15 trò chơi điện tử bị cấm vì những lý do bạn sẽ không tin

Phim Nào Để Xem?
 

Khi nghệ thuật bị cấm ở một số khu vực nhất định trên thế giới, nó luôn đặt ra vô số câu hỏi: Tại sao nó bị cấm? Có điều gì đáng chê trách hoặc thiếu tế nhị trong tác phẩm được miêu tả có nội dung xúc phạm đến khu vực mà nó bị cấm không? Có phải ai đó đang bị lợi dụng bởi nghệ thuật đang được đề cập? Tác phẩm có thể được thay đổi để phù hợp hơn với khả năng cảm thụ của các vùng mà không ảnh hưởng đến chất lượng hoặc ý nghĩa của nó không? Đồ bị cấm thậm chí có thực sự là nghệ thuật? Tất cả các câu hỏi đều dẫn đến câu trả lời là sống trên những con dốc trơn trượt. Đặc biệt, điều cuối cùng đó đã là một điểm tranh luận của nhiều nhà phê bình văn hóa đại chúng liên quan đến trò chơi điện tử (nhân tiện, chúng là nghệ thuật, vì vậy chúng ta hãy đưa nó vào giường).



Giống như bất kỳ phương tiện nghệ thuật nào khác, thế giới trò chơi điện tử không còn xa lạ với việc kiểm duyệt và cấm trên toàn cầu. Nhưng những lệnh cấm này có chính đáng không? Chà, trong khi nhiều trò chơi bị cấm phát hành (hoặc bị kiểm duyệt) ở một số quốc gia nhất định vì những lý do rõ ràng như máu me và bạo lực quá mức, nội dung có vấn đề vô cớ và ảnh khoả thân hoặc tục tĩu quá mức, thì những câu chuyện đằng sau lệnh cấm của các trò chơi khác là hoàn toàn có cơ sở kỳ quặc. Nó khiến người ta tự hỏi tại sao hệ thống xếp hạng trên trò chơi điện tử lại tồn tại.



mười lămCẤM Ở NAM HÀN QUỐC: MORTAL KOMBAT (2011)

Các Mortal Kombat nhượng quyền thương mại đã có một mối quan hệ hỗn loạn với các nhóm giám sát và kiểm duyệt kể từ khi thành lập. Một phiên bản được kiểm duyệt của trò chơi đã được phát hành khi mục nhập đầu tiên của loạt phim đã tạo ra bước nhảy vọt từ máy chơi game arcade sang bảng điều khiển gia đình (ngoại trừ phiên bản Sega Genesis, giữ tất cả các bit khó chịu). Và trong khi một số mục của loạt bài này đã thu hút rất nhiều sự chú ý trên toàn cầu, thì một lệnh cấm có vẻ hơi đạo đức giả trong lập luận của nó.

kokanee bia độ cồn

Trò chơi thứ chín trong sê-ri, Mortal Kombat (2011) đã phát hiện ra chính nó ở phía sai của các cảm biến của Hàn Quốc. Trò chơi đã bị cấm vì bạo lực quá mức. Bây giờ, không ai trong tâm trí của họ sẽ nói với bạn rằng Mortal Kombat không quá bạo lực (nó được gọi là MORTAL Kombat), nhưng hơi kỳ lạ khi một quốc gia vượt trội trong các trò chơi nhiều người chơi cạnh tranh (một số trong số đó khá bạo lực) sẽ làm mờ phần đặc biệt này.

14CẤM Ở SAUDI ARABIA: POKEMON

Cho dù bạn tiêu thụ bằng cách chơi bài, trò chơi điện tử hay ứng dụng di động, Pokemon nhượng quyền thương mại gây nghiện một cách nguy hiểm. Một khi bạn bắt được một câu, tốt, để trích dẫn dòng giới thiệu của bộ truyện, bạn phải nắm bắt được tất cả. Danh sách những quái vật bỏ túi đáng yêu và giải đấu tưởng như vô thưởng vô phạt mà họ đấu với nhau đã chiếm được trái tim của hàng triệu (nếu không phải hàng tỷ) người trên toàn cầu và theo các nhà chức trách Ả Rập Xê Út, đó là một vấn đề lớn.



Một mối lo ngại xuất phát từ ý tưởng rằng những trận chiến ảo này có thể kích động cờ bạc, một điều cấm kỵ ở Ả Rập Xê Út. Ủy ban cao hơn về nghiên cứu khoa học và luật Hồi giáo cũng đã cáo buộc Pokemon là xúc phạm vì một số thẻ hiển thị các biểu tượng tôn giáo từ các tôn giáo khác nhau. Có vẻ kỳ lạ khi một con chuột hoạt hình màu vàng bắn ánh sáng vào quái vật rùa phun nước lại gây ra một vụ náo động như vậy.

