Dungeons & Dragons: 20 Phép thuật OP nhiều nhất, được xếp hạng theo sức mạnh

Phim Nào Để Xem?
 

Trò chơi đầu bảng nhập vai giả tưởng phổ biến nhất thế giới sẽ không giống như vậy nếu không có phép thuật. Và chúng tôi không nói về 'sự kỳ diệu' của việc sử dụng trí tưởng tượng của bạn. Rất nhiều nhân vật bạn sẽ gặp trong Dungeons & Dragons có quyền truy cập vào các câu thần chú. Wizards, Warlocks, Sorcerers và Druids dựa vào nó trong khi Bards, Clerics, Paladins và một số loại Rogue sẽ sử dụng hỗn hợp phép thuật và di chuyển vật lý trong chiến đấu. Sự đa dạng của các lớp học này đã trải qua một chặng đường dài kể từ lần đầu tiên D&D bộ trò chơi chỉ bao gồm Giáo sĩ, người chiến đấu và người sử dụng phép thuật. (Thief - tiền thân của Rogue - sau đó đã được thêm vào trong bản mở rộng đầu tiên, Greyhawk .)



Cũng giống như trong bất kỳ thế giới phép thuật nào khác, phép thuật trong D&D có thể được sử dụng từ bất cứ thứ gì để tiêu diệt bất kỳ kẻ thù nào chỉ bằng một cử chỉ tay, để tiêu diệt một đồng minh của chất độc, chỉ đơn giản là thêm một chút hương vị cho bữa tối của bạn. Có cần phải thẩm vấn một con bò đang đi ngang qua không? Có một câu thần chú cho điều đó. Cần triệu hồi một chiến mã cao quý trong không khí mỏng? Có một câu thần chú cho điều đó. Bạn cần làm cho một xác chết phát sáng trong bóng tối như một chiếc đèn ngủ theo chủ đề Halloween? Vâng, thậm chí có một câu thần chú cho điều đó. Giống như sự đa dạng của các lớp học, sự đa dạng của các phép thuật phản ánh một thực tế là có rất nhiều thứ khác để D&D hơn là đập tan đám yêu tinh. Không phải tất cả các phép thuật đều được tạo ra như nhau, và cuộc thảo luận về sự mất cân bằng này bao gồm từ sự thất vọng về cơ chế trò chơi 'bị hỏng' cho đến sự xoa tay vui mừng trước cơ hội trở thành một vị thần của thế giới của bạn. Đối với danh sách này, chúng tôi sẽ xếp hạng các phép thuật gây ra nhiều sát thương nhất hoặc cho phép người dùng sử dụng các mức sức mạnh đáng sợ.



hai mươiĐỀ XUẤT MASS

Câu thần chú cấp sáu này thực hiện khá nhiều những gì nó nói trên hộp thiếc. Bạn đưa ra một đề xuất nhanh chóng, đơn giản và tối đa 12 sinh vật trong phạm vi của phép thuật có thể hiểu bạn (và không miễn nhiễm với việc bị quyến rũ) sẽ bị buộc phải thực hiện bất cứ điều gì bạn đã đề xuất. Về cơ bản, đó là loại phép thuật rùng rợn biến bạn thành Người đàn ông màu tím.

những gì đã nói với thor để làm cho anh ta không xứng đáng

Điểm bắt buộc lớn nhất - ngoài những hạn chế đã liệt kê trước đây - là bạn không thể bắt bất kỳ ai làm bất cứ điều gì rõ ràng là trái với hạnh phúc của chính họ. Điều đó có nghĩa là nếu bạn muốn khiến một nhóm sinh vật làm điều gì đó ngu ngốc như nhảy khỏi vách đá gần nhất, bạn sẽ phải thực sự sáng tạo với hướng dẫn của mình.

19ĐỐI TƯỢNG ĐỘNG VẬT

Phép thuật này có rất nhiều nước cho cấp độ năm. Với nó, bạn có thể mang đến cuộc sống tối đa 10 vật thể nhỏ, không có phép thuật, miễn là chúng không bị người khác sử dụng. (Đối tượng trung bình được tính là hai và đối tượng lớn là bốn. Bất cứ thứ gì lớn hơn 'Huge' sẽ không bị ảnh hưởng.) Trong chiến đấu, bạn cũng nhận được phần thưởng ngọt ngào khi khiến một đối tượng mới hoạt hình thực hiện một cuộc tấn công.



