10 trò chơi Zelda hay nhất để thích ứng với live-action

Phim Nào Để Xem?
 

Với live-action Truyền thuyết của Zelda bộ phim chính thức được thực hiện, nhiều người hâm mộ thực sự lo lắng và điều đó cũng dễ hiểu. Thế giới giả tưởng là vùng đất Hyrule thường được người hâm mộ cho là phù hợp hơn với một bộ phim hoạt hình, vì vậy viễn cảnh người thật tái hiện các kịch bản trong trò chơi yêu thích của họ khiến ý tưởng này hơi mệt mỏi.



VIDEO CBR TRONG NGÀY CUỘN ĐỂ TIẾP TỤC VỚI NỘI DUNG

Trong khi ý tưởng của Truyền thuyết về Zelda được chuyển thể thành live-action có thể tỏ ra đáng lo ngại, nhưng thực tế có một số trò chơi trong sê-ri này hoàn toàn phù hợp với dạng phim. TLOZ là một series bao gồm 20 trò chơi chính, mỗi trò chơi có một hướng nghệ thuật và khái niệm câu chuyện độc đáo giúp phân biệt chúng với những trò chơi khác. Trong trường hợp đó, người hâm mộ sẽ rất hào hứng khi xem phiên bản nào của cuộc phiêu lưu của Hyrule Link trong phim.



kết thúc cuộc tấn công vào manga titan

10 The Minish Cap là một câu chuyện hoàn hảo cho mọi lứa tuổi

(2004)

  Các cảnh của Legend of Zelda Minish Cap và hình ảnh Link

mũ cưỡi ngựa Câu chuyện của nó không quá phức tạp hay phức tạp, và điều đó có lẽ sẽ khiến nó trở nên hoàn toàn phù hợp cho một bộ phim chuyển thể thân thiện với gia đình. Của nó Em yêu, anh đã làm bọn trẻ sợ Ý tưởng về lối chơi chắc chắn cũng sẽ tạo ra một số cảnh rất thú vị trong live-action.

Về nhược điểm, sự kỳ quái, Máy đánh gió - Phong cách nghệ thuật lấy cảm hứng từ trò chơi sẽ không chuyển thành phim hành động trực tiếp tốt, vì vậy đội ngũ sản xuất chắc chắn sẽ phải có quyền tự do trong bộ phận đó để làm cho nó hoạt động. Tuy nhiên, chỉ xét về bối cảnh, câu chuyện và nhân vật, mũ cưỡi ngựa sẽ tạo nên một bộ phim tuyệt vời dành cho mọi lứa tuổi.



(2017)

Hơi thở của hoang dã được biết đến với lối chơi mang tính cách mạng và thế giới mở tuyệt vời để người chơi khám phá. Một điều mà nó cũng đúng là các nhân vật, cách xây dựng thế giới và cốt truyện.

Vì đường vòng OTW Câu chuyện của nó được kể thông qua lối chơi nên không phải là điều được chú ý nhiều. Tuy nhiên, trò chơi bao gồm một loạt các nhân vật mới đáng nhớ có thể sát cánh cùng những nhân vật xuất sắc nhất trong loạt phim. Xem xét làm thế nào nó cũng là sản phẩm bán chạy nhất Zelda trò chơi mọi thời đại, OTW chắc chắn là người dẫn đầu về các trò chơi sẽ được chuyển thể thành phim.



số 8 The Wind Waker có những phiên bản hay nhất của các nhân vật chính của Zelda

(2003)

  Link du ngoạn biển trên con thuyền của mình trong WInd Waker

Đưa Cơn gió đánh thức chuyển sang live-action ban đầu có vẻ như là một ý tưởng kỳ lạ, nhưng nó thực sự có thể tạo nên một trong những bộ phim hay nhất chỉ dựa vào tiền đề và nhân vật của nó . Những cốt truyện như Link du hành cùng Cướp biển, tìm cách cứu em gái mình và khám phá lịch sử đã mất của Hyrule đều hoàn hảo cho một câu chuyện kể đầy kịch tính.

Bên cạnh câu chuyện, Máy đánh gió cũng có một số phiên bản đẹp nhất của các nhân vật chính trong truyện. Zelda Danh tính của Tetra khiến cô ấy vẫn là một trong những phiên bản đáng yêu nhất của Công chúa, và tính cách gần như đồng cảm của Ganondorf được nhiều người coi là tốt nhất của anh ấy. Chắc chắn sẽ rất khó để bất kỳ diễn viên nào có thể thể hiện được biểu cảm trên khuôn mặt của Link từ Máy đánh gió , nhưng nếu có thể thì chắc chắn nó sẽ trở thành huyền thoại.

