Trò chơi Argonaut ' Croc: Legend Of The Gobbos được phát hành cho PlayStation và sau đó là Sega Saturn và Microsoft Windows vào năm 1997, nhưng nhanh chóng bị lãng quên. Mặc dù là một trong những tựa game thành công nhất của Argonaut, chú cá sấu xanh nhỏ bé vẫn phải vật lộn để chia sẻ ánh đèn sân khấu với những ông lớn Crash Bandicoot và Spyro.
Tuy nhiên, Croc có một cơ sở người hâm mộ tận tụy, những người luôn mơ tưởng về việc nhìn thấy anh ta quay trở lại máy chơi game hiện đại như các đối thủ cạnh tranh của mình. Sau một dòng tweet đầy hứa hẹn từ Giám đốc điều hành của Argonaut, Jez San, người hâm mộ của trò chơi năm 1997 đang bắt đầu nghĩ rằng một phiên bản làm lại không chỉ là một giấc mơ mà là một khả năng có thật.
Không biết từ đâu, San đã truy cập Twitter, trả lời một tweet liên quan đến Croc khởi động lại từ tháng 8 năm 2019, nói rõ , 'Một ngày nào đó tôi muốn làm lại nó. Tôi luôn nhận được thư từ những người muốn làm việc đó. Một ngày nào đó ... 'Mặc dù câu trả lời của San không cung cấp một xác nhận chắc chắn cho một Croc trả góp, nó cung cấp một tia hy vọng. Với Crash Bandicoot N. Sane Của Trilogy và The Legend of Spyro's thành công, làm lại Croc có vẻ như là một động thái tiếp theo hợp lý Người chơi đã thể hiện mong muốn của họ đối với các tác phẩm kinh điển 3D được khởi động lại.
Câu hỏi tiếp theo là: ai sẽ làm điều đó? Jez Sans giữ lại Croc giấy phép, nhưng Argonaut Games đã đóng cửa trở lại vào năm 2004. Xem xét Activision đã tham gia vào việc khởi động lại Crash Bandicoot và Spyro trò chơi, Call of Duty nhà xuất bản có vẻ như là một ứng cử viên có thể xảy ra.
điểm dằn bưởi điêu khắc calo
Trên Croc: Legend of the Gobbos ' phát hành ban đầu, trò chơi phiêu lưu nhận được đánh giá tích cực. Trò chơi được khen ngợi về hình ảnh và âm nhạc, trong khi những lời chỉ trích tập trung vào cơ chế gameplay và góc máy. Croc's đồ họa thường được so sánh với Super Mario 64 , điều này có ý nghĩa khi xem xét tiêu đề được sinh ra từ một Yoshi trò chơi. Croc: Truyền thuyết về Gobbos được coi là một thành công thương mại, tạo ra phần tiếp theo năm 1999 Croc 2 .
Lý tưởng nhất là việc khởi động lại sẽ giải quyết một số lời chỉ trích khiến trò chơi gốc trở nên bực bội về mặt cơ học trong khi vẫn giữ được nét hoài cổ của nó. Như đã thấy với các bản làm lại trước đó, cả hai tựa phim Croc đều có thể được làm lại ở dạng trò chơi đi kèm.
Dựa trên tweet của San, a Croc khởi động lại không phải là câu hỏi 'nếu' mà là 'khi nào.' Khi một nhà phát triển quan tâm thu thập nó, người chơi có thể bắt tay vào nhiệm vụ giải phóng Gobbos và đánh bại Baron Dante sớm hơn họ nghĩ.