Công việc không gian: David A. Goodman mạnh dạn đi đến nơi chưa có bộ phim hài khoa học viễn tưởng nào trước đây

Phim Nào Để Xem?
 

Nơi làm việc có thể trở nên mệt mỏi khi bạn phải làm việc cực nhọc dưới quyền của một ông chủ kém hào hùng và bị bao vây bởi những câu chuyện giữa các đồng nghiệp với nhau. Cái mới truyện tranh con ngựa đen tập phim ngắn công việc không gian lấy tiền đề có thể liên quan đến toàn cầu này và biến nó thành khoa học viễn tưởng khó, với phi hành đoàn của một con tàu vũ trụ cãi nhau với nhau trong khi hoàn thành các nhiệm vụ quan trọng xung quanh vũ trụ. Được viết bởi nhà sản xuất kiêm nhà văn truyền hình xuất sắc David A. Goodman và được minh họa bởi Álvaro Sarraseca, loạt phim này có phạm vi xứng đáng du hành giữa các vì sao nhưng với khiếu hài hước bất cần, được nâng lên bởi trái tim chân chính của dàn diễn viên.



Trong một cuộc phỏng vấn độc quyền với CBR, tác giả loạt phim David A. Goodman đã tiết lộ nguồn gốc của Space Job, tiết lộ những gì độc giả có thể mong đợi khi loạt phim mới bắt đầu vào tháng 2 này và phản ánh về những khám phá khoa học viễn tưởng hài hước khác mà anh ấy đã viết, bao gồm triển lãm về tương lai .



  ĐỘC QUYỀN: Nhà văn Orville, Star Trek hạ cánh sê-ri Dark Horse khoa học viễn tưởng mới, Công việc ngoài không gian

CBR: Hãy bắt đầu từ đầu -- ý tưởng cho công việc không gian xảy đến?

David A. Goodman: Nó thực sự bắt đầu với tư cách là một phi công truyền hình, tôi đã viết nó dưới dạng kịch bản trước và tôi luôn nghĩ rằng bạn có thể thực hiện một phiên bản hài hước của một chương trình như thế này, một du hành giữa các vì sao loại chương trình, và Orville chắc chắn đã làm điều đó. Tôi đã viết kịch bản cho công việc không gian một số năm trước đây và nghĩ rằng nó là hấp dẫn. đó là Văn phòng trên cầu Doanh nghiệp. Tôi đã viết nó, và nó tồn tại trong một vài năm. Tôi đã không thu hút được ai quan tâm đến việc làm nó vì một số lý do không nói lên chất lượng của kịch bản. Mọi người luôn thích kịch bản. Sau khi làm Orville truyện tranh cho Dark Horse, tôi đã gửi cho họ kịch bản mà tôi có cho phi công, và biên tập viên của tôi nói, 'Vâng, hãy làm đi! Hãy làm đi công việc không gian !” Đó là cách mọi chuyện diễn ra.



phi hành đoàn trong công việc không gian đã có vẻ rối loạn chức năng. Nó khác xa với sự năng động chặt chẽ của Kirk-Spock. Điều gì về việc tạo ra nhóm này và các mối quan hệ của họ đã thu hút bạn?

mô hình thành phần bia

Tôi bắt đầu theo nghĩa đen từ tiêu đề, Công việc không gian. Y bạn có một công việc trong không gian. Khi bạn ở trên một con tàu như Orville hay Enterprise, bạn có một người sếp tuyệt vời -- một người sếp xuất chúng, có đạo đức, không tự cho mình là trung tâm, [và] người luôn nghĩ về sứ mệnh và lợi ích không chỉ của mình. phi hành đoàn nhưng về thiên hà. Trong cuộc sống thực, chúng ta có những ông chủ khủng khiếp. Họ tự cho mình là trung tâm -- họ không đặc biệt thông cảm hay đồng cảm. Đó là thực tế đối với rất nhiều người và tôi cảm thấy đó là điều mà chúng tôi chưa từng thấy trong truyện tranh [hoặc] khoa học viễn tưởng trên truyền hình.

