Sự phát triển tiếp theo của Ngục tối và Rồng đang trên đường dưới dạng ấn bản mới nhất của nó, Một D&D . Wizards of the Coast, D&D Của nhà xuất bản, đã phát hành mới Arcana được khai quật cho phép người chơi thử nghiệm các tùy chọn tạo nhân vật mới, cũng như một số quy tắc mới khác đang được thay đổi cho phiên bản mới.
Bất cứ ai đã đọc tài liệu playtest mới sẽ nhận thấy rất nhiều thay đổi từ 5e đến Một D&D . Có một số thay đổi nhỏ và đại tu hoàn toàn trong cửa hàng cho hệ thống và khá nhiều quy tắc đã nhận được một lớp sơn mới bóng loáng.
10 Danh sách chính tả đã được sắp xếp lại

Trong ấn bản thứ năm D&D mỗi lớp có thể sử dụng phép thuật có danh sách phép thuật duy nhất của nó. Các lớp có các lớp con có khả năng đánh vần thường sẽ mượn các câu thần chú từ danh sách phép thuật của trình hướng dẫn. Trong Một D&D Tuy nhiên, những danh sách phép thuật khác nhau này đã được cô đọng lại thành ba loại: Arcane, Divine và Primal.
Các danh sách phép thuật này sẽ được sử dụng cho các kỳ công và lớp học trong tương lai và các phép thuật được giới thiệu trong các cuốn sách trong tương lai sẽ được xếp vào một trong ba loại này. Các UA không giải thích lớp học nào sẽ sử dụng danh sách phép thuật nào, nhưng ít nhất các thuật sĩ có thể sẽ sử dụng các phép thuật bí ẩn và các druid sẽ là những người thi triển phép thuật nguyên thủy.
9 Các dòng con đã được thay thế bằng các dòng

Trong hầu hết 5e, nhiều chủng tộc đã được tạo ra các chủng tộc con để biểu thị các biến thể vùng hoặc thậm chí phẳng. Những chủng tộc con này cung cấp rất nhiều hương vị và nhiều đặc điểm và khả năng hơn. Vai trò của các chủng tộc con trong việc tạo ra nhân vật đã được giảm bớt trong tài liệu khó chơi nhất bằng cách chuyển đổi họ thành dòng dõi.
Các dòng tương tự như các dòng con nhưng đơn giản hơn nhiều. Thay vì cung cấp một gói khả năng phụ cho một nhân vật, các dòng họ cung cấp thêm một hoặc hai khả năng cho nhân vật. Ví dụ, yêu tinh mang dòng dõi drow có thêm một vài phép thuật và 120 feet bóng tối.
số 8 Các điều kiện đã thay đổi rất nhiều

Điều kiện là một phần quan trọng của chiến đấu trong D&D . Các điều kiện xung đột, cho dù thông qua phép thuật, chiến công hay vật phẩm ma thuật, đều có thể xoay chuyển cục diện trận chiến trong một cuộc xung đột. Vật liệu chơi tốt nhất đã thay đổi các điều kiện vật lộn và không có khả năng, cùng với việc thêm một điều kiện mới: bị chậm lại.
Điều kiện làm chậm mới có hiệu quả làm giảm một nửa tốc độ di chuyển của người chơi trong khi tạo lợi thế cho đối thủ trên các đợt tấn công chống lại người bị đau, người có bất lợi trong các đợt tấn công của họ. Trong khi đó, các điều kiện vật lộn và mất khả năng vận động đã được thay đổi để làm rõ cách chúng hoạt động. Với những cập nhật mới này, Các nhân vật của người chơi D&D có một số khắc nghiệt tình trạng bệnh tật.
7 Ngôn ngữ ký hiệu chính thức là một phần của các quy tắc cốt lõi

Ngục tối và Rồng luôn luôn có nhiều loại ngôn ngữ khác nhau, từ xa hoa đến thô thiển đến nguyên thủy, nhưng những ngôn ngữ này vẫn luôn được sử dụng. Một D&D sẽ thay đổi điều này mặc dù, với việc bổ sung ngôn ngữ ký hiệu chung.
Trước đây, người chơi và DM muốn giới thiệu ngôn ngữ cử chỉ phải sử dụng quy tắc homebrewed để thêm ngôn ngữ vào D&D . Các quy tắc ngôn ngữ ký hiệu chính thức là một bước tiến lớn đối với việc đại diện rộng rãi hơn trong D&D và chỉ mở ra cơ hội mới cho những người chơi toàn sọc.
6 Có các chủng tộc cốt lõi mới

Orc chính thức là một trong những Một D&D các chủng tộc cốt lõi mới và đang xuất hiện trong Sổ tay người chơi như một trò chơi có thể chơi sớm trong cuộc đua trong phiên bản mới này. Một D&D phiên bản của orcs giống với phiên bản được giới thiệu trong Quái vật của Đa vũ trụ , nhưng thật tuyệt khi thấy cuộc đua phân tầng này cuối cùng cũng được coi là cuộc đua cốt lõi dành cho các nhân vật của người chơi.
Tham gia tộc Orc là một cuộc đua hoàn toàn mới, những người cuồng nhiệt. Ardlings tương tự như aasimar, ở chỗ chúng có họ hàng từ các mặt phẳng phía trên. Ardlings có đầu động vật và các đặc điểm khác dựa trên con vật mà chúng đại diện và có ý kiến cho rằng chúng có thể liên quan đến archons, một loại thiên thể không có trong D&D ấn bản thứ 5.
5 Feats đã được cải tiến

