10 Cái Chết oan uổng Nhất Trong Game Phiêu Lưu Cổ Điển

Phim Nào Để Xem?
 

Năm 1989, Hòn đảo khỉ người sáng tạo Ron Gilbert đã viết một ý kiến ​​gọi là Tại sao trò chơi phiêu lưu lại hút nơi anh ấy liệt kê những thú cưng cá nhân của mình với một thể loại mà anh ấy thực sự yêu thích. Phần lớn sự tức giận của anh ấy được dành cho các câu đố thử và sai yêu cầu người chơi phải chết để khám phá ra lời giải. Triết lý của ông là ' nguy hiểm sẽ có thể sống sót nếu người chơi thông minh. '



CUỘN ĐỂ TIẾP TỤC VỚI NỘI DUNG



Thật vậy, nhiều trò chơi phiêu lưu ban đầu của Infocom và Sierra đã trở nên khét tiếng bằng cách giết người chơi vì những lý do tầm thường nhất và ít được đăng ký nhất. Mặc dù nhiều tựa game này vẫn đáng xem, nhưng người chơi phải sẵn sàng điều chỉnh tiêu chuẩn của họ cho phù hợp. Như manta của Sierras đã đi, ' tiết kiệm sớm; lưu thường xuyên. '

10 Chống sao chép

  Jerrod phải trả cái giá đắt nhất cho việc không mua bản sao hợp pháp của Gold Rush.

Để chống vi phạm bản quyền, một số nhà xuất bản đã sử dụng một số biện pháp nhất định để ngăn chặn tiến trình của những người chơi sở hữu bản sao bất hợp pháp. Một trong những trò chơi phong phú nhất là câu đố đã kết hợp bảo vệ bản sao . Nhiều tiêu đề có các phần chỉ có thể được giải quyết bằng cách xem thông tin trong sách hướng dẫn của trò chơi hoặc cung cấp mật khẩu chỉ có thể truy cập được bằng các bản sao vật lý.

Thật không may, điều này đảm bảo rằng những người chơi đã mua những trò chơi cũ này mà không có gói hoặc tập sách sẽ không thể thực sự giành chiến thắng. Mặc dù các dịch vụ phân phối như Steam và GOG đã cung cấp các tệp PDF cho một số tác phẩm kinh điển nhất định, nhưng nhiều tựa game ít người biết đến lại không có may mắn như vậy.



ai là kẻ giết người trong những điều nhỏ nhặt

9 Phần Tàng hình của Ngày 4 (Tex Murphy: Under A Killing Moon)

  Tex khám phá một tập đoàn mờ ám.

Dưới Ánh Trăng Chết Chóc đã mang lại một số cải tiến mới cho Tex Murphy loạt chẳng hạn như sự kết hợp của các diễn viên trực tiếp và thế giới 3D. Tuy nhiên, cuộc phiêu lưu góc nhìn thứ nhất này đã được phát hành trước khi thiết lập chuột và WASD tiêu chuẩn hiện nay. Do đó, các điều khiển không thực sự lý tưởng cho trò chơi tìm kiếm pixel và giải câu đố có mức cược thấp - chưa nói đến phần tàng hình dài trong Ngày thứ 4.

tên khốn kiêu ngạo đá

Khi Tex khám phá tập đoàn G.R.S độc ác, người chơi phải cảnh giác với những người máy bảo mật. Nếu họ bị phát hiện, trò chơi sẽ kết thúc ngay lập tức. Tàng hình góc nhìn thứ nhất vốn đã khó, nhưng những điều khiển này và hình phạt tử hình ngay lập tức đưa nó lên một tầm cao mới.



số 8 Vụ ám sát ngẫu nhiên (Giao sản của Đại tá)

  Trò chơi trừng phạt người chơi để khám phá.

Với Di chúc của Đại tá , Roberta Williams đã cung cấp cho người chơi một bí ẩn giết người kiểu Agatha Christie. Nhà báo đầy tham vọng Laura Bow được bạn của cô mời đến xem buổi đọc di chúc của chú cô tại trang viên hẻo lánh của ông. Cuối cùng, các vị khách bắt đầu bị va chạm.

Tại một thời điểm nhất định, Laura có thể trở thành nạn nhân tiếp theo chỉ bằng cách đi bộ trong một khu vực nhất định và ngẫu nhiên bị bóp cổ. Nếu bị buộc phải khôi phục lưu hoặc khởi động lại vẫn chưa đủ tệ, thì trò chơi có gan trừng phạt người chơi vì ' là một kẻ rình mò như vậy. ' Hoàn toàn lố bịch khi trừng phạt và xúc phạm người chơi vì đã khám phá trong một trò chơi phiêu lưu đồ họa.