Đối với những người làm xác sống, 'Animate Dead' cũng làm điều tương tự nhưng đối với những xác chết vừa hoặc nhỏ, tạo ra một bộ xương hoặc đồng minh đầy tớ zombie cho bạn. Những câu thần chú mang lại sự sống này rất hữu ích trong trận chiến nếu bạn cần thậm chí là đối đầu, hoặc - ngoài chiến đấu - giúp bạn tái hiện cảnh đóng gói của Merlin từ Disney's Thanh kiếm trong đá .

18ARCANE TAY

Về cơ bản, đây là một 'Bàn tay Pháp sư' siêu phàm mà bạn có thể sử dụng ở cấp độ năm. Bàn tay to, trông có vẻ ma quái và có thể sao chép các chuyển động của chính bạn. Nó cũng khá cứng, với lớp áo giáp là 20, điểm đánh bằng nhau tối đa của bạn, Độ khéo léo là 10 và Sức mạnh là 26 (+8.) Bạn cũng có thể di chuyển nó lên đến 60 feet như một hành động bổ sung.

Không giống như 'Mage Hand', cậu bé hư này không chỉ giới hạn ở việc nhặt đồ cho bạn như một quản gia được tôn vinh. Với các động tác như 'Nắm tay nắm chặt' và 'Bàn tay mạnh mẽ', bạn có thể bay nó xung quanh chiến trường để đấm, tóm và đẩy kẻ thù xung quanh. Nếu 'Mage Hand' là Gia đình Addams 's Thing,' Arcane Hand 'là Super Smash Bros. 'Master Hand.



17HOLD PERSON / MONSTER

Không nghi ngờ gì nữa, đây là một trong những phép thuật đáng sợ tình cờ nhất mà bạn có thể sử dụng D&D . Bạn chỉ cần chọn một người hoặc một con quái vật trong một khoảng cách nhất định với bạn và trong một lần ném bóng cứu nguy không thành công, chúng không thể di chuyển cơ bắp cho đến khi phép thuật kết thúc hoặc chúng không còn sống nữa. (Họ có thể cố gắng thoát ra ở cuối mỗi lượt.)

nó là một nực cười mạnh mẽ một cho cấp hai. Việc truyền nó sẽ khiến nhân vật của bạn không chỉ giống như họ đang mang trong mình những siêu năng lực nghiêm trọng mà còn có thể khiến những người còn lại trong nhóm của bạn sợ hãi khi bạn làm điều đó lần đầu tiên; hoặc ít nhất, bất kỳ ai trong số họ không tự đào sâu vào nghệ thuật đen tối.

16KHẢ NĂNG LẠI

Một lần nữa, những gì bạn đọc là những gì bạn nhận được với cuốn sách này. Ở cấp độ bảy, bạn có thể sử dụng nó để làm cho một sinh vật tội nghiệp, không nghi ngờ đột nhiên bắt đầu rơi xuống trần nhà như thể thế giới bị đảo lộn xung quanh chúng. Nó cũng không chỉ là một sinh vật. Phép thuật bao gồm bán kính 50 feet và kéo dài 100 feet trong không khí.

Bất kỳ sinh vật nào trong phạm vi đó sẽ phải bám lấy một thứ gì đó cho cuộc sống thân yêu hoặc nhận rất nhiều thiệt hại khi rơi xuống. Họ cũng sẽ phải tránh bị va chạm bởi các vật thể và mảnh vỡ rơi xuống, vì về cơ bản bất cứ thứ gì không được đóng đinh vào những gì từng là mặt đất cũng sẽ trở thành nạn nhân của phép thuật này.

mười lămTHỜI GIAN DỪNG

Một câu thần chú làm gián đoạn dòng chảy thời gian có vẻ như nó sẽ chiếm vị trí cao hơn trong danh sách này, nhưng thành thật mà nói, đối với cấp độ chín - cấp độ cao nhất mà bạn có thể đạt được - thì không. cái đó chế ngự. Khi điều này được thực hiện, bạn có thể đóng băng thời gian cho tất cả mọi người, ngoại trừ chính mình, và trong khi tất cả đều là tượng sống, bạn có quyền tham gia 1d4 + 1 lượt liên tiếp trong trận chiến.

