Mỗi lớp trong Ngục tối & Rồng hoàn thành một vai trò khác trong bữa tiệc phiêu lưu. Các chiến binh và những kẻ man rợ thường đóng vai trò là xe tăng của đội và những kẻ tấn công tiền tuyến, các pháp sư và thầy phù thủy cung cấp kiến thức và chuyên môn phức tạp, còn những kẻ bất hảo cung cấp rất nhiều kỹ năng và sự thành thạo về công cụ trong và ngoài chiến đấu.
Rogues có thể cực kỳ quan trọng đối với một bên. Tiêu chuẩn D&D xây dựng lừa đảo cho phép người chơi lẻn qua thành trì của kẻ thù, chọn những ổ khóa khó và gây ra một lượng sát thương đáng kể bằng phần thưởng Tấn công lén lút của họ. Tuy nhiên, đối với những người chơi muốn nhiều hơn, có những chiến công để làm cho kẻ lừa đảo của họ trở nên mạnh mẽ hơn hoặc linh hoạt hơn.
Cập nhật ngày 21 tháng 11 bởi Isaac Williams: Kẻ lừa đảo là một lớp nhân vật đa năng và có khả năng phù hợp với rất nhiều chiến công. Để phản ánh tính linh hoạt tuyệt đối của chúng, danh sách này đã được cập nhật với nhiều chiến công hơn nữa để tăng cường các trò lừa đảo cả trong và ngoài chiến đấu.
15/15 Tâm trí
Sổ Tay Người Chơi p. 167

Rogues thường có điểm năng lực tinh thần cao. Mặc dù theo truyền thống, họ sử dụng Khéo léo nhiều nhất, nhưng họ thường muốn có Trí thông minh, Trí tuệ hoặc Uy tín cao để hỗ trợ họ sử dụng các kỹ năng khác. Keen Mind có thể tiến xa hơn một bước và khiến một kẻ lừa đảo thậm chí còn hiệu quả hơn.
Biết những thứ như hướng bắc hoặc số giờ cho đến khi hoàng hôn hoặc bình minh có thể rất hữu ích cho một kẻ lừa đảo, đặc biệt là những người đam mê khía cạnh tội phạm hơn trong các kỹ năng của họ. Tuy nhiên, hữu ích nhất là ghi nhớ bất cứ điều gì họ đã nhìn thấy hoặc nghe thấy. Một kẻ lừa đảo không cần phải đánh cắp một lá thư nếu họ có thể ghi nhớ nó nguyên văn. Như vậy, Keen Mind là một trong những chiến công tốt nhất cho một kẻ lừa đảo trong 5e .
15/14 Nhà lãnh đạo truyền cảm hứng
Sổ Tay Người Chơi p. 167

Nhiều người chơi đóng vai lừa đảo với tư cách là những kẻ cô độc trong nhóm. Tuy nhiên, cũng giống như bất kỳ lớp nào khác, rogues có thể được chơi theo cách người chơi muốn. Rất nhiều kẻ bất hảo có Sức thu hút cao để giúp họ nói dối và lừa bịp. Do đó, kỳ tích của Nhà lãnh đạo truyền cảm hứng hoàn toàn phù hợp với nhiều cách xây dựng giả mạo.
cơn bão vua bia đen
Người lãnh đạo truyền cảm hứng cho phép nhân vật dành 10 phút để truyền cảm hứng cho cả nhóm, cấp cho họ điểm đánh tạm thời có tỷ lệ theo cả cấp độ và công cụ sửa đổi Uy tín. Chiến công này giúp cả nhóm tăng cường sức khỏe đáng kể nhiều lần trong ngày. Với nó, cả nhóm có thể tồn tại lâu hơn nữa.
15/13 Eldritch lão luyện
Cái vạc vạn vật của Tasha pg. 79

Chiến công của Eldritch Adept là hoàn hảo cho những kẻ bất hảo muốn nâng cấp bộ kỹ năng cho nhân vật của họ bằng một số cải tiến phức tạp. Chiến công này chỉ hoạt động nếu nhân vật đã có quyền truy cập vào một số hình thức đọc chính tả. Cái này sẽ chỉ hoạt động đối với những kẻ lừa đảo Arcane Trickster hoặc những kẻ lừa đảo đa lớp thành một lớp học chính tả.
Eldritch Adept cho phép người chơi học một Yêu cầu Eldritch từ lớp warlock . Người chơi có thể chọn Devil's Sight để có được tầm nhìn trong bóng tối, Eldritch Sight để sử dụng Phát hiện ma thuật trong khi kiểm tra bẫy hoặc nhiều tùy chọn tuyệt vời khác. Rất ít chiến công có hương vị thú vị như Eldritch Adept đồng thời bổ sung cho bất kỳ bộ công cụ lừa đảo nào.
15/12 Diễn viên nam
Sổ Tay Người Chơi p. 165

