James Robinson Kênh Sức mạnh của Grayskull trong 'Bậc thầy của Vũ trụ'

Phim Nào Để Xem?
 

Không còn xa lạ khi hít thở cuộc sống mới vào các nhân vật Thời kỳ Vàng bị lãng quên như Starman và The Shade, James Robinson có thể đang phải đối mặt với thách thức lớn nhất từ ​​trước đến nay với tư cách là một nhà văn truyện tranh khi anh ấy ra mắt 'He-Man and the Masters of the Universe' cho Truyện tranh DC trong tháng Bảy.



Trong khi nhiều người sáng tạo nghĩ rằng một nhiệm vụ như thế này sẽ là một nhiệm vụ không thể thực hiện được - phải cân bằng giữa việc bày tỏ lòng kính trọng đối với bộ phim hoạt hình thập niên 80 được yêu thích cho những người theo dõi quyền năng của nó trong khi làm cho khái niệm này phù hợp với thế hệ độc giả mới - Robinson nói với CBR Tin rằng anh ấy hết lòng tin tưởng vào nhượng quyền thương mại và hoàn toàn vui mừng được đưa các nhân vật huyền thoại của Eternia, mà theo thần thoại là trung tâm của vũ trụ, lên vị trí đầu tiên và trung tâm của bối cảnh truyện tranh ngày càng mở rộng.



'He-Man and the Masters of the Universe', một bộ phim truyền hình hoạt hình do Filmation sản xuất dựa trên dòng đồ chơi nổi tiếng của Mattel, ra mắt vào năm 1983. Đây là bộ phim truyền hình tổng hợp đầu tiên dựa trên một món đồ chơi và đến năm 1984 đã được 120 người xem. Đài Hoa Kỳ và tại hơn 30 quốc gia.

Lấy bối cảnh Eternia, một hành tinh của phép thuật, thần thoại và giả tưởng, bộ truyện chủ yếu kể về cuộc phiêu lưu của Hoàng tử Adam, người thừa kế rõ ràng của Vua Randor và Nữ hoàng Marlena. Như phần giới thiệu của loạt phim hoạt hình giải thích, một khi sức mạnh bí mật tuyệt vời được tiết lộ cho Adam, anh ta chỉ cần nâng thanh kiếm ma thuật của mình lên không trung và nói, 'Bằng sức mạnh của Grayskull. Tôi có sức mạnh để trở thành He-Man - người đàn ông quyền năng nhất trong vũ trụ.

Trong câu chuyện sáu số của Robinson, được minh họa bởi Philip Tan ('Hawkman'), Skeletor kẻ thù không đội trời chung của He-Man đã thay đổi thực tại, biến mình thành người cai trị Castle Grayskull, để Adam nhập vai một người rừng đơn giản có tầm nhìn sử dụng một thanh kiếm hùng mạnh trong trận chiến chống lại người cá, hình người thú và rô bốt có bẫy.



bia dằn tốt nhất

Robinson nói với CBR News rằng nỗ lực của anh ấy chủ yếu tập trung vào việc cung cấp một câu chuyện duy trì cảm giác kỳ thú và phấn khích của phim hoạt hình Filmation gốc, được tăng cường với mức độ nghiêm túc và cường độ cao hơn.

CBR News: Làm thế nào bạn đến để viết một dự án 'Bậc thầy của Vũ trụ'? Nơi nghỉ này chắc chắn có rất nhiều người hâm mộ -

James Robinson: Thành thật mà nói, Warner Bros. đã đến gặp tôi và hỏi tôi liệu tôi có hứng thú không. Và thực tế là họ muốn làm điều đó nhiều hơn một chút - tôi không muốn nói là trưởng thành vì điều đó ngụ ý một cuốn sách Vertigo - [với] sự nhạy cảm dành cho người lớn trong khi vẫn đúng với tài liệu gốc.



Đó chỉ là một thử thách thực sự thú vị mà tôi nghĩ sẽ rất vui. Biết Philip Tan là nghệ sĩ, bạn biết nó sẽ có một cái nhìn tối hơn, bóng tối hơn, mặc dù đã nhìn thấy tác phẩm nghệ thuật, nó thực sự khá đẹp và khá sáng. Nhưng vào thời điểm đó, anh ấy không phải là kiểu nghệ sĩ mà tôi mong đợi cho 'Masters of the Universe.' Một lần nữa, tôi nghĩ rằng sẽ là một thử thách thú vị khi làm việc với một người như anh ấy trong cuốn sách.