13CẤM Ở ÚC: FALLOUT 3

Úc nổi tiếng với các cơ quan quản lý nghiêm ngặt về nội dung trò chơi điện tử. Một số trò chơi đã bị cấm ở quốc gia này hoặc được chỉnh sửa để đáp ứng các tiêu chuẩn của họ về mức độ bạo lực mà chúng có thể mô tả. Nhưng với cú đánh quái vật của Bethesda, Fallout 3 , lý do cho việc nó bị cấm từ dưới lên có liên quan đến ma túy trong trò chơi.

Văn phòng phân loại phim và văn học của Úc (OFLC) đã từ chối xếp hạng phân loại trò chơi, đây là một cách cấm lịch sự. Hành vi phạm tội lớn nhất của OFLC là các chất gây nghiện khác nhau có thể được sử dụng trong trò chơi. Việc từ chối phân loại này đã xảy ra đối với các trò chơi trước đây . Cả hai NarcBlitz: giải đấu đã bị từ chối vì lý do tương tự. Nhưng chưa bao giờ một trò chơi có cấu hình cao lại phải đối mặt với sự soi mói như thế này. May mắn cho người hâm mộ Úc, Bethesda đã chỉnh sửa trò chơi để phân loại, nó đã nhận được.



12CẤM RA khỏi BRAZIL: GTA: EPISODES TỪ LIBERTY CITY

Ma quỷ nằm trong các chi tiết - và đôi khi những chi tiết đó mang một giai điệu truyền nhiễm. Một tòa án dân sự ở San Paulo, Brazil đã kiện Rockstar vi phạm bản quyền. Hóa ra có một bài hát trong bản mở rộng cho Grand Theft Auto: Các tập phim từ Liberty City đã sử dụng một bản mẫu của bài hát 'Bota o Dedinho pro Alto' của nhà soạn nhạc Hamilton Lourenço da Silva mà không được phép.

Những gì tưởng như chỉ là một sự giám sát chói lọi, lại trở thành một thử thách lớn. Bản mở rộng đã được thu thập từ các cửa hàng trên khắp Brazil (và sau đó là phần còn lại của thế giới!) Dưới áp lực của một khoản tiền phạt lớn đối với nhà xuất bản mỗi ngày bản mở rộng được bán. Rockstar sau đó tiếp tục đưa ra các giấy tờ cho phép họ sử dụng bài hát, những giấy tờ này đã được đưa ra tranh luận vì chúng không có chữ ký của các nghệ sĩ.

mười mộtCẤM Ở MALAYSIA: POKEMON ĐI

Ngay sau khi phát hành, vô số câu chuyện liên quan đến Pokémon Go người chơi bị tấn công trong những con hẻm tối hoặc bị dẫn vào những tình huống nguy hiểm bắt đầu xuất hiện trên một số nguồn cấp tin tức. Cả trẻ em và người lớn đều được cho là đã bất cẩn khi theo đuổi nhiều Pokémon khác nhau trong trò chơi thực tế tăng cường, điều này khiến nhiều người hâm mộ bình thường tự hỏi liệu bắt một con Pikachu có đáng để bạn tự gây hại hay không.

Các nhà lãnh đạo Hồi giáo ở Malaysia coi hành vi liều lĩnh này là một vấn đề và đưa ra lệnh cấm đối với trò chơi. Các vấn đề khác liên quan đến việc sử dụng sức mạnh giống như thần thánh, một số hình tượng nhất định và khả năng đánh bạc là các yếu tố cho lệnh cấm được đề xuất. Bây giờ, mặc dù về mặt kỹ thuật, đây không phải là một lệnh cấm nghiêm ngặt, nhưng lời cảnh báo từ các quan chức hàng đầu cũng đủ để răn đe nhiều người chơi.

10CẤM TẠI VIỆT NAM: MEGA MAN 5

Những gì trong một cái tên? Rõ ràng là rất nhiều khi nói đến một quốc gia từng chứng kiến ​​thời kỳ đen tối trong lịch sử của họ dưới bàn tay của các chất độc hóa học và vũ khí khủng khiếp. Capcom's Mega Man 5 thấy mình đang bị đốt cháy ở Việt Nam vì đã bao gồm nhân vật phản diện Napalm Man, một biệt danh có vẻ hơi quá nổi.

