Dragon Ball: Mọi trò chơi PS1 & PS2 trong nhượng quyền thương mại (Theo thứ tự thời gian)

Phim Nào Để Xem?
 

Trò chơi điện tử và Ngọc rồng đã song hành với nhau hàng chục năm nay. Trong khi Ngọc rồng Những trò chơi hình thức nhất - ít nhất là trong giai đoạn sơ khai của nhượng quyền thương mại– đã bị hạ hạng xuống máy chơi game gia đình Nintendo (và một số thiết bị cầm tay ở đây và ở đó,) Ngọc rồng Các bản chuyển thể trò chơi điện tử được cho là đã tìm thấy tiếng nói thực sự của họ trên PlayStation và PlayStation 2.



Mặc dù Ngọc rồng đã không bắt đầu sự nghiệp PlayStation một cách duyên dáng như vậy, PS2 là ngôi nhà của một số trò chơi hay nhất trong nhượng quyền thương mại. Trung bình Ngọc rồng trò chơi có xu hướng trở thành một máy bay chiến đấu truyền thống giữa cả hai bảng điều khiển, nhưng điều đó có ý nghĩa: nó sẽ không phải là cho đến khi PlayStation nơi Ngọc rồng trò chơi có thể thực sự mô phỏng anime.



12Trận chiến cuối cùng 22 (1995)

Trận chiến cuối cùng 22 đã bị chỉ trích dữ dội khi phát hành tại Hoa Kỳ, nhưng có một chi tiết rất quan trọng cần ghi nhớ: nó đã Trận chiến cuối cùng 22 tám năm để được bản địa hóa. PS2 đã ra mắt khi năm 1995 ra mắt ở phương Tây. Đương nhiên, nó được xem như một hiện vật không có chỗ đứng trong thế hệ game hiện đại.

Đó là một điều đáng tiếc vì trong khi Trận chiến cuối cùng 22 khác xa so với chiến binh vĩ đại nhất trong loạt phim, đây là một tựa phim hấp dẫn có nội dung tuyệt vời và một lượng nội dung đáng ngạc nhiên để chơi qua. Thời gian tải là nghiêm trọng ngay cả đối với thời đại của họ, nhưng UB22 chắc chắn không xứng đáng với tất cả các vitriol mà nó thu được. Đó chỉ đơn giản là trò chơi sai thời điểm.

thoa bia đen

mười mộtThe Legend (1996)

Huyền thoại chưa bao giờ đến Hoa Kỳ, chủ yếu là vì nó là một bản chuyển thể đầy đủ của bảy viên ngọc rông tại thời điểm quốc gia này chưa phát sóng xong loạt phim này. Tại sao Trận chiến cuối cùng 22 được phát hành tám năm sau khi thực tế và không Huyền thoại là bất kỳ ai đoán được, vì trò chơi thứ hai là một trò chơi hay hơn nhiều trên mọi mặt trận.



LIÊN QUAN: 10 trò chơi Dragon Ball Z bạn nên chơi thay vì Kakarot

Một thích hợp bảy viên ngọc rông mô phỏng theo mọi nghĩa, Huyền thoại không chơi giống như một trò chơi chiến đấu thông thường, có các trận chiến đồng đội, các đoạn cắt cảnh có thể được phát ở giữa các trận đấu và một câu chuyện có thể được thay đổi một chút tùy thuộc vào việc người chơi có muốn tuân thủ các sự kiện của anime hay không (hoán đổi chẳng hạn như các nhân vật trong trận chiến mà họ không nên tham gia.)

10Trận chung kết (1997)

Trận cuối cùng được nhiều người hâm mộ phương Tây giới thiệu về Ngọc rồng , trước sự bùng nổ lớn về mức độ phổ biến bảy viên ngọc rông sẽ sớm thấy. Mặc dù không nơi nào gần như bị chỉ trích gay gắt như Trận chiến cuối cùng 22 , Trận cuối cùng được cho là trò chơi tồi tệ hơn. Hình ảnh 3D có tuổi, các nút điều khiển khó hiểu và một danh sách thường không hấp dẫn (chủ yếu nâng từ bảy viên ngọc rông GT Vòng cung của Baby,) Trận cuối cùng tốt hơn nên được nhìn nhận như một phần của Ngọc rồng lịch sử– đặc biệt là trong bối cảnh phát hành ở phương Tây– chứ không phải là một trò chơi chiến đấu đáng để đầu tư thời gian.