Đó là những lý do ban đầu. Tôi cũng biết rằng 'Masters of the Universe' là một bộ phim yêu thích của người hâm mộ và nhiều thế hệ khác nhau đã yêu thích loạt phim hoạt hình này cả trong bản gốc hoặc trong bản phát lại, nhưng không có bất kỳ điểm mới nào dành cho 'Masters of the Universe.' Nếu họ không biết các nhân vật trong chương trình truyền hình, sẽ rất bối rối. Thách thức là đưa ra một cốt truyện mà người hâm mộ của chương trình hoạt hình và người hâm mộ đồ chơi cũng như người hâm mộ của các bộ truyện tranh trước đó sẽ thích nhưng cũng sẽ là phần giới thiệu cho những độc giả mới vào thế giới này và có thể Eternia sẽ trở thành một địa điểm mà họ muốn ghé thăm lại và tìm hiểu dựa trên miniseries này.

Bạn có quen thuộc với khái niệm này trước khi nhận dự án này không?


10 nhân vật dc mạnh nhất

Tôi không quen với nó, nhưng tôi đã làm cho mình quen với nó. Về cơ bản, tôi đọc về nhượng quyền thương mại mà không thực sự xem chương trình truyền hình, điều này cho phép tôi hiểu điều mà tôi tin rằng trước tiên là cách giải thích của riêng tôi về chương trình và phát triển một cốt truyện. Và sau đó, một khi tôi xem chương trình, tôi đã có thể dung hòa điều đó với cách các nhân vật thực tế được miêu tả. Cách tiếp cận đó cho phép tôi tự do hơn một chút khi bắt đầu để nảy ra một ý tưởng mới mà không bị bó buộc bởi những gì đã làm trước đây.

Tôi không phải là một người hâm mộ hay quen thuộc với 'Masters of the Universe', nhưng tôi đã trở thành một người kể từ khi bắt đầu tham gia dự án.

Bạn có một lịch sử lâu dài trong việc viết những câu chuyện sử thi với các siêu anh hùng và nhân vật phản diện trong truyện tranh truyền thống hơn như Superman, Starman và Justice Society. Bạn có tiếp cận một dự án như 'Masters of the Universe' theo cách khác hay đây thực chất là một loạt phim siêu anh hùng khác?

Nó chắc chắn là khác nhau. Một trong những điều về chương trình truyền hình 'Masters of the Universe' là, tôi nghĩ rằng khi họ lần đầu tiên thực hiện chương trình trong thời gian đầu của nó, họ chỉ ném bất cứ thứ gì họ có thể nghĩ ra vào đó. Đó là kiếm và ma thuật, nhưng còn có rô bốt, đồ bay và đủ thứ. Điều mà ngay lập tức mang lại cho một nhà văn là một cuốn sách mở thực sự để làm bất cứ điều gì anh ta muốn theo cách vẽ từ suy luận này sang suy luận khác. Tôi quan tâm đến việc làm cho nó trở nên khoa học hơn một chút. Một điều cần nhớ là, kể từ khi 'Masters of the Universe' ra mắt, chúng ta đã trở nên thoải mái hơn nhiều với những loại thế giới đó thông qua việc chơi trò chơi điện tử. Mọi người nói rằng họ không đọc giả tưởng khoa học, nhưng họ chơi 'Skyrim' hoặc bất cứ điều gì.

Mặc dù thế giới của 'Masters of the Universe' không phải là vũ trụ siêu anh hùng trong truyện tranh, nhưng đó là một - do tình yêu của riêng tôi đối với trò chơi điện tử và nghệ thuật của Frank Frazetta và mọi thứ khác - mà tôi rất quen thuộc về mặt Phong cách. Tôi đang cố gắng mang nhiều điều đó hơn nữa vào loạt phim này để mang lại cho nó một sức sống hiện đại - và tôi luôn phải nhấn mạnh điều này - trong khi vẫn đúng với tài liệu gốc ban đầu. Điều đó không có nghĩa là những gì đã xảy ra trước đây không xảy ra hoặc không có giá trị. Tôi đang cố gắng mang đến cho mọi người những gì họ muốn, cả những người hâm mộ cũ và những độc giả mới.

Bây giờ, bộ truyện mở ra với Skeletor được định vị là người cai trị Eternia. Làm thế nào mà điều này xảy ra?

Tôi không muốn nói quá, quá nhiều, nhưng về cơ bản khi bắt đầu bộ truyện, Skeletor đã chiến thắng bằng cách xóa sạch ký ức của các Master of the Universe khỏi toàn bộ Eternia, bao gồm cả từ chính các Master of the Universe. Anh ấy rất vui khi chịu trách nhiệm cho những số phận rất bất hạnh, không ổn định, không đáng kể của họ. Giờ đây, anh ta theo dõi cuộc sống của họ khi các Bậc thầy của Vũ trụ không còn nhớ gì về quá khứ của họ.