Đây là một công việc tồi tệ vì ông chủ của bạn là một thằng khốn nạn, và đó là nơi tôi bắt đầu. Những người đang cố gắng hoàn thành tốt công việc và có trách nhiệm sẽ bị cản trở bởi những người chỉ vì bản thân và không có trách nhiệm lắm. Đó cũng là một điều rất phổ biến ở nơi làm việc. Bạn đang tập trung làm tốt công việc, và ai đó đang ngáng đường bạn vì họ chỉ nghĩ đến bản thân họ.



Đó cũng là một nguồn cảm hứng, đó và ý tưởng về một mối tình lãng mạn nơi công sở, trải nghiệm rất phổ biến là bị thu hút bởi những người mà bạn làm việc cùng, và vì lý do này hay lý do khác, không thể bước vào một mối quan hệ lãng mạn với họ. Đó là điều mà chúng tôi cũng chưa từng thấy. Đó là tất cả những mảnh ghép trong thế giới tương lai này trên một con tàu vũ trụ trông quen thuộc nhưng theo một cách nào đó, thực tế hơn.

bia trắng của hacker pschorr

  công việc không gian 2 bìa

Nhìn vào tác phẩm truyền hình của bạn, triển lãm về tương lai Orville cũng có một số xu hướng hài kịch tại nơi làm việc dựa trên bối cảnh khoa học viễn tưởng, vốn tự hào về sự đa dạng vô hạn trong các kết hợp vô hạn. Bạn muốn sử dụng khả năng đó như thế nào để thay đổi mọi thứ cho công việc không gian ?

tôi không tạo triển lãm về tương lai hoặc là Orville . Tôi đã tham gia viết và chắc chắn đã tham gia vào việc tạo ra Orville , nhưng buổi diễn đó là buổi diễn của Seth MacFarlane. Anh ấy đã tạo ra nó, và tôi phải chơi trong đó. triển lãm về tương lai đã được ba năm trước khi tôi bắt đầu làm việc với nó, và trong cả hai trường hợp, có những thứ chắc chắn giống với công việc không gian . Tôi nghĩ rằng, giống như cả hai chương trình đó, tôi muốn tạo ra phiên bản tương lai của riêng mình.

Nếu bạn là người hâm mộ khoa học viễn tưởng khi đọc truyện tranh này, bạn sẽ thấy rằng tôi đang cố gắng xây dựng một tương lai khoa học viễn tưởng không giống như du hành giữa các vì sao , Orville, hoặc bất cứ điều gì đến trước. Khi bạn tìm hiểu sâu hơn về các vấn đề, bạn bắt đầu nghe thấy cốt truyện về cách chúng ta vào không gian và đó cũng là một phần của nó. Tôi chắc chắn được truyền cảm hứng khi làm việc với các nhà văn của triển lãm về tương lai -- David Cohen, Matt Groening, và các biên kịch -- và làm việc với Seth lâu nhất có thể. Nhưng đây là quan điểm cụ thể của tôi về cách chúng ta có thể kết thúc trong không gian, và điều đó thật thú vị.

Bạn phải viết hộp thoại trong hầu hết thời gian Star Trek: Sê-ri gốc ' diễn viên, cùng với làm việc trên Star Trek: Doanh nghiệp . Những gì làm cho du hành giữa các vì sao quá chín muồi cho sự lật đổ hài hước?

tôi nghĩ về du hành giữa các vì sao như sự hoàn thành ước nguyện. du hành giữa các vì sao là một thế giới mà chúng ta hy vọng sẽ sống, và chỉ vì nó thỏa mãn mong muốn, nên nó đã chín muồi để chế nhạo vì thực tế hiếm khi như chúng ta mong muốn. Ngay sau khi bạn lấy du hành giữa các vì sao và thay thế đội trưởng anh hùng của bạn bằng một thằng khốn nạn, bạn đã sẵn sàng để trở thành một bộ phim hài rồi. Hoặc, trong trường hợp của Orville , nếu bạn thay thế đội trưởng kiên cường của mình bằng một đội trưởng tốt, người không phải lúc nào cũng biết cách tạo ra mối quan hệ nam nữ, điều đó cũng khiến nó trở nên chín muồi cho một bộ phim hài.