7 Mặt nạ của Majora sẽ tạo nên một bộ phim kinh dị hay

(2000)

  Zelda: Majora's Mask promo art

Nếu như Truyền thuyết về Zelda các nhà sản xuất phim muốn theo đuổi loạt phim lấy cảm hứng kinh dị hơn, Mặt nạ của Majora sẽ là nơi hoàn hảo để nhìn . Những nhân vật đáng sợ, đáng lo ngại và cảm giác diệt vong liên tục sắp xảy ra sẽ tạo nên một trải nghiệm điện ảnh hoàn toàn độc đáo.

bao nhiêu giờ là một mảnh

Sau khi phát hành, mặt nạ của Majora tỏ ra gây chia rẽ trong lòng người hâm mộ, mặc dù danh tiếng của nó ngày càng thuận lợi hơn theo tuổi tác, đạt đến vị thế gần như sùng bái trong giới hâm mộ. Zelda người hâm mộ. Có khả năng là một mặt nạ của Majora bộ phim sẽ có tác dụng tương tự vì nó có thể sẽ diễn ra giống như một bộ phim nghệ thuật thử nghiệm hơn là một bộ phim bom tấn lớn và người hâm mộ sẽ không có cách nào khác.

(1993)

Có quá nhiều cảnh phim và tương tác nhân vật đầy cảm xúc trong Sự thức tỉnh của liên kết để đếm. Mặc dù đây không phải là cốt truyện hay bối cảnh truyền thống nhất cho Truyền thuyết về Zelda , đó là một câu chuyện đẹp—nếu bi kịch—sẽ chỉ có sức mạnh hơn trong phương tiện truyền tải câu chuyện như phim.

MỘT Sự thức tỉnh của liên kết sự thích ứng có khả năng có thể gặp một số lời gièm pha vì nó không diễn ra ở Hyrule, cũng như không có các nhân vật mang tính biểu tượng như Ganondorf hay Công chúa Zelda. Tuy nhiên, nếu bộ phim thực sự muốn thử điều gì đó khác biệt, Sự thức tỉnh của liên kết sẽ là nơi hoàn hảo để lấy cảm hứng trong khi vẫn giữ mọi thứ vững chắc trong phạm vi TLOZ người hâm mộ biết đến và yêu thích.

(1991)

Một đường dẫn tới quá khứ Là người đầu tiên Zelda trò chơi để nhấn mạnh câu chuyện sau Zelda 2 Cách tiếp cận theo định hướng RPG nhiều hơn đã khiến triển vọng trở nên khả thi. Kết quả là, ALTTP chứa một số khái niệm và nhân vật câu chuyện thú vị nhất chưa bao giờ thực sự được thể hiện đầy đủ.

Cái chết của chú Link ngay khi bắt đầu trò chơi nổi tiếng là nông cạn, nhưng ý tưởng nghệ thuật như của nghệ sĩ Katsuya Terada cho thấy cảm xúc tiềm ẩn mà câu chuyện của trò chơi có thể chứa đựng. Một bộ phim chuyển thể từ Một đường dẫn tới quá khứ có thể cải thiện tất cả những phần hay nhất của câu chuyện trò chơi và thể hiện giá trị trong phiên bản Link cổ điển nhất dành cho thế hệ người hâm mộ mới, những người chỉ quen thuộc với những hóa thân hiện đại hơn của anh ấy.

4 Công chúa Chạng vạng là điều gần gũi nhất với live-action mà nhượng quyền thương mại có

(2006)

  Link nhìn Công chúa Zelda trong Twilight Princess.

Công chúa chạng vạng ' các nhân vật và bầu không khí được cho là gần gũi nhất Zelda trò chơi thành một bộ phim hành động trực tiếp. Thiết kế nhân vật của Link là thực tế nhất, đồng thời các nhân vật và thế giới mang tông màu rùng rợn hơn, phù hợp với các loạt phim giả tưởng lớn khác như phù thủy Chúa tể của những chiếc nhẫn .

xếp hạng bia mặt trăng xanh

Trong khi một Zelda phim chắc chắn sẽ có cảm giác nhẹ nhàng hơn TLOTR, khái niệm về Vương quốc Chạng vạng và hình dạng Sói của Link mang lại Công chúa chạng vạng một khía cạnh trưởng thành hơn bất kỳ trò chơi nào khác trong nhượng quyền thương mại. Công chúa chạng vạng có sự pha trộn đúng đắn giữa chủ nghĩa hiện thực và Truyền thuyết về Zelda thương hiệu mang tính giả tưởng cao để biến nó thành trò chơi hoàn hảo chuyển thể thành live-action.