Adam, bây giờ là một người rừng, dần dần bắt đầu nghĩ rằng còn nhiều thứ hơn trong cuộc sống của mình và anh ta bắt đầu tìm kiếm mảnh ghép của cuộc đời mình mà anh ta tin rằng đã mất tích. Qua đó, anh ta bắt đầu một cuộc phiêu lưu, xuyên qua toàn bộ Eternia, từ từ tìm và đoàn tụ các Master khác của Vũ trụ. Bằng cách này, chúng tôi lần lượt được giới thiệu với họ và chúng tôi có được một bức tranh rõ ràng về từng nhân vật khi điều này xảy ra.

bia hạt cao cấp
Nghệ thuật của Philip Tan

Orko và một số đồng đội của Skeletor như Beast Man, Mer Man và Trap Jaw thường được chơi để gây cười trên chương trình truyền hình. Trên bìa biến thể cho số đầu tiên CBR ra mắt ngày hôm nay, Skeletor trông khá tệ. Những nhân vật khác này có được trang điểm tương tự không?

Đó chắc chắn là điều mà tôi đã chắc chắn. Skeletor là một chiến binh man rợ, to lớn với khuôn mặt đầu lâu. Anh ta phải là kẻ đáng sợ nhất ở Eternia. Tôi đã xem một tập phim gần đây mà anh ấy nổi điên lên vì đoàn xiếc vũ trụ đến Eternia và anh ấy muốn họ chơi trên Núi Rắn. Họ không làm thế, vì vậy anh ta biến thành một nữ sinh và quyết định phá hỏng rạp xiếc, giống như một đứa trẻ không được ăn kem vào cuối ngày.

Bộ xương đó không có trong bộ truyện này.

Anh ấy thật đáng sợ. Anh ta đã lên kế hoạch cho sự sụp đổ này và anh ta vui mừng trong chiến thắng của mình, nhưng anh ta cũng biết rằng anh ta có thể mất nó vì anh ta biết Adam đang cố gắng lấy lại ký ức của mình và nắm giữ tất cả Eternia.

Beast Man nên là nhân vật phản diện hoang dã, đáng sợ này, nhưng như bạn đã nói, anh ta cũng được chơi để cười. Tất cả đều như vậy. Nhưng đó là bản chất của bộ truyện. Nếu bạn nhìn vào dòng đồ chơi từ Four Horsemen , đã có một nỗ lực để làm cho các ký tự trông tinh vi hơn một chút.

Tôi đã lấy đó làm một phần cảm hứng của mình và bây giờ tôi đang tạo ra những gì tôi tin là một câu chuyện, đó là một sự tinh tế tốt đẹp của những chương trình truyền hình cũ, vốn sử dụng các nhân vật phản diện chủ yếu để giải khuây. Nó nghiêm túc hơn một chút nhưng không phải là không có cùng cảm giác ngạc nhiên, phấn khích và thú vị mà chương trình truyền hình cung cấp cho người hâm mộ.

Đây được công bố là một miniseries sáu số, nhưng sau khi làm việc với các nhân vật, bạn có nghĩ rằng thế giới mà bạn đã tái tạo có thể mang thêm một loạt phim hay thậm chí là tiêu đề đang diễn ra của chính nó không?

Tôi thực sự thích những nhân vật này và đó là một khái niệm rất tuyệt. Và vâng, có khả năng, đó là một trong những điều mà tôi muốn xem lại nếu tôi được trao lời mời và nếu lần này thành công.

sô cô la tình dục bia đen

Tôi nghĩ tôi biết câu trả lời cho câu hỏi cuối cùng này, nhưng để đề phòng, tôi nghĩ tôi sẽ hỏi; Eternia có phải là một phần của New 52 không?

Không, không phải đâu. Trên thực tế, mọi thứ tôi đang làm dưới góc độ biên tập viên Kwanza Johnson của tôi và tất cả các phê duyệt của tôi từ Mattel và Warner Bros. đều được xử lý ở bờ biển phía tây. Đây hoàn toàn không phải là truyện tranh của DC - rõ ràng là ngoài việc họ là nhà xuất bản.

'Masters of the Universe' # 1 của James Robinson và nghệ thuật của Philip Tan ra mắt vào tháng Bảy.



Editor Choice


Trang web gốc huyền thoại của Space Jam nhận được bản cập nhật đầu tiên

Phim


Trang web gốc huyền thoại của Space Jam nhận được bản cập nhật đầu tiên

Trang web của bộ phim Space Jam ban đầu đã được cập nhật gần đây - và hiện có thể truy cập được - trước khi phát hành Space Jam: A New Legacy.

ĐọC Thêm
Adachi & Shimamura là một anime Yuri đáng được thổi phồng

Tin Tức Anime


Adachi & Shimamura là một anime Yuri đáng được thổi phồng

Nếu Adachi & Shimamura sống theo nguyên liệu gốc của nó, bộ light novel nổi tiếng rộng rãi của Hitoma Iruma, thì nó sẽ là một trong những anime hay nhất mùa Thu.

ĐọC Thêm