Bạn làm gì với những lượt phụ đó là tùy thuộc vào bạn. Bạn có thể làm điều gì đó thực sự có ý nghĩa như xoay vũ khí của ai đó vào giữa lực đẩy của họ để họ vô tình tự đâm mình khi câu thần chú hết tác dụng, hoặc - đối với những người thích đùa - bạn có thể buộc dây giày của mọi người lại với nhau để chơi khăm tối đa.

14VÒNG TAY CHẾT

Được mô tả như một 'quả cầu năng lượng tiêu cực', phép thuật cấp sáu này đánh vào mọi thứ trong phạm vi 60 feet xung quanh bạn để có thể gây ra hiệu ứng tàn phá. Trong một lần ném tiết kiệm Hiến pháp không thành công, các sinh vật trong khu vực bị ảnh hưởng sẽ nhận sát thương hoại tử 8d6, tăng lên 2d6 nếu bạn sử dụng nó ở cấp bảy hoặc cao hơn cho mỗi vị trí trên cấp sáu. Nó cũng có thể cách xa bạn tới 150 feet.

yuri on ice shounen là ai

Khía cạnh tối nhất của câu thần chú này là nạn nhân của bạn sẽ không biết thứ gì đã tấn công họ. Một phút họ đang quan tâm đến công việc kinh doanh của riêng họ hoặc tham gia vào chiến đấu, và tiếp theo, họ bị vượt qua bởi một làn sóng tồi tệ tê liệt - giống như một cuộc tấn công lo lắng tồi tệ nhất trong cuộc đời của bạn.

13SÓNG KHỬ MÙI

Trong thế giới thực, một làn sóng hủy diệt là một làn sóng nước mạnh mẽ, được đánh lên bởi một cơn bão. Trong D&D , sự gợi lên cấp độ thứ năm này không liên quan gì đến vùng biển đầy sóng. Thường được sử dụng bởi Paladin, câu thần chú cho phép người sử dụng tràn ra năng lượng lên đến 30 feet xung quanh họ. Các sinh vật trong bán kính đó nếu không ném được Hiến pháp sẽ chịu sát thương sấm sét 5d6.

Ngoài ra, chúng gây sát thương bức xạ hoặc hoại tử 5d6 - tùy theo cách người dùng thích - dễ bị gõ. Điều đó làm cho tổng số sát thương tiềm năng tối đa là 60, cộng với sự phẫn nộ của nạn nhân ngã sấp xuống mông trước lực tuyệt đối của vụ nổ - điều này sẽ khiến họ mất một nửa tốc độ khi đứng dậy.

12QUẢ CẦU LỬA

Khi mọi người nói về những phép thuật chế ngự trong D&D , 'Quả cầu lửa' hầu như luôn được nhắc đến. Các thuộc tính của câu thần chú mô tả nó là 'một vệt sáng lóe lên [ing] từ ngón tay trỏ của bạn đến một điểm bạn chọn', sau đó 'bùng phát với một tiếng gầm nhỏ thành một vụ nổ ngọn lửa.' Vụ nổ đó nhấn chìm mọi thứ trong một vòng tròn dài 20 foot.

Trong một lần ném tiết kiệm Dexterity không thành công, bất kỳ sinh vật không may nào trong khu vực đó đều bị sát thương lửa 8d6 và những người sống sót phải đi lại trong một vài ngày sau đó. Tại sao câu thần chú này được coi là chế ngự? Nó có sẵn tại cấp ba . Để tham khảo, 'Vòng tròn cái chết', gây ra một lượng sát thương tương tự, là một tổng thể số ba cao hơn.

mười mộtDỰ ĐOÁN

Bạn có muốn cho một sinh vật rắc rối hết thời gian phép thuật không? Phép thuật cấp bảy này sẽ thực hiện công việc một cách tốt đẹp. 'Forcecage' tạo ra một nhà tù hình khối 'bất động, vô hình, dài 2 foot' xung quanh một thứ cách xa tới 100 foot. Để bảo mật hơn, bạn có thể chọn tạo một hộp nhỏ hơn thay vì không có thanh để sinh vật bị mắc kẹt cố gắng chui qua.