Tàng hình có nhiều hình thức trong D&D và những kẻ bất hảo có thể giỏi hầu hết chúng. Hình thức truyền thống liên quan đến việc bò xung quanh và không bị phát hiện, nhưng lén lút hoặc xâm nhập có thể ở dạng mạo danh người khác. Rogues có thể làm tốt việc này với Uy tín và Chuyên môn cao trong các kỹ năng như Lừa dối và Biểu diễn.
Kỳ tích của Diễn viên có thể khiến họ thậm chí còn giỏi hơn nữa. Nó mang lại lợi thế khi kiểm tra Lừa dối hoặc Hiệu suất để mạo danh người khác. Kỳ tích Diễn viên cũng cho phép những kẻ lừa đảo bắt chước âm thanh của lời nói hoặc sinh vật. Tất cả những điều này kết hợp với sự thành thạo kỹ năng và Chuyên môn của một kẻ lừa đảo có thể trở thành gián điệp hoặc lẻn vào tốt nhất D&D .
15/11 lành nghề
Sổ Tay Người Chơi p. 170

Kẻ lừa đảo là một trong những lớp có kỹ năng cao nhất trong D&D . Ngay từ cấp độ đầu tiên, những kẻ lừa đảo đã thành thạo các công cụ của kẻ trộm và bốn kỹ năng do chúng lựa chọn. Lớp duy nhất khác có thể có kỹ năng tốt hơn một kẻ lừa đảo là bard, nhờ tính năng Jack of All Trades của nó. Đối với bất kỳ người chơi nào đang tìm cách biến kẻ lừa đảo của họ trở nên vô giá đối với cả nhóm, Chiến tích có kỹ năng là một cách tuyệt vời để làm điều đó.
Kỳ tích có kỹ năng cho phép người chơi trở nên thành thạo trong bất kỳ sự kết hợp nào của ba kỹ năng hoặc công cụ. Nhờ những phần thưởng này, những kẻ bất hảo có thể trở nên thành thạo khoảng một nửa số kỹ năng. Điều này cũng kết hợp tốt với tính năng Tài năng đáng tin cậy của họ. Với nhiều thành thạo hơn, kẻ lừa đảo thậm chí còn có nhiều kỹ năng hơn mà chúng không thể đạt dưới điểm mười.
15/10 bắt đầu chiến đấu
Cái vạc vạn vật của Tasha pg. 80

Rogues tương tự như nhiều 5e các lớp võ thuật của họ, nhưng họ thiếu Phong cách chiến đấu để thể hiện trọng tâm chiến đấu ít hơn của họ. Cho rằng chiến đấu là một phần quan trọng của hầu hết D&D trò chơi, những kẻ bất hảo có thể hưởng lợi từ kỳ tích Bắt đầu chiến đấu. Nó cung cấp cho họ một Phong cách chiến đấu duy nhất – với nhiều tùy chọn tiềm năng.
Phòng thủ có thể tốt cho những kẻ bất hảo ở tuyến đầu, những người thấy mình bị đánh quá thường xuyên. Chiến đấu bằng hai vũ khí hoặc Chiến đấu bằng vũ khí ném có thể tăng sát thương cho các bản dựng phù hợp. Tuy nhiên, bắn cung có thể là hấp dẫn nhất. Nhiều kẻ bất hảo thích vũ khí tầm xa. +2 để đánh là tăng độ chính xác đáng kể cho phép chúng gây ra sát thương Sneak Attack cao thường xuyên hơn nhiều.
15/9 trốn học
Sổ Tay Người Chơi p. 170

Skulker là kỳ tích hoàn hảo dành cho những kẻ bất hảo thích di chuyển trong bóng tối trong và ngoài trận chiến. Ánh sáng mờ không còn gây bất lợi cho việc kiểm tra Nhận thức dựa trên tầm nhìn với kỳ tích. Skulker cũng cho phép những kẻ lừa đảo trốn tránh kẻ thù ngay cả khi chúng chỉ bị che khuất nhẹ.
Nếu một kẻ lừa đảo bỏ lỡ một cuộc tấn công tầm xa trong chiến đấu, mục tiêu sẽ không biết ngay vị trí của chúng. Ẩn nấp và tấn công mà không ai nhìn thấy là những cách tuyệt vời để kích hoạt Tấn công Lén lút. Với Skulker, một kẻ lừa đảo có thể di chuyển khắp chiến trường nhiều hơn, tìm nơi ẩn nấp và tấn công từ chúng.
15/8 cái xỏ
Cái vạc vạn vật của Tasha pg. 80

