10 trò chơi điện tử cổ điển không hay như bạn nhớ

Phim Nào Để Xem?
 

Chơi game retro là một niềm đam mê của nhiều người. Không có gì giống với việc đào sâu vào một trò chơi tuyệt vời từ những ngày đầu của phương tiện truyền thông và hồi tưởng lại những vinh quang trong quá khứ. Thành thật mà nói, thật đáng kinh ngạc khi có bao nhiêu bản phát hành từ NES, Sega Genesis, Atari 2600, và nhiều hơn nữa vẫn được duy trì theo cách riêng của họ.



Có thể nói rằng, có nhiều hơn một vài trò chơi cổ điển chắc chắn có vẻ tuyệt vời qua những chiếc kính màu hồng của tuổi trẻ. Quay lại với họ bây giờ có thể là một việc vặt vãnh vì họ không hoàn toàn sống với những ký ức về những ngày halcyon đã qua. Một số trò chơi tốt hơn là để lại trong sách lịch sử, hoặc ít nhất là cho những ngày tốt lành của các buổi chơi game sau giờ học.



10Thật khó để vượt qua Twisted Metal 2 xấu xí như thế nào

Vào cuối những năm 1990, một trong những nhượng quyền thương mại lớn nhất trên PlayStation gốc đã Kim loại xoắn . Trò chơi lái xe theo phong cách derby phá hủy này chứa đầy những ngôn ngữ ngớ ngẩn và những đối thủ vượt trội. Việc nhượng quyền thương mại tiếp tục trên các bảng điều khiển khác của Sony nhưng nó chưa bao giờ đạt được thành công như thời hoàng kim ban đầu.

Kim loại xoắn 2 được cho là trò chơi hay nhất trong loạt phim nhưng cố gắng quay lại và chơi bản gốc năm 1996 gần như không thể. Đồ họa rất khủng khiếp theo tiêu chuẩn ngày nay, với các tòa nhà được làm bằng một pixel.

9Cạm bẫy tồn tại đến tên của nó

Quay trở lại với Atari 2600, một trong những trò chơi lớn nhất trên bảng điều khiển là bản phát hành năm 1982 Cạm bẫy . Game thủ sẽ vào vai Pitfall Harry, một nhà thám hiểm có nhiệm vụ tránh nhiều cạm bẫy và chướng ngại vật trong rừng đồng thời tìm kiếm nhiều kho báu khác nhau.



LIÊN QUAN: Truyền thuyết về Zelda: Liên kết 10 lần có tính cách thực tế

Đây thường được coi là một trong những trò chơi hay nhất từng được tạo ra và là một trò chơi bán chạy nhất trong ngày. Điều đó đang được nói, trò chơi này không còn thú vị như trước đây. Điều đó thật khó chịu, và không phải là một cách thú vị. Cạm bẫy sẽ luôn là một phần quan trọng của lịch sử trò chơi, nhưng nó không phải là thứ mà hầu hết mọi người sẽ thích chơi ngày nay.

số 8GoldenEye là cuộc cách mạng trong nhiều người chơi, ít hơn trong chế độ câu chuyện

Nói xấu về Mắt vàng có thể khiến bạn nhầm lẫn với gameverse, và vì lý do chính đáng. Game bắn súng góc nhìn thứ nhất kinh điển năm 1997 là phiên bản chuyển thể từ đầu tiên của Pierce Brosnan Phim về James Bond . Nó dẫn đến một số trận đấu nhiều người chơi tuyệt vời và cực kỳ gay cấn.



Mặc dù có thể rất thú vị khi thoát ra khỏi Nintendo 64 và đến trường học cũ trong một buổi tối với một số bạn bè, nhưng thực sự thì việc chơi qua câu chuyện là rất khó. Gameplay của trò chơi hơi thô và đồ họa quá khủng khiếp theo tiêu chuẩn ngày nay.

7Star Fox đã bị lu mờ bởi người kế vị của nó

Đối với nhiều người, trò chơi yêu thích của họ trên N64 là năm 1997 Sao cáo, cáo 64 . Trong toàn bộ loạt phim, bản phát hành này cho đến nay là bán chạy nhất của nhượng quyền thương mại và vì những lý do chính đáng. Nó vẫn là một yêu thích của người hâm mộ cho đến ngày nay.

đến coq

LIÊN QUAN: Assassin's Creed: 10 quả trứng Phục sinh bạn đã bỏ lỡ trong bộ ba Ezio

Nhưng có thể dễ dàng quên rằng nó đã có trước một trò chơi trên Super Nintendo được gọi đơn giản là Star Fox . Nó thường không được coi là cổ điển mà N64 đã trở thành, mặc dù nó rất thú vị vào thời điểm đó. Mặc dù trò chơi có một số trái tim, nhưng nó không tồn tại trong gần 30 năm sau đó.

6Bánh răng kim loại đơn giản là không rắn

Bánh răng kim loại rắn đối với PlayStation ban đầu là sự khởi đầu của một hướng đi rất phổ biến và thành công cho nhượng quyền thương mại tổng thể và một khía cạnh lâu dài của lịch sử trò chơi. Nhưng nó không phải là sự khởi đầu của nhượng quyền thương mại bằng một cú sút xa.

Trò chơi đầu tiên trong nhượng quyền thương mại là Bánh răng kim loại , được Konami phát hành cho máy tính MSX2 vào năm 1987. Một cổng được sửa đổi nhiều sau đó đã được phát hành cho NES. Nó đã phổ biến trước đây, nhưng quay trở lại nó bây giờ không hoạt động. Trò chơi không xếp chồng lên các trò chơi sau này.