Phần tốt nhất là sinh vật bị mắc kẹt không thể thoát ra nếu không sử dụng phép thuật. Họ có thể sử dụng bất kỳ câu thần chú nào họ có thể để thử và trốn thoát - ngoại trừ 'Phép thuật giải trừ' - nhưng dịch chuyển tức thời hoặc du hành bằng Máy bay thanh khiết sẽ yêu cầu họ phải vượt qua cú ném tiết kiệm Charisma trước. Nếu họ không muốn lãng phí chỗ trống, họ có thể đợi cho đến khi nó biến mất ... trong một giờ.

ty ku sake junmai ginjo

10CHUỖI LIGHTNING

Đối với những người thích gây ấn tượng với Storm, D&D tự hào có một vài phép thuật dựa trên tia sét khác nhau sẽ làm cho đối thủ của bạn bị nhiễm điện. Thanh công tắc 'Thunder Wave' nằm ở cuối đống ở cấp một, nhưng khi bạn lên cấp sáu, bạn có thể nâng cấp lên 'Chain Lightning', làm cho 'Thunder Wave' trông giống như một chiếc zap nhỏ dễ thương khi so sánh.

Điều đặc biệt tuyệt vời về phép thuật này là ba bu lông bạn tạo ra có thể nhắm mục tiêu đến ba sinh vật riêng lẻ cách nhau 30 feet. Họ phải vượt qua một tiết kiệm Khéo léo để tránh đòn tấn công hoặc chịu thiệt hại nặng 10d8. (Những khoảnh khắc 'chúng ta lại bùng nổ' của Team Rocket hiện lên trong tâm trí ...)

9BONES OF TRÁI ĐẤT

'Bones of the Earth' là câu thần chú dành cho những ai thích phép thuật hào nhoáng, kịch tính. Sự biến đổi cấp độ thứ sáu này tạo ra tối đa sáu cột đá mọc lên từ mặt đất từ ​​cách bạn lên đến 120 feet bên dưới một mục tiêu nhỏ hoặc vừa. Các cây cột rộng 5 feet và cao 30 feet với lớp giáp là 5 và tổng điểm trúng đích là 30.

Bất kỳ sinh vật nào trên đường đi của chúng đều phải thực hiện thành công một cú ném tiết kiệm Khéo léo hoặc được mang theo cây cột đang phát triển cho đến khi chúng chịu sát thương 6d6 và bị mắc kẹt trên đỉnh. Ngay cả khi các trụ bị phá hủy, chúng có thể gây ra sự tàn phá - mỗi trụ để lại bán kính 10 foot của địa hình khó khăn phía sau chúng mà phải mất vài phút chiến đấu quý giá mới có thể hoàn thành.

số 8LÀM HẠI

Rất nhiều phép thuật nhằm mục đích gây hại, nhưng 'Harm' rõ ràng là làm cho mục tiêu bị thương. Câu thần chú cấp sáu này cho phép người chế tạo 'gây ra một căn bệnh độc hại trên một sinh vật.' Trong một lần ném tiết kiệm Hiến pháp không thành công, sinh vật bị nhiễm bệnh nhận 14d6 sát thương hoại tử. Cảnh báo duy nhất là điểm trúng đích của mục tiêu không thể giảm xuống dưới một điểm.

Điều này âm thanh giống như một sự thương xót nhưng thực sự là một sự tàn ác thậm chí còn lớn hơn. Đây là câu thần chú bạn dùng để yểm một ai đó hoặc thứ gì đó mà bạn muốn xem trở nên ốm nặng hơn là lấy mạng họ. Thêm vào đó, điểm trúng đích tối đa của họ giảm bằng lượng sát thương mà họ phải nhận trong một giờ, vì vậy ngay cả khi hồi phục, họ sẽ tạm thời dễ bị tổn thương hơn.

người bạn nấu bia máy tính nước

7SUNBURST

'Sunburst' rất giống câu thần chú mà Gandalf sử dụng để thắp sáng quyền trượng của mình và xua đuổi Nasguls. Chúa tể của những chiếc nhẫn . Được mô tả là 'ánh sáng mặt trời rực rỡ', chùm tia phát ra cách bánh xe 60 feet và mọi thứ nó chiếu vào phải tạo ra một quả ném tiết kiệm Hiến pháp. Trong một pha cứu thua không thành công, họ nhận sát thương bức xạ 12d6 và - ngay cả khi đang chuyền - bị mù trong một phút.