9Budokai (2002)

Tiếp theo Trận cuối cùng Phát hành– và kết thúc Dragon Ball GT ở Nhật Bản - mối quan hệ của nhượng quyền thương mại với trò chơi điện tử đã tạm dừng một chút. Phải đến năm 2002 mới Budokai trên PlayStation 2, nơi loạt phim sẽ quay trở lại phương tiện. Tạo kiểu cho chính nó sau khi bảy viên ngọc rông anime, Budokai là một sự trở lại thành công trong đó chế độ câu chuyện cố gắng trở thành một bản chuyển thể thực tế và lối chơi nhấn mạnh vào việc tùy chỉnh nhân vật. Budokai không phải là âm thanh máy móc như những người kế nhiệm của nó, nhưng thực tế là nó mô phỏng anime một cách nghiêm túc khiến trò chơi trở nên hấp dẫn Budokai 2 3 thiếu sót.

số 8Budokai 2 (2003)

Budokai 2 là một bước đi xuống so với người tiền nhiệm của nó cũng như là một bước tiến rõ ràng. Về mặt cơ học và về mặt danh sách & tùy biến nhân vật, Budokai 2 là một cải tiến rõ ràng. Có nhiều viên nang hơn để thu thập, nhân vật để mở khóa (với tiêu chí mở khóa tốt hơn,) và một hệ thống kết hợp hoàn hảo.

LIÊN QUAN: Dragon Ball Super: 5 biến hình hay nhất trong loạt phim (& 5 tệ nhất)

khúc xạ kế máy tính hiệu chỉnh rượu

Không may, Budokai 2 cũng giao dịch Budokai Chế độ câu chuyện đáng kinh ngạc của Mario Party - chiến dịch đẹp mắt trong đó Goku đi từ bàn này sang bàn khác, chơi qua tất cả bảy viên ngọc rông . Budokai 2 ném sự chú ý vào chi tiết & tính liên tục đã xác định bản gốc Budokai , đổi lại được ít giá trị.

7Budokai 3 (2004)

Budokai 3 là chén thánh của Budokai bộ ba phim, nhưng không phải không có lỗi của nó. Đáng chú ý, Budokai 3 có các yếu tố của RNG trong vòng lặp chơi của nó - Dragon Rush dẫn đến các sự kiện thời gian nhanh chóng, nơi đối thủ cần chọn đúng nút để gây sát thương hoặc né tránh. Ngoài việc Dragon Rush không cân bằng cuối cùng trở nên như thế nào, Budokai 3 chỉ đơn giản là quá vui để đây là một vấn đề thực sự.

Một danh sách tuyệt vời, tùy biến nhân vật tốt nhất trong các trò chơi PlayStation 2 và Dragon Universe tuyệt vời - một chế độ câu chuyện trong đó mọi thành viên của Đội Rồng trải qua các sự kiện lớn của họ trong bảy viên ngọc rông - làm Budokai 3 phải chơi cho bất kỳ Ngọc rồng quạt.

6Sagas (2005)

Sagas đã được thổi phồng lên như một công ty lớn tiếp theo Ngọc rồng trò chơi– trở lại với thể loại RPG lấy bối cảnh trong một thế giới mở đã điều chỉnh phù hợp bảy viên ngọc rông phim hoạt hình. Hoặc ít nhất đó là những gì tiếp thị khiến người hâm mộ tin tưởng. Trong trực tế, Sagas đã kết thúc một trong những trò chơi tệ nhất trong sê-ri và có lẽ là trò chơi tồi tệ nhất Ngọc rồng trò chơi điện tử giữa PS1 và PS2. Với thiết kế cấp độ cơ bản, AI của ông chủ lặp đi lặp lại và bầu không khí giả khiến người chơi thất vọng rất lâu trước khi trò chơi kết thúc, Sagas tốt hơn là để lại trong biên niên sử của lịch sử.

mẹ trái đất boo koo

5Budokai Tenkaichi (2005)

Với Budokai bộ ba kết thúc, Ngọc rồng xoay quanh một chuỗi phụ mới: Budokai Tenkaichi . Thay vì là máy bay chiến đấu 2D, Budokai Tenkaichi trò chơi được thiết lập trong đấu trường 3D nhằm mục đích chuyển đổi cường độ của bảy viên ngọc rông Chiến đấu của trò chơi. Budokai Tenkaichi tự định vị nhiều hơn như một DBZ kết quả là giả lập.

