Chất lượng và thành công không phải lúc nào cũng đi đôi với nhau trong bất kỳ hình thức truyền thông nào. Trong một thế giới lý tưởng, trò chơi điện tử hay nhất cũng sẽ là trò chơi thành công nhất. Trò chơi vui nhộn và cách kể chuyện xuất sắc của họ sẽ được thưởng bằng doanh số bán hàng đứng đầu bảng xếp hạng. Tuy nhiên, đây không phải là trường hợp. Một số trò chơi tuyệt vời rơi qua các vết nứt.
Tuy nhiên, hoạt động kém hiệu quả về mặt tài chính không phải là kết thúc của một trò chơi. Nhiều trò chơi thất bại tài chính chìm xuống và không bao giờ được nghe đến nữa. Những người khác phải đối mặt với một số phận khác nhau. Chúng trở nên cực kỳ phổ biến với một số lượng nhỏ người chơi. Truyền miệng tích cực. Mặc dù hiệu suất kém, trò chơi vẫn đạt được trạng thái đình đám. Một số trò chơi trở nên nổi tiếng nhờ vào niềm đam mê tuyệt đối của cơ sở người hâm mộ của họ.
10/10 Planescape: Torment có thể trở thành một trong những trò chơi tuyệt vời nhất từng được tạo ra

Planescape: Torment là một trong số nhiều game nhập vai sử dụng Dungeons & Dragons bộ quy tắc. Đó là một trò chơi đương đại như Icewind Dale và Baldur Cổng của . Tất cả những trò chơi này đều mang tính biểu tượng và chúng đều có sự đón nhận tích cực từ giới phê bình. Tuy nhiên, Planescape: Torment là một trong những mặt hàng bán chạy nhất trong số đó.
bia đen sô cô la samuel smith
Planescape: Torment không phải là một thành công về mặt tài chính trong năm phát hành, và bị một số game nhập vai khác đánh bại. Tuy nhiên, nó đã đạt được vị thế lớn hơn nhiều so với các đối thủ cạnh tranh. Tiền đề, giọng điệu và cách kể chuyện độc đáo đã khiến nó trở thành một trong những yêu quý nhất Dungeons & Dragons trò chơi bao giờ . Một số còn đi xa hơn và gọi nó là một trong những trò chơi hay nhất mọi thời đại.
9/10 Hoạt động kỹ thuật: Dòng là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất rất nhức óc

Thể loại bắn súng góc nhìn thứ nhất là một trong những trò chơi phổ biến nhất. Tiêu đề như Call of Duty , hào quang , và Chiến trường thường xuyên đứng đầu bảng xếp hạng. Tuy nhiên, thể loại này thường bị buộc tội, công bằng hoặc không công bằng, là ưu tiên lối chơi và nhiều người chơi hơn kể chuyện. Một trò chơi chắc chắn không làm được điều này là Hoạt động đặc biệt: Dòng .
Trò chơi được yêu thích vì chiến dịch chơi đơn của nó. Nó đưa người chơi vào vai Martin Walker, một đội trưởng quân đội chiến đấu theo cách của mình qua một Dubai đang sụp đổ. Đó là sự tái cấu trúc của cách kể chuyện trò chơi điện tử thách thức người chơi làm những điều khủng khiếp trong khi nghĩ mình là anh hùng. Tuy nhiên, doanh số bán hàng của nó không tương xứng với sự hoan nghênh của nó. Hoạt động đặc biệt: Dòng bán kém đến mức không có kế hoạch tiếp theo nào tồn tại.
bia Bỉ stella artois
8/10 System Shock 2 vẫn tồn tại trong nhiều trò chơi khác

