Một sự thật đơn giản về cuộc sống trong cộng đồng anime là không ai có thể biết tất cả những bộ anime từng được sản xuất, cho dù ai đó có cố gắng thế nào đi chăng nữa. Trường hợp tại điểm, Đánh máu - một bộ phim hoạt hình nổi tiếng ở Nhật Bản mà hầu như không ai ở nước ngoài quá quen thuộc.
rickards đỏ ale
Strike the Blood sự mù mờ tương đối ở những nơi khác không có nghĩa là nó tệ, mà hơn thế nữa nó chỉ bị chôn vùi dưới những tiêu đề dễ gây ấn tượng hơn và những bản hit đình đám cùng thời. Nó không hẳn là tiêu đề đột phá nhất hiện có, nhưng Đánh máu rất đáng để kiểm tra vì lợi ích của sự tò mò.
10Anime vẫn đang tiếp tục

Đánh máu là một trong những anime bay dưới radar của mọi người, đó là lý do tại sao vị thế của một người chạy lâu dài có thể khiến một số người ngạc nhiên. Mặc dù hầu hết cộng đồng anime không quan tâm nhiều đến điều đó, nhưng anime vẫn âm thầm hoạt động và làm hài lòng người hâm mộ kể từ năm 2013. Cho đến nay, Đánh máu có bốn mùa và hơn 50 tập.
Theo văn bản này, một phần năm Đánh máu mùa giải vẫn chưa được xác nhận. Điều đó nói rằng, sẽ không ngạc nhiên nếu loạt phim được làm mới ngay sau khi phần hiện tại kết thúc vào tháng 6 năm 2021. Dựa trên tốc độ và cách viết, phần thứ năm sẽ hoàn hảo để kết thúc mọi thứ. Điều đó nói rằng, khả năng nó được mở rộng một lần nữa với nhiều tài liệu gốc hơn là vẫn còn.
9Nó bắt đầu như một loạt tiểu thuyết nhẹ

Đánh máu kể câu chuyện về một nam sinh trung học bình thường không chỉ là mấu chốt của một cuộc xung đột siêu nhiên / khoa học viễn tưởng mà còn là trung tâm của một hậu cung không mong muốn. Ngoài ra, mối quan tâm tình yêu chính của anh ấy là tsundere nhất có thể.
Nếu nó không đủ rõ ràng, Đánh máu bắt đầu cuộc sống như một bộ light novel. Được xuất bản lần đầu tiên vào năm 2011 thông qua Dengeki Bunko, Đánh máu đã thành công trong phương tiện này trước khi bùng nổ thành một nhượng quyền đa phương tiện trong thời gian thích hợp. Nó sớm được mở rộng thành phiên bản manga, được xuất bản trên Dengeki Daioh bắt đầu từ năm 2012.
số 8Light Novels đã được hoàn thành

Chỉ vì anime sẽ sớm kết thúc không có nghĩa là câu chuyện thực sự vẫn chưa hoàn thành. Trên thực tế, loạt tiểu thuyết gốc chỉ kết thúc vào năm ngoái, sau gần một thập kỷ thành công và nổi tiếng. Đánh máu cuối cùng đã kết thúc với 22ndtập có tiêu đề Sự trở lại của Bình minh.
Tương tự như vậy, chuyển thể manga của light novel có thời gian chạy hữu hạn, mặc dù nó ngắn hơn tài liệu nguồn. Manga kết thúc vào năm 2016, với tổng cộng 53 chương được thu thập trong 10 tập. Những người hâm mộ thiếu kiên nhẫn không ngại những kẻ phá hoại nên xem light novel hoặc manga.
7Nó đang thực sự tốt trong việc bán đĩa DVD

Đánh máu có thể không phải là một cái tên quen thuộc ở bất kỳ đâu ở phương Tây, nhưng nó là một thành công lớn ở Nhật Bản. Kể từ khi bắt đầu vào năm 2013, anime đã bán được DVD đồng thời lọt vào bảng xếp hạng bán chạy nhất hàng tuần. Mỗi đĩa DVD bán chạy, với các phiên bản Blu-Ray bán được 4.000 đĩa mỗi tuần. Trong thực tế, Strike the Blood III's tập hai bán được hơn 7.000 chiếc.
Những con số này có vẻ không nhiều nhưng ở Nhật Bản, nó là một kỷ lục. Nói chung, thị trường địa phương cho video và phương tiện truyền thông vật lý là khá nhỏ. Các hãng phim hoạt hình không thực sự ưu tiên bán video , và bất kỳ lợi nhuận nào kiếm được từ DVD chỉ là một phần thưởng tốt đẹp. Đánh máu Bán được khoảng 1.000 DVD mỗi tuần đã là một vấn đề lớn đối với các studio Connect và Silver Link.
6Phần 2 đến 4 là OVA

Người đầu tiên Đánh máu anime từ năm 2013 không thực sự bùng nổ, nhưng nó đã thu hút được đủ sự ủng hộ của người hâm mộ và doanh số bán hàng đến mức đã tung ra toàn bộ một loạt phim. Tuy nhiên, vì những lý do mà chỉ các nhà xuất bản mới biết, anime đã chuyển định dạng của nó sang định dạng của Hoạt hình video gốc (OVA) cho Strike the Blood II trở đi. Đây không phải là một sự hạ cấp, vì nó thực sự đã làm rất tốt anime.
Là một OVA, anime có thể đẩy mạnh phong phú hơn một anime chính thống hơn có thể. Đánh máu đã tận dụng thời gian rảnh rỗi này, tăng cường hoạt động và dịch vụ người hâm mộ cho mọi thứ sau mùa giải ra mắt. Nhưng ngay cả khi các OVA thực sự kiếm được nhiều doanh số và xếp hạng hơn so với anime, một số người xem không thích nó vẫn có cảm giác như nó bị trì trệ, ngay cả khi có ít hạn chế hơn.
5Có một số Arcs Anime-Original