Trong khi người ta chắc chắn có thể đồng cảm với hoàn cảnh của người dân Việt Nam và cái tên của nhân vật đặc biệt này sẽ khơi dậy rất nhiều ký ức xấu và vết sẹo cảm xúc trong những năm sau Chiến tranh Việt Nam, chúng ta phải tự hỏi tại sao Capcom lại không thay đổi tên của nhân vật Tên. Các trò chơi từ thời đại này thường được thay đổi (đôi khi vô tình) để thu hút khán giả ở các quốc gia khác. Tại sao không chỉ Napalm Man thành Fire Man hoặc Burn Man hoặc theo nghĩa đen là bất kỳ số lượng tên người đàn ông [chèn từ] nào được sử dụng.

9CẤM Ở UAE: DARKSIDERS

Một số lệnh cấm đối với nghệ thuật đại chúng nửa vời đến mức khiến chúng ta tự hỏi tại sao chúng lại tồn tại ngay từ đầu. Khi THQ’s Darksiders đã được phát hành ở Các Tiểu vương quốc Ả Rập Thống nhất, các quan chức đã quyết định cấm trò chơi do hình ảnh và câu chuyện tôn giáo… đại loại vậy. UAE chỉ cấm các bản sao thực của trò chơi, nhưng không có hành động nào được thực hiện đối với phiên bản kỹ thuật số. Điều kỳ lạ hơn nữa, khi phần tiếp theo của nó (một trò chơi mà bạn chơi theo nghĩa đen là hiện thân của Thần chết) được phát hành, không có biện pháp nào được đưa ra để chống lại nó.

Dường như không ai bận tâm, ít nhất là nó không được tính ở đâu. Ai có thể nói tại sao phiên bản dựa trên đĩa của trò chơi đầu tiên được xem xét kỹ lưỡng đến vậy nhưng phiên bản kỹ thuật số và phần tiếp theo lại bị các nhà kiểm duyệt đánh trượt. Có lẽ bất cứ ai trong ủy ban xử lý những việc này đều phản đối cách Joe Madureira thiết kế những đôi bốt (nó quá lớn).

số 8CẤM ... WELL, MỌI NƠI: MANHUNT 2

Nhà xuất bản Rockstar không còn xa lạ với những tranh cãi. Có vẻ như họ gần như hoan nghênh điều đó vì mọi trò chơi trong danh mục của họ đều bị kiểm duyệt ở nhiều quốc gia khác nhau. Nhưng chưa có trò chơi Rockstar nào bị cấm ở nhiều quốc gia khác nhau ngoài trò chơi giả lập kinh dị / giết người lén lút của họ, Manhunt 2 .

bia ipa màu cam

Thực tế là Manhunt 2 đã bị cấm ở một quốc gia cụ thể không phải là điều quá sốc. Trò chơi tràn ngập bạo lực cực độ, máu me và tra tấn mô phỏng (một khoảnh khắc như vậy liên quan đến một thanh quạ và đầu của một người đàn ông, chúng tôi sẽ không tham gia, nhưng hãy tin chúng tôi: nó không đẹp). Nhưng điều kỳ lạ về lệnh cấm là số lượng lớn các quốc gia được coi là Manhunt 2 đáng trách quá. New Zealand, Vương quốc Anh, Ả Rập Xê-út, Cộng hòa Ireland và Đức (trong số những nước khác) đều vượt qua khó khăn Manhunt 2 . Điều tốt cho họ, trò chơi không tuyệt vời như vậy.

7CẤM TRONG ĐAN MẠCH: EA SPORTS MMA

Môn võ tổng hợp đã trở nên tràn ngập các nhà tài trợ và thương hiệu công ty, giống như mọi môn thể thao chuyên nghiệp khác trên hành tinh. Có rất ít điều để phân biệt giữa thân của một máy bay chiến đấu trong Octagon và mui của một chiếc mui xe NASCAR đang lao vun vút trên đường cao tốc. Mặc dù một số vị trí sản phẩm được nhìn thấy trong thể thao chuyên nghiệp là đáng nghi ngờ nhất (chúng tôi nghi ngờ các tiền vệ của NFL thực sự thường xuyên ăn bánh mì kẹp thịt của Carl’s Jr.), nhưng không có điều nào khiến trò chơi điện tử bị cấm, đó là cho đến khi chính thức của Đan Mạch xem xét EA Sports MMA .

Nước tăng lực đã được tranh luận sôi nổi ở Hoa Kỳ, nhưng một số quốc gia châu Âu đã đưa ra lập trường chống lại các loại đồ uống như Red Bull và Monster và coi chúng là mối nguy hiểm cho cộng đồng. Đan Mạch đã đi xa đến mức cấm trò chơi vì đã xác nhận cho những lần đón tôi bằng chất lỏng này.