Câu thần chú đặc biệt hiệu quả đối với những người nhạy cảm với loại ma thuật này, như thây ma, bộ xương và rỉa, những người lăn lộn với bất lợi. Trong D&D , bị mù có nghĩa là bạn không thể vượt qua bất kỳ bài kiểm tra khả năng nào mà bạn cần đôi mắt của mình, và ngay cả khi bạn có thể tấn công bạn cuộn với bất lợi, trong khi những kẻ tấn công của bạn cuộn với lợi thế.

6PHÂN BIỆT

Sự biến đổi cấp độ sáu này đặc biệt tiện dụng - và kinh khủng - nếu bạn muốn đảm bảo rằng khi kẻ thù của bạn đi xuống, chúng sẽ ở lại. Khi thi triển, một 'tia sáng màu xanh lá cây mỏng' sẽ phát ra từ ngón tay của bạn lên một sinh vật, vật thể hoặc lực lượng ma thuật. Trong một lần ném tiết kiệm Khéo léo không thành công, mục tiêu bị trúng một lực sát thương 10d6 + 40 tàn khốc.

Phần phân hủy bắt đầu nếu vụ nổ này làm mất tất cả các điểm trúng đích của mục tiêu, giảm nó xuống thành bụi Cuộc chiến vô cực Thanos búng tay. Điều này bao gồm quần áo và tài sản thế gian của họ - với những vật phẩm ma thuật bị bỏ lại sẵn sàng để người bán hàng tự bỏ túi. Nếu ném vào một mục tiêu được phân loại là 'Khổng lồ,' chỉ một khối 10 foot trong số đó bị phân hủy, điều này thật ... thô thiển.

5MÊ CUNG

Nếu bạn thích lộn xộn với đầu của kẻ thù của bạn hơn là cơ thể của họ, thì 'Mê cung' là câu thần chú dành cho bạn. Lấy cảm hứng từ thần thoại Hy Lạp cổ điển, trận đòn cấp 8 này cho phép bạn nhắm mục tiêu vào một sinh vật cách xa tới 60 feet và dịch chuyển chúng đến một 'ma quỷ mê cung' nơi nó sẽ ở lại cho đến khi thoát ra ngoài hoặc phép thuật kết thúc.

Nó có thể cố gắng trốn thoát trong mỗi lượt của mình bằng cách thực hiện kiểm tra DC 20 Intelligence, nếu không, nó chỉ còn lại để hoang mang lo lắng. Chỉ có những con quỷ Minotaurs và Goristro mới có thể tìm đường thoát ra một cách tự nhiên mà không cần phải kiểm tra. Mặc dù câu thần chú không gây ra bất kỳ đau đớn nào, nhưng đó là một cách hiệu quả - và tối ưu - để loại bỏ một sinh vật khỏi chiều không gian của bạn trong một thời gian.

4TƯỜNG NGUYÊN TỬ

Khi phòng thủ đi, bạn không thể tăng cường nhiều hơn phép thuật cấp chín, 'Prismatic Wall.' Nó tạo ra một bức tường ánh sáng nhiều màu dài tới 90 feet, cao 30 feet và dày bảy lớp. (Bạn cũng có thể tạo hình nó thành một quả cầu có đường kính lên đến 30 feet.) Ánh sáng phát ra từ nó rất sáng, những sinh vật trong phạm vi 20 feet của nó bị mù do một cú ném tiết kiệm Hiến pháp thất bại.

Trong khi bạn và đồng minh của bạn có thể vượt qua nó một cách kỳ diệu, kẻ thù của bạn phải vượt qua một cầu vồng đau đớn theo đúng nghĩa đen để tiếp cận bạn. Trong một lần ném tiết kiệm Khéo léo không thành công, mỗi lớp có màu sắc khác nhau gây ra 10d6 lửa, axit, sét, chất độc hoặc sát thương lạnh, và hạn chế hoặc làm mù kẻ xâm lược khi chúng tiếp cận từng lớp.

