10 tác phẩm nghệ thuật ý tưởng từ chiến thuật Final Fantasy cho chúng ta thấy điều gì có thể xảy ra

Phim Nào Để Xem?
 

Final Fantasy Tactics đến Bắc Mỹ vào năm 1998, một năm sau khi phát hành Final Fantasy VII ở khu vực đó và người hâm mộ khao khát bất cứ thứ gì Final Fantasy -có liên quan ở điểm đó. Nó ngay lập tức được yêu thích bởi những người hâm mộ của FF nhượng quyền thương mại cũng như các trò chơi chiến lược nói chung vì sự khác biệt độc đáo của nó trên cả hai. Chuyển từ định dạng chiến đấu JRPG truyền thống sang định dạng mà các nhân vật có thể di chuyển xung quanh trên một cánh đồng trong thiết lập chiến lược theo lượt, Chiến thuật cho phép các đội hình chiến đấu khác nhau trong từng tình huống và vị trí của các nhân vật, có thể thay đổi chiến lược mà người chơi tiếp cận cuộc chiến.



Nhưng đã hơn 20 năm tuổi có nghĩa là đồ họa của trò chơi vẫn chưa chính xác và với concept art quá lộng lẫy, thật dễ dàng để than thở về cách trò chơi có thể đã trông nếu nó được tạo ra gần đây hơn bằng cách sử dụng cùng một concept art như một nguồn cảm hứng.



10Agrias In Repose

Lady Agrias Oaks là một trong những nhân vật nghiêm túc nhất trong trò chơi, với ý thức rất cụ thể về trách nhiệm của mình với tư cách là vệ sĩ cho Công chúa Ovelia. Những kỳ vọng của cô ấy về cách mọi người nên cư xử khiến cô ấy trở thành một trong những nhân vật có đạo đức tốt nhất.

Tác phẩm nghệ thuật ý tưởng này, nhìn thấy cô ấy trong một khoảnh khắc thư giãn bất thường, cũng cho thấy một khía cạnh thường không nhìn thấy của nhân vật của cô ấy. Cô ấy thậm chí còn có một nụ cười trên khuôn mặt, điều này có phần bất thường đối với cô ấy.

9Balthier & Ramza

Điều ấn tượng nhất trong các tác phẩm nghệ thuật quảng cáo và ý tưởng này là hình nền cực kỳ đẹp. Như gần đây hơn Final Fantasy trò chơi, đặc biệt Final Fantasy XV , có thể cho thấy, hoạt hình và công nghệ chơi game hiện đại có nghĩa là các trò chơi có thể thực sự lộng lẫy, điều này đặc biệt thú vị khi các nhân vật có thể đi lang thang trong các bối cảnh khác nhau.



Nhưng trong Final Fantasy Tactics , khái niệm nghệ thuật, đặc biệt là trong những hình ảnh như Balthier và Ramza với những ngọn núi ở hậu cảnh, không thể tái tạo với những hạn chế về công nghệ của PlayStation. Mặc dù một trò chơi như Biên niên sử Valkyria cho thấy rằng một Chiến thuật FF trò chơi thực sự trông giống như nghệ thuật này chắc chắn sẽ có thể thực hiện được ngay bây giờ.

số 8Chương bốn Ramza

Một số tác phẩm nghệ thuật ý tưởng thú vị nhất cho trò chơi điện tử là giới thiệu trang phục của các nhân vật . Các khái niệm đối với họ không phải lúc nào cũng phù hợp với những gì nhân vật thường trông như thế nào, mặc dù chúng thường khá gần gũi.

rouge dead guy ale

Trong trường hợp trang phục này của Ramza’s, trông khá giống với trang phục cuối cùng mà anh ta mặc trong trò chơi. Vấn đề là cơ thể có nhiều pixel nhỏ bé của anh ấy không thực sự hiển thị tất cả các chi tiết tuyệt vời mà nhà thiết kế rõ ràng đã mất nhiều công sức để thêm vào.



7Đám mây xung đột

Như Final Fantasy VII mới được phát hành tại Nhật Bản chỉ vài tháng trước đó Final Fantasy Tactics các cửa hàng ăn khách và Square đã chi rất nhiều tiền cho cái trước và muốn quảng cáo nó nhiều nhất có thể, không có gì ngạc nhiên khi một nhân vật chính từ FFVII xuất hiện trong Chiến thuật cũng.

LIÊN QUAN: Final Fantasy VII: 5 nhân vật Marvel mà Cloud có thể đánh bại (& 5 anh ấy sẽ thua)

Anh ấy trông khá giống với thiết kế nhân vật của mình trong BẠN ĐANG ĐẾN , điều này có ý nghĩa, vì chúng được thiết kế khá giống nhau. Nhưng cách phối màu của anh ấy hơi khác một chút, với màu đỏ và xanh lam thay vì màu tím thông thường, mặc dù nó lại khá khó nhận ra ở dạng sprite của anh ấy.

6Delita Heiral

Bức chân dung Delita Heiral cưỡi Chocobo này là một ví dụ tuyệt vời khác về những gì có thể xảy ra nếu công nghệ chỉ tiên tiến hơn một chút vào thời điểm sản xuất trò chơi.