Bất cứ khi nào bạn chọn phần hoàn hảo và loại bỏ một phần, vì vậy nó không còn hoàn hảo nữa, điều đó mang đến cho bạn một con đường mới trong lĩnh vực hài kịch. Khi tôi quyết định làm công việc không gian , Tôi thực sự muốn lật đổ ý tưởng về cuộc sống trên tàu vũ trụ. Cách dễ nhất để làm điều đó là, thay vì biến nhân vật chính thành đội trưởng, bạn biến nhân vật đó thành một anh chàng làm việc cho một đội trưởng tồi tệ, và ngay tại đó, bạn đã tạo ra một vở hài kịch.

thế giới mới sam adams

  Tương lai của truyền hình khoa học viễn tưởng phụ thuộc vào phần 4 của The Orville

Để thay đổi bánh răng thật nhanh, dòng yêu thích của bạn để viết là gì Dòng gốc ném vào triển lãm về tương lai ?

Toàn bộ tập phim đó là một món quà như vậy. Có rất nhiều khoảnh khắc tuyệt vời. Thêm một trải nghiệm tuyệt vời nữa là William Shatner và Leonard Nimoy đã cùng nhau ghi lại lời thoại của họ. Thông thường trong các chương trình này, bạn đang ghi lại tất cả các diễn viên một cách riêng biệt và phần còn lại của du hành giữa các vì sao dàn diễn viên -- Walter Koenig, George Takei, và Nichelle Nichols -- tất cả đều ghi lời thoại riêng. Nhưng như một điều kiện để thực hiện chương trình, [Shatner] nói, 'Tôi muốn thu âm với Leonard.' Họ bước vào, ôm nhau, cùng nhau ghi lại lời thoại và ứng biến một số nội dung. Đó là nhiều hơn về kinh nghiệm đó. Thật là một món quà.

Một trong những câu thoại mà tôi yêu thích là câu thoại của Walter Koenig ở cuối tập phim mà Fry nói, 'Sau khi du hành giữa các vì sao , Walter Koenig đã trở thành một diễn viên,' và Walter nói, 'Không chỉ là một diễn viên mà còn là một người toàn diện, với bạn bè của riêng tôi, thẻ tín dụng và chìa khóa.' Đó chỉ là một câu thoại ngu ngốc, và anh ấy đã dốc toàn lực vào nó , thật tuyệt.

Một khoảnh khắc tuyệt vời khác với Walter là khi Bender hỏi, 'Liệu những người ghét du hành giữa các vì sao rời đi?' và Koenig nói, 'Câu hỏi hay!' Khi chúng tôi ghi hình Walter, anh ấy hỏi, 'Làm sao bạn biết tôi ghét du hành giữa các vì sao ?' Nó giống như, 'Chà, bạn đưa nó vào mọi cuộc phỏng vấn.' [ cười ] Rất vui khi có những tương tác đó với dàn diễn viên. Đáng buồn thay, James Doohan đã từ chối làm điều đó và Deforest Kelley đã qua đời.

Tôi luôn thích cảnh Shatner xé áo của chính mình để trông giống như trong tập 'Shore Leave'.

cách huấn luyện rồng 3 sau tín dụng của bạn

Có rất nhiều lời thoại trong tập phim đó chỉ là lời thoại từ Dòng gốc , điều mà nhiều người dường như không nhận được. Anh ấy nói với Leela, 'Không có cách nào đúng để đánh một người phụ nữ', đó là từ 'Charlie X', và ở đầu tập phim, anh ấy nói, 'Điều không thể đã xảy ra', đó là từ 'Where No Man Has Đi trước.' Dòng cuối cùng của tập phim, 'Hãy biến khỏi đây đi,' là từ 'The City on the Edge of Forever.' Tôi đã đặt tất cả những dòng này vào đó và tôi vẫn chưa thấy ai đó nắm bắt được tất cả các tài liệu tham khảo, vì vậy tôi đoán mình là một người đam mê lớn. [ cười ]

Trong khi công việc không gian đây không phải là lần đầu tiên bạn làm việc trong lĩnh vực truyện tranh, làm thế nào để có được nhịp độ và cách trình bày phù hợp với phương tiện truyện tranh?