3METEOR SWARM

Không có gì nói rằng bạn có ý nghĩa kinh doanh hơn việc nâng tay lên trời và sẵn sàng cho những quả bóng rực lửa lớn lao xuống trái đất với tốc độ chóng mặt. Ở cấp độ chín, đây là một trong những chiêu thức đáng sợ nhất mà một Pháp sư hoặc Soceror có thể kéo, đâm nát mọi thứ trong bán kính 40 foot của chúng và lên đến một dặm. (Trước tiên, bạn sẽ muốn cảnh báo công bằng cho các thành viên trong nhóm của mình.)

Các sinh vật trong phạm vi phải vượt qua cú ném tiết kiệm Khéo léo hoặc chịu sát thương lửa 20d6 và sát thương bắn 20d6. Bất kỳ vật thể nào bị bắn trúng có thể bốc cháy, sẽ đi lên trong ngọn lửa. Những gì bạn sẽ còn lại là một chiến trường bị đánh dấu bởi những cái hố khổng lồ, hun hút đầy những thi thể cháy đen và những người sống sót sau chấn thương.

haiMUỐN

'Wish' được mô tả là 'câu thần chú mạnh nhất mà một sinh vật phàm trần có thể sử dụng,' và vì lý do chính đáng. 'Chỉ cần nói to, bạn có thể thay đổi chính nền tảng của thực tế phù hợp với mong muốn của bạn.' Phép thuật cấp chín hoàn toàn hùng mạnh này có thể, trong cách sử dụng đơn giản nhất, cho phép bạn tái tạo bất kỳ phép thuật nào khác, tích lũy tài sản khổng lồ, thực hiện chữa bệnh hàng loạt và hoàn tác các hành động gần đây.

tại sao itachi lại tham gia akatsuki

Hoặc, bạn có thể sáng tạo hơn. Về mặt kỹ thuật, bạn có thể ước bất cứ điều gì bạn muốn. Nhưng - và đó là điều quan trọng nhưng - bạn càng ít cụ thể và mong muốn của bạn càng lớn, thì Dungeon Master càng có nhiều khoản trợ cấp để biến điều ước trở nên tồi tệ. Ví dụ, ước muốn trường sinh bất tử có nghĩa là bạn bị biến thành đá. Những loại điều ước đó cũng chính xác hóa các khoản phí nặng nề về HP và chỉ số của bạn.

1POWER WORD SPELLS

Power Word Stun và tên tương tự gây chết người của nó là nỗ lực ít nhất để nhận được phần thưởng tối đa. Rất đơn giản, bạn nói một 'từ quyền năng' và một sinh vật có thể nhìn thấy cách bạn 60 feet ngay lập tức bị choáng hoặc, nếu bạn sử dụng phiên bản gây chết người, sinh lực sẽ bị rút khỏi nó ngay lập tức. Và ... chính là nó.

Phép thuật cấp chín chỉ có tác dụng với những sinh vật có 100 điểm trúng đích trở xuống, nhưng ngoài ra, bùa chú không có nhược điểm nào. Không có gì xảy ra nếu câu thần chú không thành công ngoài việc bạn sẽ có thể xác nhận số điểm trúng đích tối thiểu mà sinh vật bạn nhắm mục tiêu có. Khi sức mạnh phát triển, nó khá giống thần thánh. Tốt hơn hết bạn nên cầu nguyện mình không gặp một Pháp sư của kẻ thù biết điều đó.



Editor Choice


Michael Bay Debuts Drift's New Look trong 'Transformers: The Last Knight'

Phim


Michael Bay Debuts Drift's New Look trong 'Transformers: The Last Knight'

Sau Bumblebee và Barricade, đạo diễn đã tiết lộ hình thức xe hơi cập nhật cho Autobot samurai do Ken Watanabe lồng tiếng.

ĐọC Thêm
Mission: Impossible - Fallout là phim chính trị nhất của nhượng quyền thương mại cho đến nay

Cbr Exclusives


Mission: Impossible - Fallout là phim chính trị nhất của nhượng quyền thương mại cho đến nay

Mission: Impossible - Fallout của Christopher McQuarrie giải quyết xã hội ngày nay bằng cách làm bộ phim chính trị xã hội nhất của nhượng quyền thương mại cho đến nay.

ĐọC Thêm