7 Cây cầu rickety (King's Quest II: Romance The Throne)

  Vua Graham băng qua một cây cầu.

Trong nhiệm vụ giải cứu công chúa Valanice của Vua Graham trong Nhiệm vụ của nhà vua II , anh ta phải đi qua một cây cầu cụ thể tổng cộng tám lần. Tuy nhiên, nó rất ọp ẹp và nếu người chơi vượt qua nó nhiều hơn số lượng cần thiết, cuối cùng nó sẽ sụp đổ và giết chết Graham. Tất nhiên, trò chơi không bao giờ đưa ra bất kỳ gợi ý nào cho người chơi rằng điều này sẽ xảy ra.

vb bia úc

Thiết kế này đã trở nên khét tiếng trong cộng đồng người hâm mộ đến nỗi các trò chơi Sierra sau này sẽ đề cập đến nó trong các tựa game như Freddy Pharkas: Dược sĩ tiền tuyến . Trong khi người kể chuyện thông báo cho Freddy rằng anh ta chỉ có một số lần hữu hạn để đi qua cây cầu của Coarsegold, thì nó sẽ không thực sự bị gãy. Tất nhiên, những người chơi chưa quen sẽ không biết điều đó.

6 Không cứu được con chuột (King's Quest V: Absence Makes The Heart Go Yonder)

  Vua Graham xem mèo bắt chuột.

Đầu nhiệm vụ của King Graham để giải cứu gia đình mình khỏi Mordack trong Nhiệm vụ của nhà vua V , anh ta sẽ bắt gặp một con mèo đang đuổi theo một con chuột. Nếu anh ta nhàn rỗi, con mèo sẽ ngay lập tức tóm lấy con mồi và rời khỏi màn hình. Điều mà người chơi không biết là con mèo này vừa hủy diệt vương quốc Daventry.

Tất nhiên, trò chơi không cung cấp cho người chơi quyền giết Graham ngay lập tức. Mãi cho đến khi anh ta bước vào một quán trọ ngẫu nhiên, một số kẻ vô dụng mới quyết định trói anh ta lại và bỏ anh ta trong hầm. Nếu họ đã cứu được con chuột, nó sẽ trả ơn anh ta bằng cách nhai đứt dây thừng.

5 Khóa mềm không xác định (Dracula Unleashed)

  Alexander gặp kết cục của mình dưới bàn tay của một tù nhân trốn thoát.

của Icom Dracula giải phóng tỏ ra tham vọng hơn nhiều so với họ Sherlock Holmes những cuộc phiêu lưu. Trái ngược với cấu trúc màn hình bản đồ của vị thám tử tư vấn, Alexander Morris phải đi bộ và đi xe ngựa trên đường phố London. Vì đồng hồ đang kêu tích tắc, người chơi phải hoàn thành một lượng nhiệm vụ nhất định nếu muốn sống sót qua mỗi ngày.

tiếng anh cũ 800 đánh giá

Tuy nhiên, bản chất FMV của trò chơi có nghĩa là nếu người chơi không trang bị vật phẩm cần thiết khi họ bước vào một căn phòng nhất định, trò chơi sẽ trở nên không thể thắng được. Điều này đặc biệt khó chịu vì trò chơi có thể đợi vài ngày để giết Alexander trong khi không đưa ra gợi ý nào về thứ có thể cứu anh ta.

4 Missing the Boot (The Dagger Of Amon Ra)

  Laura Bow và Steve trốn vào viện bảo tàng's furnace.

Trong cuộc phiêu lưu thứ hai và cũng là cuối cùng của Laura Bow, nhà báo dũng cảm thấy mình bị mắc kẹt trong viện bảo tàng với một kẻ sát nhân đang lẩn trốn. Người chơi được giao nhiệm vụ tìm kiếm con dao găm bị mất tích của Amon Ra, thu thập đủ manh mối để đưa thủ phạm ra trước công lý , và tránh có một vị trí trong phần cáo phó trên tờ báo của cô ấy.