Hầu hết các vũ khí thường được sử dụng bởi những kẻ bất hảo - như kiếm, đoản kiếm, dao găm hoặc nỏ - đều gây sát thương xuyên thấu. Chiến công của Piercer làm cho những vũ khí đó trở nên nguy hiểm hơn và đảm bảo rằng các đòn chí mạng thậm chí còn trừng phạt kẻ thù nhiều hơn.
Kỳ tích Piercer cải thiện điểm Sức mạnh hoặc Khéo léo của người chơi lên một điểm, cho phép họ lăn lại một trong những điểm chết của đòn tấn công để có sát thương trung bình lớn hơn và cho phép người chơi lăn thêm một lần chết khi ghi được một đòn chí mạng vào một đòn tấn công. Piercer khuyến khích người chơi tìm kiếm lợi thế ở những nơi họ có thể để giúp cải thiện cơ hội đạt được một đòn chí mạng. Piercer là một trong những chiến công chiến đấu tốt nhất cho một kẻ lừa đảo trong 5e .
15/7 di động
Sổ Tay Người Chơi p. 168

Kỳ tích trên Di động là hoàn hảo cho những kẻ bất hảo muốn tiến vào giữa chiến trường một cách an toàn. Rogues thường có ít điểm đánh hơn so với máy bay chiến đấu hoặc man rợ, vì vậy tránh thiệt hại luôn là ưu tiên hàng đầu. Mobile tăng tốc độ của nhân vật thêm 10 feet và cho phép họ bỏ qua địa hình khó khăn khi Dashing.
Hay nhất của tất cả, khi một người chơi thực hiện một cuộc tấn công cận chiến chống lại bất kỳ sinh vật , chúng sẽ không kích động các cuộc tấn công cơ hội từ sinh vật trong phần còn lại của lượt. Điều này ngăn một kẻ lừa đảo phải sử dụng hành động thưởng của họ để Disengage. Với Mobile, một kẻ lừa đảo có thể sử dụng Hành động Xảo quyệt của chúng một cách đáng tin cậy để Lao tới hoặc Ẩn nấp, giúp chúng thậm chí còn giỏi hơn trong chiến đấu đánh và chạy.
15/6 Báo động
Sổ Tay Người Chơi p. 165

Bất ngờ là mạnh mẽ trong Ngục tối & Rồng . Đặc biệt, nó có thể tàn khốc đối với một kẻ lừa đảo bị Ngạc nhiên. Rogues hoạt động tốt nhất khi họ có thể vào một vị trí thuận lợi và bắt đầu chiến đấu theo điều kiện của họ. Nếu kẻ thù rơi vào chúng, chúng có thể gây ra rất nhiều thiệt hại mà kẻ lừa đảo không nhất thiết phải nhận.
Người chơi có kỳ tích Cảnh báo không thể ngạc nhiên và nhận được +5 cho lượt khởi động của họ. Các sinh vật khác không có lợi thế trong các cuộc tấn công chỉ vì người chơi không thể nhìn thấy chúng. Một kẻ lừa đảo với Cảnh báo hầu như sẽ luôn nhận được một trong những sáng kiến cao nhất. Họ sẽ hiếm khi thấy mình đứng vững khi bạo lực nổ ra.
15/5 cảm động
Cái vạc vạn vật của Tasha pg. 79

Chỉ lớp con Arcane Trickster bị đánh vần một cách tự nhiên như một kẻ bất hảo. Hầu hết sử dụng các phương tiện trần tục để tiến lên phía trước. Tuy nhiên, một chút phép thuật có thể hữu ích cho bất kỳ nhân vật nào. Đặc biệt, Fey Touched có thể phù hợp với bất kỳ kẻ bất hảo nào và giúp họ hoàn thành tốt hơn vai trò của mình.
Việc sử dụng Misty Step miễn phí một lần mỗi ngày có thể là vô giá. Những kẻ bất hảo có thể sử dụng nó cho chiến thuật đánh và chạy, để dịch chuyển tức thời vào các khu vực bị khóa hoặc băng qua mặt đất mà chúng không thể tàng hình. Một câu thần chú Bói toán hoặc Bùa mê cấp một miễn phí cũng có thể mở rộng hộp công cụ của họ, đặc biệt là trong các tình huống xã hội.
15/4 Dungeon Delver
Sổ Tay Người Chơi p. 166