3 Skyward Sword có một trong những câu chuyện hay nhất trong nhượng quyền thương mại

(2011)

Thanh kiếm trên trời được cho là có cốt truyện mang tính điện ảnh nhất so với bất kỳ trò chơi nào trong Zelda nhượng quyền thương mại. Thực tế đó, kết hợp với thế giới hùng vĩ phía trên những đám mây, sẽ tạo nên một khung cảnh tuyệt đẹp cho một bộ phim có thể thực sự khơi dậy trí tưởng tượng của người xem.

Xem xét đạo diễn của bộ phim, Wes Ball, được biết đến với công việc sử dụng CGI và công nghệ ghi lại chuyển động, Skyloft và Loftwings sẽ không quá xa vời khi xem xét việc chuyển thể thành live-action. Thanh kiếm trên trời Zelda và Link của Zelda là một số mô tả chân thực nhất về các nhân vật trong bất kỳ trò chơi nào, vì vậy các diễn viên đóng vai họ sẽ phải chia sẻ một số phản ứng hóa học thực sự để diễn giải mối quan hệ giữa họ một cách hiệu quả.

2 Nước mắt của Vương quốc sẽ được hưởng lợi từ việc tập trung nhiều hơn vào câu chuyện của nó

(2023)

  Bài học cuộc sống người chơi có thể học từ truyền thuyết nước mắt của vương quốc Zelda

Nước mắt của Vương quốc Câu chuyện của nó đã bị người hâm mộ chỉ trích, nhưng nó có một số phiên bản thú vị nhất của các nhân vật được yêu thích trong bộ truyện cho đến nay. Một bộ phim cũng có thể tạo ra những nhân vật mới hơn như Sonia và Rauru, những người không có đủ thời lượng xuất hiện trong trò chơi.

Ngoài ra, câu chuyện sẽ chiếm vị trí trung tâm theo cách mà nó không thể làm được. TOTK , khiến nó trở thành một triển vọng thú vị hơn cho việc chuyển thể phim. Việc xem Link lao qua các hòn đảo trên bầu trời và kết hợp vũ khí với nhau sẽ khá tuyệt vời khi được xem trong live-action và không còn nghi ngờ gì nữa rằng trận chiến cuối cùng với Ganondorf sẽ hoành tráng như trong trò chơi.

1 Ocarina of Time kể một câu chuyện cổ điển hoàn toàn phù hợp với bộ phim

(1998)

Ocarina của thời gian kể về thể loại câu chuyện cổ điển sẽ hoạt động cực kỳ hiệu quả ở hầu hết mọi phương tiện thể hiện, bao gồm cả phim người thật đóng. Kỹ xảo điện ảnh trong các đoạn cắt cảnh của trò chơi sẽ hoàn toàn phù hợp với phiên bản live-action, và nhiều tình bạn cũng như mối quan hệ của Link mà anh tạo dựng trong suốt hành trình của mình chắc chắn sẽ chiếm được cảm tình của khán giả.

Thiết kế của Adult Link trong OOT đã nổi tiếng dựa trên Leonardo DiCaprio thời trẻ, vì vậy đã có lịch sử đối thoại giữa OOT và ngành công nghiệp điện ảnh ngay từ những thời điểm phát triển đầu tiên của nó. Ocarina của thời gian là một câu chuyện cổ điển dành cho tuổi mới lớn mà mọi thế hệ nên trải nghiệm và chuyển thể người thật đóng có thể là một cách tuyệt vời để lưu giữ điều đó theo cách dễ dàng tiếp thu cho nhiều khán giả hơn.



Editor Choice


Fairy Tail: 10 bước chuyển động mạnh nhất của Grey, đã được xếp hạng

Danh Sách


Fairy Tail: 10 bước chuyển động mạnh nhất của Grey, đã được xếp hạng

Gray Fullbuster là một trong những pháp sư mạnh nhất trong Fairy Tail, nhưng chiêu thức nào của anh ta là mạnh nhất? Ở đây chúng được xếp hạng.

ĐọC Thêm
Rob Liefeld tiết lộ ngôi sao nào của Deadpool 2 gần như đóng vai chính trước khi Josh Brolin được chọn

Khác


Rob Liefeld tiết lộ ngôi sao nào của Deadpool 2 gần như đóng vai chính trước khi Josh Brolin được chọn

Người tạo ra Deadpool, Rob Liefeld tiết lộ thành viên nào của Deadpool 2 ban đầu được nhắm đến để đóng vai người lính điều khiển học du hành thời gian Cable.

ĐọC Thêm