10 trò chơi điện tử hiện đại đã kém tuổi

Phim Nào Để Xem?
 

Ngành công nghiệp trò chơi điện tử phát triển nhanh chóng. Nhìn qua mọi bảng điều khiển và nền tảng có thể hình dung, có một cơn sóng thần thực sự với các trò chơi mới đổ bộ mỗi tuần. Nó có thể là một thách thức đáng kinh ngạc để cập nhật tất cả các bản phát hành mới, nhưng thật thú vị khi thử.



Trong khi một số trò chơi đó đứng vững trước thử thách của thời gian, những trò chơi khác chỉ đơn giản là trò chơi của thời điểm này. Chúng phổ biến, sau đó chúng trở nên mờ nhạt tương đối. Trong nhiều trường hợp, những trò chơi đó là phần đầu của một loạt phim lớn bị lu mờ bởi các phần tiếp theo của chúng. Và những lần khác là do sự cường điệu xung quanh họ đã chết hoặc công nghệ đã qua mặt họ. Bất kể nó xảy ra như thế nào, một số trò chơi lớn đơn giản là không đáng để quay lại.



10Gears Of War rất khó quay trở lại

Phát hành năm 2006, Gears of War là sự khởi đầu của nhượng quyền thương mại trò chơi lớn đã vượt qua nhiều lĩnh vực truyền thông khác. Và trò chơi đầu tiên đã thành công rực rỡ với người chơi cũng như các nhà phê bình.

Nhưng trò chơi đó không thực sự tái tạo lại thể loại hành động bắn súng góc nhìn thứ ba. Nó được thiết kế tốt và thú vị để chơi, nhưng có những trò chơi hay hơn từ thời đó trong cùng thể loại thú vị hơn nhiều để quay lại và khám phá lại.

9Wii Sports là một thành công đáng ngạc nhiên

Trong số tất cả các trò chơi trong 15 năm qua để trở thành một hiện tượng, trò chơi này có thể là bất ngờ nhất. Wii Sports là trò chơi được kết hợp với Wii khi phát hành vào năm 2006 ở hầu hết các thị trường. Nó thực sự chỉ mô phỏng một số môn thể thao khác nhau, mặc dù nó đã làm tốt công việc của mình và trở nên cực kỳ phổ biến.



neo hơi khô nhảy

LIÊN QUAN: 10 cách Nintendo Of America thay đổi biểu tượng lửa

Nhưng nó không hẳn là trò chơi hay nhất từng được tạo ra. Thêm vào đó, thời gian và công nghệ đã trôi qua nó. Mặc dù trò chơi sẽ luôn có người hâm mộ của nó, nhưng đây là trò chơi mà hầu hết các game thủ sẽ không quay lại đơn giản vì nó là một sản phẩm chỉ có một nốt nhạc.

số 8World Of Warcraft đã mất đi sự cường điệu

Đã có lúc World of Warcraft hoàn toàn thống trị ngành công nghiệp game. Trò chơi nhập vai trực tuyến nhiều người chơi này được phát hành bởi Blizzard Entertainment vào năm 2004 tiếp tục nổi tiếng của họ Warcraft nhượng quyền thương mại theo hình thức mới này. Bản phát hành mở rộng là những giao dịch lớn.



Mọi người không nói về World of Warcraft nhiều như trước đây, chủ yếu là do thị hiếu chơi game đã thay đổi. Tuy nhiên, vẫn còn rất nhiều người vẫn đang chơi. Đối với bất kỳ ai đã dừng lại, việc quay trở lại vào thời điểm này gần như là không thể bởi vì đó là một trải nghiệm khác rất nhiều.

7BioShock là một trò chơi sáng tạo đã làm mất đi sức hấp dẫn của nó

Khi trò chơi này ra mắt vào năm 2007, nó đã nhận được sự hoan nghênh nhiệt liệt từ người hâm mộ cũng như các nhà phê bình. Và đúng như vậy. BioShock đổi mới, hấp dẫn và sáng tạo, và là một danh hiệu mà không ai nhìn thấy sẽ đến.

LIÊN QUAN: Assassin's Creed: 10 nhân vật đã chết quá sớm

Vấn đề với trò chơi từ góc độ chơi lại là nó chủ yếu dựa vào yếu tố bất ngờ. Đây không phải là một trò chơi hù dọa nhảy theo bất kỳ trí tưởng tượng nào, nhưng phần lớn câu chuyện xoay quanh một hoặc hai bước ngoặt lớn đến nỗi nó đã mất đi một thứ gì đó trong lần phát lại qua nhiều năm.

6Uncharted là tuyệt vời nhưng Uncharted 2 còn tốt hơn

Không có gì ngạc nhiên khi Chưa phát hiện đã trở thành một trong những nhượng quyền thương mại trò chơi bán chạy nhất trên thế giới. Nó kết hợp nhuần nhuyễn giữa hành động và phiêu lưu theo một phong cách dễ tiếp cận và thú vị đối với người chơi. Nói thẳng ra, nó giống như đang xem qua một bộ phim bom tấn mùa hè.

Uncharted: Drake's Fortune , trò chơi đầu tiên trong dòng, được phát hành vào năm 2007, và nhận được rất nhiều đánh giá tốt. Vấn đề là trò chơi có quá nhiều mài mòn qua làn sóng kẻ thù lặp đi lặp lại. Không có lý do gì để quay lại cuộc phiêu lưu của Nathan Drake này khi có nhiều lựa chọn tốt hơn.