Rogues là những tên trộm tự nhiên. Họ thành thạo ngay lập tức các Công cụ của Kẻ trộm và có các khả năng có xu hướng tàng hình và các phương tiện ngầm. Rogues thường đi đầu trong ngục tối. Họ có thể phát hiện ra kẻ thù, mở khóa cửa và giải giáp bẫy trước khi nhóm của họ có thể bung chúng ra.
lời khuyên về ngục tối và rồng cho người mới bắt đầu
Người chơi có kỳ tích Dungeon Delver có lợi thế trong việc tiết kiệm các cú ném được thực hiện để tránh bẫy, lợi thế khi kiểm tra khả năng khi tìm kiếm các cánh cửa bí mật và khả năng chống lại thiệt hại do bẫy gây ra. Rogues với chiến công này phải luôn đi đầu trong thứ tự hành quân.
15/3 bóng chạm vào
Cái vạc vạn vật của Tasha pg. 80

Một số chiến công giúp nhân vật tiếp cận với các câu thần chú. Kỳ tích tốt nhất cho một kẻ lừa đảo muốn sử dụng phép thuật D&D 5e không thể nghi ngờ là Shadow Touched. Nó cung cấp một lần sử dụng Tàng hình một lần mỗi ngày. Mặc dù điều này ít hữu ích hơn trong chiến đấu, nhưng nó kết hợp xuất sắc với phần lớn bộ công cụ của kẻ lừa đảo.
Lựa chọn phép thuật Chiêu hồn cấp một ít hữu ích hơn, nhưng Shadow Touched cũng cung cấp phép thuật Ảo ảnh như một tùy chọn. Một kẻ lừa đảo có khả năng sử dụng Ảnh im lặng hoặc thứ gì đó tương tự thậm chí còn trở nên hiệu quả hơn khi tàng hình và với nhiều kỹ năng khác. Khả năng tăng Trí thông minh, Trí tuệ hoặc Uy tín chỉ làm cho kỳ tích tốt hơn.
15/2 xạ thủ
Sổ Tay Người Chơi p. 170

Rogues không cần phải cách mục tiêu trong vòng năm feet để gây ra nhiều sát thương. Miễn là kẻ lừa đảo có lợi thế trong cuộc tấn công của họ hoặc đồng minh cách mục tiêu của họ trong vòng 5 feet, kẻ lừa đảo sẽ nhận được sát thương Lén lút. Kỳ tích của Sharpshooter đảm bảo rằng những kẻ lừa đảo có thể bắn tỉa kẻ thù từ khoảng cách an toàn.
Với chiến công này, không có bất lợi nào xảy ra khi tấn công ở tầm xa và các cuộc tấn công bằng vũ khí tầm xa bỏ qua chỗ ẩn nấp. Hơn nữa, người chơi có thể chọn nhận hình phạt -5 đối với đòn tấn công của họ để có thêm +10 sát thương đối với đòn tấn công đó. Cùng với Sneak Attack, một kẻ lừa đảo với chiến công Sharpshooter có thể đối phó thiệt hại nhiều hơn hầu hết các khác D&D tính cách .
15/1 Chuyên gia nỏ
Sổ Tay Người Chơi p. 165

Rogues có thể sử dụng bất kỳ số lượng vũ khí nào, nhưng chúng được kết hợp tốt nhất với nỏ. Hầu hết những kẻ bất hảo đều có thể sử dụng nỏ tốt, nhưng kỳ tích của Chuyên gia nỏ có thể khiến chúng trở thành một lực lượng đáng gờm. Khi một kẻ lừa đảo cố gắng tấn công kẻ thù trong phạm vi 5 feet bằng nỏ, chúng sẽ gặp bất lợi trong cuộc tấn công - điều này ngăn chặn Tấn công Lén lút. Với Crossbow Expert, điều này không còn áp dụng nữa.
Một kẻ lừa đảo cầm nỏ có thể gây chết người ở cự ly gần cũng như ở cự ly xa mà không cần chuyển đổi vũ khí. Tấn công hành động bổ sung bằng nỏ cầm tay có thể hữu ích. Nó có thể chỉ đơn giản là cải thiện lượng sát thương của nhân vật hoặc tạo cơ hội thứ hai cho Sneak Attack nếu đòn tấn công đầu tiên trượt. Tính linh hoạt mà nó mang lại trong chiến đấu khiến Crossbow Expert trở thành một trong những chiến công tốt nhất dành cho kẻ lừa đảo trong D&D 5e .