Hệ thống Shock 2 là một trò chơi với một fandom nhỏ, đầy nhiệt huyết. Nó đã nhận được sự hoan nghênh của giới phê bình sau khi phát hành năm 1999, nhưng không đáp ứng được kỳ vọng thương mại. Mặc dù vậy, nó vẫn tồn tại trong cơ sở người hâm mộ của mình. Họ đã phát hành các bản vá lỗi dành cho người hâm mộ để giữ cho trò chơi tồn tại trong nhiều năm sau khi phát hành.
Nó cũng có ảnh hưởng lớn đến thiết kế trò chơi. Hệ thống sốc đã được coi là đi trước thời điểm phát hành và các yếu tố của nó đã được nhìn thấy trong vô số trò chơi kể từ đó. Đặc biệt, Bioshock là sự kế thừa tinh thần từ đạo diễn Ken Levine. Năm 2017 Con mồi cũng cởi mở về nguồn cảm hứng của nó. Mặc dù Hệ thống Shock 2 kém hiệu quả, những trò chơi này đã không.
7/10 Linh cảm chết người là một yêu thích của người hâm mộ nửa mỉa mai

Hầu hết các game có fanbase đình đám cũng đều có điểm đánh giá cao. Không phải như vậy với Linh cảm chết người . Nhiều game thủ biết Linh cảm chết người vì sự kỳ lạ tuyệt đối của nó và khả năng gây khó hiểu cho nhiều người đánh giá. Nó có những đánh giá tích cực về giọng điệu độc đáo, cách kể chuyện và nỗ lực theo chủ nghĩa hiện thực; và tiêu cực vì không hiểu, tẻ nhạt và chơi kém.
Trò chơi là tốt nhất so với Đỉnh đôi trong đó nó bao hàm một giai điệu siêu nhiên hoàn toàn kỳ lạ mà không cố gắng làm cho khán giả cảm thấy ngon miệng. Cách kể chuyện và lối chơi khét tiếng của nó đã khiến nó trở nên phổ biến với nhiều người, một số người chơi nó một cách mỉa mai. Mặc dù doanh số bán hàng kém và khả năng tiếp nhận phân cực, nó thường được coi là một ví dụ về nghệ thuật trong trò chơi điện tử.
6/10 Cơ sở người hâm mộ của Psychonauts có đủ đam mê để có được phần tiếp theo

Nhiều trò chơi thất bại về mặt thương mại trở thành tác phẩm kinh điển đình đám có tiền đề rất kỳ lạ. Nhà tâm lý học , trong đó một người chơi điều khiển một cậu bé chuyên khám phá tâm trí người khác, chắc chắn đủ điều kiện. Những cơ sở này có thể khó tiếp thị, bất kể chất lượng của trò chơi.
Không thể phủ nhận điều đó Nhà tâm lý học có chất lượng. Nó được một số ấn phẩm coi là một trong những trò chơi hay nhất từng được tạo ra . Tuy nhiên, nó bán ra kém đến mức gây thiệt hại nghiêm trọng về tài chính cho nhà xuất bản Majesco. Mặc dù doanh thu ban đầu kém, Nhà tâm lý học 'Sự phổ biến đã chứng kiến trò chơi bán chạy theo thời gian, và thậm chí còn có phần tiếp theo vào năm 2021, mười sáu năm sau khi phát hành.
5/10 Giao thức Alpha vẫn là một game nhập vai độc đáo

Một trò chơi khác đã trở thành một tác phẩm kinh điển đình đám mặc dù có nhiều ý kiến trái chiều là Giao thức Alpha . Không giống như nhiều trò chơi nhập vai, Giao thức Alpha là một bộ phim kinh dị âm mưu. Nó đề cập đến một âm mưu gián điệp trong thế giới thực hơn là giả tưởng hay khoa học viễn tưởng. Không may, Giao thức Alpha nhận được đánh giá trung bình và doanh số bán hàng kém tại thời điểm phát hành.
Nhiều người phản ứng kém với lối chơi của nó. Nó được mô tả là đầy tham vọng, nhưng thực hiện kém. Tuy nhiên, danh tiếng của nó chỉ được cải thiện kể từ đó. Đặc biệt, cốt truyện vô cùng linh hoạt và do người chơi dẫn dắt được coi là một thành tựu lớn trong thiết kế trò chơi. Tuy nhiên, nhà xuất bản Sega dường như không có khả năng bật mí phần tiếp theo.
4/10 Ngoài Thiện và Ác Không tìm được thị trường

