Yu-Gi-Oh !: 10 thẻ Blue-Eyes hay nhất trong trò chơi

Phim Nào Để Xem?
 

Khi Kaiba xuất hiện lần đầu tiên tại cửa hàng thẻ của ông nội Yugi, đó là để mua con Rồng Trắng Mắt Xanh thứ tư của anh ta ... để anh ta có thể xé nó ra làm đôi. Tại sao? Bởi vì anh ấy sở hữu ba con còn lại, và anh ấy không muốn con bài mà anh ấy coi là quái vật mạnh nhất trong Duel Monsters được sử dụng để chống lại anh ấy.



Nhưng đã nhiều năm trôi qua kể từ khi Kaiba và Yugi đấu tay đôi vì những hành động ngoài luồng của Kaiba. Trong lần đó, Blue-Eyes đã bị vượt qua và sau đó một lần nữa bắt kịp trò chơi. Như thể Kaiba là người thực sự kiểm soát Konami, bộ bài Blue-Eyes ngày nay thực sự có thể là bộ bài tốt nhất dựa trên những con quái vật từ bản gốc Yu-Gi-Oh! loạt . Với ý nghĩ đó, hãy cùng xem những lá bài tốt nhất trong bộ bài đó.



10MELODY OF AWAKENING DRAGON

Phải thừa nhận rằng nó không có dòng chữ Blue Eyes ở bất cứ đâu, nhưng nó có tác dụng là: thêm tối đa 2 quái vật Rồng với 3000 ATK trở lên và 2500 DEF trở xuống từ bộ bài của bạn vào tay bạn.

mô tả của hai x

Chỉ số chính xác theo nghĩa đen của chính Rồng trắng mắt xanh huyền thoại. Lý do duy nhất mà nó không cho biết thêm tối đa 2 Blue-Eyes vào tay của bạn là để họ có thể tiếp tục hỗ trợ cho bộ bài Blue-Eyes, điều này cũng sẽ cho phép thẻ này hoạt động với họ. Thẻ thần chú này rõ ràng được thiết kế để đưa Blue-Eyes vào tay người chơi nhanh nhất và hiệu quả nhất có thể, tất cả đều phải trả giá bằng cách bỏ một thẻ duy nhất.

9SỰ TRỞ LẠI CỦA RỒNG LORDS

Đây là một thẻ khác không đề cập đến Blue-Eyes, nhưng hỗ trợ khá trực tiếp cho nó Joey’s Red-Eyes Black Dragon. Nó có thể nhắm mục tiêu quái vật cấp 7 (Mắt đỏ) hoặc cấp 8 (Mắt xanh) trong nghĩa địa và triệu hồi đặc biệt nó.



Bản thân nó, điều này thực sự không phải là một hiệu ứng quá lớn, nhưng những gì hỗ trợ nó là hiệu ứng phụ. Nếu một quái vật Rồng bị tiêu diệt bởi trận chiến hoặc hiệu ứng của thẻ, bạn có thể trục xuất thẻ này khỏi nghĩa địa. Cơ hội tốt nhất để ngăn chặn Blue-Eyes của người chơi là tiêu diệt nó trước khi đối thủ có thể tấn công bằng nó, nhưng với Blue-Eyes này được bảo vệ khỏi mọi thứ từ Mirror Force cổ điển đến việc tạo ra một con quái vật đơn giản là lớn hơn nó.

số 8RỒNG THẦN TRẮNG

Mặc dù không có Blue-Eyes trong tên của nó, dòng đầu tiên của văn bản của thẻ này cho biết rằng nó là luôn luôn được coi như thẻ Blue-Eyes. Thêm vào đó, nó trông giống như người anh em ma quái của Blue-Eyes. Nó được coi như một con quái vật bình thường trong tay hoặc nghĩa địa, điều này giúp nó có sức mạnh tổng hợp với một số hỗ trợ khác của Mắt xanh.

LIÊN QUAN: Yu-Gi-Oh! 5D’s: Những lá bài đen tồi tệ nhất



Nhưng khi nó được triệu hồi, nó là một con quái vật hiệu ứng có thể nhắm mục tiêu một câu thần chú hoặc thẻ bài bẫy của đối thủ và trục xuất nó. Và trong thời gian ngắn, nó có thể tự vinh danh trong lượt của một trong hai người chơi để triệu hồi đặc biệt Rồng Xanh Mắt Trắng từ tay. Vì vậy, mặc dù nhỏ hơn Blue-Eyes, nó có thể nhanh chóng tìm thấy người anh lớn của mình.