6CẤM Ở ÚC: MARC ECKO BẮT ĐẦU

Một trong những lý do kỳ lạ nhất để cấm một trò chơi điện tử không liên quan đến bạo lực, tình dục, ngôn từ tục tĩu hoặc thậm chí là những tên và hình tượng xúc phạm. Trong trường hợp Marc Ecko's Getting Up: Nội dung dưới áp lực (nếu vì bất kỳ lý do gì, lẽ ra phải bị cấm vì có một cái tên dài như vậy) được xếp vào hàng gạch ngang của Hội đồng đánh giá phân loại của Úc vì tôn vinh graffiti.

Đúng rồi. Một tác phẩm nghệ thuật mô phỏng quá trình sản xuất mà nhiều người coi là nghệ thuật, đã bị các văn phòng ở Úc loại bỏ vì tôn vinh ... tốt, nghệ thuật. Bạn không thể tạo ra những thứ như thế này. Đó là một sự thay đổi logic. Ngay cả khi graffiti là một dịch bệnh ở quốc gia nói trên, chắc chắn có những vấn đề lớn hơn có thể được giải quyết. Chúng tôi hiểu rằng không muốn tôn vinh tội giết người hoặc những tội ác ghê tởm khác, nhưng điều này hơi nhiều.

5CẤM Ở THÁI LAN: GRAND THEFT AUTO 4

Cuộc sống thường bắt chước nghệ thuật và thông thường đó là niềm vui hồn nhiên. Những đứa trẻ giả làm Power Rangers khi chúng đá và đấm những con thú nhồi bông trong phòng ngủ một cách vụng về. Người lớn hình dung một thanh kiếm đèn phát sáng trên tay họ mỗi khi họ mở ô. Hầu hết những khoảnh khắc nhỏ này đều vô hại, nhưng đôi khi, chúng có thể đi quá xa và dẫn đến bi kịch. Dù khó có thể đổ lỗi cho nghệ thuật là chất xúc tác khiến một người mắc bệnh tâm thần làm điều gì đó khủng khiếp, nhưng đó chính xác là những gì chính phủ Thái Lan đã làm khi một thanh niên cướp và bắn một tài xế taxi ở Bangkok.

Quan chức cảnh sát tuyên bố rằng thủ phạm đã bị ám ảnh bởi Grand Theft Auto 4 , phần gần đây nhất của loạt phim hàng đầu của Rockstar tại thời điểm xảy ra sự cố. Thái Lan đã hành động chống lại trò chơi và đã đưa nó ra khỏi kệ hàng để ngăn chặn những kẻ giết người bắt chước hơn nữa. Tuy nhiên, mục theo dõi được đưa vào lịch sử kỹ thuật số.

4BỊ CẤM Ở BRAZIL: CHỈ SỐ LƯỢNG LỚN

Trò chơi năm 2006 của Rockstar, Đầu gấu thường được mô tả là Grand Theft Auto Light. Trò chơi là một mô phỏng phạm pháp thế giới mở không có tất cả máu và đạn của người anh lớn trưởng thành hơn của nó, nhưng vẫn giữ được tông màu tối hơn. Đầu gấu kể về những kỳ tích của một thiếu niên nổi loạn đang nỗ lực vươn lên bậc thang xã hội để trở thành người đàn ông lớn trong khuôn viên trường tư.

Trò chơi vui nhộn, hài hước và làm sáng tỏ ý tưởng rằng các học viện nội trú tư nhân, nói chung, đầy rẫy các vấn đề giống như các trường công lập. Tuy nhiên, một thẩm phán người Brazil không tìm thấy sự hài hước trong bức tranh châm biếm. Thực tế là hành vi phạm pháp như vậy xảy ra trong một trường học không phù hợp với Thẩm phán Flavio Rabello. Và mặc dù xếp hạng T nhẹ của ESRB, Đầu gấu đã bị cấm ở Rio Grande do Sul.

3CẤM Ở BRAZIL: DUKE NUKEM 3D

Công tước Nukem là một nhân vật không được biết đến là đúng đắn nhất về mặt chính trị hay là người dễ thương nhất. Chưa kể các trò chơi của anh ấy chứa đầy những trò đùa cợt, chửi thề và bạo lực bằng hình ảnh. Mặc dù phần lớn Duke’s shtick là một sự châm biếm rõ ràng về những anh hùng trong phim hành động nam tính độc hại của thập niên 80 và 90 thường được tiết lộ, bạn có thể nghĩ rằng sự phân biệt giới tính trắng trợn của anh ta sẽ là lý do Duke Nukem 3D sẽ bị cấm. Không phải như vậy.