Tất nhiên, đây là một trò chơi Sierra, Laura đã cắt bớt công việc cho cô ấy. Trong khi chạy trốn khỏi kẻ tấn công trong Màn bốn, người chơi phải nhặt một chiếc ủng từ xác chết. Nếu không, Steve sẽ đút ngón chân vào lò trong hành động tiếp theo, giúp kẻ sát nhân có nhiều thời gian để cắm cả anh và Laura.

3 The Falling Armor (Tháp đồng hồ II: Cuộc đấu tranh bên trong)

  Alyssa bị giết do rơi áo giáp.

Phần đồ họa phiêu lưu và kinh dị sinh tồn, các tháp đồng hồ Trò chơi chắc chắn có thể là những trải nghiệm dựng tóc gáy, nhưng không phải lúc nào cũng có lý do chính đáng. Cuộc đấu tranh bên trong đặt người chơi điều khiển một cô gái trẻ tên Alyssa, người có một bản ngã thay đổi độc ác tên là Mr. Bates.

Học viện phù thủy nhỏ phụ hoặc lồng tiếng

Trong chương một, người chơi có thể tìm thấy một bộ áo giáp có vẻ vô hại. Tuy nhiên, nếu họ không kiểm tra nó, số phận của họ sẽ bị phong ấn. Ở đâu đó trong chương thứ ba, nó sẽ rơi vào Alyssa và giết chết cô ấy ngay lập tức, cấp cho người chơi Kết thúc G. Điều thực sự không thể tha thứ về cái chết này là về cơ bản, người chơi có thể tự cứu mình trong một màn chơi không thể thắng được.

2 Nguy cơ hoang dã ngẫu nhiên (Chạy vàng!)

  Jerrod không chịu nổi bệnh tả.

của Sierra Tìm vàng! giao nhiệm vụ cho Jerrod hành trình từ Brooklyn đến California để gặp vận may và đoàn tụ với người anh em thất lạc từ lâu. Trò chơi cung cấp cho người chơi nhiều phương tiện di chuyển khác nhau, với mỗi phương tiện đều có một số kết thúc sớm ngẫu nhiên. Nếu người chơi chọn di chuyển bằng tàu, họ có thể bị nhiễm bệnh tả hoặc thậm chí va phải một tảng băng trôi.

Nếu họ chọn quá giang một toa xe, họ có thể ngẫu nhiên bị mất nước hoặc đụng độ kẻ thù. Người ta cho rằng, những cái chết dựa trên may mắn này được kết hợp để làm cho trò chơi chính xác hơn về mặt lịch sử. Tuy nhiên, đây là trường hợp mà tính xác thực nên được đặt ở phía sau để ưu tiên cơ chế trò chơi thú vị.

1 Yahtzee (Mật danh: ICEMAN)

  Johnny Westland thưởng thức một số Yahtzee.

Phần Yahtzee trong Tên mã: ICEMAN là hình ảnh thu nhỏ của những gì không nên đưa vào một trò chơi phiêu lưu. Cuối câu chuyện, người chơi buộc phải trải qua phần dựa trên may mắn này để có được một vật phẩm quan trọng. Không giống như những cuộc phiêu lưu khác của Sierra, người chơi không thể tiết kiệm cặn bã để giành chiến thắng.

Tên mã: ICEMAN chỉ cung cấp một số lần tải lại hữu hạn trước khi đối thủ của Johnny Westland nhận ra một cách khó hiểu rằng anh ta đang tham gia một trò chơi điện tử và từ chối chơi với một kẻ gian lận. Trong tất cả các thủ đoạn xảo quyệt để kéo dài thời gian chạy của một trò chơi phiêu lưu, đây chắc chắn là hành vi xúc phạm tàn nhẫn và thẳng thắn nhất.

KẾ TIẾP: 10 game phiêu lưu dài đáng chơi đến cùng



Editor Choice


Harp Export Stock

Giá


Harp Export Stock

Harp Export Lager a Pale Lager - Bia quốc tế / cao cấp của Nhà máy bia St. James's Gate (Diageo Ireland), một nhà máy bia ở Dublin,

ĐọC Thêm
Làm thế nào MHA's One For All trở thành áo giáp cốt truyện có vấn đề

phim hoạt hình


Làm thế nào MHA's One For All trở thành áo giáp cốt truyện có vấn đề

Deku đã nắm lấy vận mệnh của mình với sức mạnh của Một Cho Tất Cả, nhưng điều đó cũng lấy đi mọi sự hồi hộp trong vòng cung chiến tranh cuối cùng của My Hero Academia.

ĐọC Thêm