Feats đã được cung cấp một bản cập nhật thú vị trong UA . Giờ đây, họ có các yêu cầu về cấp độ, bắt đầu từ cấp độ một, xác định lại cách D&D nhân vật được xây dựng . Tuy nhiên, vẫn chưa rõ ràng, cách thức thực hiện các chiến công khi người chơi lên cấp, nếu chúng vẫn là tùy chọn hoặc được thêm chắc chắn vào quá trình phát triển của nhân vật.
Nhiều kỳ công cũng đã nhận được các bản cập nhật nhỏ để phù hợp với phương pháp truyền tải mức sức mạnh mới cho mỗi kỳ công. Tài liệu chơi tốt nhất thậm chí còn có một số kỳ công mới như kỳ công của Nhạc sĩ, sự cống hiến của trò chơi cho các kỳ tích trong phiên bản sắp tới.
4 Người chơi có thể xây dựng nền của riêng mình

Nền tảng đã nhận được một sự thay đổi mạnh mẽ trong One D&D. Thay vì các hình nền được tạo sẵn mà người chơi chọn, hệ thống mới cho phép người chơi tạo hình nền của riêng họ. Ngoài ra, nền tảng xác định sự cải thiện điểm số khả năng, mức độ thành thạo kỹ năng, ngôn ngữ và thậm chí một số thiết bị ban đầu của người chơi.
Ngoài ra, người chơi cũng có thể chọn chiến công cấp một miễn phí dựa trên nền tảng mà họ đã xây dựng cho nhân vật của mình. Đối với những người chơi không muốn xây dựng nền, UA cũng bao gồm một mẫu nền được tạo sẵn. Tuy nhiên, trọng tâm của phiên bản mới chắc chắn là xây dựng nền và làm cho chúng có ý nghĩa hơn về mặt cơ học đối với người chơi, sửa đổi các quy tắc nhẹ hơn và đơn giản hơn trước đó.
3 Half-Orc và Half-Elves đã được thay đổi cơ bản

Nửa Orc và nửa yêu tinh vắng mặt đáng kể Một D&D vật liệu chơi nhất. Thay vào đó, họ đã thêm một thanh bên trên các tờ nhân vật có tiêu đề “Trẻ em của các loại hình người khác nhau”. Thanh bên này giải thích cách tạo các nhân vật có hai cha mẹ hình người khác nhau.
Các quy tắc mới cấp cho nhân vật chức năng cơ học của một trong những cha mẹ của họ và sau đó người chơi có thể tự xác định diện mạo của họ, cũng như tuổi thọ của nhân vật bằng cách lấy trung bình hai tuổi thọ của cha mẹ. Nửa yêu tinh và nửa Orc đã sinh sản các nguyên mẫu mang tính biểu tượng trong D&D vì vậy đây là một sự khởi đầu hoang dã từ quá khứ của trò chơi.
hai Cải tiến Điểm Khả năng đã Thay đổi

Trong tất cả các phiên bản trước của Dungeons and Dragons, các cải tiến về điểm kỹ năng đều bắt nguồn từ chủng tộc của các nhân vật. Điều này đã thay đổi một chút trong Tasha’s Cauldron of Everything nơi người chơi được cho phép linh hoạt hơn trong lĩnh vực này. Giờ đây, nguồn của các cải tiến về điểm khả năng lại một lần nữa thay đổi.
Trong Một D&D , hình nền hiện ảnh hưởng đến cách cải thiện điểm khả năng. Nếu người chơi xây dựng nền của riêng họ, họ có thể chọn cách tăng điểm số của mình, trong khi nền được tạo sẵn sẽ có các cải tiến đặt trước.
1 Những Thành Công Quan Trọng Đã Được Thay Đổi Hoàn Toàn

Sự thay đổi lớn nhất trong Một D&D playtest là những gì xảy ra khi người chơi tung một điểm tự nhiên hoặc tự nhiên 20. Chúng luôn được gọi là thất bại quan trọng và thành công quan trọng, tương ứng, và đảm bảo thành công hoặc thất bại. Gần đây hơn, các bài phát biểu quan trọng cũng mang lại cho các nhân vật một nguồn cảm hứng.
d & d 5e vật phẩm ma thuật tốt nhất
Tuy nhiên, các đòn đánh chí mạng đã thay đổi đáng kể, vì cán 20 tự nhiên chỉ tăng gấp đôi sát thương gây ra bởi vũ khí và đòn đánh không vũ trang. Điều này có nghĩa là các phép thuật, hầu hết các quái vật và thậm chí cả các kỹ năng của lớp như Sneak Attack và Divine Smite đều kém hiệu quả hơn trong chiến đấu. Bất kể cảm nhận của người chơi về bản cập nhật này, đó dễ dàng là thay đổi lớn nhất trong Một D&D chơi thử.