Năm 1999, một người đàn ông đã giết chết 3 người và 8 người khác bị thương ở Brazil. Sau vụ việc, chính phủ Brazil đã ra lệnh cấm Duke Nukem 3D (cùng với năm trò chơi khác của nó) để tác động đến động cơ của kẻ giết người. Các nhà bán lẻ điện tử đã được lệnh phải chuyển hàng loạt các bản sao của trò chơi. Một sự cố như thế này làm dấy lên cuộc tranh luận về nghệ thuật phản ánh cuộc sống hay ngược lại, nhưng người ta có thể cho rằng Công tước Nukem quá ngu ngốc để được xem xét một cách nghiêm túc.

haiCẤM Ở BRAZIL: EVERQUEST

Nhiều trò chơi bị cấm vì họ đẩy phong bì liên quan đến hương vị ngon. Trước khi có hệ thống xếp hạng ESRB, nội dung trò chơi điện tử hiếm khi được điều chỉnh tốt hơn hay tệ hơn. Khi các trò chơi trở nên hoàn thiện hơn, các hướng dẫn (một số trong số đó có vẻ khá tùy tiện) đã được đưa ra. Kể từ khi được kiểm tra vào năm 1994, ESRB (công ty tự điều chỉnh các trò chơi điện tử ở Mỹ) đã xếp hạng cho mọi trò chơi được phát hành rộng rãi. Các quốc gia khác cũng có những chương trình tương tự, nhưng đôi khi, game rơi vào tình trạng nứt vỡ hoặc bị cấm khi dư luận đột ngột thay đổi.

MMORPG, Everquest được phát hành trên toàn thế giới vào năm 1999, nhưng gần một thập kỷ sau đó vào tháng 10 năm 2007, tòa án liên bang Brazil đã ra phán quyết rằng trò chơi khuyến khích 'hoạt động lật đổ trật tự công cộng' do người chơi có thể lựa chọn thiện hay ác trong thế giới tưởng tượng. Đoán rằng họ chưa bao giờ chơi Dungeons & Dragons .

1CẤM Ở ĐỨC: NGUY HIỂM ĐÃ CHẾT

Capcom's Cái chết trỗi dậy nhượng quyền thương mại đã mang đến cho chúng ta những mục là sự kết hợp kỳ lạ giữa những cuộc phiêu lưu trong thế giới mở, mô phỏng quản lý vật liệu và những gorefests vượt trội. Trong khi hai mục chính đầu tiên của bộ truyện được cách điệu theo cách khiến chúng trông giống phim hoạt hình hơn, Dead Rising 3 là một bước tiến vượt bậc về đồ họa thực tế và miêu tả bạo lực đối với xác sống (thây ma thì… tốt, con người cũng vậy, phải không?).

Các quan chức Đức dường như nghĩ vậy. Tất cả ba mục của Cái chết trỗi dậy đã bị cấm hoặc bị kiểm duyệt ở Deutschland vì có kẻ thù giống con người. Với việc Đức là một trong những thị trường trò chơi điện tử lớn nhất ở châu Âu, thật kỳ lạ khi nghĩ rằng những trò chơi ngớ ngẩn như Cái chết trỗi dậy làm cho một mùi hôi lớn như vậy. Họ không thể cười khi đánh bại một thây ma đến chết bằng một cây gậy bóng lộn như phần còn lại của thế giới?



Editor Choice


Nguyên mẫu Transcendosaurus của Yu-Gi-Oh! mang đến cho khủng long cổ điển một bản nâng cấp rất cần thiết

Trò chơi


Nguyên mẫu Transcendosaurus của Yu-Gi-Oh! mang đến cho khủng long cổ điển một bản nâng cấp rất cần thiết

Yu-Gi-Oh! Quái vật Khủng long của TCG có được các hình thức mạnh mẽ hơn trong gói tăng cường Wild Survivors.

ĐọC Thêm
Manish đã ở đâu trong Phần 4 của Never Have I Ever?

TV


Manish đã ở đâu trong Phần 4 của Never Have I Ever?

Mùa cuối cùng của Never Have I Ever không có giáo viên tiếng Anh được người hâm mộ yêu thích của Utkarsh Ambudkar, ông K. Tại sao anh ấy lại biến mất khỏi loạt phim Netflix?

ĐọC Thêm