Vì các nhân vật quá nhỏ và khó nhìn, nên thật khó để thưởng thức tất cả các chi tiết đáng kinh ngạc trên trang phục của các nhân vật hoặc thậm chí trên khuôn mặt và cơ thể của Chocobo. Và Delita là một trong số ít nhân vật thay đổi trang phục, vì vậy càng đáng thất vọng hơn khi không được nhìn thấy họ trong vinh quang.

bao nhiêu đường mồi cho 3 gallon

5Alma As A White Mage

Đôi khi vai trò của các nhân vật thay đổi trong quá trình sản xuất một trò chơi, với câu chuyện có khả năng cần một nhân vật xung quanh để làm một việc cụ thể hoặc đóng một vai trò nào đó trong câu chuyện.

LIÊN QUAN: Tất cả các trò chơi Final Fantasy trên Mainline được xếp hạng (Theo Metacritic)

Alma cuối cùng là em gái của Ramza khi trò chơi thực sự được phát hành, nhưng trước đó là kế hoạch cho cô ấy, đã có sự cân nhắc để cô ấy xuất hiện với tư cách là một White Mage. Concept art cho nhân vật này cho thấy cô ấy có thể trông khác như thế nào nếu họ không thay đổi kế hoạch cho cô ấy.

4Luso & Ramza

Mặc dù hình vẽ của các nhân vật có chân dung cận cảnh để cho họ thể hiện cảm xúc và để làm rõ ai đang nói trong một cuộc trò chuyện nhất định, không có nhiều chi tiết ở đó để thể hiện tính cách và cách tương tác của các nhân vật khác nhau và phản ứng với mọi thứ.

Vì vậy, những tác phẩm nghệ thuật như thế này, với việc Luso và Ramza dành một chút thời gian để nghỉ ngơi bên cạnh thác nước, giúp ích rất nhiều cho việc thể hiện mối quan hệ của họ là như thế nào và tính cách của họ khác nhau như thế nào.

xếp hạng bia mặt trăng xanh

3Ramza As A Squire

Mặc dù Ramza cuối cùng trở thành một Squire trong trò chơi, giống như chị gái Alma của mình, anh ấy đã thay đổi cách nhìn của mình một chút giữa các thiết kế nhân vật ban đầu và những gì anh ấy cuối cùng trông như thế nào.

Trong trường hợp trang phục cuối cùng của anh ấy khá sặc sỡ, với các sắc thái thêm của xanh lam, nâu và nâu, cùng với biểu tượng ở mặt trước của áo sơ mi, thiết kế ban đầu của anh ấy đã bị tắt tiếng hơn một chút, với một chiếc áo sơ mi màu xanh đậm, quần và giày màu nâu sẫm.

haiRapha Galthena

Nghệ thuật nhân vật của Rapha khá giống với cách cô ấy xuất hiện trong trò chơi, mặc dù có một vài điểm khác biệt đáng chú ý.

Một số trong số này có thể là do việc thêm chi tiết vào nhân vật ở dạng sprite khó như thế nào, khi các ký tự này rất nhỏ và cực kỳ nhiều pixel. Một trong những thay đổi lớn là tông màu da của Rapha trong thiết kế gốc tối hơn đáng kể so với chân dung của cô ấy trong trò chơi.

1vua đấu tay đôi

Thiết kế nhân vật của Reis Duelar khá giống với vẻ ngoài của cô ấy trong trò chơi. Nhưng những chi tiết nhỏ về ngoại hình của cô ấy bị mất trong bức chân dung nhỏ và các phiên bản nhân vật là một điều gì đó đáng thất vọng, đặc biệt là biểu cảm khuôn mặt và lập trường của cô ấy trong nghệ thuật nhân vật nói rất nhiều về cô ấy.

Cảm giác quyết tâm và sự tận tâm của cô ấy đối với Beowulf, cũng như việc cô ấy mất ký ức với tư cách là Thánh Long, tất cả đều được thể hiện trong cô ấy.

KẾ TIẾP: 10 lệnh triệu hồi mạnh nhất trong lịch sử Final Fantasy, đã được xếp hạng



Editor Choice


10 Anime thể thao với dàn diễn viên toàn nữ

Danh Sách


10 Anime thể thao với dàn diễn viên toàn nữ

Những người hâm mộ cảm thấy mệt mỏi với những trò đùa bị lạm dụng quá nhiều có thể xem 10 anime thể thao với dàn diễn viên toàn nữ.

ĐọC Thêm
One Piece: Tiền thưởng có thể có của băng hải tặc Mũ Rơm sau Wano, được xếp hạng

Danh Sách


One Piece: Tiền thưởng có thể có của băng hải tặc Mũ Rơm sau Wano, được xếp hạng

Khi liên minh Monkey D.Luffy của One Piece chuẩn bị cho một trận chiến quy mô lớn, đây là những gì chúng tôi dự đoán tiền thưởng của họ sẽ có sau cuộc chiến Wano Country.

ĐọC Thêm