7RỒNG THẦN THÁNH MẮT XANH

Con quái vật mạnh nhất của Kaiba đã chuyển sang sử dụng sức mạnh của Synchro để đạt đến một giai đoạn mới trong quá trình tiến hóa của nó. Lá bài đặc biệt hoạt động bằng cách kết hợp quái vật Mắt xanh với các bộ điều chỉnh đi kèm với bộ bài Mắt xanh, cho chúng ta cấp 9 với các chỉ số ngược với Rồng trắng mắt xanh ban đầu. Spirit Dragon làm một nhiều cho cả boong.

Nó khóa người chơi đối phương triệu hồi hai hoặc nhiều quái vật cùng một lúc, hạn chế rất nhiều lượt chơi Pendulum. Nhưng nó cũng có thể vô hiệu hóa các hiệu ứng của thẻ nghĩa địa và nếu cần, hãy tự cống hiến để tạo ra bất kỳ Quái vật Đồng bộ Rồng thuộc tính Ánh sáng nào khác. Tại thời điểm này, Blue-Eyes cảm thấy giống như một tình anh em hơn.

6ĐÁ TRẮNG CỦA CỔ TÍCH

White Stone of the Ancients có chỉ số gấp đôi (600/500) so với White Stone of Legend, và nó thường có ích gấp đôi so với White Stone of Legend. Thẻ này cho phép người chơi triệu hồi đặc biệt một thẻ Blue-Eyes từ bộ bài nếu White Stone of the Ancients được gửi đến nghĩa địa trong cùng lượt đó.

Nhưng không chỉ vậy, lá bài này có thể bị trục xuất khỏi nấm mồ để triệu hồi đặc biệt một lá bài Mắt xanh trong nghĩa địa. Những hiệu ứng này kết hợp với nhau để làm cho bộ bài Blue-Eyes tốt hơn về tổng thể, ngoài ra nó còn là một bộ điều chỉnh nữa để hoạt động với các quái vật đồng bộ của bộ bài.

5MẮT XANH RỒNG SIÊU ÂM TỐI ƯU

Nếu Blue-Eyes White Dragon có một dạng tăng sức mạnh, thì điều công bằng duy nhất là sự hợp nhất của cả ba Blue-Eyes cũng được một. Giống như Rồng trắng thay thế Blue-Eyes, Rồng thay thế tối thượng có các chỉ số giống hệt với sự hợp nhất khác. Nhưng nó không thể được nhắm mục tiêu hoặc bị phá hủy với các hiệu ứng thẻ, có nghĩa là nó là một nhịp đập 4500 ATK mà đối thủ sẽ phải tìm cách đơn giản tấn công hoặc loại bỏ bằng các hiệu ứng không nhắm mục tiêu.

Giống như Phương án thay thế, một lần mỗi lượt nó có thể phá hủy một lá bài trên sân, nhưng nếu Rồng trắng Thay thế Mắt xanh được sử dụng làm vật liệu, nó có thể nhắm mục tiêu số ba thay vào đó. Đây là một lá bài thực sự đáng sợ và xứng đáng xuất hiện trong ít nhất một bộ Yu-Gi-Oh! phim trong tương lai.

4ĐÁ TRẮNG CỦA HUYỀN THOẠI

Lá bài này đã được giới thiệu cách đây hơn một thập kỷ và ban đầu dường như không thực sự làm được nhiều việc để giúp Blue-Eyes như một bộ bài, ngay cả khi bản thân lá bài có đề cập đến Blue-Eyes. Hiệu ứng của nó khá ngắn và ngọt ngào: nếu nó được gửi đến nghĩa địa, người chơi có thể thêm Rồng Trắng Mắt Xanh vào tay của họ.

animes like darling in the franxx

LIÊN QUAN: Yu-Gi-Oh !: 10 khoảnh khắc tồi tệ nhất của Seto Kaiba, được xếp hạng

trường đánh vần cd pils

Đó là một cách nhanh chóng để có được Blue-Eyes, nhưng có rất ít sức mạnh với Blue-Eyes ngoài điều đó. Đó là một bộ điều chỉnh, nhưng cấp độ 9 duy nhất quan trọng (Trishula, Dragon of the Ice Barrier) yêu cầu số ba quái vật, nghĩa là Mắt xanh không thực sự tạo ra được gì. May mắn thay, các thẻ Blue-Eyes khác sẽ xuất hiện để khắc phục điều này.

