họ, Psi Warriors tăng cường các cuộc tấn công của họ bằng năng lượng psionic. Khai thác nguồn năng lượng psionic trong cơ thể, họ có thể tự củng cố bản thân bằng cách sử dụng Xúc xắc năng lượng Psionic, cho phép họ tấn công mạnh hơn, tạo ra hàng rào bảo vệ và di chuyển cả mọi thứ và sinh vật bằng tâm trí của họ.

Khi các Chiến binh Psi thăng tiến trong các cấp độ, họ cũng sẽ phát huy được khả năng Psionic của mình. Cuối cùng họ có thể sử dụng tâm trí để di chuyển cơ thể của mình và hạ gục kẻ thù bằng những đòn tấn công mạnh mẽ. Theo thời gian, tâm trí của họ trở nên lão luyện, họ có khả năng chống lại các sát thương tâm linh, và khi họ bắt đầu lượt đi dù bị quyến rũ hoặc sợ hãi, họ có thể sử dụng sức mạnh của mình để kết thúc hiệu ứng và lấy lại quyền kiểm soát.

Mài giũa trí óc theo cách này vượt xa trí thông minh nói chung trên chiến trường, và khả năng điều khiển các đối tượng bằng trí óc sẽ đặt chúng ở vị trí thứ hai, không có đối thủ.

Có liên quan: Dungeons & Dragons: Truyền thống Tu viện, Xếp hạng

Echo Knight

Echo Knight của Matthew Mercer là thú vị nhất trong số tất cả các nguyên mẫu của Fighter vì sức mạnh mà chúng sử dụng thu hút vào chính bóng tối của thời gian chưa được hiện thực hóa. Lấy từ dunamis, lực lượng bí ẩn có thể định hình đa vũ trụ và giữ nó lại với nhau, những chiến binh này triệu hồi những tiếng vọng không thể phai mờ của sức mạnh của chính họ để vây lấy họ khi họ lao vào trận chiến.

Những tiếng vang này của việc tự làm việc song song với Máy bay chiến đấu, thường hoán đổi vị trí trên chiến trường với họ để đến gần hơn hoặc cung cấp cho họ khả năng tiếp cận các cuộc tấn công cơ hội mà không cần Hiệp sĩ phải di chuyển. Nâng cao sự giận dữ của tiếng vang của họ, họ có thể thực hiện một cuộc tấn công bổ sung vào lượt của họ từ vị trí của tiếng vang của họ trên chiến trường. Họ cũng có thể chuyển ý thức của họ sang tiếng vọng của họ, cho phép họ nhìn và nghe qua tiếng vang.

Tiếng vọng cũng có thể trở thành một kẻ tử vì đạo, tự xuất hiện trước mặt đồng minh để bảo vệ họ khỏi một cuộc tấn công sắp tới. Khi đạt đến cấp độ 18, Echo Knight có thể sử dụng không phải một mà là hai tiếng vang để chiến đấu cùng với nó và mang lại cho nó một lợi thế lớn trên chiến trường.

TIẾP TỤC ĐỌC: Dungeons & Dragons: Cách xây dựng theo hướng BBEG THỰC của bạn



Editor Choice


Stone RuinTen Triple IPA

Giá


Stone RuinTen Triple IPA

Stone RuinTen Triple IPA a IIPA DIPA - Bia Imperial / Double IPA của Stone Brewing, một nhà máy bia ở Escondido, California

ĐọC Thêm
MHA Season 6 chứng minh đây không phải là anime về các siêu anh hùng - mà là về việc chữa lành chấn thương thế hệ

phim hoạt hình


MHA Season 6 chứng minh đây không phải là anime về các siêu anh hùng - mà là về việc chữa lành chấn thương thế hệ

Phần 6 của My Hero Academia khám phá quá trình chữa lành chấn thương thế hệ thông qua trận chiến của All For One và One for All, vòng cung của Endeavour và Deku và Shigaraki.

ĐọC Thêm