5Batman: Arkham Asylum dường như không tốt như nó đã từng

Có thể là Người dơi: Arkham nhượng quyền thương mại trò chơi điện tử là thứ Batman nhất từng tồn tại. Đối với hầu hết các phần, các trò chơi trong dòng này đã làm một công việc tuyệt vời trong việc đại diện cho những gì nó sẽ như thế nào để chiến đấu với tư cách là Caped Crusader ở Arkham Asylum.

LIÊN QUAN: 10 nhượng quyền thương mại Nintendo cần hồi sinh

Trò chơi đầu tiên, Người dơi: Arkham Asylum , được phát hành vào năm 2009 và nhận được điểm số lớn từ các nhà phê bình trên toàn thế giới. Mặc dù đó là một khởi đầu tốt cho nhượng quyền thương mại, nhưng các trò chơi ra đời sau nó đã hoạt động tốt hơn trong một thế giới mở hơn. Họ chỉ trông đẹp hơn và chơi tốt hơn. Chà, ngoại trừ Người dơi: Arkham Origins , tất nhiên.

4Dark Souls không thể so sánh với phần tiếp theo của nó

Không có trò chơi nào dẫn đến nhiều bộ điều khiển hơn bị xuyên qua bức tường thạch cao phòng khách hơn Những tâm hồn đen tối . Được nhiều người tin rằng là một trong những trò chơi điện tử vĩ đại nhất từng được tạo ra, bản phát hành năm 2011 này vẫn vô cùng thách thức đối với ngay cả các chuyên gia có nhiều kinh nghiệm.

Trong khi một số người yêu thích và thích mức độ khó khăn dữ dội Những tâm hồn đen tối đề nghị, có rất nhiều người tiếp tục bị nó đưa ra. Trò chơi chưa hòa nhập với tuổi tác, khiến người ta khó muốn quay lại trừ khi ai đó thực sự đầu tư vào nó hoặc là một kẻ tham ăn để trừng phạt.

3Grand Theft Auto IV chưa được tổ chức tốt

Các Grand Theft Auto nhượng quyền thương mại dễ dàng lọt vào danh sách năm trò chơi hàng đầu mọi thời đại. Những trải nghiệm thế giới mở rộng lớn này cho phép người chơi tự do khám phá và làm những gì họ muốn trong đó. Không có con đường đúng đắn nào trong những trò chơi này, đặc biệt là khi chơi với vai Trevor trong Gta v .

LIÊN QUAN: Mario và 9 nhân vật Nintendo khác mà bạn chưa biết đã chuyển thể từ manga

Trong số tất cả chúng, khó quay lại nhất là GTA IV . Hãy nhớ rằng trò chơi được phát hành vào năm 2008, đồ họa có một chút lỗi thời nhưng nó vẫn chơi tốt. Vấn đề là Niko Bellic dễ trở thành nhân vật chính khó tính và nhõng nhẽo nhất trong toàn bộ loạt phim. Nó không đáng để đối phó với anh ta.

haiAssassin's Creed Pales so với nhượng quyền thương mại tổng thể

Đôi khi có cảm giác như việc phát hành một cái mới Assassin's Creed tiêu đề là một sự kiện thường niên. Đó có lẽ là bởi vì đã có 24 series chính và trò chơi phụ được phát hành kể từ khi trò chơi đầu tiên bị loại bỏ vào năm 2007.

Khi nhìn lại bản gốc Assassin's Creed , thực sự đáng kinh ngạc là nhiều thứ đã được tạo ra. Tất cả các khía cạnh mà người hâm mộ sẽ quen thuộc trong các trò chơi tiếp theo đều có ở đó, nhưng khía cạnh đầu tiên đó không kết hợp chúng với nhau một cách đặc biệt.

1Anh hùng guitar không hay như xưa

Có một khoảng thời gian cách đây không lâu, không ai có thể đi dự tiệc mà không tìm thấy Anh hùng guitar đang được chơi. Vào đầu những năm 2010, nó phổ biến đến mức mọi người thực sự đến nhà bạn bè của họ với những cây đàn nhỏ, bằng nhựa của riêng họ.

Trò chơi ra mắt vào năm 2007 nhưng đến năm 2017 thì mốt này đã biến mất khá nhiều. Mặc dù vẫn có thể có người chơi trò chơi này, nhưng hầu như không thể cho hầu hết các game thủ quay lại trò chơi vào thời điểm này. Sự mới lạ tồn tại lâu hơn bất kỳ ai mong đợi nhưng chắc chắn đã biến mất.

KẾ TIẾP: Assassin's Creed: 10 quả trứng Phục sinh bạn đã bỏ lỡ trong bộ ba Ezio



Editor Choice


Over the Garden Wall cần một vị trí trong Halloween Cartoon Canon

Tv


Over the Garden Wall cần một vị trí trong Halloween Cartoon Canon

Cuốn sách nhỏ được ca ngợi, có bầu không khí mạnh mẽ Over the Garden Wall mang đầy tính biểu tượng của Halloween, khiến nó trở thành một ngày lễ được thiết kế ngược đặc biệt.

ĐọC Thêm
10 nhân vật chính trong trò chơi điện tử nhàm chán nhất

Danh sách


10 nhân vật chính trong trò chơi điện tử nhàm chán nhất

Không có gì tệ hơn đối với người chơi khi phải chơi toàn bộ trò chơi với tư cách là một nhân vật chính nhàm chán.

ĐọC Thêm