3AZURE-EYES BẠC RỒNG

Chúng tôi đã có Rồng Đỏ Mắt Đen và Rồng Trắng Mắt Xanh, nhưng đối với thẻ đồng bộ đầu tiên, cần có một điều gì đó mới mẻ: nhập Azure-Eyes Silver Dragon. Đó là một sự gian lận vì đây về cơ bản chỉ là Mắt xanh với nhiều màu được xác định hơn, nhưng chúng ta có thể sử dụng nó. Là một quái vật đồng bộ cấp chín, nó có các chỉ số ngược với Rồng trắng Mắt xanh ở 2500 ATK và 3000 DEF. Tuy nhiên, hiệu ứng của nó khiến đối thủ không thể nhắm vào bất kỳ quái vật Rồng nào có hiệu ứng thẻ bài hoặc là bị phá hủy bởi các hiệu ứng không nhắm mục tiêu.

Thêm vào đó, nếu nó sống sót qua lượt, thì lượt sau nó có thể triệu hồi Quái vật Thường từ nghĩa địa ... giống như Blue-Eyes mà người chơi có thể sử dụng để triệu hồi nó.

haiRỒNG TRẮNG THAY THẾ MẮT XANH

Blue-Eyes Alternative White Dragon là phiên bản Blue-Eyes Kaiba sẽ sử dụng nếu họ làm lại Duel Monsters . Thẻ có các chỉ số giống hệt với Blue-Eyes ban đầu, nhưng điều kiện triệu hồi dễ dàng hơn nhiều.

Nó có thể tự triệu hồi đặc biệt bằng cách để lộ Rồng Trắng Mắt Xanh trên tay. Từ đó, nó có thể kích hoạt một hiệu ứng để tiêu diệt quái vật mà đối thủ điều khiển, mặc dù nó sử dụng nó với cái giá phải trả là đòn tấn công của chính mình. Nhược điểm duy nhất của bộ bài này là cố gắng cân bằng nó, làm cho tất cả các hiệu ứng của nó một lần mỗi lượt, nhưng điều đó thực sự chỉ giữ cho lá bài không bị cấm mãi mãi.

1RỒNG TRẮNG MẮT XANH

Giống như với Dark Magician, Konami đủ thông minh để để con quái vật mạnh nhất trong Yu-Gi-Oh vẫn có liên quan trong bộ bài của chính nó. Nó có 3000 ATK, vẫn là con quái vật mạnh nhất so với bất kỳ con quái vật nào không phải là hợp nhất hoặc đồng bộ hoặc một số dạng quái vật ngoài boong.

Nó không có bất kỳ hiệu ứng nào (chúng tôi phải sử dụng Blue-Eyes Alternative White Dragon để làm điều đó), nhưng nó có thể được triệu hồi đặc biệt dễ dàng đến mức không thực sự cần bất kỳ hiệu ứng nào. Thêm vào đó, nó kết hợp rất tốt với tất cả sự hỗ trợ đến mức nó có thể dễ dàng được biến thành thứ gì đó có tác dụng nếu cần.

TIẾP THEO: Yu-Gi-Oh !: 10 quái vật thú vị nhất trong sê-ri



Editor Choice


Chương trình Krypton của DC thất bại vì bỏ qua Man of Steel

Khác


Chương trình Krypton của DC thất bại vì bỏ qua Man of Steel

Krypton đã cố gắng tìm ra nguồn gốc của Superman theo cách chưa từng được thực hiện trước đây, nhưng lời hứa thất bại từ người tạo ra nó có thể là lý do tại sao nó không bao giờ kết thúc.

ĐọC Thêm
Nhân cách thứ hai của Batman có thể giải thích một trong những nỗi ám ảnh của Joker

Truyện tranh


Nhân cách thứ hai của Batman có thể giải thích một trong những nỗi ám ảnh của Joker

Batman # 129 tiết lộ rằng một trong những nỗi ám ảnh đáng lo ngại nhất của Joker có thể thực sự xuất phát từ nhân cách thứ hai của Hiệp sĩ bóng đêm.

ĐọC Thêm