Phần lớn, Đánh máu đã chính xác với tài liệu nguồn của nó, với sự thay đổi thích ứng thường xuyên ở đây và ở đó. Hai trong số ít sự phân kỳ chính bao gồm hai phần Empire of the Dawn cốt truyện từ anime gốc và OVA đặc biệt Holy Lance đang biến mất, cả hai đều là những câu chuyện chỉ dành cho anime.
Các Empire of the Dawn vòng cung du hành thời gian (ở trên) cho thấy cái nhìn thoáng qua về tương lai của bối cảnh trong khi không thay đổi đáng kể hiện trạng, trong khi Holy Lance biến mất tự hào có sự khác biệt là một vòng cung hoàn toàn mới không dựa trên bất kỳ thứ gì từ tài liệu nguồn. Ngược lại, Empire of the Dawn chỉ là một câu chuyện phụ hơn là một vòng cung chính thức.
4Yukina đại diện cho anime trong trò chơi chiến đấu

Như tiêu đề của nó ngụ ý, Dengeki Bunko: Fighting Climax là một trò chơi chiến đấu và tôn vinh các tác phẩm nổi tiếng nhất của nhà in. Đội hình chiến đấu bao gồm những tên tuổi lớn như Kirito ( Sword Art Online ) , Mikoto Misaka ( Một khẩu súng ngắn khoa học nhất định ), Taiga Aisaka ( Toradora! ), và nhiều hơn nữa. Các nhân vật phụ nổi tiếng như Boogiepop và Celty Sturluson ( Durarara !! ) xuất hiện dưới dạng các NPC hỗ trợ.
Đại diện Đánh máu là Yukina Himeragi, người phụ nữ nổi bật nhất trong truyện và là mối tình chính của Kojo Akatsuki. Mặc dù là nhân vật chính, Kojo chỉ xuất hiện với tư cách là một nhân vật phụ trong lễ kỷ niệm 20 năm thành lập Dengeki Bunko. Trò chơi được phát hành vào năm 2014 cho PlayStation 3 và 4.
3Đó là một niềm vui có tội hơn là một trận đánh đập

Dựa trên các đánh giá từ IMDb và MyAnimeList, Đánh máu không chính xác là say mê. Trên cả hai trang web, anime đều đạt điểm số 7 nhất quán, với mùa đầu tiên đạt mức cao nhất là 7,14 trên MAL. Tuy nhiên, các bình luận của người dùng và các diễn đàn anime lại vẽ nên một bức tranh khác.
Nhiều người xem cho rằng Đánh máu nói chung là tốt nhất, vì nó thực sự làm tất cả mọi thứ mà một anime harem giả tưởng lấy bối cảnh ở một trường trung học. Các nhà bình luận chê bai nó vì nó quá công thức đến mức không nguyên bản, trong khi những người khác cười nhạo vì cốt truyện mỏng như tờ giấy - đặc biệt là bất cứ khi nào nó ép buộc fanservice hoặc lãng mạn. Điều đó nói rằng, hầu như tất cả mọi người trên cả hai trang web đều đồng ý rằng Đánh máu vẫn vui nhộn và hoạt hình tốt, điều này giải thích điểm số và trạng thái của nó như một niềm vui tội lỗi.
haiNó đã bị cấm ở Trung Quốc

Trong năm 2015, Đánh máu đã bị Bộ Văn hóa Trung Quốc cấm. Lý do chính thức nói rằng câu chuyện có 'cảnh bạo lực, khiêu dâm, khủng bố và tội ác chống lại đạo đức công cộng.' Được Strike the Blood tình yêu của fanservice và chủ đề công khai của nó về cuộc nổi loạn của thanh niên chống lại chính quyền, điều này thật bất ngờ.
Tiêu đề như Highschool of the Dead, Inferno Cop, và đáng chú ý nhất Tấn công người khổng lồ đã bị cấm vì những lý do tương tự. Tổng cộng 38 chức danh đã bị bộ này đưa vào danh sách đen , vốn nổi tiếng là bị cấm trên bất kỳ phương tiện truyền thông nước ngoài nào. Bất kỳ cửa hàng và / hoặc trang web nào cũng bị điều tra ngay lập tức nếu họ bị bắt quả tang đang bán hàng hóa liên quan hoặc phát trực tuyến những bộ anime này.
1Nó được tạo ra bởi một trong những nhà văn của Metal Gear Survive

Có một cuộc tranh luận nhỏ giữa những người hâm mộ về việc light novel và / hoặc anime nào thực sự xác định Gakuto Mikumo: hoặc đó là hoài cổ Asura Cryin ’, hoặc lâu dài Đánh Máu. Mỗi tiêu đề đều có số điểm tương xứng, nhưng cả hai đều bị lu mờ bởi tác phẩm khác của Mikumo không được ca ngợi ở bất kỳ khả năng nào. Tất nhiên, đây là trò chơi khét tiếng Metal Gear sống sót.
Cùng với ba nhà văn khác, Mikumo (người cũng chấp bút Hoạt động di động ) đã viết Metal Gear sống sót, người đầu tiên Bánh răng kim loại rắn trò chơi được thực hiện sau khi chủ sở hữu nhượng quyền thương mại Hideo Kojima bị Konami sa thải một cách gây tranh cãi. Trò chơi đã bị loại khỏi giới phê bình khi phát hành, với nhiều người gọi nó là một trong những trò chơi tồi tệ nhất trong năm của nó bất kể nó có liên quan gì (hoặc thiếu nó) với nhượng quyền thương mại của Solid Snake.