Sự thất bại của một trò chơi có thể xuất phát từ việc khó tiếp thị, bất kể chất lượng. Vượt lên trên Thiện và Ác là một trò chơi phiêu lưu hành động năm 2003 đã được yêu thích kể từ khi phát hành. Các nhà phê bình khen ngợi nó và thậm chí nó còn nhận được đề cử Trò chơi của năm sau khi phát hành. Tuy nhiên, trò chơi đã thất bại về mặt thương mại.
đảo ngỗng 312 thành thị lúa mì ale
Một phần nguyên nhân là do cốt truyện bất thường và lối chơi có vấn đề của nó. Bản xem trước cho Vượt lên trên Thiện và Ác đã chứng kiến sự tiếp nhận kém từ người chơi. Các nhà phát triển Ubisoft đã cố gắng thay đổi trò chơi để làm cho nó hấp dẫn hơn về mặt thương mại, nhưng chỉ đạt được thành công hỗn hợp. Tuy nhiên, sự nổi tiếng đình đám của nó là đủ để một phần tiếp theo đang được phát triển, cũng như một bộ phim chuyển thể từ Netflix.
Sự khác biệt giữa người dơi và siêu nhân phiên bản cuối cùng
3/10 Vampire: The Masquerade - Người hâm mộ của Bloodline là huyết mạch của nó

Một số cơ sở người hâm mộ đình đám không chỉ chơi một trò chơi, khen ngợi nó hoặc nâng cao nhận thức về nó. Họ cố gắng sửa chữa nó. Các bản vá lỗi của người hâm mộ là một trong những dấu hiệu cuối cùng của tình yêu đối với một trò chơi. Rất ít trò chơi cần nhiều hơn Vampire: The Masquerade - Bloodlines .
Trò chơi có rất nhiều thứ cho nó. Nó phỏng theo biểu tượng Vampire: The Masquerade game nhập vai trên bàn , có một cốt truyện độc đáo và được yêu thích, đồng thời mang đến cho người chơi sự tự do vô cùng. Tuy nhiên, nó chỉ đơn giản là chưa hoàn thành. Nó bán kém khi phát hành, không thể cạnh tranh với Thời gian bán hủy . Tuy nhiên, cơ sở người hâm mộ nhỏ của nó là dành riêng. Họ đã phát hành nhiều bản vá để kích hoạt lại nội dung không có trong dự án cuối cùng và sửa một số lỗi của nó.
2/10 Ōkami mới đến hạn gần đây

Ōkami là một trò chơi khác thường đặc biệt khó tiếp thị ở phương Tây. Nó lấy rất nhiều từ thần thoại và văn hóa dân gian Nhật Bản để tạo ra một tựa phim giả tưởng độc đáo. Nó bổ sung điều này với một phong cách nghệ thuật cel-shaded nghệ thuật độc đáo. Trò chơi đã được ít người biết đến nhưng được yêu thích kể từ khi phát hành, thậm chí còn giành được giải thưởng Trò chơi của năm do IGN trao tặng.
Doanh số bán hàng của nó rất kém sau khi phát hành. Tuy nhiên, nó đã trở lại kể từ đó. Bản phát hành lại trên PlayStation 4, Xbox One và Windows vào năm 2017 và Nintendo Switch vào năm 2018, đã chứng kiến nó trở nên phổ biến hơn nhiều trong phân khúc phổ thông. Ōkami là một trong số ít trò chơi để đi từ một tác phẩm cổ điển đình đám đến một nền tảng chơi game.
1/10 Ico không có bóng dáng của sự thành công của Colossus

Đạo diễn Fumito Ueda gắn liền với ba trò chơi, tất cả đều được chú ý bởi tính độc đáo và cách kể chuyện táo bạo. Mặc dù doanh số bán hàng thấp hơn mong đợi, Các Người giám hộ cuối cùng là một tiêu đề khá nổi tiếng. Bong của bưc tượng là một chuyên gia chơi game và là một trong những trò chơi được công nhận rộng rãi nhất mọi thời đại .
Trò chơi trước đó, Ico , thiếu thành công này. Nó được ca ngợi không kém Bong của bưc tượng và có một lượng lớn người theo dõi. Tuy nhiên, nó thiếu sự công nhận chủ đạo tương tự. Khi phát hành, nó không phải là một thành công về tài chính. Tuy nhiên, lối chơi độc đáo và cốt truyện tối giản khiến nó được người hâm mộ yêu quý như những người anh em họ nổi tiếng của nó.