Tôi đã không làm truyện tranh, và sau đó tôi đã làm Orville hài hước. Tôi ngồi xuống với người bạn Geoff Johns, một nhà văn truyện tranh nổi tiếng. Anh ấy đã cho tôi một số gợi ý, điều này cực kỳ hữu ích khi tôi viết những kịch bản truyện tranh Orville đó. Điều mà tôi lấy từ truyền hình, vốn không thực sự là phương tiện truyện tranh, nhưng tôi muốn điều này có năng lượng của một tập phim truyền hình, đó là tôi thực hiện rất ít chỉ đạo sân khấu. Tôi không tạo ra bất kỳ bong bóng suy nghĩ nào để mọi thứ diễn ra thông qua hộp thoại và hành động.

Nhưng khi tự tạo ra thử thách đó cho bản thân, tôi nghĩ nó còn buồn cười hơn nhiều. Việc đọc những cảnh này và xem những nhân vật này tương tác trong các bảng truyện tranh sẽ trở nên hài hước hơn khi tất cả những gì bạn có là biểu cảm và lời thoại của họ. Bạn có thể tạo ra trong tâm trí mình gần như một chương trình truyền hình truyện tranh. Đó là mục tiêu tôi đặt ra cho bản thân, dựa vào rất ít chỉ đạo sân khấu, tôi nghĩ đoạn hội thoại sẽ vui hơn nhiều nếu không có điều đó, và tôi nghĩ nó hiệu quả.

Làm thế nào nó làm việc với Álvaro Sarraseca và điều chỉnh câu chuyện theo phong cách nghệ thuật của anh ấy?

Tôi đã cho anh ấy những ý tưởng khái quát về việc các nhân vật sẽ trông như thế nào, nhưng anh ấy quả là một nghệ sĩ tài năng, và [anh ấy] khiến họ có cảm giác như người thật. Tôi nghĩ đó là lý do tại sao tôi bị thu hút bởi phong cách của anh ấy. Tôi muốn có một cảm giác rất thực tế cho các nhân vật. Họ không hoàn hảo theo một cách tuyệt vời như vậy. Anh ấy vẽ chúng bằng sự không hoàn hảo của con người, nắm bắt cảm xúc một cách tuyệt vời và đưa ra những lựa chọn độc đáo khi đặt các đường nét cạnh nhau. Anh ấy là một nghệ sĩ tài năng, và tôi rất may mắn khi được làm việc với anh ấy.

Naruto làm thế nào để lấy lại cánh tay của mình

Là một Trekkie khổng lồ, cổng vào của bạn là gì du hành giữa các vì sao ?

tôi bắt đầu như một Sê-ri gốc người hâm mộ trở lại vào đầu những năm 70. Nó được phát lại hàng ngày ở New York. Nó từng là sáu ngày một tuần. Sau đó, nó trở thành bảy ngày một tuần, vì vậy nó luôn hoạt động và không có nhiều sự lựa chọn vào thời điểm đó. Nó luôn là một phần trong cuộc sống của tôi và tôi nghĩ rằng một vài người anh em họ của tôi đã lớn du hành giữa các vì sao người hâm mộ. Họ luôn nói về nó, vì vậy điều đó khiến tôi muốn thử nó. Tôi sẽ nói 'Patterns of Force', tập về hành tinh của Đức Quốc xã, có lẽ là tập đã biến tôi thành một người hâm mộ cuồng nhiệt. Chỉ có một cái gì đó về nó rất tuyệt và hấp dẫn.

Bạn có thể trêu chọc điều gì khác công việc không gian trước khi ra mắt?

Nếu bạn thấy vấn đề đầu tiên buồn cười, nó sẽ leo thang hơn nữa và sẽ có nhiều tiếng cười hơn nữa. Tôi cũng xây dựng một vũ trụ sẽ mang lại niềm vui cho người đọc vì những điều tồi tệ xảy ra với phi hành đoàn của tôi không xảy ra với người đọc, nhưng bạn sẽ có thể liên quan đến chúng. [Đó là] một chuyến đi thú vị và một vũ trụ khoa học viễn tưởng mới để khám phá.

Được viết bởi David A. Goodman và được minh họa bởi Álvaro Sarraseca, được tô màu bởi Jordi Escuin và được viết bởi Mauro Mantella, Công việc Không gian #1 sẽ được bán vào ngày 8 tháng 2 từ Dark Horse Comics.



Editor Choice