Không có quá nhiều phong cách chơi riêng biệt - một điều cần thiết được quyết định bởi đội hình hoàn toàn khổng lồ - nhưng những gì Budokai Tenkaichi thiếu chiều sâu, nó bù đắp cho khả năng tái tạo một số Ngọc rồng Những trận chiến hay nhất. Thật không may, bản gốc Budokai Tenkaichi có một chế độ câu chuyện mờ nhạt một cách đau đớn với tùy chỉnh subpar và ít độ sâu cơ học.

4Super Dragon Ball Z (2006)

Duy nhất truyền thống Ngọc rồng trò chơi chiến đấu trên PS1 và PS2, Super Dragon Ball Z là một mục được đánh giá thấp về mặt hình sự trong nhượng quyền thương mại. Gì Super Dragon Ball Z thiếu chế độ câu chuyện và hàng tá mục yêu thích của người hâm mộ, điều đó bù đắp bằng một danh sách được thiết kế tinh vi được thiết kế để đối kháng lẫn nhau trong khi thi đấu Super Dragon Ball Z Lối chơi cốt lõi của. Về mặt cơ học, Super DBZ cho đến nay là phức tạp nhất Ngọc rồng trò chơi trên PlayStation 2.

3Budokai Tenkaichi 2 (2006)

Budokai Tenkaichi 2 được cho là trò chơi mà ban đầu luôn nên có. Đã qua rồi chế độ câu chuyện trần trụi và thay vào đó là một biến thể của Budokai 3 Vũ trụ Rồng. Thay vì chơi qua nhân vật câu chuyện theo từng nhân vật, Budokai Tenkaichi 2 là một sự thích nghi hợp pháp của cả hai bảy viên ngọc rông & GT - giải quyết các sự kiện theo thứ tự với các trận chiến và nhân vật thích hợp.

Budokai Tenkaichi 2 rất giống như một bức thư tình gửi cho nhượng quyền thương mại, với một danh sách khổng lồ được hỗ trợ bởi việc bao gồm hệ thống tùy chỉnh Potara - một người thợ máy xây dựng Budokai Viên nang. Budokai Tenkaichi 2 là đỉnh cao của dòng phụ.

haiBudokai Tenkaichi 3 (2007)

Budokai Tenkaichi 3 tuân theo các câu ngạn ngữ cũ, đi lớn hoặc về nhà. Không may, Budokai Tenkaichi 3 quá lớn và kết thúc để chế độ câu chuyện của nó rơi vào lề đường - một cách diễn giải lại cuối cùng không được thực hiện về những gì Budokai Tenkaichi 2 bị đánh bật ra khỏi công viên. Ngoài ra, Budokai Tenkaichi 3 Danh sách, các giai đoạn, khả năng tùy chỉnh và sự chú ý đến những chi tiết vụn vặt khiến nó trở thành một trong những hoạt động hấp dẫn nhất Ngọc rồng trò chơi về mặt nội dung tuyệt đối.

1Thế giới vô hạn (2008)

Cuối cùng Ngọc rồng trò chơi được phát hành trên PlayStation 2, Thế giới vô hạn Sự tiếp nhận quan trọng của có thể so sánh với Trận chiến cuối cùng 22 . Trong khi Thế giới vô hạn không phải là một trò chơi được bản địa hóa tám năm sau khi phát hành, nó có vẻ như là Budokai 4 sau Budokai 3 đã đưa bộ truyện kết thúc mạnh mẽ. Ngoài ra, Thế giới vô hạn đi ra sau Hạn vỡ đã ra mắt trên PS3 & Xbox 360. Thế giới vô hạn có thể không phải là một trò chơi tồi - và các bản sửa lỗi được cho là Budokai 3 Là vấn đề với Dragon Rush– nhưng nó cũng không mang lại nhiều điều đáng bàn về đội hình, cơ chế và câu chuyện.

KẾ TIẾP: Ai Là Vị Thần Hủy Diệt Mạnh Nhất? Beerus hay Quitela?



Editor Choice


The 100: The Line Blur between Clarke & Josephine

Cbr Exclusives


The 100: The Line Blur between Clarke & Josephine

Trong tập mới nhất của The 100, sự căng thẳng trong tâm trí của Clarke và Josephine tồn tại trong cùng một cơ thể vật chủ bắt đầu gây ra hậu quả.

ĐọC Thêm
10 truyện tranh về Người Nhện đáng được chú ý hơn

danh sách


10 truyện tranh về Người Nhện đáng được chú ý hơn

Nhiều truyện tranh Người Nhện ít người biết đến, từ manga đến phim chuyển thể từ Người Nhện 3, đều tuyệt vời và đáng được chú ý nhiều hơn.

ĐọC Thêm