5Metroid là tuyệt vời cho đến khi nó không phải là

Khi nói đến các thương hiệu lớn của Nintendo, tự nhiên mọi người thậm chí nghĩ ngay đến bất cứ thứ gì liên quan đến những cái tên như Link, Mario hay Kirby. Những nhân vật đó đã ăn sâu vào tâm lý của người hâm mộ Nintendo ở mọi lứa tuổi. Nhưng còn có Samus, nhân vật chính của Metroid nhượng quyền thương mại.

LIÊN QUAN: 10 trò chơi có vấn đề về sự lựa chọn của người chơi (Đó không phải là game nhập vai)

Người đầu tiên Metroid trò chơi ra mắt cho NES vào năm 1986, và thiết lập giai điệu cho loạt game. Vấn đề là nó thực sự không thú vị khi quay trở lại như trước đây. Mặc dù đây vẫn là một trò chơi cổ điển, nhưng thiết kế đôi khi hơi khó hiểu và hơi khó chịu, đặc biệt là khi trò chơi tiếp tục.

4Tony Hawk's Pro Skater không phải là một trường học cũ Jam

Trò chơi điện tử trượt ván từng là cơn thịnh nộ. Mặc dù họ vẫn có rất nhiều người hâm mộ, nhưng họ không thống trị bối cảnh trò chơi như cách họ từng làm. Nói như vậy, thật khó để bỏ qua tác động của nhượng quyền thương mại trò chơi Tony Hawk đối với ngành.

Việc đầu tiên Tony Hawk's Pro Skater ra mắt vào năm 1999 và gây ấn tượng mạnh. Nhưng loạt phim nhanh chóng vượt qua nó, đặc biệt là trong lối chơi của nó cho phép dễ dàng hơn trong việc xâu chuỗi các thủ thuật lại với nhau và hơn thế nữa. Nó chỉ không phải là lễ hội mứt như trước đây, mặc dù bản phát hành lại cập nhật gần đây đã giúp điều đó.

3Donkey Kong 64 rất vui nhưng đáng thất vọng

Đối với rất nhiều người hâm mộ, Donkey Kong là kẻ thù truyền kiếp của Mario và một nhân vật phản diện trong game kinh điển. Phát hành như Donkey Kong 64 đã thay đổi điều đó, biến khỉ đột ném thùng trở thành anh hùng và nhân vật chính trong câu chuyện của chính mình.

LIÊN QUAN: God Of War: 10 cách Kratos trưởng thành sau ván thứ ba

Nhưng tham gia một chuyến đi đến đất nước với Donkey Kong không có tác dụng. Trò chơi lặp đi lặp lại một cách không cần thiết, buộc người chơi phải trải qua cùng một cấp độ lặp đi lặp lại để hoàn thành nó một cách trọn vẹn. Thêm vào đó, thật khó để biện minh cho việc tích trữ tất cả những quả chuối đó.

haiSilent Hill Just Don't Scary Anymore

Trò chơi kinh dị là một phần quan trọng của ngành công nghiệp, với một số nhượng quyền thương mại dài hạn có sẵn để thưởng thức. Chà, hãy tận hưởng hoặc hoàn toàn sợ hãi. Một sự kiện lớn trong nhiều năm đã Đồi im lặng , mặc dù nhượng quyền thương mại cụ thể đó đã khá im ắng trong vài năm qua.

Tuy nhiên, một số trò chơi đã hoạt động rất tốt trong những năm qua. Năm 1999 Đồi im lặng không phải là một trong số họ. Nó không đặc biệt đáng sợ so với các bản phát hành khác và rất nhiều bí ẩn của nó đã bị lu mờ bởi các trò chơi hay hơn trong nhượng quyền thương mại, đáng chú ý nhất là phần tiếp theo đầu tiên xuất sắc của nó. làm vẫn giữ vững cho đến ngày hôm nay.

1Tomb Raider ban đầu vô cùng kỳ cục

Khởi động lại gần đây Tomb Raider trò chơi đã đưa cuộc phiêu lưu của Lara Croft theo một số hướng hoàn toàn mới. Một sự khác biệt chính là cái nhìn thực tế hơn có vẻ không quá kỳ lạ, chưa kể đến lối chơi hấp dẫn và đa dạng hơn.

Đặc biệt, game đầu tiên năm 1996 gần như không thể chơi được ở thời điểm này. Cơ thể cong đến mức khó tin của Croft kết hợp với thiết kế góc cạnh cũ kỹ từ thời kỳ chơi game đó quả là khó đối phó. Thật ngạc nhiên khi nhượng quyền thương mại đã vượt qua thời điểm đó, nhưng các trò chơi ngày nay còn nhiều thứ hơn là bù đắp cho nó.

KẾ TIẾP: Assassin's Creed: 10 nhân vật phản diện về cơ bản đúng



Editor Choice


Một kẻ thù mạnh mẽ của Doctor Strange đã nhắm vào các X-Men - Và anh ta đang chiến thắng

truyện tranh


Một kẻ thù mạnh mẽ của Doctor Strange đã nhắm vào các X-Men - Và anh ta đang chiến thắng

Trong X-Men #20, các dị nhân của Marvel phát hiện ra rằng một nhân vật phản diện kinh điển của Doctor Strange là kẻ chủ mưu đằng sau một loạt vụ tấn công tàn ác gần đây.

ĐọC Thêm
Ant-Man and The Wasp bắc cầu khoảng cách giữa Civil War và Infinity War như thế nào

Cbr Exclusives


Ant-Man and The Wasp bắc cầu khoảng cách giữa Civil War và Infinity War như thế nào

Ant-Man and the Wasp thu hẹp khoảng cách hai tuổi giữa Captain America: Civil War và Avengers: Infinity War bằng nhiều tình tiết hấp dẫn.

ĐọC Thêm